칠 단추
Illustrator는 두 가지 페인팅 방법을 제공합니다.
오브젝트 페인팅
오브젝트를 그린 후에 칠이나 선 또는 두 가지를 모두 할당합니다. 그런 다음 비슷한 방식으로 그릴 수 있는 다른 오브젝트를 그려 이전 오브젝트 위에 각각의 새 오브젝트를 레이어로 입힐 수 있습니다. 그 결과는 색종이를 여러 가지 모양으로 오려서 만든 콜라주와 같은 형태가 되며, 레이어가 사용된 오브젝트의 스택에서 그 위에 어떤 오브젝트가 있는지에 따라 아트웍의 모양이 달라집니다.
라이브 페인트 그룹 페인팅
[라이브 페인트] 방법을 사용하면 레이어나 누적 순서에 관계없이 전통 색상 작업 도구로 작업할 때보다 더 다양한 페인팅 작업을 할 수 있으므로 보다 자연스러운 작업흐름을 구성할 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹의 모든 오브젝트는 마치 동일한 평면의 일부인 것처럼 취급됩니다. 이는 여러 개의 패스를 그린 다음 이 패스들로 둘러싸인 각 영역(면이라고 함)의 색상을 별도로 지정할 수 있음을 의미합니다. 교차점들 사이에 있는 패스 부분(가장자리라고 함)에 다른 선 색상 및 두께를 할당할 수 있습니다. 그 결과는 색상 책과 흡사하게 다른 색상으로 각각의 면을 칠하고 각각의 가장자리를 그을 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹에서 패스를 이동하고 모양을 변경하면 면과 가장자리가 자동으로 그에 맞춰 조정됩니다.
자세한 정보는 라이브 페인트 기사를 참조하십시오.
A. 기존의 방법으로 그린 패스로 구성된 오브젝트의 칠과 선은 한 가지 종류입니다. B. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 면에 대해 다른 칠로 색칠할 수 있습니다. C. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 가장자리에 대해 다른 선으로 색칠할 수 있습니다.
칠은 오브젝트 내의 색상, 패턴 또는 그레이디언트입니다. 열린 오브젝트와 닫힌 오브젝트 그리고 [라이브 페인트] 그룹의 면에 칠을 적용할 수 있습니다.
선은 오브젝트, 패스 또는 라이브 페인트 그룹 가장자리의 눈에 보이는 윤곽선입니다. 선의 너비를 조절하고 선을 칠할 수 있습니다. 또한 [패스] 옵션을 사용하여 파선을 만들고 브러쉬를 사용해 스타일화된 선을 그릴 수도 있습니다.
참고: 라이브 페인트 그룹을 사용할 때는 [모양] 패널을 사용하여 해당 그룹에 선을 추가하는 경우에만 가장자리에 브러쉬를 적용할 수 있습니다.
현재 칠 및 선 색상은 [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [속성] 패널에 표시됩니다.
칠 및 선을 적용하는 방법에 대한 자습서를 보려면 색상 기본 사항을 참조하십시오.
A. 칠 색상이 있는 오브젝트 B. 선 색상이 있는 오브젝트 C. 칠 색상 및 선 색상이 있는 오브젝트
칠 및 선을 설정하기 위한 컨트롤은 [속성] 패널, [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [색상] 패널에서 사용할 수 있습니다.
[도구] 패널에서 다음 중 원하는 컨트롤을 사용하여 색상을 지정합니다.
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칠 단추 |
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두 번 클릭하여 [색상 피커]로 칠 색상을 선택합니다. |
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선 단추 |
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두 번 클릭하여 [색상 피커]로 선 색상을 선택합니다. |
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칠과 선 교체 단추 |
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클릭하여 칠과 선 간의 색상을 교체합니다. |
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초기값 칠과 선 단추 |
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클릭하여 초기값 색상 설정(흰색 칠 및 검정색 선)으로 돌아갑니다. |
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색상 단추 |
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클릭하여 그레이디언트 칠이 있거나 선 또는 칠이 없는 오브젝트에 마지막으로 선택한 단색을 적용합니다. |
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그레이디언트 단추 |
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현재 선택한 칠을마지막으로 선택한 그레이디언트로 변경하려면클릭합니다. |
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없음 단추 |
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클릭하여 선택한 오브젝트의 칠이나 선을 제거합니다. |
또한 [속성] 패널과 [컨트롤] 패널에서 다음 컨트롤을 사용하여 선택한 오브젝트에 대해 색상 및 선을 지정할 수도 있습니다.
칠 색상
클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다.
선 색상
클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다.
선 패널
[선]이라는 단어를 클릭하여 [선] 패널을 열고 옵션을 지정합니다.
선 두께
팝업 메뉴에서 선 두께를 선택합니다.
전체 오브젝트에 하나의 색상, 패턴 또는 그레이디언트를 적용할 수도 있고 라이브 페인트 그룹을 사용하여 오브젝트 내의 개별 면에 서로 다른 색상을 적용할 수도 있습니다.
선택 도구(
) 또는 직접 선택 도구(
)를 사용하여 개체를 선택합니다.
[도구] 패널, [속성] 패널 또는 [색상] 패널에서 [칠] 상자를 클릭하여 선이 아닌 칠을 적용함을 나타냅니다.
[컨트롤] 패널, [색상] 패널, [견본] 패널, [그라디언트] 패널 또는 견본 라이브러리에서 색상을 클릭합니다.
[칠] 상자를 두 번 클릭하고 [색상 피커]에서 색상을 선택합니다.
[스포이드] 도구를 선택해 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 오브젝트를 클릭하여 현재의 칠 및 선을 비롯한 현재의 속성을 적용합니다.
오브젝트의 현재 칠을 제거하려면 [없음] 단추
를 클릭합니다.
참고:
[칠] 상자, [색상] 패널, [그레이디언트] 패널 또는 [견본] 패널에서 색상을 오브젝트로 드래그하면 선택되지 않은 오브젝트에 색상을 빠르게 적용할 수 있습니다. 라이브 페인트 그룹에서 드래그가 작동하지 않습니다.
오브젝트를 선택합니다. 라이브 페인트 그룹의 가장자리를 선택하려면 [라이브 페인트 선택] 도구를 사용합니다.
[도구] 패널, [속성] 패널, [색상] 패널 또는 [컨트롤] 패널에서 [선] 상자를 클릭합니다. 이렇게 하여 칠이 아니라 선을 적용하도록 지정합니다.
[색상] 패널에서 색상을 선택하거나 [견본] 패널, [속성] 패널 또는 [컨트롤] 패널에서 견본을 선택합니다. 또는 [선] 상자를 두 번 클릭하여 [색상 피커]를 이용해 색상을 선택합니다.
참고:
[선] 상자의 현재 색상을 사용하려면 해당 색상을 [선] 상자에서 오브젝트로 드래그하면 됩니다. 이와 같이 색상을 드래그해도 라이브 페인트 그룹에는 색상이 적용되지 않습니다.
선을 컴파운드 패스로 변환하면 선의 윤곽을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 폭이 변하는 선을 만들거나 선을 여러 개로 나눌 수 있습니다.
오브젝트를 선택합니다.
오브젝트 > 패스 > 윤곽선을 선택합니다.
결과 컴파운드 패스는 칠해진 오브젝트와 함께 그룹화됩니다. 컴파운드 패스를 수정하려면 우선 칠과 컴파운드 패스의 그룹을 풀거나 [그룹 선택] 도구로 컴파운드 패스를 선택합니다.
A. 오브젝트에 적용된 선 B. 두 개의 서브 패스를 포함하는 컴파운드 패스로 변환된 선입니다.
참고:
그룹의 내용을 식별하려면 [레이어] 패널을 사용합니다.
[물방울 브러쉬] 도구를 사용하면 같은 색상의 다른 모양과 교차하거나 병합되는 칠 모양을 페인트할 수 있습니다.
[물방울 브러쉬] 도구는 붓글씨 브러쉬와 동일한 기본 브러쉬 옵션을 사용합니다. (붓글씨 브러쉬 옵션을 참조하십시오.)
A. [붓글씨 브러쉬]는 칠 없이 선이 된 패스를 만듭니다. B. [물방울 브러쉬]는 선 없이 칠이 된 패스를 만듭니다.
물방울 브러쉬 도구 사용에 대한 비디오를 보려면 물방울 브러쉬 및 지우개 도구 사용을 참조하십시오.
[물방울 브러쉬] 도구를 사용하는 경우 다음 지침을 준수하십시오.
패스를 병합하려면 패스의 누적 순서가 인접해 있어야 합니다.
[물방울 브러쉬] 도구는 선 없이 칠이 된 패스를 만듭니다. [물방울 브러쉬] 패스를 기존 아트웍에 병합하려는 경우 해당 아트웍의 칠 색상이 동일하고 선이 없는지 확인합니다.
[물방울 브러쉬] 도구로 패스를 그리는 경우 새 패스는 맨 위에 있는 일치하는 패스와 병합됩니다. 새로운 패스가 동일한 그룹 또는 레이어 내에서 둘 이상의 일치하는 패스와 만난 경우 교차되는 모든 패스는 함께 병합됩니다.
[물방울 브러쉬] 도구에 효과 또는 투명도와 같은 페인트 속성을 적용하려면 그리기를 시작하기 전에 브러쉬를 선택한 다음 [모양] 패널에서 속성을 설정합니다.
[물방울 브러쉬] 도구를 사용하여 다른 도구에서 만든 패스를 병합합니다. 이렇게 하려면 기존 아트웍에 선이 없는지 확인합니다. 그런 다음 동일한 칠 색상을 갖도록 [물방울 브러쉬] 도구를 설정하고, 병합하려는 모든 패스를 교차하는 새 경로를 그립니다.
선이 있는 패스는 병합할 수 없습니다.
새 패스에 병합할 패스를 선택합니다.
[모양] 패널에서 [새 아트는 기본 모양 포함]을 선택 해제하여 물방울 브러쉬 도구가 선택한 아트웍의 특성을 사용하도록 합니다.
[물방울 브러쉬] 도구
를 선택하고 이 도구가 선택한 아트웍과 동일한 모양을 사용하는지 확인합니다.
아트웍과 교차되는 패스를 그립니다. 패스가 병합되지 않는 경우 [물방울 브러쉬] 도구 특성이 기존 패스 속성과 정확히 일치하는지 확인하고 두 특성에서 모두 선이 사용되지 않는지 확인합니다.
[도구] 패널에서 [물방울 브러쉬] 도구를 두 번 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 설정합니다.
선택 유지
병합된 패스를 그리면 모든 패스가 선택되어 그리는 동안 계속해서 선택된 상태로 남도록 지정합니다. 이 옵션은 병합된 패스에 포함된 모든 패스를 보려는 경우에 유용합니다.
선택 항목만 병합
새 선이 기존에 선택된 패스와만 통합되도록 지정합니다. 이 옵션을 선택하는 경우 새 선이 선택되지 않은 교차하는 다른 패스와 병합되지 않습니다.
정확도
패스에 새 고정점을 추가하기 전에 마우스 또는 스타일러스를 이동해야 하는 거리를 제어합니다. 예를 들어, [정확도] 값이 2.5이면 2.5 픽셀 미만의 도구 이동은 기록되지 않음을 나타냅니다. 정확도 범위는 0.5 ~ 20픽셀 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄럽고 단순해집니다.
매끄러움
도구를 사용할 때 적용되는 매끄러움 정도를 제어합니다. 매끄러움 범위는 0 ~ 100% 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄러워집니다.
크기
브러쉬의 크기를 결정합니다.
각도
브러쉬의 회전 각도를 정합니다. 미리보기에서 화살표를 드래그하거나 [각도] 텍스트 상자에 값을 입력합니다.
원형율
브러쉬의 원형율을 정합니다. 미리보기의 검정색 점을 중심에서 멀리 또는 중심 방향으로 드래그하거나 [원형율] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 이 값이 높을수록 원형율이 더 커집니다.
칠 색상, 선 색상 및 선 두께 등의 동일한 속성이 적용된 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
A. 오브젝트 중 하나가 선택됩니다. B. 동일한 칠 색상이 있는 모든 오브젝트가 선택됩니다.
[선택] > [동일하게] > [칠 색상], [선 색상] 및 [선 두께] 명령은 [라이브 페인트 선택] 도구를 사용하여 면이나 가장자리를 선택할 때 라이브 페인트 그룹 내에서 작동합니다. 기타 [선택] > [동일하게] 명령은 작동하지 않습니다. 라이브 페인트 그룹 내부와 외부에서 같은 개체를 동시에 선택할 수 없습니다.
팁: 색상을 기준으로 선택할 때 개체의 농도를 고려하려면 [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 선택한 다음 [같은 농도 비율 선택]을 선택합니다. 50% 농도의 PANTONE 노랑 C 색상으로 칠해진 개체를 선택한 다음 [선택] > [동일하게] > [칠 색상]을 선택하면 해당 색상의 50% 농도로 칠해진 개체만 선택됩니다. 이 옵션을 선택 해제하면 Illustrator가 PANTONE 노랑 C 색상으로 칠해진 개체를 선택합니다.
[모양] 패널을 사용해 동일한 개체에 대해 복수 칠과 선을 만듭니다. 한 오브젝트에 복수 칠과 선을 추가하는 것은 수많은 흥미로운 효과를 만들기 위한 기본입니다. 예를 들어, 넓은 선 위에 두 번째로 좁은 선을 만들거나 한쪽 칠에는 효과를 적용하고 다른 쪽에는 효과를 적용하지 않을 수 있습니다.
[모양] 패널에서 새 칠 또는 선의 위치를 조정해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 폭이 다른 두 선을 만드는 경우 [모양] 패널에서 좁은 선이 넓은 선 위에 오도록 해야 합니다.
오브젝트를 선택합니다.
[도구] 패널 또는 [속성] 패널에서 [칠] 또는 [선] 상자를 클릭하여 오브젝트의 칠 또는 해당 선을 제거할 것인지 여부를 나타냅니다.
[도구] 패널, [색상] 패널 또는 [견본] 패널에서 [없음] 단추를 클릭합니다.
참고:
[속성] 패널 또는 [컨트롤] 패널의[칠] 메뉴나 [선 색상] 메뉴에서[없음] 아이콘을 클릭할 수도 있습니다.
A. 칠 색상 및 선 색상 적용 B. 오브젝트에서 선 제거 C. 오브젝트에서 칠 제거
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