직선 그리기

직선을 한 번에 하나씩 그리려면 [선분 도구]를 사용합니다. [선분] 도구를 사용을 안내하는 학습 게임에 대해서는 선 도구 사용 방법을 참조하십시오.

  1. [선분 도구] 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 선을 시작하려는 위치에 포인터를 놓고 선을 끝내려는 위치까지 드래그합니다.

    • 선을 시작할 위치를 클릭합니다. 대화 상자에서 선의 길이각도를 지정합니다. 현재의 칠 색상으로 선을 칠하려면 선 채우기를 선택합니다. 그런 다음 확인을 클릭합니다.

    선분 도구 옵션

호 그리기

  1. 선분 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [호 도구] 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 부채꼴을 시작하려는 위치에 포인터를 놓고 부채꼴을 끝내려는 위치까지 드래그합니다.

    부채꼴을 시작할 위치를 클릭합니다. 대화 상자에서 참조점 로케이터의 정사각형 을 클릭하여 호를 그리기 시작할 점을 정합니다. 다음 옵션을 설정하고 확인을 클릭합니다.

    X축 길이: 부채꼴의 폭을 지정합니다.

    Y축 길이: 부채꼴의 높이를 지정합니다.

    유형: 오브젝트가 열린 패스인지 닫힌 패스인지를 지정합니다.

    기준: 부채꼴의 방향을 지정합니다. 부채꼴의 기준을 가로(x) 축을 따라 그릴 것인지 세로(y) 축을 따라 그릴 것인지에 따라 [X축] 또는 [Y축]을 선택합니다.

    슬로프: 부채꼴의 슬로프 방향을 지정합니다. 오목(안쪽) 슬로프의 경우 음수 값을 입력합니다. 볼록(바깥쪽) 슬로프의 경우 양수 값을 입력합니다. 슬로프가 0이면 직선이 만들어집니다.

    호 채우기: 현재의 칠 색상으로 부채꼴을 칠합니다.

    참고: 옵션을 설정한 대로 부채꼴의 동적 미리보기를 보려면 [도구] 패널에서 [호] 도구를 두 번 클릭합니다.

    호 선분 도구 옵션

모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

나선형 그리기

  1. 선분 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [나선형] 도구 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 나선형이 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다. 포인터를 부채꼴 모양으로 드래그하면 나선형이 회전합니다.

    • 나선을 시작할 위치를 클릭합니다. 대화 상자에서 다음 옵션을 설정하고 확인을 클릭합니다.

      반경: 중심에서 나선형의 가장 바깥쪽 점까지의 거리를 지정합니다.

      감소: 나선형의 각 회전이 이전 회전과 비교하여 줄어들어야 하는 크기를 지정합니다.

      선분: 나선형에 선분이 몇 개나 될지 지정합니다. 나선에서 한 번의 회전은 네 개의 선분으로 구성됩니다.

      스타일: 나선의 방향을 지정합니다.

    나선형 도구 옵션

모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

격자 그리기

격자 도구를 통해 직사각형 및 극좌표 격자를 빠르게 그릴 수 있습니다. [사각형 격자] 도구를 사용하여 지정된 수의 분할자와 함께 지정된 크기의 사각형 격자를 만듭니다. [극좌표 격자] 도구를 사용하여 지정된 크기의 동심원과 지정된 수의 분할자를 만듭니다.

사각형 격자 그리기

  1. 선분 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [사각형 격자 도구] 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 격자가 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다.

    • 격자의 참조점을 클릭하여 설정합니다. 대화 상자에서 참조점 로케이터의 정사각형 을 클릭하여 격자를 그리기 시작할 점을 정합니다. 다음 옵션을 설정하고 확인을 클릭합니다.

      기본 크기: 전체 격자의 폭과 높이를 지정합니다.

      가로 분할자: 격자의 맨 위와 아래 사이에 나타내려는 가로 분할자의 수를 지정합니다. [경사] 값은 가로 분할자가 격자의 위 또는 아래로 얼마나 치우치게 될지 결정합니다.

      세로 분할자: 격자의 왼쪽 변과 오른쪽 변 사이에 나타내려는 분할자의 수를 지정합니다. [기울이기] 값은 세로 분할자가 격자의 왼쪽이나 오른쪽으로 얼마나 치우치게 될지 결정합니다.

      프레임으로 외부 사각형 사용: 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 세그먼트를 별개의 사각형 오브젝트로 교체합니다.

      격자 채우기: 현재 칠 색상으로 격자를 채웁니다(그렇지 않은 경우 칠이 없음으로 설정됨).

    사각형 격자 도구 옵션

원형(극좌표) 격자 그리기

  1. 선분 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [극좌표 격자 도구] 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 격자가 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다.

    • 격자의 참조점을 클릭하여 설정합니다. 대화 상자에서 참조점 로케이터의 정사각형 을 클릭하여 격자를 그리기 시작할 점을 정합니다. 다음 옵션을 설정하고 확인을 클릭합니다.

      기본 크기: 전체 격자의 폭과 높이를 지정합니다.

      동심 분할자: 격자에 나타내려는 원형 동심 분할자의 수를 지정합니다. [기울이기] 값은 동심 분할자가 격자의 안쪽 또는 바깥쪽으로 얼마나 치우치게 될지 결정합니다.

      방사형 분할자: 격자의 중심과 둘레 사이에 나타내려는 방사형 분할자의 수를 지정합니다. [경사] 값은 방사형 분할자가 격자의 시계 반대 방향 또는 시계 방향으로 얼마나 치우치게 될지 결정합니다.

      원형에서 컴파운드 패스 만들기: 동심원을 별도의 컴파운드 패스로 변환하고 다른 모든 원을 칠합니다.

      격자 채우기: 현재 칠 색상으로 격자를 채웁니다(그렇지 않은 경우 칠이 없음으로 설정됨).

    극좌표 격자 도구 옵션

직사각형 및 정사각형 그리기

  1. [사각형] 도구 나 [둥근 사각형] 도구 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 직사각형을 그리려면 직사각형이 원하는 크기가 될 때까지 대각선으로 드래그합니다.

    • 정사각형을 그리려면 정사각형이 원하는 크기가 될 때까지 Shift 키를 누른 채 대각선으로 드래그합니다.

    • 값을 사용하여 정사각형이나 직사각형을 만들려면 사각형의 왼쪽 상단 모퉁이가 될 위치를 클릭합니다. 폭과 높이(둥근 사각형의 경우 모퉁이 반경도 포함)를 지정하고 확인을 클릭합니다.

    사각형 도구 옵션

모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

둥근 사각형의 모퉁이 반경 지정

모퉁이 반경은 사각형 모퉁이의 원형율을 결정합니다. 새로운 모든 사각형의 기본 반경을 변경할 수 있으며 개별 사각형을 그리면서 반경을 변경할 수도 있습니다.

  • 기본 모퉁이 반경을 변경하려면 편집 > 환경 설정 > 일반(Windows) 또는 Illustrator > 환경 설정 > 일반(macOS)을 선택하고 모퉁이 반경에 새 값을 입력합니다. 그렇지 않으면 [둥근 사각형] 도구를 선택하고 문서 창을 클릭하고 모퉁이 반경에 새 값을 입력합니다. 기본 반경은 기존의 둥근 사각형에는 적용되지 않고, 사용자가 그리는 새로운 둥근 사각형에만 적용됩니다.

  • [둥근 사각형] 도구로 드래그하는 동안 모퉁이 반경을 변경하려면 위쪽 화살표 키 또는 아래쪽 화살표 키를 누릅니다. 모퉁이가 원하는 둥글기가 되면 키를 놓습니다.

  • [둥근 사각형] 도구로 드래그하는 동안 정사각형 모퉁이를 만들려면 왼쪽 화살표 키를 누릅니다.

  • [둥근 사각형] 도구로 드래그하는 동안 가장 둥근 모퉁이를 만들려면 오른쪽 화살표 키를 누릅니다.

둥근 사각형 도구 옵션

참고:

둥근 사각형을 그린 후에는 모퉁이 반경을 변경할 수 없습니다. 모퉁이 반경을 변경해야 한다고 생각하는 경우 일반 사각형을 그리고 효과 > 모양으로 변환 > 모서리가 둥근 사각형을 선택하고 모서리가 둥근 사각형 매개 변수를 지정합니다. 모퉁이 반경 또는 기타 매개 변수를 변경하려면 모양 패널에서 효과 매개 변수를 수정합니다.

원형 그리기

  1. 사각형 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [원형 도구] 를 선택합니다.

    도구 선택에 대한 자세한 내용은 도구 선택을 참조하십시오.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 타원이 원하는 크기가 될 때까지 대각선으로 드래그합니다.

    • 타원의 테두리 상자의 맨 위 왼쪽 모퉁이로 하려는 곳을 클릭합니다. 원형의 폭과 높이를 지정하고 확인을 클릭합니다.

      참고: 원을 만들려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다. 치수를 지정하기 위해 너비 값을 입력했으면 높이를 클릭하여 해당 값을 높이 상자에 복사합니다.

    타원 도구 옵션

모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

다각형 그리기

  1. 사각형 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다.  [다각형] 도구 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 다각형이 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다. 포인터를 부채꼴 모양으로 드래그하면 다각형이 회전합니다. 위쪽 화살표와 아래쪽 화살표 키를 눌러 다각형에 면을 추가하거나 제거합니다.

    • 다각형의 중심이 될 위치를 클릭합니다. 다각형의 반경과 면 수를 지정하고 확인을 클릭합니다.

    다각형 도구 옵션

참고:

삼각형도 다각형 도구입니다. 여느 다각형을 그리듯이 삼각형을 그릴 수 있습니다.

모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

별모양 그리기

  1. 사각형 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다. [별모양] 도구 를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 별모양이 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다. 포인터를 부채꼴 모양으로 드래그하면 별모양이 회전됩니다. 위쪽 화살표와 아래쪽 화살표 키를 눌러 별모양에 점을 추가하거나 제거합니다.

    • 별모양의 중심이 될 위치를 클릭합니다. [반경 1]에는 별모양의 중심에서 별모양의 가장 안쪽 지점까지의 거리를 지정합니다. [반경 2]에는 별모양의 중심에서 별모양의 가장 바깥쪽 지점까지의 거리를 지정합니다. [점]에는 별모양에 몇 개의 점을 적용할 것인지를 지정합니다. 그런 다음 확인을 클릭합니다. 별모양을 그리는 동안 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 별모양에 있는 점의 수를 늘리거나 줄일 수 있습니다.

    별모양 도구 옵션

    모양 도구 사용에 대한 비디오는 기본 모양을 그리는 방법을 참조하십시오.

플레어 그리기

[플레어 도구]를 사용하여 밝은 중심, 후광 및 방사선과 고리가 있는 플레어 오브젝트를 만들 수 있습니다. 또한 이 도구를 사용하여 사진에 렌즈 플레어, 즉 반사광 효과를 낼 수 있습니다.

플레어에는 중앙 핸들과 끝 핸들이 있습니다. 이러한 핸들을 사용하여 플레어와 고리를 배치할 수 있습니다. 중앙 핸들은 플레어의 밝은 중심(플레어 패스가 시작되는 위치)에 있습니다.

플레어의 구성 요소

A. 중앙 핸들 B. 끝 핸들 C. 방사선(분명히 나타내기 위해 검정으로 표시) D. 후광 E. 고리 

플레어 만들기

기본 플레어 만들기

  1. 사각형 도구()를 클릭한 채 누르고 있습니다.  [플레어] 도구 를 선택합니다.

  2. Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누르고 플레어의 중심 핸들을 표시할 위치를 클릭합니다.

    팁: 플레어는 기존 오브젝트 위에 그릴 때 가장 효과적입니다.

플레어 그리기

  1. [플레어] 도구를 선택합니다.

  2. 마우스 단추를 눌러 플레어의 중앙 핸들을 배치한 다음 드래그하여 중심의 크기와 후광의 크기를 설정하고 방사선의 각도를 회전시킵니다.

    마우스를 놓기 전에 Shift 키를 눌러 방사선을 설정된 각도로 제한합니다. 방사선을 추가 또는 제거하려면 위쪽 화살표 또는 아래쪽 화살표를 누릅니다. 플레어의 중심을 일정하게 유지하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(macOS)를 누른 채로 작업합니다.

  3. 중심, 후광 및 방사선이 원하는 대로 적용되면 마우스를 놓습니다.

  4. 다시 마우스를 누르고 드래그하여 플레어에 고리를 추가하고 끝 핸들을 배치합니다.

    마우스를 놓기 전에 위쪽 화살표나 아래쪽 화살표를 눌러 고리를 추가하거나 제거합니다. 고리를 임의로 배치하려면 물결표 키(~)를 누릅니다.

  5. 끝 핸들이 원하는 위치에 놓이면 마우스를 놓습니다.

    플레어의 각 요소(중심, 후광, 고리 및 방사선)는 다른 불투명 설정의 색상으로 칠해집니다.

플레어 도구 옵션 대화 상자를 사용하여 플레어 만들기

  1. [플레어 도구]를 선택하고 플레어의 중심 핸들을 배치할 위치를 클릭합니다.

  2. [플레어 도구 옵션] 대화 상자에서 다음을 수행하고 [확인]을 클릭합니다.

    • 플레어 중심의 전체 직경, 불투명도 및 밝기를 지정합니다.
    • 전체 크기의 비율에 따라 후광의 [증가] 값을 지정하고 후광의 허용량(0은 선명함을 나타내고 100은 희미함을 나타냄)을 지정합니다.
    • 플레어에 방사선을 넣으려면 [방사선]을 선택하고 레이 수, 가장 긴 레이(평균 레이에 대한 비율로 나타냄) 및 레이 허용량(0은 선명함을, 100은 흐릿함을 나타냄)을 지정합니다.
    • 플레어에 고리를 넣으려면 [고리]를 선택하고 후광의 중심점(중심 핸들)과 가장 멀리 있는 고리의 중심점(끝 핸들) 간의 패스 거리, 고리 수, 가장 긴 고리(평균 고리에 대한 비율로 나타냄) 및 고리의 방향이나 각도를 지정합니다.
    플레어 도구 옵션

플레어 편집

다음 중 하나를 수행합니다.

  • 플레어를 선택하고 [플레어] 도구 아이콘을 두 번 클릭하여 플레어 도구 옵션 대화 상자를 엽니다. 대화 상자의 설정을 변경합니다.

팁: 플레어를 초기값으로 재설정하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 채로 재설정을 클릭합니다.

  • 플레어와 [플레어] 도구를 선택합니다. 중앙 핸들이나 끝 핸들 중 하나에서 끝점을 드래그하여 플레어의 길이나 방향을 바꿉니다.
  • 플레어를 선택하고 오브젝트 > 확장을 선택합니다. 이렇게 하면 혼합 요소처럼 플레어의 요소를 편집할 수 있습니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책