모양 도구를 이용해서 선분, 직사각형 및 원과 같은 기본 모양을 손쉽게 그리십시오.
Illustrator의 모양 도구를 사용하면 기본적인 모양을 정확하고 쉽게 만들 수 있습니다. 그리고 이러한 도구를 사용해서 만든 대부분의 모양은 실시간 모양이어서 다른 도구로 전환하지 않고도 동적으로 조정할 수 있습니다.
기본 모양 그리기
도구 모음에서 직사각형 도구를 선택한 채 유지하면 대부분의 모양 도구를 찾을 수 있습니다. 다른 도형 도구를 찾으려면 도구 모음 아래에서 을 선택합니다.
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직사각형을 그리려면 직사각형(M) 도구를 선택하고 캔버스에서 드래그합니다. 정사각형을 그리려면 Shift 키를 누른 채로 드래그합니다. |
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둥근 직사각형을 그리려면 둥근 직사각형 도구를 선택하고 캔버스에서 드래그합니다. |
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타원형을 그리려면 타원형(L) 도구를 선택한 다음 캔버스에서 드래그합니다. 원을 그리려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그합니다. |
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다각형 도구를 선택하고 캔버스를 선택한 후 다각형의 면을 지정합니다. |
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별을 그리려면 별 모양(S) 도구를 선택한 후 캔버스에서 드래그합니다. |
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선을 그리려면 선분(\) 도구를 선택한 후 캔버스에서 드래그합니다. |
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부채꼴을 그리려면 부채꼴 도구를 선택한 후 캔버스에서 드래그합니다. |
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나선형을 그리려면 나선형 도구를 선택한 후 캔버스에서 드래그합니다. |
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쉐이퍼 도구를 선택하여 다각형, 원, 직사각형과 같은 대략적인 모양을 그립니다. 쉐이퍼 도구는 이 모양을 완벽한 기하학적 형태로 바꿔줍니다. |
직사각형 도구, 둥근 직사각형 도구, 타원형 도구, 다각형 도구, 선분 도구 및 쉐이퍼 도구를 사용하여 그리는 모양은 실시간 모양입니다.
고급 옵션을 사용하여 기본적인 모양 그리기
선 그리기
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선분 도구를 선택합니다.
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캔버스에서 선을 시작할 위치를 클릭합니다. 대화 상자에서 선의 길이와 각도를 지정합니다. 현재의 칠 색상으로 선을 칠하려면 선 채우기를 선택합니다.
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부채꼴 도구를 선택합니다.
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캔버스에서 부채꼴을 시작할 위치를 클릭합니다. 부채꼴 선분 도구 옵션 대화 상자에서 다음 옵션들을 설정합니다.
- : 기준점 로케이터를 선택하여 부채꼴을 그릴 출발점을 결정합니다.
- X축 길이: 부채꼴의 폭을 지정합니다.
- Y축 길이: 부채꼴의 높이를 지정합니다.
- 유형: 열린 부채꼴을 그릴지 닫힌 부채꼴을 그릴지 지정합니다.
- 기준: 부채꼴의 방향을 지정합니다. 부채꼴을 그릴 때 수평(X)을 기준으로 할지, 수직(Y)을 기준으로 할지에 따라 X 축 또는 Y 축을 선택합니다.
- 슬로프: 부채꼴의 슬로프 방향을 지정합니다. 오목(안쪽) 슬로프의 경우 음수 값을 입력합니다. 볼록(바깥쪽) 슬로프의 경우 양수 값을 입력합니다. 슬로프가 0이면 직선이 만들어집니다.
- 부채꼴 채우기: 현재의 칠 색상으로 부채꼴을 칠합니다.
- : 기준점 로케이터를 선택하여 부채꼴을 그릴 출발점을 결정합니다.
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-
나선형 도구를 선택합니다.
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캔버스에서 나선형을 시작할 위치를 클릭합니다. 나선형 대화 상자에서 다음 옵션들을 설정합니다.
- 반경: 중심에서 나선형의 가장 바깥쪽 점까지의 거리를 지정합니다.
- 감소: 나선형의 각 회전이 이전 회전과 비교하여 줄어들어야 하는 크기를 지정합니다.
- 선분: 나선형에 선분이 몇 개나 될지 지정합니다. 나선에서 한 번의 회전은 네 개의 선분으로 구성됩니다.
- 스타일: 나선의 방향을 지정합니다.
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별 모양 도구를 선택합니다.
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캔버스에서 별의 중심부를 시작할 위치를 클릭합니다. 별 모양 대화 상자에서 다음 옵션들을 설정합니다.
- 반경 1: 별의 중심에서 별의 가장 안쪽 지점까지의 거리를 지정합니다.
- 반경 2: 별의 중심에서 별의 가장 바깥쪽 지점까지의 거리를 지정합니다.
- 점: 별 모양에 몇 개의 점(팔)을 적용할 것인지를 지정합니다.
위쪽 화살표 키와 아래쪽 화살표 키를 사용하여 별 모양의 점 개수를 늘리거나 줄일 수도 있습니다.
모양의 제어 위젯을 사용하여 실시간 모양을 수정할 수 있습니다.
실시간 모양 크기 조절
실시간 모양의 크기를 조절하려면 해당 모양의 테두리 상자 핸들 8개 중 하나를 드래그합니다.
실시간 모양 회전
실시간 모양을 회전하려면 회전 아이콘이 표시될 때까지 커서를 앵커 포인트 쪽으로 이동한 다음, 드래그합니다.
실시간 모양 이동
실시간 모양을 이동하려면 중심점 위젯을 원하는 영역으로 드래그합니다.
파이 모양 만들기
파이 모양을 만들려면 타원형의 파이 위젯을 드래그합니다.
다각형에서 면 추가 또는 제거
다각형의 변 수를 변경하려면 변 위젯을 드래그합니다.
실시간 모양의 모퉁이 반경 변경
실시간 모양의 모퉁이 반경을 변경하려면 모퉁이 위젯을 드래그합니다. 별의 내부 및 외부 모퉁이 반경을 변경하려면 별의 내부 및 외부 모퉁이 위젯을 각각 드래그합니다. 직접 선택 도구로 전환하면 모퉁이 모양을 더 잘 제어할 수 있습니다.
별에서 변 추가 또는 제거
별의 변(꼭짓점) 수를 변경하려면 해당 변 위젯을 드래그합니다.
별의 내부 반경과 외부 반경 변경
별의 내부 반경과 외부 반경을 변경하려면 내부 및 외부 반경 위젯을 각각 드래그합니다.
속성 패널의 변형 섹션에서 모양을 수정할 수도 있습니다. 더 많은 옵션을 보려면 변형 섹션에서 아이콘을 선택합니다. 또는 변형 패널(창 > 변형)을 엽니다.
직접 선택 도구로 전환하면 선택한 모양의 각 모퉁이 지점 옆에 모퉁이 위젯이 나타납니다. 모퉁이 위젯을 하나 드래그해서 모든 모퉁이가 자동으로 드래그되게 하거나 특정 모퉁이 위젯을 선택하여 드래그합니다.
모퉁이 설정 변경
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모퉁이 위젯을 두 번 클릭합니다.
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위젯의 모퉁이 및 라운딩 스타일을 선택한 다음, 모퉁이 반지름을 지정합니다.
유용한 정보
둥근 직사각형을 그린 후에는 모퉁이 반경을 변경할 수 없습니다. 모퉁이 반경을 변경해야 한다고 생각하는 경우 일반 직사각형을 그리고 효과 > 모양으로 변환 > 모서리가 둥근 직사각형을 선택한 다음, 모서리가 둥근 직사각형 매개 변수를 지정합니다.
- 직접 선택 도구를 선택할 때 모퉁이 위젯을 숨기거나 표시하려면, 보기 > 모퉁이 위젯 숨기기 또는 보기 > 모퉁이 위젯 표시를 선택합니다.
- 오브젝트를 작업할 때 오브젝트의 실제 모양을 개선시키려면 다음 옵션을 선택합니다.
- 편집 > 환경 설정 > 성능 > 실시간 그리기 및 편집 (Windows)
- Illustrator > 환경 설정 > 성능 > 실시간 그리기 및 편집 (macOS)
- 지정된 값보다 큰 모서리 각도의 모퉁이 위젯을 숨기려면 다음 옵션을 선택합니다.
- 편집> 환경 설정 > 선택 및 앵커 디스플레이 > 다음 각도보다 클 경우 모퉁이 위젯 숨기기 (Windows)
- Illustrator > 환경 설정 > 선택 및 앵커 디스플레이 > 다음 각도보다 클 경우 모퉁이 위젯 숨기기 (macOS)
- 편집> 환경 설정 > 선택 및 앵커 디스플레이 > 다음 각도보다 클 경우 모퉁이 위젯 숨기기 (Windows)
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