패스, 선분 및 기준점 선택

패스의 모양을 변경하거나 패스를 편집하려면 먼저 패스의 기준점, 선분 또는 둘 다를 선택해야 합니다.

기준점 선택

다음 중 하나를 수행합니다.

  • 점을 볼 수 있으면 [직접 선택 도구] 로 점을 클릭하여 선택할 수 있습니다. 점을 여러 개 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭합니다.
  • [직접 선택] 도구를 선택하고 기준점 주위의 경계를 드래그합니다. Shift 키를 누른 상태로 추가 기준점 주위로 드래그하여 선택합니다.
  • 선택되거나 선택되지 않은 패스에서 기준점을 선택할 수 있습니다. [직접 선택 도구]를 기준점 위로 이동하여 확대된 상태에서 포인터가 선택되지 않은 패스에는 속이 빈 정사각형을 표시하고 선택된 패스에는 속이 찬 정사각형을 표시하도록 한 다음 기준점을 클릭합니다. Shift 키를 누른 상태로 추가 기준점을 클릭하여 선택합니다.
  • 올가미 도구를 선택한 다음 기준점 주위를 드래그합니다. Shift 키를 누른 상태로 추가 기준점 주위로 드래그하여 선택합니다.

패스 선분 선택

다음 중 하나를 수행합니다.

  • [직접 선택] 도구 를 선택하여 세그먼트의 2픽셀 내를 클릭하거나 선택 윤곽을 세그먼트 위로 드래그합니다. Shift 키를 누른 채 추가 패스 선분 주위를 클릭하거나 드래그하여 선택합니다.
  • [올가미 도구] 를 선택하여 패스 세그먼트 주위를 드래그합니다. Shift 키를 누른 상태로 추가 패스 선분 주위로 드래그하여 선택합니다.

한 패스의 모든 기준점과 선분 선택

  1. Illustrator에서 [직접 선택 도구] 를 선택하거나 [올가미 도구]를 선택합니다.
  2. 전체 패스 주위를 드래그합니다.

    패스가 채워지면 [직접 선택] 도구로 패스 내부를 클릭하여 모든 기준점을 선택할 수도 있습니다.

패스 복사

[선택] 도구 또는 [직접 선택] 도구를 사용하여 패스 또는 선분을 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 일반적인 메뉴 기능을 사용하여 앱 내부에서 또는 앱 간에 패스를 복사하여 붙여넣습니다.
  • Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 패스를 원하는 위치로 드래그한 다음 마우스 단추와 Alt 키 또는 Option 키를 놓습니다.

고정점 추가 또는 삭제

고정점을 추가하여 패스를 보다 효과적으로 조절하거나 열린 패스를 연장할 수 있습니다. 하지만 필요 이상으로 점을 추가하지 않는 것이 좋습니다. 패스의 점이 적을수록 편집, 표시 및 인쇄가 더 쉬워집니다. 불필요한 점을 삭제하여 패스를 보다 간단하게 만들 수 있습니다. 고정점 추가 및 삭제는 Adobe 앱에서 비슷한 방법으로 진행됩니다.

[도구] 패널에는 점 추가 및 삭제를 위한 세 가지 도구인 [펜 도구] , [고정점 추가 도구] 및 [고정점 삭제 도구] 가 있습니다. 또한 [제어] 패널의 [선택한 고정점 제거] 단추 를 사용할 수 있습니다.

기본적으로 [펜 도구]를 선택된 패스 위에 놓으면 [펜 도구]가 자동으로 [고정점 추가 도구]로 바뀝니다. 또는 [펜 도구]를 고정점 위에 놓으면 [펜 도구]가 [고정점 삭제 도구]로 바뀝니다.

참고:

Delete 및 백스페이스 키나 [편집] > [잘라내기] 및 [편집] > [지우기] 명령을 사용하여 고정점을 삭제하지 마십시오. 이들 키와 명령을 사용하면 점은 물론 해당 점에 연결하는 선분도 삭제됩니다.

고정점 추가 또는 삭제

  1. 수정할 패스를 선택합니다.

  2. 고정점을 추가하려면 [펜 도구]나 [고정점 추가 도구]를 선택한 후 패스 선분 위에 포인터를 놓고 클릭합니다.

  3. 고정점을 삭제하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [직접 선택 도구]를 사용하여 점을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [선택한 고정점 제거] 를 클릭합니다.

    • [펜 도구]나 [고정점 삭제 도구]를 선택한 후 고정점 위에 포인터를 놓고 클릭합니다.

흩어진 고정점 찾아서 삭제

흩어진 고정점들은 다른 고정점에 연결되어 있지 않은 개별 점입니다. 흩어진 고정점을 찾아서 삭제하는 것이 좋습니다.

  1. 모든 오브젝트의 선택을 취소합니다.

  2. [선택] > [오브젝트] > [흩어진 점]을 선택합니다.

  3. [편집] > [잘라내기] 또는 [편집] > [지우기] 명령을 선택하거나 키보드에서 Delete 또는 백스페이스 키를 누릅니다.

자동 펜 도구 전환 사용 안 함 또는 임시로 무시

[고정점 추가 도구]나 [고정점 삭제 도구]로의 자동 전환을 임시로 무시하거나 사용 해제할 수 있습니다.

  • 전환을 임시로 무시하려면 Shift 키를 누른 채 선택한 패스나 고정점 위에 [펜 도구]를 놓습니다. 이 방법은 기존 패스 위에서 새 패스를 시작하려는 경우에 유용합니다. Shift 키가 [펜] 도구의 동작을 제한하지 않도록 하려면 마우스 단추를 놓기 전에 Shift 키를 놓습니다.

  • 전환을 사용하지 않으려면 [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 선택하고 [자동 추가/삭제 사용 안 함]을 선택합니다.

패스 매끄럽게 하기 및 단순화

불필요한 고정점을 제거하여 패스를 단순화하고 패스 모양을 매끄럽게 할 수 있습니다.

패스 매끄럽게 하기

  1. 오브젝트를 선택합니다.

  2. [매끄럽게] 도구 를 선택합니다.

  3. 매끄럽게 하려는 패스 선분의 길이 방향으로 도구를 드래그합니다.

  4. 획이나 패스가 원하는 수준까지 매끄럽게 될 때까지 계속합니다.

    매끄럽게 도구 사용
    매끄럽게 도구 사용

    A. 원래 패스 B. 매끄럽게 도구를 사용하여 패스를 가로질러 드래그 C. 결과 
  5. 매끄러움 정도를 변경하려면 [매끄럽게 도구]를 두 번 클릭하여 다음 옵션을 설정합니다.

    정확도

    패스에 새 고정점을 추가하기 전에 마우스 또는 스타일러스를 이동해야 하는 거리를 제어합니다. 예를 들어, [정확도] 값이 2.5이면 2.5 픽셀 미만의 도구 이동은 기록되지 않음을 나타냅니다. 정확도 범위는 0.5 ~ 20픽셀 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄럽고 단순해집니다.

    매끄러움

    도구를 사용할 때 적용되는 매끄러움 정도를 제어합니다. 매끄러움 범위는 0 ~ 100% 범위이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄러워집니다.

참고:

반대 곡선을 그대로 유지하면서 매끄러운 곡선을 얻을 수 있습니다. 고정점도구를 선택하고 Option/Alt 키를 누른 채 반대쪽 핸들을 연결할 핸들의 아무 곳이나 클릭하여 점을 매끄럽게 만듭니다.

고정점 도구를 사용하여 반대 핸들 연결

A. 모퉁이점에는 연결되지 않은 핸들이 있습니다. B. 반대 핸들은 연결되어 있으며 매끄러운 곡선이 됩니다. 

패스 단순화

패스를 단순화하면 패스의 모양을 바꾸지 않고 여분의 고정점이 제거됩니다. 불필요한 고정점을 제거하면 아트웍이 단순화되면서 파일 크기가 줄어들고 더 빠르게 표시하거나 인쇄할 수 있습니다.

  1. 오브젝트를 선택합니다.

  2. [오브젝트] > [패스] > [단순화]를 선택합니다.

  3. [곡선 정밀도]를 설정하여 단순화된 패스가 원래 패스를 얼마나 근접하게 따라갈지 제어합니다.

    참고:

    단순화된 패스의 미리보기를 표시하고 원래 패스와 단순화된 패스에 있는 점 수를 표시하려면 [미리보기]를 선택합니다.

  4. 추가 옵션을 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

    곡선 정밀도

    0%-100% 범위의 값을 입력하여 단순화된 패스가 원래 패스에 얼마나 근접하는지를 설정합니다. 이 백분율 값이 클수록 더 많은 점이 만들어지고 두 패스가 더 잘 맞습니다. [각도 한계값]에 값을 입력하지 않는 한 곡선의 끝점과 모퉁이점을 제외한 기존의 고정점은 무시됩니다.

    각도 한계값

    0 ~ 180° 범위의 값을 입력하여 모퉁이의 매끄러움을 조절합니다. 모퉁이점의 각도가 각도 한계값보다 작으면 모퉁이점은 변경되지 않습니다. [곡선 정밀도] 값이 낮은 경우에도 이 옵션을 사용하면 모퉁이를 선명하게 유지할 수 있습니다.

    직선

    오브젝트의 원래 고정점들 사이에 직선을 만듭니다. 모퉁이점의 각도가 [각도 한계값]에 설정된 값보다 크면 해당 모퉁이점은 제거됩니다.

    원본 표시

    단순화된 패스 뒤에 원래 패스를 표시합니다.

고정점의 위치 평균점 연결

  1. 같은 패스나 다른 패스 상에 있는 둘 이상의 고정점을 선택합니다.

  2. [오브젝트] > [패스] > [평균점 연결]을 선택합니다.

  3. 가로(x) 축, 세로(y) 축 또는 양 축 모두를 따라 평균점을 연결하도록 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

매끄러운 점과 모퉁이점 간 변환

패스의 모퉁이점을 매끄러운 점으로 변환하거나 패스의 매끄러운 점을 모퉁이점으로 변환할 수 있습니다. [제어] 패널의 옵션을 사용하여 여러 고정점을 신속하게 변환할 수 있습니다. [고정점 변환] 도구를 사용하여 점의 한 쪽만 변환할 수 있으며, 점 변환 시 곡선을 정밀하게 바꿀 수 있습니다.

컨트롤 패널을 사용하여 하나 이상의 고정점 변환

[제어] 패널의 고정점 변환 옵션을 사용하려면 개체 전체가 아닌 관련 고정점만 선택합니다. 여러 오브젝트를 선택할 경우 오브젝트 중 하나를 부분적으로만 선택해야 합니다. 전체 오브젝트를 선택하면 [컨트롤] 패널 옵션이 전체 오브젝트에 영향을 주는 옵션으로 바뀝니다.

  1. 하나 이상의 모퉁이점을 매끄러운 점으로 변환하려면 점을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [선택한 고정점을 매끄럽게 변환] 단추를 클릭합니다.

  2. 하나 이상의 매끄러운 점을 모퉁이점으로 변환하려면 점을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [선택한 고정점을 모퉁이로 변환] 단추를 클릭합니다.

고정점 변환 도구를 사용하여 정밀하게 고정점 변환

  1. 해당 고정점을 볼 수 있도록 수정할 전체 패스를 선택합니다.

  2. [고정점 변환] 도구 를 선택합니다.

  3. 변환하려는 고정점 위로 [고정점 변환] 도구를 가져간 후 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 모퉁이점을 매끄러운 점으로 변환하려면 방향점을 모퉁이점 밖으로 드래그합니다.

    고정점 변환 도구
    방향점을 모퉁이점 밖으로 드래그하여 매끄러운 점 만들기

    • 매끄러운 점을 방향선 없는 모퉁이점으로 변환하려면 매끄러운 점을 클릭합니다.

    고정점 변환 도구
    매끄러운 점을 클릭하여 모퉁이점 만들기

    • 매끄러운 점을 독립적인 방향선이 있는 모퉁이점으로 변환하려면 한쪽 방향점을 드래그합니다.

    고정점 변환 도구
    매끄러운 점을 모퉁이점으로 변환

    • 방향선이 없는 모퉁이점을 독립된 방향선이 있는 모퉁이점으로 변환하려면 먼저 방향점을 모퉁이점 밖으로 드래그하여 방향선이 있는 매끄러운 점으로 만듭니다. 마우스 단추만 놓은 다음([고정점 변환] 도구를 활성화하기 위해 눌렀던 다른 키는 그대로 누르고 있음) 한쪽 방향점을 드래그합니다.

아트웍 지우기

[패스 지우개 도구], [지우개 도구] 또는 Wacom 스타일러스 펜의 지우개를 사용하여 아트웍의 일부를 지울 수 있습니다. [패스 지우개 도구] 를 사용하면 패스를 따라 그리는 방식으로 패스의 일부를 지울 수 있습니다. 이 도구는 지울 항목을 삼각형의 한 가장자리와 같은 패스 선분으로 제한하려는 경우 유용합니다. [지우개 도구] 와 Wacom 스타일러스 펜의 지우개를 사용하면 구조에 관계없이 아트웍의 모든 영역을 지울 수 있습니다. 패스, 컴파운드 패스, [라이브 페인트] 그룹 내의 패스 및 클리핑 패스에 [지우개 도구]를 사용할 수 있습니다.

아트웍 지우기
[패스 지우개] 도구를 사용하여 패스의 일부 지우기(왼쪽), [지우개] 도구를 사용하여 그룹으로 만든 개체의 일부 지우기(오른쪽)

패스 지우개 도구를 사용하여 패스의 일부 지우기

  1. 오브젝트를 선택합니다.

  2. [패스 지우개] 도구 를 선택합니다.

  3. 지우려는 패스 선분의 길이를 따라 도구를 드래그합니다. 최상의 결과를 얻기 위해서는 부드럽게 한 번만 드래그합니다.

지우개 도구를 사용하여 오브젝트 지우기

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 특정 오브젝트를 지우려면 오브젝트를 선택하거나 격리 모드에서 오브젝트를 엽니다.

    • 대지의 오브젝트를 지우려면 모든 오브젝트를 선택되지 않은 상태로 둡니다.

    아무 것도 선택하지 않은 상태에서 [지우개 도구]를 사용하면 모든 레이어에서 오브젝트가 지워집니다.

  2. [지우개 도구] 를 선택합니다.

  3. (옵션) [지우개 도구]를 두 번 클릭하고 옵션을 지정합니다.

  4. 지우려는 영역 위로 드래그합니다. 다음을 수행하여 도구를 조절할 수 있습니다.

    • [지우개 도구]를 수직, 수평 또는 대각선 방향으로 제한하려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다.

    • 영역 주위에 선택 윤곽을 만들고 해당 영역 내의 모든 오브젝트를 지우려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채 드래그합니다. 선택 윤곽을 정사각형으로 제한하려면 Alt+Shift(Windows) 또는 Option+Shift(Mac OS)를 누른 채 드래그합니다.

Wacom 스타일러스 펜 지우개를 사용하여 오브젝트 지우기

스타일러스 펜을 뒤집으면 [지우개 도구]가 자동으로 활성화됩니다. 스타일러스 펜을 다시 뒤집으면 마지막 활성 도구가 다시 활성화됩니다.

  • 스타일러스 펜을 뒤집고 지우려는 영역 위로 드래그합니다. 지워지는 패스의 폭을 늘리려면 더 세게 누릅니다. (먼저 [지우개 도구 옵션] 대화 상자에서 [압력] 옵션을 선택해야 할 수도 있습니다.)

지우개 도구 옵션

[도구] 패널에서 [지우개 도구]를 두 번 클릭하여 해당 옵션을 변경할 수 있습니다.

참고:

] 키를 눌러 확대하거나 [ 키를 눌러 축소하여 언제든지 직경을 변경할 수 있습니다.

각도

도구의 회전 각도를 정합니다. 미리보기에서 화살표를 드래그하거나 [각도] 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

원형율

도구의 원형율을 정합니다. 미리보기의 검정색 점을 중심에서 멀리 또는 중심 방향으로 드래그하거나 [원형율] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 이 값이 높을수록 원형율이 더 커집니다.

직경

도구의 직경을 정합니다. [직경] 슬라이더를 사용하거나 [직경] 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

각 옵션의 오른쪽에 있는 팝업 목록에서 도구 모양의 변경을 조절할 수 있습니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

고정

고정된 각도, 원형율 또는 직경을 사용합니다.

임의

각도, 원형율 또는 직경에 임의의 변경을 사용합니다. [변경] 텍스트 상자에 값을 입력하여 브러쉬의 특징이 변할 수 있는 범위를 지정합니다. 예를 들어, [직경] 값이 15이고 [변경] 값이 5이면 직경은 10, 20 또는 두 값의 사이 값이 될 수 있습니다.

압력

드로잉 스타일러스의 압력에 따라 각도, 원형율 또는 직경이 변합니다. 이 옵션은 [직경]에 사용할 때 가장 유용합니다. 이 옵션은 그래픽 타블렛이 있을 때만 사용할 수 있습니다. [변경] 텍스트 상자에 값을 입력하면 브러쉬의 특징이 원래 값에서 얼마나 많이 또는 얼마나 적게 변할 것인지 지정할 수 있습니다. 예를 들어, [원형율] 값이 75%이고 [변경] 값이 25%이면 가장 약한 획은 50%이고 가장 강한 획은 100%가 됩니다. 압력이 약할수록 브러쉬 획의 각도가 더 큽니다.

스타일러스 휠

스타일러스 휠의 조작에 따라 직경이 변합니다.

기울기

드로잉 스타일러스의 기울기에 따라 각도, 원형율 또는 직경이 변합니다. 이 옵션은 [원형율]에 사용할 때 가장 유용합니다. 이 옵션은 펜이 기울어지는 방향을 감지할 수 있는 그래픽 타블렛이 있을 때만 사용할 수 있습니다.

베어링

드로잉 스타일러스의 압력에 따라 각도, 원형율 또는 직경이 변합니다. 이 옵션은 특히 페인트브러쉬와 같은 브러쉬를 사용할 때 붓글씨 브러쉬의 각도를 조절하는 데 가장 유용합니다. 이 옵션은 펜이 얼마나 수직에 가까운지를 감지할 수 있는 그래픽 타블렛이 있을 때만 사용할 수 있습니다.

회전

드로잉 스타일러스 펜 끝의 회전 방법에 따라 각도, 원형율 또는 직경이 변합니다. 이 옵션은 붓글씨 브러쉬의 각도를 제어할 때, 특히 평면 펜 같은 브러쉬를 사용 중일 때 가장 유용합니다. 이 옵션은 이러한 유형의 회전을 감지할 수 있는 그래픽 타블렛이 있을 때만 사용할 수 있습니다.

패스 나누기

고정점 또는 선분에 따라 패스를 나눌 수 있습니다. 패스를 나눌 때는 다음 사항에 유의하십시오.

  • 닫힌 패스를 열린 두 개의 패스로 나누려면 패스에서 두 군데를 분할해야 합니다. 닫힌 패스를 한 번만 분할하면 중간에 끊긴 부분이 있는 단일 패스가 만들어집니다.

  • 나뉜 패스는 원래 패스의 획 두께 및 칠 색상과 같은 패스 설정을 그대로 유지합니다. 획 정렬은 중앙에 자동으로 재설정됩니다.

  1. (옵션) 패스를 선택하여 현재 고정점을 확인합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [가위 도구]를 선택하고 패스를 나눌 지점을 클릭합니다. 선분 중간에서 패스를 나누면 새로운 두 끝점이 다른 끝점 위에 나타나고 한 끝점이 선택됩니다.
    • 칼 도구를 선택하고 포인터를 오브젝트 위로 드래그합니다. 칼 도구를 사용하여 자른 조각은 개체에서 선으로 나타납니다.
    • 패스를 나눌 고정점을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [선택한 고정점에서 패스 잘라내기] 단추 를 클릭합니다. 고정점에서 패스를 나누면 새로운 고정점이 원래 고정점 위에 나타나고 한 고정점이 선택됩니다.

    자세한 내용은 오브젝트 잘라내기, 분할하기 및 재단하기를 참조하십시오.

  3. [직접 선택 도구]를 사용하여 새 고정점이나 패스 선분을 조정합니다.

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