오브젝트 회전

오브젝트를 회전하면 지정한 고정점 주위로 오브젝트가 회전됩니다. 기본 참조점은 오브젝트의 중심점입니다. 선택 항목에 오브젝트가 여러 개 있으면 기본적으로 선택 상자 또는 테두리 상자의 중심점이 되는 단일 참조점을 중심으로 오브젝트가 회전됩니다. 각 오브젝트를 자체 중심점을 기준으로 회전하려면 [개별 변형] 명령을 사용합니다.

오브젝트 회전
회전 도구(왼쪽)와 개별 변형 명령(오른쪽)을 사용한 결과 비교

테두리 상자를 사용하여 오브젝트 회전

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

  2. [선택] 도구 를 사용하여 포인터가 모양으로 바뀌도록 포인터를 테두리 상자 바깥의 테두리 상자 핸들 근처로 이동한 다음 드래그합니다.

자유 변형 도구를 사용하여 오브젝트 회전

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

  2. [자유 변형] 도구 를 선택합니다.

  3. 포인터가 모양으로 바뀌도록 포인터를 테두리 상자 바깥의 한 지점으로 가져간 다음 드래그합니다.

회전 도구를 사용하여 오브젝트 회전

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

  2. [회전] 도구 를 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 오브젝트를 해당 중심점을 기준으로 회전하려면 문서 창의 아무 곳이나 원을 그리며 드래그합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 오브젝트를 회전하려면 문서 창의 아무 곳이나 한 번 클릭하여 참조점 위치를 변경합니다. 그런 다음 포인터를 참조점에서 멀리 이동하고 원을 그리며 드래그합니다.

    • 오브젝트 자체가 아니라 오브젝트 사본을 회전하려면 드래그를 시작한 후 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누릅니다.

보다 세밀하게 조절하려면 오브젝트의 참조점에서 더 멀리 드래그합니다.

특정 각도로 오브젝트 회전

[회전] 명령을 사용하여 회전 각도를 정확하게 조절할 수 있습니다.

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 회전하려면 [회전] 도구를 선택합니다. 그런 다음, 문서 창에서 참조점으로 하고 싶은 곳을 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채로 클릭합니다.

    • 중심점을 기준으로 회전하려면 [오브젝트] > [변형] > [회전]을 선택하거나 [회전] 도구를 두 번 클릭합니다.

  3. [각도] 텍스트 상자에 회전 각도를 입력합니다. 각도를 음수로 입력하면 오브젝트가 시계 방향으로 회전하고 양수로 입력하면 시계 반대 방향으로 회전합니다.

  4. 오브젝트에 패턴 칠이 포함되어 있는 경우 [패턴]을 선택하여 패턴을 회전합니다. 오브젝트가 아니라 패턴을 회전하려면 [오브젝트]를 선택 취소합니다.

  5. [확인]을 클릭하거나 [복사]를 클릭하여 오브젝트 사본의 크기를 조절합니다.

    참고:

    참조점을 중심으로 오브젝트의 사본을 원형 패턴으로 여러 개 배치하려면 참조점을 오브젝트의 중심에서 멀리 이동하고 [복사]를 클릭한 후 [오브젝트] > [변형] > [변형 반복]을 반복해서 선택합니다.

변형 패널을 사용하여 오브젝트 회전

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 오브젝트를 해당 중심점을 기준으로 회전하려면 패널에서 [각도] 옵션의 값을 입력합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 오브젝트를 회전하려면 패널에서 참조점 로케이터의 흰색 사각형 을 클릭하고 [각도] 옵션의 값을 입력합니다.

      : [제어] 패널에서 [X], [Y], [W] 또는 [H]를 클릭하여 [변형] 패널을 열 수도 있습니다.

  3. [변형] 패널을 사용하여 등록 지점을 중심으로 심볼을 회전할 수 있습니다. 자세한 내용은 심볼 등록 점을 참조하십시오.

여러 오브젝트를 개별적으로 회전

  1. 회전할 오브젝트를 선택합니다.

  2. [오브젝트] > [변형] > [개별 변형]을 선택합니다.

  3. 이 대화 상자의 [회전] 섹션에서 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 각도 아이콘을 클릭하거나 각도 선을 아이콘 주위로 드래그합니다.

    • [각도] 텍스트 상자에 -360~360° 사이의 각도를 입력합니다.

  4. [확인]을 클릭하거나 [복사]를 클릭하여 각 오브젝트의 사본을 회전합니다.

문서의 x 및 y축 회전

기본적으로 xy축은 문서 창의 가로 및 세로와 평행이 됩니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 선택합니다.

  2. [각도 제한] 텍스트 상자에 각도를 지정합니다. 양의 각도를 입력하면 축이 시계 반대 방향으로 회전하고 음의 각도를 입력하면 축이 시계 방향으로 회전합니다.

    축 회전은 20° 각도로 표시된 로고와 텍스트처럼 아트웍의 요소들이 동일한 각도로 회전되어 있는 경우 유용합니다. 로고에 추가하는 각 요소를 회전하지 않고 축만 20° 회전할 수 있습니다. 이 때부터 사용자가 그리는 모든 그림이 새로운 축을 따라 그려집니다.

    기본 축 - 20° 회전된 축
    초기 축에 정렬된 오브젝트(왼쪽)와 20° 회전된 축에 정렬된 오브젝트(오른쪽)의 비교

    그러나 다음 오브젝트와 액션은 새로운 축의 영향을 받지 않습니다.

    • 이미 존재하고 있는 오브젝트

    • 회전 및 혼합

    • 연필 또는 라이브 추적 도구를 사용하여 그리기

오브젝트 반사 또는 뒤집기

오브젝트를 반사하면 사용자가 지정한 보이지 않는 축을 기준으로 오브젝트가 뒤집힙니다. [자유 변형] 도구, [반사] 도구 또는 [반사] 명령을 사용하여 오브젝트를 반사할 수 있습니다. 반사할 축을 지정하려면 [반사] 도구를 사용합니다.

참고:

오브젝트의 거울 이미지를 만들려면 반사 중에 복사할 수 있습니다.

자유 변형 도구를 사용하여 오브젝트 반사

  1. 반사할 오브젝트를 선택합니다.

  2. [자유 변형] 도구 를 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 오브젝트가 원하는 수준으로 반사될 때까지 테두리 상자의 핸들을 반대편 가장자리나 핸들 너머로 드래그합니다.

    • 오브젝트의 비율을 유지하려면 Shift 키를 누른 채로 모퉁이 핸들을 반대편 핸들 너머로 드래그합니다.

반사 도구를 사용하여 오브젝트 반사

  1. 오브젝트를 선택합니다.

  2. [반사] 도구 를 선택합니다.

  3. 오브젝트의 반사 기준으로 사용할 보이지 않는 축을 그리려면 문서 창의 아무 곳이나 클릭하여 축의 한 점을 설정합니다. 포인터가 화살표 모양으로 바뀝니다.

  4. 포인터를 보이지 않는 축을 정의하는 다른 점으로 옮긴 후 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 클릭하여 보이지 않는 축의 두 번째 점을 설정합니다. 점을 클릭하면 선택한 오브젝트가 정의된 축을 기준으로 뒤집힙니다.

    축의 한 점을 클릭하여 설정
    클릭하여 축의 한 점을 설정한 다음(왼쪽) 다시 클릭하여 축의 다른 점을 설정하고 그 축을 기준으로 오브젝트를 반사합니다(오른쪽).

    • 오브젝트의 사본을 반사하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채로 클릭하여 보이지 않는 축의 두 번째 점을 설정합니다.

    • 클릭하는 대신 드래그하여 반사 축을 조정합니다. 각도를 45° 단위로 제한하려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다. 드래그 시 보이지 않는 반사 축이 3단계에서 클릭한 점을 기준으로 회전하고 오브젝트의 윤곽선이 반사되어 나타납니다. 윤곽선이 원하는 위치에 있으면 마우스 단추를 놓습니다.

    축을 드래그하여 회전
    반사 축의 두 번째 점을 드래그하여 축 회전

보다 세밀하게 조절하려면 오브젝트의 참조점에서 더 멀리 드래그합니다.

축을 지정하여 반사

  1. 반사할 오브젝트를 선택합니다.

    • 개체의 중심점을 기준으로 개체를 반사하려면 [개체] > [변형] > [반사]를 선택하거나 [반사] 도구 를 두 번 클릭합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 오브젝트를 반사하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채로 문서 창의 아무 곳이나 클릭합니다.

  2. [반사] 대화 상자에서 오브젝트를 반사하는 데 사용할 축을 선택합니다. 가로, 세로 또는 각도 축을 기준으로 오브젝트를 반사할 수 있습니다.

  3. 오브젝트에 들어 있는 패턴을 반사하려면 [패턴]을 선택합니다. 이 경우 패턴만 반사하려면 [오브젝트]를 선택 취소합니다.

  4. 효과를 적용하기 전에 미리 보려면 [미리보기]를 선택합니다.

  5. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 오브젝트를 반사하려면 [확인]을 클릭합니다.

    • 오브젝트의 사본을 반사하려면 [복사]를 클릭합니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책