오브젝트 크기 조절

오브젝트 크기를 조절하면 해당 오브젝트가 가로 방향(x축을 따라), 세로 방향(y축을 따라) 또는 양쪽 방향으로 확대 또는 축소됩니다. 오브젝트는 참조점을 기준으로 크기가 조절되는데, 이 참조점은 선택하는 크기 조절 방법에 따라 달라집니다. 대부분의 크기 조절 방법에 사용되는 초기 참조점을 변경할 수 있고 오브젝트의 비율을 잠글 수도 있습니다.

참고:

오브젝트의 크기를 조절한 후에는 Illustrator가 오브젝트의 원래 크기를 메모리에 유지하지 않습니다. 따라서 오브젝트의 원래 크기는 재시작할 수 없습니다. 하지만 [문서 정보] 패널에서 오브젝트의 해상도를 보고 오브젝트의 해상도를 유지하면서도 오브젝트의 크기를 조정할 배율을 결정할 수 있습니다.

기본적으로 획과 효과는 오브젝트를 따라 크기가 조절되지 않습니다. 획과 효과의 크기를 조절하려면 [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 선택하고 [획과 효과 크기 조절]을 선택합니다. 상황에 맞춰 획과 효과의 크기를 조절할지 여부를 선택하려면 [변형] 패널 또는 [크기 조절] 명령을 사용하여 오브젝트의 크기를 조절합니다.

오브젝트 크기 조절
[획과 효과 크기 조절] 옵션에서 개체, 그림자 만들기 효과 및 획의 크기를 조절하는 경우(왼쪽)와, 이 옵션을 해제하고 개체의 크기만 조절하는 경우(오른쪽)

크기 조절 도구로 오브젝트 크기 조절

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [크기 조절] 도구 를 선택합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 오브젝트의 중심점을 기준으로 크기를 조절하려면 오브젝트가 원하는 크기가 될 때까지 문서 창의 아무 곳이나 드래그합니다.

    • 다른 참조점 을 기준으로 크기를 조절하려면 문서 창에서 참조점으로 사용할 위치를 클릭하고 참조점에서 떨어진 곳으로 포인터를 이동한 후 개체가 원하는 크기가 될 때까지 드래그합니다.

    • 크기를 조절할 때 오브젝트의 비율을 유지하려면 Shift 키를 누른 상태로 대각선 방향으로 드래그합니다.

      : Shift 키와 [크기 조절] 도구를 사용하여 45° 수평 또는 수직으로 기울어지게 드래그를 시작하십시오.

    • 단일 축을 따라 오브젝트의 크기를 조절하려면 Shift 키를 누른 상태로 세로 또는 가로 방향으로 드래그합니다.

    참고:

    보다 세밀하게 크기를 조절하려면 참조점에서 더 멀리 떨어진 위치에서 드래그를 시작합니다.

테두리 상자로 오브젝트 크기 조절

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [선택] 도구 또는 [자유 변형] 도구 를 선택합니다.
  3. 오브젝트가 원하는 크기가 될 때까지 테두리 상자 핸들을 드래그합니다.

    오브젝트는 테두리 상자의 반대쪽 핸들을 기준으로 크기가 조절됩니다.

  4. 크기 조절 작업을 제어하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 오브젝트의 비율을 유지하려면 Shift 키를 누른 상태로 드래그합니다.

    • 오브젝트의 중심점을 기준으로 크기를 조절하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(MacOS)를 누른 상태로 드래그합니다.

특정 폭과 높이로 오브젝트 크기 조절

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [변형] 패널에서 [폭(W)]이나 [높이(H)] 상자 중 하나 또는 둘 모두에 새 값을 입력합니다.

    크기 조절 동작을 제어하기 위해 값을 입력하기 전에 다음 중 한 가지 작업을 수행할 수 있습니다.

    • 개체의 비율을 유지하려면 비율 잠금 단추 를 클릭합니다.

    • 크기 조절을 위한 참조점을 변경하려면 참조점 로케이터 상의 흰색 정사각형 을 클릭합니다.

    • 오브젝트와 함께 획 패스 및 크기와 관련된 효과의 크기를 조절하려면 패널 메뉴에서 [획과 효과 크기 조절]을 선택합니다.

참고:

W 또는 H 상자에 값을 입력한 후 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 Enter 키를 눌러도 비율을 유지할 수 있습니다.

특정 백분율로 오브젝트 크기 조절

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 중심을 기준으로 크기를 조절하려면 [개체] > [변형] > [크기 조절]을 선택하거나 [크기 조절] 도구 를 두 번 클릭합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 크기를 조절하려면 [크기 조절] 도구를 선택한 다음 문서 윈도우에서 참조점으로 사용할 지점을 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭합니다.

  3. [크기 조절] 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 크기를 조절하면서 오브젝트의 비율을 유지하려면 [균일]을 선택한 다음 [크기 조절] 텍스트 상자에 백분율을 입력합니다.

    • 높이와 폭을 개별적으로 조절하려면 [비균일]을 선택한 다음 [가로] 및 [세로] 텍스트 상자에 백분율을 입력합니다.

      크기 조절 요소는 참조점을 기준으로 하며 음수나 양수가 될 수 있습니다.

  4. 획 패스 및 오브젝트와 함께 크기와 관련된 효과의 크기를 조절하려면 [획과 효과 크기 조절]을 선택합니다.
  5. 오브젝트에 패턴 칠이 포함되어 있는 경우, [패턴]을 선택하여 패턴의 크기를 조절합니다. 오브젝트가 아니라 패턴의 크기를 조절하려면 [오브젝트]를 선택 취소합니다.
  6. [확인]을 클릭하거나 [복사]를 클릭하여 오브젝트 사본의 크기를 조절합니다.

여러 오브젝트 크기 조절

  1. 오브젝트를 선택합니다.
  2. [오브젝트] > [변형] > [개별 변형]을 선택합니다.

    참고:

    여러 오브젝트의 크기를 조절하기 위해 특정 너비를 입력할 수 없습니다. Illustrator에서는 백분율 측정으로만 오브젝트의 크기를 조절할 수 있습니다.

  3. 대화 상자의 [크기 조절] 섹션에서 가로 및 세로 크기 조절을 위한 백분율을 설정합니다.
  4. 참조점을 변경하려면 참조점 로케이터 상의 흰색 정사각형 을 클릭합니다.
  5. [확인]을 클릭하거나, [복사]를 클릭하여 각 오브젝트 사본의 크기를 조절합니다.

오브젝트 기울이기

오브젝트를 기울이면 가로축이나 세로축을 따라 또는 지정된 축을 기준으로 지정된 각도로 오브젝트에 경사가 만들어지거나 비스듬해집니다. 오브젝트는 참조점을 기준으로 기울어지며, 참조점은 선택하는 기울이기 방법에 따라 달라지고 대부분의 기울이기 방법에 맞게 변경될 수 있습니다. 오브젝트를 기울일 때 오브젝트의 한쪽 크기를 잠글 수 있으며 한 오브젝트를 기울이거나 여러 오브젝트를 동시에 기울일 수 있습니다.

참고:

기울이기는 기울어진 그림자를 만드는 데 유용합니다.

오브젝트 기울이기
중심을 기준으로 한 기울이기(왼쪽)와 사용자가 정의한 참조점을 기준으로 한 기울이기(오른쪽) 비교

[기울이기] 도구로 개체 기울이기

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [기울이기] 도구 를 선택합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 오브젝트의 중심을 기준으로 기울이려면 문서 창의 아무 곳이나 드래그합니다.

    • 다른 참조점 을 기준으로 기울이려면 문서 창에서 아무 곳이나 클릭하여 참조점을 이동하고 참조점에서 떨어진 곳으로 포인터를 이동한 후 개체가 원하는 경사가 될 때까지 드래그합니다.

    • 오브젝트의 세로축을 따라 기울이려면 문서 창의 아무 곳에서나 위쪽이나 아래쪽으로 드래그합니다. 오브젝트를 원래 폭으로 제한하려면 Shift 키를 누르고 있습니다.

    • 오브젝트의 가로축을 따라 기울이려면 문서 창의 아무 곳에서나 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다. 오브젝트를 원래 높이로 제한하려면 Shift 키를 누르고 있습니다.

기울이기 명령으로 오브젝트 기울이기

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 중심을 기준으로 기울이려면 [개체] > [변형] > [기울이기]를 선택하거나 [기울이기] 도구 를 두 번 클릭합니다.

    • 다른 참조점을 기준으로 기울이려면 [기울이기] 도구 를 선택한 다음 문서 윈도우에서 참조점으로 사용할 지점을 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭합니다.

  3. [기울이기] 대화 상자에서 -359 ~ 359 범위의 기울이기 각도를 입력합니다. 기울이기 각도는 시계 방향으로 오브젝트에 적용되는 경사의 정도이며 기울이기 축에 대한 수직선을 기준으로 합니다.
  4. 오브젝트를 기울일 기준 축을 선택합니다.

    비스듬한 축을 선택할 경우 가로축을 기준으로 -359와 359 사이의 값을 입력합니다.

  5. 오브젝트에 패턴 칠이 포함되어 있는 경우 [패턴]을 선택하여 패턴을 이동합니다. 오브젝트가 아니라 패턴을 이동하려면 [오브젝트]를 선택 취소합니다.
  6. [확인]을 클릭하거나, [복사]를 클릭하여 각 오브젝트 사본을 기울입니다.

자유 변형 도구로 오브젝트 기울이기

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [자유 변형] 도구 를 선택합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 오브젝트의 세로축을 따라 기울이려면 왼쪽 가운데 또는 오른쪽 가운데 테두리 상자 핸들을 드래그하기 시작한 다음 Ctrl+Alt(Windows) 또는 Option+Command(MacOS)를 누른 상태로 위 또는 아래로 드래그합니다. 또한 Shift 키를 눌러 오브젝트를 원래 폭으로 제한할 수도 있습니다.

    • 오브젝트의 가로축을 따라 기울이려면 맨 위 가운데 또는 맨 아래 가운데 테두리 상자 핸들을 드래그하기 시작한 다음 Ctrl+Alt(Windows) 또는 Option+Command(Mac OS)를 누른 상태로 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그합니다. 또한 Shift 키를 눌러 오브젝트를 원래 높이로 제한할 수도 있습니다.

변형 패널로 오브젝트 기울이기

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [변형] 패널에서 [기울이기] 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

    참조점을 변경하려면 값을 입력하기 전에 참조점 로케이터 상의 흰색 사각형 을 클릭합니다.

    참고:

    [컨트롤] 패널에서 [X], [Y], [W] 또는 [H]를 클릭하여 [변형] 패널을 열 수도 있습니다.

오브젝트 왜곡

[자유 변형] 도구나 유동화 도구를 사용하여 오브젝트를 왜곡할 수 있습니다. 오브젝트를 자유롭게 왜곡하려면 [자유 변형] 도구를 사용하고, 돌리기, 오목, 주름 등의 특정 사전 설정 왜곡을 활용하려면 유동화 도구를 사용합니다.

자유 변형 도구로 오브젝트 왜곡

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. [자유 변형] 도구 를 선택합니다.
  3. 테두리 상자의 측면 핸들 대신 모퉁이 핸들을 드래그하면서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 선택한 항목이 원하는 왜곡 수준이 될 때까지 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 계속 드래그합니다.

    • Shift+Alt+Ctrl(Windows) 또는 Shift+Option+Command(Mac OS)를 누른 상태로 드래그하여 원근감 있게 왜곡합니다.

       

    원근감 있게 왜곡한 모습
    원근감 있게 왜곡한 모습

유동화 도구를 사용하여 오브젝트 왜곡

텍스트, 그래프 또는 심볼을 포함하는 연결된 파일이나 오브젝트에는 유동화 도구를 사용할 수 없습니다.

[도구] 패널에서 유동화 도구를 찾으려면 도구 패널 개요모양 변경 도구 갤러리를 참조하십시오.

  1. 유동화 도구를 선택하고 왜곡할 오브젝트를 클릭하거나 그 뒤로 드래그합니다.
  2. (옵션) 특정 오브젝트에만 왜곡을 적용하려면 도구를 사용하기 전에 오브젝트를 선택합니다.
  3. (옵션) 도구 커서의 크기를 변경하고 다른 도구 옵션을 설정하려면 유동화 도구를 두 번 클릭하고 다음을 지정합니다.

    폭과 높이

    도구 커서의 크기를 조절합니다.

    각도

    도구 커서의 방향을 조절합니다.

    강도

    왜곡에 대한 변경 속도를 지정합니다. 값이 높을수록 빠르게 변경됩니다.

    압력 펜 사용

    [강도] 값 대신 타블렛 또는 펜 입력을 사용합니다. 압력에 민감한 타블렛이 부착되어 있지 않으면 이 옵션이 흐리게 표시됩니다.

    복합성(가리비, 수정화 및 주름 도구)

    특정 브러쉬의 결과가 오브젝트의 윤곽선 상에서 얼마나 간격이 근접해 있는지 지정합니다. 이 값은 [세부] 값과 밀접하게 관련되어 있습니다.

    세부

    오브젝트의 윤곽선에 사용된 점 사이의 간격을 지정합니다. 값이 클수록 점들이 서로 가깝게 위치합니다.

    단순화(변형, 돌리기, 오목 및 볼록 도구)

    전체적인 도형의 모양에 그다지 영향을 주지 않는 불필요한 점들을 얼마나 많이 줄일지 지정합니다.

    돌리기 비율(돌리기 도구에만 해당)

    돌리기를 적용할 비율을 지정합니다. -180° ~ 180° 범위의 값을 입력합니다. 음수 값은 오브젝트를 시계 방향으로 돌리고, 양수 값은 시계 반대 방향으로 돌립니다. 값이 -180° 또는 180°에 가까울수록 오브젝트는 더 빠르게 돌아갑니다. 느리게 돌리려면 0°에 가까운 값을 지정합니다.

    가로 및 세로(주름 도구에만 해당)

    조절점 사이의 간격을 지정합니다.

    고정점에 브러쉬 효과 적용, 접선 핸들 내부에 브러쉬 효과 적용 또는 접선 핸들 외부에 브러쉬 효과 적용(가리비, 수정화, 주름 도구)

    브러쉬 도구가 이러한 특성들을 바꿀 수 있도록 해줍니다.

[퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 개체 왜곡

[퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 아트웍 부분을 비틀고 왜곡하여 변형이 자연스럽게 보이도록 할 수 있습니다. Illustrator의 [퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하면 핀을 추가, 이동 및 회전하여 아트웍을 변형된 다양한 모습으로 매끄럽게 변형할 수 있습니다.

puppet_warp_02
[도구] 패널에서 [퍼펫 뒤틀기] 도구를 선택하고 아트웍에 핀을 추가합니다.
puppet_warp_03
아트웍을 변형하기 위해 선택한 핀을 이동하거나 회전합니다.

[퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 아트웍을 왜곡하는 방법을 알려면 퍼펫 뒤틀기를 참조하십시오.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책