قبل البدء
سنقوم بتعميم تجربة منتج جديدة وأكثر بديهية. إذا لم تتطابق الشاشة التي تظهر هنا مع واجهة المنتج، فحدد مساعدة بشأن التجربة الحالية.
تعلّم كيفية عرض النماذج الثلاثية الأبعاد والتفاعل معها في Acrobat من دون عناء.
قبل البدء
سنقوم بتعميم تجربة منتج جديدة وأكثر بديهية. إذا لم تتطابق الشاشة التي تظهر هنا مع واجهة المنتج، فحدد مساعدة بشأن التجربة الحالية.
باستخدام Acrobat، يمكنك عرض التصميمات ثلاثية الأبعاد من المستوى الأعلى والتفاعل معها باستخدام برنامج CAD أو برامج النمذجة الاحترافية والمضمنة في ملفات PDF. فيمكنك إخفاء أجزاء من نموذج ثلاثي الأبعاد وإظهارها، وإزالة الغطاء للنظر إلى الداخل، وتدوير الأجزاء كما لو كنت تحملها في يديك.
عند فتح ملف PDF يتضمن محتوى ثلاثي الأبعاد، يظهر شريط أصفر اللون في الأعلى مع رسالة Multimedia and 3D content has been disabled. Enable this feature if you trust this document.
يمكنك تمكين المحتوى ثلاثي الأبعاد في المستند لبدء تشغيل المحتوى ثلاثي الأبعاد.
لتمكين المحتوى، حدد Options في أعلى اليمين. ستظهر قائمة منسدلة.
حدد إما Trust this document one time only أو Trust this document always حسب ما تفضّله.
اضغط على Ctrl + K (في نظام التشغيل Windows) أو Command + K (في نظام التشغيل macOS) لفتح Preferences.
حدد Multimedia & 3D > مربع الاختيار Enable playing of Multimedia and 3D content.
حدد OK.
يمكنك معرفة المزيد عن تمكين المحتوى ثلاثي الأبعاد في ملف PDF.
يظهر النموذج ثلاثي الأبعاد مبدئيًا على هيئة صورة معاينة ثنائية الأبعاد.
افتح ملف PDF الذي يحتوي على النموذج الثلاثي الأبعاد.
حدد النموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام إما أداة Hand أو أداة Select.
يتم تنشيط النموذج ثلاثي الأبعاد. ويظهر شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد أعلى النموذج.
يمكنك عندئذٍ التفاعل مع الرسوم المتحركة أو تشغيلها في النموذج ثلاثي الأبعاد.
عند تنشيط نموذج ثلاثي الأبعاد، سيظهر شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد فوقه. ويمكنك استخدام شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد للتكبير والتصغير، والتنقل عبر النموذج.
للتشغيل من خلال النموذج ثلاثي الأبعاد، يمكنك تحديد أدوات التنقل المختلفة وسحبها. وأنت تتنقل عبر النموذج، تخيل أنك تعرض النموذج ثلاثي الأبعاد بعدسة كاميرا.
لعرض أدوات أخرى، حدد خيار القائمة المنسدلة على يمين شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد.
Rotate |
هذه الأداة تقوم بتدوير الكائنات ثلاثية الأبعاد حول الشاشة. يمكنك كذلك استخدام أداة Hand أو أداة Select لتدوير الكائن. تأكد من تحديد أداة Rotate في شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد. |
Spin |
هذه الأداة تقوم بتدوير نموذج ثلاثي الأبعاد بموازاة محورين ثابتين في النموذج ثلاثي الأبعاد (هما محور x ومحور z). |
Pan |
تقوم هذه الاداة بتحريك النموذج رأسيًا وأفقيًا فقط. يمكنك كذلك التحريك باستخدام أداة Hand أو أداة Select. اضغط على ctrl وقم بالسحب. |
Zoom |
هذه الأداة تقرّب الكائنات الموجودة على الشاشة منك أو تبعدها عنك عندما تقوم بالسحب عموديًا. يمكنك كذلك التكبير/التصغير باستخدام أداة Hand أو أداة Select بالضغط باستمرار على مفتاح shift في أثناء السحب. |
Walk |
هذه الأداة تنشئ حركة تتمحور أفقيًا أو عموديًا حول اللوحة عندما تقوم بالسحب أفقيًا أو عموديًا، مع الحفاظ على مستوى ميل ثابت بغض النظر عن كيفية السحب. وهي مفيدة في النماذج ثلاثية الأبعاد المعمارية. لتغيير سرعة المشي، قم بتغيير وحدات العرض الافتراضية في Preferences > Measuring (3D) > Use Scale and Units from Model (when present). |
Fly |
هذه الأداة تسمح بالتنقل عبر النموذج مع الحفاظ على اتجاه السطح. يؤدي تحديد النموذج وتحريك المؤشر إلى تقريب النموذج منك. اسحب المؤشر إلى اليمين أو اليسار للتدوير. لتدوير عرض الكاميرا، انقر فوق بزر الماوس الأيسر داخل نافذة 3D واسحب للدوران بعرض الكاميرا. للرجوع إلى اتجاه الكاميرا الأولي، انقل الماوس إلى نقطة النقر المبدئية. استخدم عجلة الماوس لتتنقل بسرعة للخلف وللأمام عبر اتجاه عرض الكاميرا. تكون هذه الوظيفة مفيدة إذا لم تدرك أين أنت في النموذج أو انتقلت إلى السطح. |
Camera Properties |
تعرف زاوية الكاميرا، والمحاذاة، وخصائص أخرى تعرف العدسة التي يعرض من خلالها النموذج الثلاثي الأبعاد. إن خصائص الكاميرا هي مكونات العروض لكنها تضبط بشكل مستقل. |
3D Measurement Tool |
هذه الأداة تقيس أحجام الأجزاء والمسافات في النموذج ثلاثي الأبعاد. |
Default View |
ترجع إلى الإعداد المسبق الخاص بحالات التكبير، التحرك، التدوير، والعرض للنموذج الثلاثي الأبعاد. استخدم قائمة Options في جزء View من Model Tree لتعيين عرض مختلف كافتراضي. أو استخدم الأمر Manage Views من قائمة Views على شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد لتعيين طريقة عرض مختلفة إلى طريقة العرض الافتراضية. إذا تحرك كائن في أي وقت خارج طريقة العرض، فأنت في واقع الأمر تكون قد نقلت الكاميرا بعيدًا عن الكائن. حدد أيقونة Default View على شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد لنقل الكائن مرة أخرى إلى طريقة العرض. |
Views menu |
هذه القائمة تسرد أي طرق عرض معرّفة للنموذج ثلاثي الأبعاد الحالي. |
Toggel Model Tree |
هذه الأداة تفتح قائمة Model Tree وتخفيها. ويمكن استخدام جزء Model Tree لإخفاء أجزاء من النموذج ثلاثي الأبعاد أو إظهارها. |
Play/Pause Animation |
يعرض أو يوقف مؤقتًا أي رسم متحرك مدمج به JavaScript. تفتح قائمة Play/Pause Animation شريط تمرير يمكنك سحبه للأمام والخلف لنقله إلى أزمان مختلفة من تسلسل الرسوم المتحركة. |
Use Orthographic/Perspective Projection |
يتبدل بين استخدام الإسقاط المنظوري والإسقاط المتعامد للكائن الثلاثي الأبعاد. |
Model Render Mode |
هذا الوضع يحدد كيفية ظهور الشكل ثلاثي الأبعاد. للحصول على دليل برسومات توضيحية، راجع أمثلة لأوضاع تجسيد النموذج. |
Enable Extra Lighting |
يسرد التأثيرات المختلفة للإضاءة المتاحة لتحسين لمعان الكائن الثلاثي الأبعاد. قم بالتجربة للحصول على التأثيرات البصرية التي تريد. |
Background Color |
هذا الخيار يفتح منتقي الألوان، الذي يمكنك استخدامه لتحديد لون مختلف للمساحة المحيطة بالكائن ثلاثي الأبعاد. |
Toggle Cross Section |
هذه الأداة تظهر المقاطع العرضية للكائن وتخفيها. حدد القائمة المنبثقة لفتح مربع الحوار Cross Section Properties. لمزيد من المعلومات، راجع إنشاء مقاطع عرضية. |
Add Multimedia/3D Comment |
يتيح لك إضافة ملاحظة لاصقة لأي جزي من النموذج الثلاثي الأبعاد. تبقى الملاحظة مع العرض. راجع التعليق على التصميمات ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF. |
في مربع الحوار Preferences، تتيح لك لوحة Multimedia & 3D إدارة العرض الافتراضي لشريط الأدوات ثلاثية الأبعاد وجزء Model Tree. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تحديد المجسّد الافتراضي وتقرير ما إذا كان مسموحًا بالرسوم المتحركة.
Multimedia and 3D options
Enable Playing of Multimedia and 3D Content
بشكل افتراضي، يتم تعطيل المحتوى ثلاثي الأبعاد في ملفات PDF بسبب الثغرات الأمنية المحتملة. لتمكين تشغيل المحتوى ثلاثي الأبعاد، حدد خيار "Enable Playing of 3D Content" في لوحة Multimedia & 3D.
Renderer Options
Preferred Renderer
هذا الخيار يحدد محرك التجسيد المناسب ضمن تفضيلات Multimedia & 3D للتأثير في الأداء والجودة. يمكنك تحديد خيار DirectX® أو خيار OpenGL للقيام بتجسيد أسرع يستخدم رقاقة رسومات في محول الفيديو. في حال تحديد Software، فإن التجسيد يستغرق وقتًا أطول، لكن الأداء غالبًا ما يكون أكثر اتساقًا مع تجسيد النموذج للتطبيق الأصلي.
Enable hardware rendering for legacy video cards
يفرض استخدام مسرع الجهاز حتى لبطاقات الفيديو التي لا تدعم مظلل البيكسل.
Enable Double-Sided Rendering
حدد هذا الخيار لتجسيد كلا جانبي النموذج. ويؤدي إلغاء تحديد هذا الخيار إلى تجسيد الجانب المواجه للمستخدم فقط؛ ما يوفر الوقت والمساحة.
Preferred 3D PMI Rendering Mode
يحدد حالة PMI التي ستستخدم للتجسيد. يمكنك تحديد أحد الخيارات التالية:
3D Tool Options
Open Model Tree On 3D Activation
يحدد ما إذا يتم عرض Model Tree عند يكون النموذج ثلاثي الأبعاد نشطًا. اختر إعداد Use Annotation لاستخدام أي إعداد استخدمه المؤلف عند إضافة النموذج ثلاثي الأبعاد إلى PDF.
Default Toolbar State
يحدد إذا ما كان شريط أدوات ثلاثية الأبعاد ظاهر أم مخفي عند تنشيط النموذج الثلاثي الأبعاد. اختر إعداد Use Annotation لاستخدام أي إعداد استخدمه المؤلف عند إضافة النموذج ثلاثي الأبعاد إلى PDF.
Enable selection for the Hand tool
يتيح للمستخدم تحديد وإبراز أجزاء من النموذج الثلاثي الأبعاد باستخدام أداة Hand. إذا لم يكن هذا الخيار محددًا، فاستخدم أداة Object Data (Tools > Interactive Objects > Select Object) لتحديد الكائن.
Consolidate tools on the 3D Toolbar
تحديد هذا الخيار يضع أدوات التصفح والمعالجة ضمن أداة Rotate؛ ما يؤدي إلى تقليص شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد.
Enable view transitions
تتضمن نماذج Some 3D انتقالات متحركة بين طرق العرض. قم بإلغاء تحديد هذا الخيار إذا كنت تريد منع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
Show 3D orientation axis
هذا الخيار يقوم بتشغيل/إيقاف تشغيل العرض في المشهد للمحور الذي يشير إلى الاتجاه الحالي للمشهد ثلاثي الأبعاد.
Auto-Degrade Options
Optimization scheme for Low Framerate
يحدد ماذا يحدث للرسوم المتحركة الخاصة بنماذج معقدة عندما يكون معدل الإطارات منخفض. لا يوائم الخيار None المرئيات ويترك معدل الإطار منخفض. يظهر Bounding Box المخططات ثلاثية الأبعاد التي تتضمن الأجزاء بدلاً من الأجزاء نفسها، مما يحافظ على معدل الإطار مرتفع. Drop Objects لا يظهر بعض الأجزاء من النموذج، مما يحافظ على معدل الإطارات مرتفع.
Framerate Threshold
يضبط الحد الأدنى لمعدل الإطار، إما بسحب شريط التمرير أو إدخال رقم في مربع القيمة. إذا كان معدل الإطارات أقل من ذلك الرقم للإطارات في الثانية، يتم تفعيل خيار Optimization Scheme For Low Framerate.