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Noções básicas de expressão

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Conheça os conceitos básicos para criar e trabalhar com expressões.

Expressões

Se deseja criar e vincular animações complexas, mas quer evitar a criação manual de dezenas ou centenas de quadros-chave, experimente usar expressões. Uma expressão é um pequeno trecho de código JavaScript que pode ser fixado em propriedades animadas dos projetos do After Effects e que é avaliado como um valor único de uma propriedade individual de camada em um momento específico.

Diferentemente de um script, que orienta o aplicativo a fazer algo, a expressão orienta a propriedade a fazer algo. Por exemplo, você tem uma bola se movendo pela tela da esquerda para a direita, mas também deseja que a bola se movimente. Em vez de animar a propriedade Posição com quadros-chave, é possível aplicar uma expressão de chocalho a ela.

A linguagem das expressões é baseada na linguagem JavaScript padrão, mas não é necessário conhecimento sobre JavaScript para começar a usar expressões. Você pode criar expressões usando o ícone de seleção ou copiando exemplos simples e alterá-los para atender suas necessidades. Se quiser saber mais sobre isso, consulte Compreender a linguagem das expressões.

Veja um exemplo básico de repetição com expressões:

Por que usar expressões?

Poupe tempo e crie animações rapidamente.
As expressões permitem automatizar ações (como movimento, tremulação ou salto). Isso poupa um tempo significativo, pois não é necessário criar novos quadros-chave para cada ação. Veja aqui alguns exemplos para começar.

Vincule propriedades diferentes.

É possível usar expressões para vincular diferentes propriedades, como Rotação e Posição entre composições. A vinculação pode ajudar a criar diferentes animações sem ter que gravar expressões diferentes para cada uma.

Crie infográficos com movimento.

É possível usar expressões ao criar Modelos de animações. Ajuste propriedades diferentes, vincule animações e modifique os Modelos de animações no After Effects.

Controle várias camadas para criar animações complexas.

O ícone de seleção permite gerenciar facilmente várias animações com poucos controles, gerando animações que dariam muito mais trabalho para criar com outros recursos.

Crie gráficos e tabelas animados.

Crie infográficos animados e em movimento rapidamente, como um mapa-múndi e gráficos de barras dinâmicos que mostram o índice de poluição de diferentes países.

Salvar e reusar expressões.

Salve expressões como modelos para reutilizar em outros projetos do After Effects. Não é necessário reinventar a roda.

A interface do usuário de expressões

Antes de começar a trabalhar com expressões, a primeira etapa é conhecer a interface do usuário. Use as etapas a seguir para começar:

  1. Crie uma composição e selecione Camada > Nova > Sólida para criar uma camada sólida.

  2. No painel Linha do tempo, selecione a camada e pressione S no teclado para revelar a propriedade de escala. A partir daqui, começa sua jornada com expressões.

    expressão

  3. Vamos criar uma expressão. No painel Linha do tempo, pressione Alt (Windows) ou Opt (macOS) e clique no cronômetro ao lado da Posição para adicionar uma expressão à propriedade. O After Effects atribui expressões padrão a todas as propriedades, as quais você pode modificar posteriormente.

  4. Observe as alterações na interface do usuário que ocorrem na criação da expressão. Primeiro, o valor da propriedade Escala (mostrado como 100.100) muda de azul para vermelho. A cor vermelha indica que o valor tem uma expressão ativa.

    expressão aberta

  5. Observe que um redemoinho apareceu à esquerda do cronômetro, clique para abrir. Use-o para expor a expressão em si.

    • O primeiro botão parece ser um sinal de igual (“=”) e ativa e desativa a expressão. Aparece azul quando a expressão está ativada.
    • O segundo botão alterna a exibição do valor da expressão ao longo do tempo no Editor de gráfico.
    • O terceiro botão com a pequena espiral é o ícone de seleção, que ajuda a construir expressões. 
    • O quarto botão abre o menu Linguagem de expressão, que ajuda a construir expressões.
    opções de expressão

  6. Por fim, à direita dos quatro botões, é possível ver a expressão padrão transform.position. Se quiser alterar a expressão, selecione o texto da expressão na linha do tempo para ativar o campo do editor de expressões. Funciona exatamente como qualquer campo de texto: copiar, colar, selecionar ou arrastar o texto. Pressionar Enter cria uma nova linha, e você pode redimensionar a altura. Clique nele e digite a expressão desejada, como wiggle(3,50). Para saber mais, consulte Edição de expressões.

    editar expressão

Expressões e quadros-chave

Todas as propriedades do After Effects que podem ser animadas têm um valor de pré-expressão e um valor pós-expressão.

O valor pré-expressão é simplesmente o valor da propriedade antes de qualquer expressão ser aplicada, seja ela estática ou animada por quadros-chave. Pense nos valores pré-expressão como semelhantes aos pixels de uma camada que não possui efeitos aplicados. Esses valores pré-expressão podem ser modificados ou usados por uma expressão, assim como um efeito modifica ou usa os pixels de uma camada, resultando no valor pós-expressão. 

A cor de destaque do valor da propriedade na interface indica se a propriedade está usando um valor pré-expressão ou pós-expressão; valores pré-expressão são azuis, enquanto os valores pós-expressão são vermelhos.

O valor pré-expressão de qualquer propriedade pode ser acessado em uma expressão usando o valor do atributo. Por exemplo, a expressão valor+90 em uma propriedade Rotação adicionaria 90 graus ao valor que a propriedade tinha antes de a expressão ser aplicada. Isso também funciona para valores com quadros-chave; se a Rotação receber quadros-chave nos valores de 0 a 45, a mesma expressão valor+90 fará com que ela seja animada nos valores de 90 a 135. Os valores dos quadros-chave também podem ser acessados de maneira semelhante por meio do key(index).value, usando 1 para o índice para obter o valor do primeiro quadro-chave, 2 para o segundo e assim por diante. O atributo numKeys sempre será igual ao número de quadros-chave na propriedade, portanto key(numKeys).value é o valor do último quadro-chave.

Alguns métodos, como wiggle() ou os vários tipos de loop, usam implicitamente o valor pré-expressão.

Por exemplo, a expressão movimentar(10, 10) anima entre os valores -10 e 10 se uma propriedade tiver um valor de 0, adicionando um movimento de balanço em torno de seu valor existente. O mesmo se aplica quando a expressão é aplicada a uma propriedade com quadros-chave, criando uma animação secundária sobre os valores animados originais. Consulte Atributos e métodos da propriedade (referência de expressão).

Uso de matemática simples em expressões

Os valores da propriedade que contém uma expressão aparecem no texto vermelho ou rosa.

Uma boa maneira de começar a trabalhar com expressões é criar uma expressão simples com o ícone de seleção e, em seguida, ajustar o comportamento da expressão usando operações matemáticas simples, como as listadas na tabela a seguir:

Símbolo

Função

+

Adicionar

-

Subtrair

/

Dividir

*

Multiplicar

*-1

Faça o oposto do original, como em sentido anti-horário, em vez de sentido horário.

Por exemplo, é possível duplicar o resultado ao digitar *2 no fim da expressão, ou obter a metade do resultado digitando /2 no fim da expressão.

Ao desenvolver expressões de edição confortável, você pode combinar essas operação simples e muito mais. Por exemplo, você pode adicionar /360 *100 ao final de uma expressão para alterar o intervalo de 0-360 a 0-100. Essa alteração será útil se você deseja converter os valores de um seletor de 360 graus em um controle deslizante que é medido em porcentagens.

Menu de idiomas da expressão

menu de idiomas da expressão
Menu de idiomas da expressão

O menu Linguagem de expressão no painel Linha do tempo contém elementos de linguagem específicos ao After Effects que você pode usar em uma expressão. Esse menu é útil para determinar os elementos válidos e a sintaxe correta: utilize-o como referência para elementos disponíveis. Ao escolher qualquer objeto, atributo ou método no menu, o After Effects o insere automaticamente no campo de expressão no ponto de inserção. Se o texto for selecionado no campo de expressão, o novo texto de expressão substitui o texto selecionado. Se o ponto de inserção não estiver no campo de expressão, o novo texto de expressão substituirá todo o texto no campo.

Expressões comuns que você pode usar

Chocalho

chocalho
Chocalho aleatório

A expressão chocalhar é uma das expressões mais comuns do After Effects. Uma expressão de movimento executa exatamente o que sugere: faz com que uma propriedade se movimente por um número aleatório de vezes. Use essa expressão para fazer com que a cena pareça mais natural.

Os números entre parênteses controlam o movimento: o primeiro número é o número de movimentos por segundo e o segundo número é a quantidade de movimentos. Assim, uma propriedade Posição com uma expressão de wiggle(2,30) movimenta-se duas vezes por segundo em até 30 pixels.

Hora

tempo*40
Rotação infinita de 40 graus por segundo no tempo

A expressão time é adequada para objetos com movimento perpétuo. Por exemplo, se você deseja que um objeto gire indefinidamente, adicione a expressão time à propriedade de Rotação e o objeto girará 1 grau por segundo. Isso também funciona com equações matemáticas básicas. Portanto, se deseja que o objeto anterior gire 40 vezes mais rápido, use a expressão time*40.

Loop

loop_out
Entrar e sair do loop

Usar vários quadros-chave para criar uma animação repetitiva pode ser um processo demorado. Em vez disso, use a expressão loop para automatizar o processo e criar animações complexas em loop. Há dois tipos de looping - Entrar no loop e Sair do loop (mais comumente usados). Assim, uma propriedade Rotação com uma expressão de loopOut() ou loopOut (“ciclo”); repete sua animação até o final da linha do tempo.

Para obter mais exemplos, consulte Exemplos de expressão.

Editar uma expressão manualmente

  1. Entre no modo de edição de texto ao clicar no campo de expressão.

    Observação:

    Ao entrar no modo de edição de texto, a expressão inteira é selecionada. Para adicionar à expressão, clique na expressão para colocar o ponto de inserção; caso contrário, você substituirá a expressão inteira.

  2. Digite e edite o texto no campo de expressão e use o menu Linguagem de expressão se desejar.

  3. Para sair do modo de edição de texto e ativar a expressão, siga um destes procedimentos:
    • Pressione Enter no teclado numérico.

    • Clique fora do campo de expressão.

Personalizar a aparência de expressões no Editor de expressões

Editor de expressões no painel Linha do tempo
Editor de expressões no painel Linha do tempo

Você pode personalizar a aparência das expressões no Editor de expressões, localizado no painel Linha do tempo, usando as preferências Scripts e expressões.

Para abrir o Editor de expressões,

  • no macOS: selecione After Effects > Preferências > Scripts e expressões.
  • Windows: selecione Editar > Preferências > Scripts e expressões.

Assista ao seguinte vídeo para começar a explorar as expressões.

Mais recursos de expressão

Agora que você compreendeu alguns dos conceitos por trás das expressões, junte-se à comunidade para ver exemplos reais e compartilhar o seu trabalho.

O fórum AE Enhancers fornece muitos exemplos e informações sobre expressões, scripts e predefinições de animação.

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