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Reconhecimento facial

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Visão geral do reconhecimento facial

O reconhecimento facial permite detectar e reconhecer com precisão as faces das pessoas. O rastreamento de máscara simples permite que você aplique efeitos apenas nas faces, como a correção de cores seletiva ou o desfoque na face de uma pessoa, e muito mais.

No entanto, com o Reconhecimento facial, é possível reconhecer partes específicas do rosto, como pupilas, boca e nariz, o que permite isolar e trabalhar estas características faciais com maior detalhe. Por exemplo, altere as cores dos olhos ou exagere os movimentos da boca sem ajustes quadro a quadro.

O After Effects também permite medir as características faciais. O reconhecimento de medidas faciais fornece detalhes sobre como é abrir a boca ou um olho. Com cada ponto de dados isolado, é possível refinar imensamente o conteúdo. Além disso, você também pode exportar dados de reconhecimento detalhados para o Adobe Character Animator para melhorar a animação de personagem com base em desempenho.

O controlador de face funciona em grande parte automaticamente, mas você pode obter melhores resultados ao iniciar a análise em um quadro que mostra uma visualização frontal e vertical da face. A iluminação adequada no rosto pode melhorar a precisão da detecção da face.

No painel Controlador, existem duas opções de rastreamento de face:

  • Rastreamento de face (Somente o contorno): utilize essa opção se você deseja apenas rastrear o contorno da face.
  • Reconhecimento facial (Recursos detalhados): use esta opção se deseja detectar os olhos (incluindo a sobrancelha e pupila), o nariz e a boca e, opcionalmente, extrair as medições de diversas características. Esta opção é necessária se você deseja utilizar os dados de reconhecimento no Character Animator.

    Caso esteja usando a opção Características detalhadas, um efeito de Pontos de reconhecimento facial será aplicado à camada. O efeito contém vários pontos de controle de efeito 2D com quadros-chave, cada um anexado aos traços faciais detectados (por exemplo, os cantos dos olhos e da boca, a localização das pupilas, a ponta do nariz).

Rastreamento do contorno de uma face

  1. No After Effects, selecione Arquivo > Importar > Arquivo. Navegue até o local da gravação e adicione-a ao projeto.

    Painel Projeto

  2. Arraste a gravação do painel Projeto até uma Composição para adicionar uma nova camada.

    Adicionar uma camada à composição

  3. Posicione o indicador de tempo atual (CTI) em um quadro que exibe a visualização frontal e vertical da face que deseja reconhecer.

    Observação:

    A detecção de face é aprimorada se o quadro inicial que será rastreado tiver uma face frontal orientada verticalmente.

    Detecção de face

  4. Desenhe uma máscara fechada livremente em torno da face, incluindo os olhos e a boca. A máscara define a região de pesquisa para detectar traços faciais. Se várias máscaras estiverem selecionadas, a máscara superior é utilizada.

    Desenhar uma máscara

  5. Com a máscara escolhida, selecione Janela > Rastreador para abrir o painel do Rastreador. Defina o Método de rastreamento como Rastreamento de face (Somente contorno).

    Escolher um método de reconhecimento

  6. No painel Controlador, é possível controlar um quadro por vez para garantir que o reconhecimento esteja funcionando corretamente e, em seguida, clicar no botão para iniciar a análise de todos os quadros.

  7. Uma vez que a análise é concluída, os dados de reconhecimento facial tornam-se disponíveis na composição.

Como reconhecer características detalhadas e extrair as medidas faciais

  1. No After Effects, selecione Arquivo > Importar > Arquivo. Navegue até o local da gravação e adicione-a ao projeto.

  2. Arraste a gravação do painel Projeto até uma Composição para adicionar uma nova camada.

  3. Posicione o Indicador de tempo atual em um quadro que exibe a visualização frontal e vertical da face que você deseja rastrear.

    Observação:

    A detecção de face é aprimorada se o quadro inicial que será rastreado tiver uma face frontal orientada verticalmente.

  4. Desenhe uma máscara fechada livremente em torno da face, incluindo os olhos e a boca. A máscara define a região de pesquisa para detectar traços faciais. Se várias máscaras estiverem selecionadas, a máscara superior é utilizada.

  5. Com a máscara escolhida, selecione Janela > Rastreador para abrir o painel do Rastreador. Defina o Método de rastreamento como Rastreamento de face (Traços detalhados).

  6. No painel Controlador, é possível controlar um quadro por vez para garantir que o reconhecimento esteja funcionando corretamente e, em seguida, clicar no botão para iniciar a análise de todos os quadros.

  7. Uma vez que a análise é concluída, os dados de reconhecimento tornam-se disponíveis com um novo efeito, chamado Pontos de reconhecimento facial. Você pode optar por acessar os dados de reconhecimento facial na composição ou no painel Efeitos (Janela > Controles do efeito).

    Controles de efeito dos pontos de reconhecimento da face

  8. Mova o indicador de tempo atual para um quadro que mostra uma expressão neutra na face (a pose de descanso). As medidas da face em outros quadros são relativas ao quadro de pose de descanso. No painel Controlador, clique em Definir pose de descanso.

  9. No painel Controlador, clique em Extrair e copiar as medidas faciais. Um efeito Medidas de face é adicionado à camada, e os quadros-chave são criados com base em cálculos dos dados de quadro-chave dos Pontos de rastreamento de face. Os dados do quadro-chave das Medidas de face são copiados para a área de transferência com a finalidade de utilizar o Character Animator.

    Observação:

    Os quadros-chave para as Medidas de face são gerados com base nos dados do quadro-chave dos Pontos de reconhecimento facial em relação à Pose de descanso (consulte a Etapa 8).

    Controles de efeito das medidas da face

Referência dos dados do reconhecimento facial

Pontos de reconhecimento facial

O efeito Controlador facial cria pontos de controle de efeitos para diversas características faciais, que você pode exibir no painel Linha do tempo.

Medidas da face

Caso tenha usado a opção Características detalhadas, é possível extrair ainda mais informações sob a forma de medidas paramétricas das características faciais, conhecidas como Medidas de face. Todas as medidas mostradas para a face reconhecida são relacionadas ao quadro de Pose de descanso.

Deslocamento de face

Indica a posição da face, deslocando para 0% em um quadro de Pose de descanso. Os seguintes pontos de dados são disponibilizados, indicando os valores de deslocamento nos eixos x, y e z:

  • Deslocamento X
  • Deslocamento Y
  • Deslocamento Z

Orientação de face

Indica as orientações tridimensionais de face. A orientação é medida usando os seguintes pontos de dados, indicativo dos eixos x, y e z:

  • Orientação X
  • Orientação Y
  • Orientação Z

Olho esquerdo

Indica diversos pontos de medição para o olho esquerdo e inclui os seguintes pontos de dados:

  • Distância da sobrancelha esquerda
  • Abertura de pálpebra esquerda
  • Olhar esquerdo X
  • Olhar esquerdo Y

Olho direito

Indica diversos pontos de medição para o olho direito e inclui os seguintes pontos de dados:

  • Distância da sobrancelha direita
  • Abertura da pálpebra direita
  • Olhar direito X
  • Olhar direito Y

Boca

Indica diversos pontos de medição para a boca e inclui os seguintes pontos de dados:

  • Deslocamento X da boca
  • Deslocamento Y da boca
  • Dimensionar largura da boca
  • Dimensionar altura da boca

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