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Efeitos de texto

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Efeito Números

O efeito Números gera números aleatórios ou sequenciais em diferentes formatos, como decimais, datas e timecode e até mesmo a data e a hora atuais (no momento da renderização). Você pode usar o efeito Números para criar contadores de vários tipos. O deslocamento máximo de números sequenciais é 30.000.

Este efeito funciona com cores de 8 bpc.

As opções e os valores a seguir estão disponíveis na caixa de diálogo Estilo da fonte: fonte, estilo, direção e alinhamento. Para abrir essa caixa de diálogo novamente, clique em Opções na parte superior da entrada do efeito no painel Controles do efeito.

Tipo

O sistema de numeração:

Número

Números decimais.

Número [zeros à esquerda]

Números decimais com cinco dígitos à esquerda do separador decimal.

Timecode [30], timecode [25] e timecode [24]

Formatos de timecode padrão sem quadro ignorado (XX: XX: XX: XX) usando a taxa de quadros definida. Os tipos de timecode usam o tempo atual da camada como base.

Hora

Horas e minutos. Se você também selecionar Hora/data atual, o valor de Valor/Deslocamento/Aleatório máximo será ignorado. Se você selecionar Aleatório, a hora será limitada por 0 (00:00) e o valor do controle deslizante.

Data numérica, Data abreviada e Data por extenso

Se você também não selecionar Data/hora atual, o valor Valor/Deslocamento/Aleatório máximo será o número de dias desde 1 de janeiro de 1995 (0 no controle deslizante corresponde a 1 de janeiro de 1995). Se você selecionar Data/hora atual, o valor Valor/Deslocamento/Aleatório máximo será o número de dias desde a data atual (0 no controle deslizante corresponde à data atual). Se você selecionar Aleatório, a data será limitada por 0 (a data atual ou 1 de janeiro de 1995) e o valor do controle deslizante.

Observação:

Os anos bissextos são considerados.

Hexadecimal

Números hexadecimais (dígitos de 0 a F). Os números hexadecimais incrementam por 0x1 para cada 0,0000125 que o valor de Valor/Deslocamento/Aleatório máximo aumenta e por 0x10000 para cada 1,0 de aumento no mesmo valor. Se você selecionar Aleatório, o número será limitado por 0 e o valor de Valor/Deslocamento/Aleatório máximo.

Valores aleatórios

Valores aleatórios limitados pelo valor de Valor/Deslocamento/Aleatório máximo. Se o Valor/Deslocamento/Aleatório máximo for 0, os valores serão aleatórios em seu intervalo máximo possível.

Valor/Deslocamento/Aleatório máximo

Varia de acordo com o tipo escolhido e se Valores aleatórios está selecionado.

Casas decimais

Especifica o número de casas à direita do separador decimal.

Data/hora atual

Selecione para os números de hora e data serem baseados na hora e data atuais.

Posição

A posição dos números na camada.

Opções de exibição

Especifica o uso de um preenchimento ou traçado ou uma combinação de ambos no texto. O Somente preenchimento preenche os caracteres com uma cor. Somente traçado traça as bordas dos caracteres com uma cor. O Preenchimento sobre traçado sobrepõe a cor do preenchimento à cor do traçado. O Traçado sobre preenchimento sobrepõe a cor do traçado à cor do preenchimento.

Tamanho

Tamanho dos caracteres.

Rastreamento

Distância média entre caracteres.

Espaçamento proporcional

Os números usam o espaçamento proporcional em vez de espaçamento uniforme.

Composto sobre o original

O texto é composto sobre a imagem original. Se Composto sobre o original não estiver selecionado, a imagem original não ficará visível.

Alternativas para usar o efeito Números

Use camadas de texto para ter maior controle sobre a formatação e a animação do texto. (Consulte Criar e editar camadas de texto).

Observação:

Aplique a predefinição de animação Formato de tempo atual em uma camada de texto para mostrar a hora atual no formato correspondente à configuração de exibição de hora do projeto.

Efeito Timecode

O efeito Timecode cria uma sobreposição de texto que exibe informações de número de quadro ou timecode em uma camada. Esse efeito não altera o timecode incorporado de origens externas, como QuickTime.

Use camadas de texto para ter maior controle sobre formato de texto e animação de texto. (Consulte Criação e edição de camadas de texto).

Observação:

Aplique a predefinição de animação Formato de tempo atual em uma camada de texto para mostrar a hora atual no formato correspondente à configuração de exibição de hora do projeto. (Consulte Exemplo: animar texto como exibição de timecode).

Este efeito funciona com cores de 8 bpc.

Formato de exibição

Especifica se o timecode é exibido no formato SMPTE, em números de quadro ou em pés e quadros de filme de 35 mm ou 16 mm.

Origem de tempo

A origem usada para o efeito.

Origem de camada

O timecode é exibido de acordo com o timecode a partir da gravação de origem da camada.

Composição

O timecode é exibido de acordo com o timecode a partir da composição.

Personalizar

Permite acesso às configurações na seção Personalizar, o comportamento anterior do efeito. Essas são Unidades de tempo, Ignorar quadro e Quadro inicial.

Unidades de tempo

Taxa de quadros em quadros por segundo (FPS) a ser usada por esta instância do efeito Timecode. Essa configuração afeta somente os números exibidos pelo efeito Timecode. Ela não tem influência na taxa de quadros da composição ou na taxa de quadros do item de gravação de origem da camada.

Ignorar quadro

Selecione Ignorar quadro para gerar o timecode de quadro ignorado ou desmarque-o para gerar o timecode de quadro não ignorado.

Quadro inicial

O número de quadro atribuído ao primeiro quadro da camada.

Posição do texto

A posição de sobreposição de texto na área de composição.

Tamanho do texto

Tamanho do texto, em pontos.

Cor do texto

A cor do texto.

Mostrar caixa

Especifica se a caixa colorida atrás do valor do timecode exibirá ou não.

Cor da caixa

A cor da caixa atrás do valor de timecode.

Opacidade

A opacidade da caixa atrás do valor de timecode.

Composto sobre o original

Especifica se a caixa é composto sobre o original ou em uma camada transparente.

Alternativas para usar o efeito Timecode

Use camadas de texto para ter maior controle sobre a formatação e a animação do texto. (Consulte Criação e edição de camadas de texto).

Observação:

Aplique a predefinição de animação Formato de tempo atual em uma camada de texto para mostrar a hora atual no formato correspondente à configuração de exibição de hora do projeto.

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