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Criar e editar camadas de texto

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Sobre camadas de texto

É possível adicionar texto a uma composição com camadas de texto. As camadas de texto são úteis para várias finalidades, inclusive títulos animadas, terceiros mais baixos, rolagens de crédito e tipografia dinâmica.

Você pode animar propriedades de camadas de texto inteiras ou propriedades de caracteres individuais, como cor, tamanho e a posição. Anime texto usando propriedades e seletores do animador de texto. As camadas de texto 3D podem conter opcionalmente subcamadas 3D, uma para cada caractere. (Consulte Texto animado com animadores de texto e propriedades de texto 3D por caractere.)

As camadas de texto são camadas sintéticas, significando que uma camada de texto não usa um item de gravação como sua origem, mas é possível converter informações de texto de alguns itens de gravação em camadas de texto. As camadas de texto também são camadas vetoriais. Como com as camadas de forma e outras camadas vetoriais, as camadas de texto sempre serão rasterizadas continuamente, portanto ao dimensionar a camada ou redimensionar texto, mantém bordas nítidas, independentes da resolução. Não é possível abrir uma camada de texto em seu próprio painel Camada, mas você pode trabalhar com camadas de texto no painel Composição.

O After Effects usa dois tipos de texto:texto de ponto e texto de parágrafo. O texto de ponto é útil para inserir uma única palavra ou uma linha de caracteres; o texto de parágrafo é útil para digitar e formatar o texto com um ou mais parágrafos.

Camadas de texto: texto de ponto vertical e horizontal (esquerda) e texto de parágrafo em uma caixa delimitadora (direita)
Texto de ponto vertical e horizontal (esquerda) e texto de parágrafo em uma caixa delimitadora (à direita)

Você pode copiar texto de outros aplicativos como o Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, ou qualquer editor de texto e colá-lo em uma camada de texto no After Effects. Como o After Effects também suporta caracteres Unicode, você pode copiar e colar esses caracteres entre o After Effects e qualquer outro aplicativo que também suporte Unicode (incluindo todos os aplicativos Adobe).

A formatação de texto está incluído na propriedade Texto de origem. Use a propriedade Texto de origem para animar a formatação e alterar os caracteres em si (por exemplo, altere a letra b pela letra c).

O After Effects sincroniza automaticamente as fontes ausentes usando as fontes disponíveis. A caixa de diálogo Resolver fontes é exibida quando você abre um projeto que usa fontes que não estão instaladas. Se as fontes estiverem disponíveis da Adobe, você pode escolher que elas sejam sincronizadas automaticamente na sua conta da Creative Cloud e instaladas. O After Effects substitui as fontes que não estão disponíveis online pela fonte padrão.

Observação:

Com a versão de abril de 2017 do After Effects CC, o After Effects não instala um conjunto de fontes. As mesmas fontes instaladas com as versões anteriores do After Effects, como a Adobe Myriad Pro, estão disponíveis como parte da assinatura da Creative Cloud através do Adobe Fonts.

Os quadros sequenciais no Texto de origem foram animados
Os quadros sequenciais no Texto de origem foram animados

Práticas recomendadas para criar gráficos de texto e vetoriais para vídeo

Texto que parece apropriado na tela do computador ao criar pode às vezes parecer incorreto quando visualizado em um filme de saída final. Essas diferenças podem surgir do dispositivo usado para exibir o filme ou do esquema de compactação utilizado para codificar o vídeo. O mesmo se aplica em outros gráficos vetoriais, como formas em camadas de forma. Na verdade, os mesmos problemas podem ocorrer em imagens rasterizadas, mas os detalhes menores e nítidos de gráficos vetoriais causam problemas com mais frequência.

Considere o seguinte ao criar e animar texto e gráficos vetoriais para o vídeo:

  • Você deve sempre visualizar o filme no mesmo tipo de dispositivo que o público-alvo irá usar para visualizá-lo, como um monitor de vídeo NTSC. (Consulte Visualizar em um monitor de vídeo externo.)

  • Evite transições de cor nítidas, especialmente de uma cor levemente saturada a sua cor complementar. As transições de cor nítidas são difíceis para muitos esquemas de compactação – como os esquemas de compactação em MPEG e JPEG padrão – para codificação. Esses esquemas de compactação podem gerar ruídos virtuais em transições nítidas. Para televisão analógica, as mesmas transições nítidas podem causar picos fora do intervalo permitido para o sinal, causando também ruído.

  • Quando o texto estiver sobre imagens em movimento, verifique se o texto tem uma borda de contraste (como um brilho ou traçado) para que o texto seja ainda legível quando algo com a mesma cor de preenchimento passa por trás do texto.

  • Evite elementos finos horizontais, que desapareçam do quadro se acontecer estarem em uma linha de varredura par em um campo ímpar, ou vice-versa. A altura da barra horizontal em uma letra maiúscula H, por exemplo, deve ser três pixels ou maior. É possível engrossar elementos horizontais aumentando o tamanho da fonte, usando um estilo de negrito (ou negrito falso), ou aplicando um traçado. (Consulte Formatar caracteres com o painel Caractere.)

  • Ao animar o texto para mover na vertical – para créditos de rolagem, por exemplo – mova o texto na vertical em uma taxa em pixels por segundo que é um múltiplo par da taxa de campo para o formato de vídeo entrelaçado. Essa taxa de movimento impede um tipo de twitter que pode acontecer pelo fato de o movimento de texto estar fora da fase com as linhas de varredura. Para NTSC, os valores ideais incluem 0, 119,88 e 239,76 pixels por segundo; para PAL, os valores ideais incluem 0, 100 e 200 por segundo pixels.

Observação:

Aplicar Rolagem automática: predefinição da animação vertical na categoria Comportamentos que cria rapidamente um deslocamento de texto vertical (por exemplo, uma rolagem de créditos).

  • Para evitar o risco de tremulação que acompanha a movimentação vertical, elementos gráficos pequenos e campos, considere apresentar créditos como uma sequência de blocos de texto separados por transições, como desaparecimento de opacidade.

Felizmente, muitos problemas com texto em vídeo e formatos de vídeo compactados podem ser resolvidos com uma técnica simples: aplicar um desfoque à camada de texto. Um pequeno desfoque pode suavizar transições de cores e fazer com que os elementos finos horizontais se expandam. O efeito Reduzir cintilação de entrelaçamento funciona melhor para reduzir o twitter; ele aplica um desfoque direcional vertical, mas não o desfoca horizontalmente, o que diminui menos a qualidade da imagem que outros desfoques.

Scripts e expressões para trabalhar com texto

Esta seção documenta métodos de scripts para trabalhar com texto e inclui links para scripts e tutoriais conhecidos.

Criar uma ou diversas camadas de texto com base no conteúdo de um arquivo de texto

Christopher Green oferece um script (crg_Text_from_File.jsx) em seu site que permite a criação de uma camada de texto a partir de todos os textos; você também pode criar uma camada para cada linha no arquivo de texto. O script também fornece opções para espaçamento à esquerda e outros tipos de espaçamento.

Acesso de script às linhas de base do texto

Você pode ler as localidades da linha de base (x,y) de uma camada de texto usando scripts da atualização do After Effects CC 2015 (13.6). O novo atributo sourceText.value.baselineLocs dos objetos TextDocument retorna uma matriz de flutuações indicando a posição inicial de cada linha do valor de x e y da linha de base do texto.

As quebras de linha em uma caixa de texto do parágrafo são tratadas como várias linhas.

A matriz retorna os valores de flutuação na forma de: 

line0.start_x, line0.start_y, line0.end_x, line0.end_y, line1.start_x, line1.start_y, line1.end_x, line1.end_y … lineN-1.start_x, lineN-1.start_y, lineN-1.end_x, lineN-1.end_y

Observação:

Se uma linha não tiver caracteres, os valores de x e y de início e fim são os valores de flutuação máximos (3.402823466e+38F).

Melhorias de scripts para camadas de texto

É possível ler as informações adicionais sobre a fonte e o estilo usados em uma camada de texto por meio de scripts, incluindo o local do arquivo de fonte no disco.

Os valores a seguir são apenas leitura para o objeto textDocument:

  • fontLocation: retorna a sequência com o caminho do arquivo da fonte, fornecendo o local no disco (sem garantia de retorno para todos os tipos de fontes; o valor de retorno pode ser uma sequência vazia para alguns tipos de fontes)
  • fontStyle: retorna uma sequência com informações de estilo, como negrito ou itálico
  • fontFamily: retorna uma sequência com o nome da família de fonte

O valor retornado é para o primeiro caractere da camada de texto naquele momento.

Dica:

Para ver exemplos de expressões da propriedade Texto de origem, consulte Gravar expressões para o texto de origem e Atributos MarkerKey (referência de expressão).

Inserir texto de ponto

Ao inserir texto de ponto, cada linha de texto é independente – o comprimento de uma linha aumenta ou diminui conforme o texto for editado, mas não quebra automaticamente à linha seguinte.

A pequena linha de ponteiro da ferramenta de texto marca a posição da linha de base do texto. Para o texto horizontal, a linha de base marca a linha em que o texto é inserido; para o texto vertical, a linha de base marca o eixo central dos caracteres.

Ao inserir texto de ponto, ele é criado usando as propriedades definidas atualmente no painel Caractere. Você pode alterar essas propriedades depois selecionando o texto e alterando as configurações no painel Caractere.

  1. Siga um destes procedimentos para criar uma camada de texto:
    • Escolha Camada > Novo > Texto. Uma nova camada de texto é criada e um ponto de inserção para a ferramenta Texto horizontal aparecerá no centro do painel Composição.
    • Clique duas vezes em uma ferramenta Texto. Uma nova camada de texto é criada e um ponto de inserção para a ferramenta texto apropriada aparecerá no centro do painel Composição.
    • Selecione a ferramenta Texto horizontal ou a ferramenta Texto vertical e clique no painel Composição para definir um ponto de inserção para o texto.
    Observação:

    O ponteiro de uma ferramenta texto muda caso ele esteja sobre uma camada de texto no painel Composição. Quando o ponteiro não estiver diretamente sobre uma camada de texto, ele aparece como um novo ponteiro de texto ; clique para criar uma nova camada de texto. Shift+clique cria sempre uma nova camada de texto.

  2. Insira caracteres de texto digitando. Pressione Enter no teclado principal (Windows) ou Return (Mac OS) para iniciar uma nova linha.
    Observação:

    Também é possível selecionar Editar > Colar para colar texto copiado de qualquer aplicativo que usa caracteres Unicode. O texto recebe a formatação do primeiro caractere na camada de texto na qual é colado.

  3. Para sair do modo de edição de texto, pressione Enter no teclado numérico, selecione outra ferramenta, ou pressione Ctrl+Enter (Windows) ou Command+Return (Mac OS).

Inserir texto de parágrafo

Ao inserir texto de parágrafo, as linhas de texto quebram automaticamente para se ajustarem às dimensões da caixa delimitadora. É possível inserir vários parágrafos e aplicar formatação de parágrafo.

Você pode redimensionar a caixa delimitadora a qualquer momento, o que faz com que o texto flua novamente dentro do retângulo ajustado.

Ao inserir texto de parágrafo, ele tem as propriedades definidas nos painéis Caractere e Parágrafo. Você pode alterar essas propriedades depois selecionando o texto e alterando as configurações nos painéis Caractere e Parágrafo.

  1. Selecione a ferramenta Texto horizontal  ou a ferramenta Texto vertical .
  2. Siga um destes procedimentos no painel Composição para criar uma camada de texto:
    • Arraste para definir uma caixa delimitadora de um canto.
    • Alt+arrastar (Windows) ou Option+arrastar (Mac OS) para definir uma caixa delimitadora em torno de um ponto central.
    Observação:

    O ponteiro de uma ferramenta de texto muda caso ele esteja sobre uma camada de texto no painel Composição. Quando o ponteiro não estiver diretamente sobre uma camada de texto, ele aparece como um novo ponteiro de texto ; arraste para criar uma nova camada de texto. Shift+arrastar sempre cria uma nova camada de texto.

  3. Insira texto digitando. Pressione Enter no teclado principal (Windows) ou Return (Mac OS) para iniciar um novo parágrafo. Pressione Shift+Enter no teclado principal (Windows) ou Shift+Return (Mac OS) para criar um retorno de carro virtual, que inicia uma nova linha sem iniciar um novo parágrafo. Se você inserir mais texto do que cabe em uma caixa delimitadora, o ícone de estouro  será exibido na caixa delimitadora.
    Observação:

    Também é possível selecionar Editar > Colar para colar texto copiado de qualquer aplicativo que usa caracteres Unicode. O texto recebe a formatação do primeiro caractere na camada de texto na qual é colado.

  4. Para sair do modo de edição de texto, pressione Enter no teclado numérico, selecione outra ferramenta, ou pressione Ctrl+Enter (Windows) ou Command+Return (Mac OS).

Selecionar e editar texto em camadas de texto

Você pode editar texto em camadas de texto a qualquer momento. Se você definir o texto para acompanhar um caminho, designá-lo como uma camada 3D, transformá-lo ou animá-lo, ainda será possível continuar a editá-lo. Antes de poder editar o texto, é necessário selecioná-lo.

Observação:

Para desativar o grupo de propriedades Opções de caminho para uma camada de texto, clique na opção de visibilidade (olho) do grupo de propriedades Opções de caminho. Desativar temporariamente o grupo de propriedades Opções de caminho pode tornar a edição e a formatação do texto mais fácil.

O ponteiro de uma ferramenta de texto muda, dependendo se estiver sobre uma camada de texto no painel Composição. Quando o ponteiro de uma ferramenta de texto estiver diretamente sobre uma camada de texto, ele aparece como o ponteiro de texto de edição ; clique para posicionar o ponto de inserção no texto existente.

  1. Para selecionar texto com uma ferramenta de texto, siga um destes procedimentos:
    • Para selecionar um intervalo de texto, arraste por cima do texto.
    • Para selecionar um intervalo de texto, clique, mova o ponteiro e clique com a tecla Shift pressionada.
    • Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela. Para selecionar uma linha, clique três vezes nela. Para selecionar um parágrafo, clique quatro vezes nele. Para selecionar todo o texto em uma camada, clique cinco vezes nele.
    • Para usar as teclas de seta para selecionar texto, mantenha a tecla Shift pressionada e pressione a Seta para a Direita ou a Seta para a Esquerda. Para usar as teclas de seta para selecionar palavras, mantenha as teclas Shift+Ctrl (Windows) ou Shift+Command (Mac OS) pressionadas e pressione a Seta para a Direita ou a Seta para a Esquerda.
Observação:

Para selecionar todo o texto em uma camada de texto e ativar a ferramenta de texto usada mais recentemente, clique duas vezes na camada de texto no painel Linha do tempo.

Redimensionar uma caixa delimitadora de texto

  1. Com uma Ferramenta de texto ativa, selecione a camada de texto no painel Composição para exibir as alças da caixa delimitadora.
  2. Posicione o ponteiro sobre uma alça — o ponteiro se transforma em uma seta dupla — e siga um destes procedimentos:
    • Arraste para redimensionar em uma direção.
    • Arraste com a tecla Shift pressionada para manter a proporção da caixa delimitadora.
    • Arraste com a tecla Ctrl pressionada (Windows) ou arraste com a tecla Command pressionada (Mac OS) para dimensionar a partir do centro.

Mover uma camada de texto

Você pode arrastar com o ponteiro de movimento no painel Composição para mover uma camada de texto. Para ativar o ponteiro de movimento sem sair do modo de edição de texto, mova a ferramenta de texto para longe do texto no painel Composição; quando você visualizar o ponteiro de movimento , arraste para mover o texto. Você também pode manter pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para ativar momentaneamente o ponteiro de movimento.

Converter texto de ponto ou de parágrafo

Observação:

Quando você converte texto de parágrafo em texto de ponto, todos os caracteres fora da caixa delimitadora são excluídos. Para evitar a perda do texto, ajuste a caixa delimitadora para que todo o texto esteja visível antes da conversão.

  1. Usando a ferramenta Seleção , selecione a camada de texto.
  2. Usando uma ferramenta de texto, clique com o botão direito (Windows) ou clique com a tecla Control pressionada (Mac OS) em qualquer lugar no painel Composição e escolha Converter em texto de parágrafo ou Converter em texto de ponto.

    Ao converter texto de parágrafo em texto de ponto, um retorno de carro é adicionado ao final de cada linha de texto, exceto na última linha.

    Observação:

    Para exibir a caixa delimitadora do texto de parágrafo e selecionar automaticamente uma ferramenta de texto, clique duas vezes na camada de texto no painel Linha de tempo.

Compatibilidade de texto expandida - Mecanismo de texto universal

O mecanismo de texto universal torna mais fácil trabalhar com vários scripts juntos. É possível inserir, editar e animar textos em idiomas escritos da direita para a esquerda, como hebraico e árabe, além do estilo de texto índico, como o hindi. Para os gráficos que incluem idiomas do Oriente Médio e do Sul da Ásia, as configurações de escrita da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda podem ser aplicadas diretamente no painel de Gráficos essenciais.

É possível começar a digitar diretamente em um novo idioma, sem necessidade de abrir as preferências para alterar o script. Também é possível combinar scripts diferentes nos mesmos elementos gráficos.

O mecanismo de texto unificado oferece os seguintes benefícios:

  • As camadas de texto são intercambiáveis, tornando as camadas de texto e os gráficos mais fáceis e rápidos de serem editados em vários idiomas.
  • Não é necessário usar soluções alternativas para animar os textos corretamente da direita para a esquerda. O After Effects identifica os caracteres e os anima de acordo com a direção. Isso poupa tempo e é rápido e simples.
  • A combinação de números ou letras do idioma inglês com idiomas escritos da direita para a esquerda é simples. O After Effects identifica esses caracteres e os anima automaticamente na ordem de caracteres correta. Portanto, você não precisa animá-los separadamente.
  • O efeito de deslocamento de caractere agora identifica o intervalo Unicode correto para os idiomas coreano e hebraico. Ele Garante que o efeito só exiba caracteres específicos para esses idiomas.

Alterar a direção do texto

O texto horizontal flui da esquerda para a direita; várias linhas de texto horizontal estão dispostas de cima para baixo. O texto vertical flui de cima para baixo; várias linhas de texto estão dispostas da direita para a esquerda.

Alterar a direção do texto

A. Texto de ponto horizontal B. Texto de ponto horizontal convertido em vertical C. Texto de parágrafo horizontal D. Texto de parágrafo horizontal convertido em vertical 

  1. Usando a ferramenta Seleção , selecione a camada de texto.
    Observação:

    Não é possível converter o texto no modo de edição de texto.

  2. Usando uma ferramenta de texto, clique com o botão direito (Windows) ou clique com a tecla Control pressionada (Mac OS) em qualquer lugar no painel Composição e escolha Horizontal ou Vertical.

É possível alternar a direção do texto da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Para alterar a direção, clique nos botões de direção de texto no painel Parágrafo.

Alterar direção do texto
Alterar direção do texto

Ligaduras de fonte

As ligaduras são caracteres de substituição tipográfica para determinados pares de letras caso estejam disponíveis em uma determinada fonte OpenType. Você pode usar ligaduras de fonte ativando a opção Ligaduras no painel Caractere. O After Effects tem ligaduras em muitas fontes para combinações de caracteres em idiomas diferentes. Você também pode ativar a opção usando a caixa de seleção Ligadura de fonte na parte inferior do painel Caractere.

Ligaduras de fonte
Ligaduras de fonte

Dígitos Hindi

Você pode usar o uso de dígitos Hindi ativando a opção Dígitos Hindi no painel Caractere. Você também pode ativar a opção usando a caixa de seleção Dígitos Hindi na parte inferior do painel Caractere.

Converter texto do Photoshop em texto editável

As camadas de texto do Photoshop mantêm o estilo e permanecem editáveis no After Effects.

Se você importou o documento do Photoshop como camadas mescladas, primeiro tem de selecionar a camada e escolher Camada > Converter em composição em camadas para decompor o documento importado do Photoshop em suas camadas.

  1. Adicione a camada de texto do Photoshop à sua composição e selecione-a.
  2. Escolha Camada > Converter em texto editável.

A camada torna-se uma camada de texto do After Effects e já não usa a camada de texto do Photoshop como seu item de gravação de origem.

Se a camada incluir estilos de camada, eles são convertidos em estilos de camada editáveis como se o comando Camada > Estilos de camada > Converter em estilos editáveis fosse usado na camada antes de converter o texto em texto editável.

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