การดำเนินการ API
หน้านี้แสดงค่าใช้จ่ายสำหรับคุณลักษณะองค์กรในระบบเครดิต Operations
Firefly Creative Production สำหรับองค์กร
เมื่อรันเวิร์กโฟลว์ผ่านเครื่องมือสร้างเวิร์กโฟลว์ใน Firefly Creative Production สำหรับองค์กร การใช้งานจะถูกคำนวณตามบัตรอัตราค่าบริการเวิร์กโฟลว์ที่เกี่ยวข้อง เช่น ต่อแอสเซทเอาต์พุตหรือต่อวินาทีของวิดีโออัตราค่าบริการเวิร์กโฟลว์จะนำไปใช้กับการรันเวิร์กโฟลว์การผลิต และสะท้อนถึงผลลัพธ์เวิร์กโฟลว์ที่เสร็จสมบูรณ์ แทนที่จะเป็นการดำเนินงาน Firefly Services แต่ละรายการที่อยู่เบื้องหลัง
การเรียกใช้ Headless API โดยตรงจะใช้อัตราค่าบริการการดำเนินงาน Firefly Services ที่เกี่ยวข้องเส้นทางการใช้งานทั้งสองรูปแบบอาจหักจากสิทธิ์การดำเนินงานรวมของลูกค้า โดยบัตรอัตราค่าบริการที่เกี่ยวข้องจะขึ้นอยู่กับว่างานนั้นรันผ่านเครื่องมือสร้างเวิร์กโฟลว์หรือผ่านการเข้าถึง API โดยตรง
| กรณีการใช้งาน | ชื่อเวิร์กโฟลว์ | ความสามารถ | เงื่อนไข | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|---|---|
| แบนเนอร์ในวงกว้าง | แบนเนอร์แอสเซทที่อนุมัติแล้ว | รวบรวมเนื้อหาหลักที่ได้รับอนุมัติให้เป็นแบนเนอร์หลากหลายรูปแบบและขนาด | 25 การดำเนินงานต่อแอสเซทเอาต์พุต | |
| ตัวแปรแบนเนอร์แบบสร้างสรรค์ | รวบรวมเนื้อหาหลักให้เป็นแบนเนอร์หลากหลายรูปแบบและขนาด พร้อมตัวเลือกการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์สำหรับการดัดแปลง การแปลงแอสเซท และการสร้างพื้นหลัง | 50 การดำเนินงานต่อแอสเซทเอาต์พุต | ||
| การปรับเปลี่ยนวิดีโอโซเชียล | การปรับเปลี่ยนวิดีโอโซเชียล | เปลี่ยนแอสเซทสินค้าให้เป็นเนื้อหาวิดีโอโซเชียลที่ดึงดูดสายตา | 15 การดำเนินงานต่อวินาทีของวิดีโอ | |
| แอสเซทผลิตภัณฑ์ | แพ็คช็อตมาตรฐาน (2D)** | ผลิตภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่สะอาดตาและสม่ำเสมอในปริมาณมาก | 25 การดำเนินงานต่อแอสเซทเอาต์พุต | |
| ภาพถ่ายแพ็กเกจสินค้ามาตรฐาน (3D) | ผลิตภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่สะอาดตาและสม่ำเสมอในปริมาณมากด้วยคู่เสมือนดิจิทัล 3D | 25 การดำเนินงานต่อแอสเซทเอาต์พุต | ||
| วิดีโอหมุนรอบ 360°** | แปลงคู่เสมือนดิจิทัล 3D ให้เป็นวิดีโอหมุน 360° คุณภาพสูงในวงกว้าง | 200 การดำเนินการต่อแอสเซทเอาต์พุต | ||
| การประกอบภาพ (3D) | สร้างภาพคอมโพสิตที่สม่ำเสมอจากคู่เสมือนดิจิทัล 3D | 50 การดำเนินงานต่อแอสเซทเอาต์พุต | ||
| การเขียนสร้างคู่เสมือนดิจิทัลหรือการรีเฟรชรูปทรง | สร้างหรืออัปเดตคู่เสมือนดิจิทัล 3D ที่มีองค์ประกอบแยก 1-10 ชิ้น | ความซับซ้อนต่ำ: เพิ่มหรือเปลี่ยนส่วนประกอบแยกจากกัน 1-10 ส่วนไม่รองรับวัสดุที่สะท้อนและโปร่งใส | 3000 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | |
| สร้างหรืออัปเดตคู่เสมือนดิจิทัล 3D ที่มีองค์ประกอบแยก 11-100 ชิ้น | ความซับซ้อนปานกลาง: มีการเพิ่มหรือเปลี่ยนส่วนประกอบแยกย่อย 11-100 ชิ้นรองรับวัสดุทุกชนิด | 15000 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | ||
| สร้างหรืออัปเดตคู่เสมือนดิจิทัล 3D ที่มีองค์ประกอบแยกมากกว่า 100 ชิ้น | ความซับซ้อนสูง: เพิ่มหรือเปลี่ยนส่วนประกอบแยกจากกันมากกว่า 100 ส่วนรองรับวัสดุทุกชนิด | 30000 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | ||
| การรีเฟรชเนื้อหาหรือสีของคู่เสมือนดิจิทัล | อัปเดตวัสดุและสีของคู่เสมือนดิจิทัล 3D ที่มีองค์ประกอบแยกจากกัน 1-10 ชิ้น | ความซับซ้อนต่ำ: เพิ่มหรือแก้ไของค์ประกอบแยก 1-10 ชิ้นไม่รองรับวัสดุที่สะท้อนและโปร่งใส | 1200 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | |
| อัปเดตวัสดุและสีของคู่เสมือนดิจิทัลแบบ 3 มิติที่มีส่วนประกอบแยกย่อยอยู่แล้ว 11-100 ชิ้น | Medium Complexity: เพิ่มหรือแก้ไขส่วนประกอบ 11-100 ชิ้นรองรับวัสดุทุกชนิด | 6,000 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | ||
| อัปเดตวัสดุและสีของคู่เสมือนดิจิทัล 3D ที่มีส่วนประกอบแยกส่วนที่มีอยู่มากกว่า 100 ชิ้น | ความซับซ้อนระดับสูง: เพิ่มหรือแก้ไขส่วนประกอบแยกส่วนมากกว่า 100 ชิ้นรองรับวัสดุทุกชนิด | 12,000 ต่อคู่เสมือนดิจิทัล | ||
| กำหนดเอง | เวิร์กโฟลว์รูปภาพแบบกำหนดเอง | สร้างเวิร์กโฟลว์รูปภาพแบบกำหนดเองสำหรับการใช้งานเฉพาะ | การดำเนินการ 250 ครั้งต่อ Output แอสเซท | |
| เวิร์กโฟลว์วิดีโอแบบกำหนดเอง | สร้างเวิร์กโฟลว์วิดีโอที่กำหนดเองสำหรับกรณีการใช้งานเฉพาะ | 30 การดำเนินงานต่อวินาทีของวิดีโอ |
** ผู้ใช้ไม่สามารถเพิ่มโหนด Action เพิ่มเติมได้ เว้นแต่จะทำงานร่วมกับวิศวกรการส่งมอบภาคสนามของ Adobe
Firefly Services
Firefly APIs*
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | เงื่อนไข | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|---|
| สร้างภาพ | สร้างรูปภาพตามพรอมต์ข้อความ | โมเดลภาพ 3 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น |
| โมเดลภาพ 4 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบนโมเดลภาพ 3 | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 4 | 2 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 5 | 0.5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| เติมรูปภาพ | เติมพื้นที่ที่ถูกมาสก์ของรูปภาพด้วยพรอมต์ที่เป็นทางเลือก | โมเดลภาพ 3 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น |
| โมเดลภาพ 4 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 3 | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 4 | 2 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| ขยายภาพ | ขยายรูปภาพเป็นขนาด/อัตราส่วนภาพใหม่ | โมเดลภาพ 3 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น |
| โมเดลภาพ 4 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรรูปภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 3 | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบนโมเดลภาพ 4 | 2 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| ครอบตัดอัตโนมัติ | ครอบตัดรูปภาพโดยอัตโนมัติตามเนื้อหารูปภาพหรือพารามิเตอร์ที่กำหนด | 0.5 การดำเนินงานต่อรูปภาพเอาต์พุต | |
| สร้างรูปภาพที่คล้ายกัน | สร้างรูปภาพที่คล้ายกันโดยอิงตามรูปภาพอ้างอิง | โมเดลภาพ 3 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น |
| โมเดลภาพ 4 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรรูปภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 3 | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 4 | 2 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| สร้างการประกอบวัตถุ | อัปโหลดรูปภาพ (แบบมีหรือไม่มีมาสก์) เช่น ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ และใช้พรอมต์ข้อความเพื่อสร้างฉากที่ประกอบเข้าด้วยกันอย่างราบรื่นซึ่งมีผลิตภัณฑ์นั้นอยู่ | โมเดลภาพ 3 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น |
| โมเดลภาพ 4 | 0.5 การดำเนินการ = 1 ภาพหรือตัวแปรที่สร้างขึ้น | ||
| Image Model 4 Ultra | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรรูปภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 3 | 1 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| โมเดลที่กำหนดเองบน Image Model 4 | 2 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพหรือตัวแปรภาพที่สร้างขึ้น | ||
| สร้างวิดีโอ | สร้างคลิปวิดีโอที่ดูสมจริงหรือแบบแอนิเมชันจากพรอมต์ข้อความ รูปภาพอ้างอิง หรือทั้งสองอย่างรวมกัน | Video Model 1.9 ความละเอียด 540p @24FPS | 1 การดำเนินการ = วิดีโอที่สร้างขึ้น 1 วินาที |
| Video Model 1 ความละเอียด 720p @24FPS | 2.5 การดำเนินงาน = 1 วินาทีของวิดีโอที่สร้างขึ้น | ||
| Video Model 1 ความละเอียด 1080p @24FPS | 5 การดำเนินงาน = 1 วินาทีของวิดีโอที่สร้างขึ้น |
* Firefly API มีพารามิเตอร์ที่ช่วยให้สามารถสร้างรูปภาพหลายภาพด้วยการเรียก API แต่ละครั้งได้
API ของ Photoshop
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|
| ลบพื้นหลัง | แยกวัตถุที่สนใจในรูปภาพและลบพื้นหลังออก | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| สร้างจุดที่เลือก | แยกวัตถุที่สนใจในรูปภาพ (บุคคล วัตถุ และอื่น ๆ) และสร้างมาสก์รูปภาพ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| สร้างการเรนเดอร์ | สร้างรูปภาพแสดงผลแบบแบนของไฟล์ PSD | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| สร้าง actionJSON | แปลงไฟล์ .atn เป็นรูปแบบ actionJSON | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| เรียกใช้งาน actionJSON | เรียกใช้งาน Photoshop Action ด้วยรูปแบบ actionJSON | 0.5 การดำเนินงานต่อรูปภาพหรือไฟล์เอาต์พุต** |
| เรียกใช้งาน Photoshop Actions | เรียกใช้งานไฟล์ Photoshop Action กับไฟล์ PSD, JPEG, PNG หรือ TIFF | 0.5 การดำเนินงานต่อรูปภาพหรือไฟล์เอาต์พุต** |
| แทนที่ Smart Object | แทนที่ Smart Object ในไฟล์ PSD | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| การครอบตัดผลิตภัณฑ์ | ครอบตัดรูปภาพอย่างชาญฉลาด โดยให้วัตถุที่สนใจยังคงอยู่ในมุมมอง | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| การเบลอมิติ | ใช้การเบลอตามระยะลึกกับรูปภาพอินพุต | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| แก้ไขเลเยอร์ข้อความ | เปลี่ยนเนื้อหาของเลเยอร์ข้อความในไฟล์ PSD ตัวอย่างเช่น สำหรับการแปลงเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่น | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ใช้การแก้ไข PSD | ใช้การแก้ไขเลเยอร์พื้นฐาน (ชื่อ, สถานะ และอื่น ๆ) เพิ่ม/แก้ไขการปรับแต่ง เลเยอร์พิกเซล และเลเยอร์รูปทรง | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| สร้าง PSD ใหม่ | สร้าง PSD ใหม่พร้อมเลเยอร์ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| สร้างอาร์ตบอร์ด | สร้างอาร์ตบอร์ดจากไฟล์ PSD อินพุตหลายไฟล์ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| รับข้อมูล Manifest | ดึงข้อมูลเมทาดาตาจากเอกสาร PSD รวมถึงข้อมูลไฟล์ทั่วไปและข้อมูลเลเยอร์ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ปรับแต่งมาสก์ | ปรับปรุงขอบและความแม่นยำของมาสก์ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| พื้นที่มาสก์การเติม | เติมพื้นที่ที่ถูกมาสก์เพื่อทำให้ภาพสมบูรณ์ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| มาสก์ลักษณะของร่างกาย | สร้างมาสก์ที่มีป้ายกำกับสำหรับส่วนต่างๆ ของร่างกายบุคคลในภาพ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| มาสก์วัตถุทั้งหมด | สร้างมาสก์ที่มีป้ายกำกับสำหรับวัตถุแต่ละชิ้นในภาพ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ทำให้กลมกลืนรูปภาพ | จับคู่สี แสง เงา และโทนของวัตถุที่วางบนรูปภาพพื้นหลังโดยอัตโนมัติ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
** ราคาโปรโมชัน
*** มีการนำการดำเนินงานเพิ่มเติมมาใช้เสริมจากการดำเนินงานพื้นฐานเมื่อมีการใช้งานความสามารถเหล่านี้
API ของ Lightroom
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|
| ปรับภาพให้ตรง | จัดตรงรูปภาพโดยอัตโนมัติ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ปรับโทนสีอัตโนมัติ | ใช้การปรับโทนสีอัตโนมัติ | 0.5 การดำเนินการ ต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| แก้ไขรูปภาพ | ปรับการตั้งค่า Lr กับภาพถ่าย รวมถึงการเปิดรับแสง คอนทราสต์ รายละเอียด และอื่น ๆ | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า | ใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Lr กับภาพถ่าย | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
| ใช้ XMP | เพิ่มข้อมูลเมทาดาตา XMP ลงในภาพถ่าย | 0.5 การดำเนินการต่อภาพหรือไฟล์ผลลัพธ์ |
API ของ InDesign
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|
| Data Merge | สร้างรูปแบบแอสเซทหลายรายการด้วยการใช้ฟิลด์ตัวแปรจากเอกสารที่มีแท็ก InDesign และไฟล์ CSV | 2.5 การดำเนินงาน = 1 หน้าเอาต์พุต |
| Rendition | สร้าง JPEG, PNG หรือ PDF จากเอกสาร InDesign | 2.5 การดำเนินงาน = 1 หน้าเอาต์พุต |
| แปลงไฟล์ PDF เป็น InDesign | เปิดไฟล์ PDF เป็นเอกสาร Adobe InDesign ที่แก้ไขได้เพื่อปรับเปลี่ยนข้อความและเค้าโครง | 2.5 การดำเนินการต่อหน้าผลลัพธ์ |
| สคริปต์แบบกำหนดเอง | สร้างและเรียกใช้สคริปต์ที่กำหนดเองโดยใช้ฟีเจอร์ InDesign | 2.5 การดำเนินการ = 1 ผลลัพธ์* หรือหน้าอินพุต แล้วแต่ว่าอย่างไหนจะมากกว่า *เอาต์พุตจะรวมถึงไฟล์ใด ๆ ที่บันทึกผ่าน "บันทึก", "บันทึกเป็น" หรือ "บันทึกเป็นสำเนา" และไฟล์ใด ๆ ที่สร้างขึ้นผ่าน "ส่งออก" |
| สร้างรายการสคริปต์แบบกำหนดเอง | แสดงรายการสคริปต์ที่กำหนดเองทั้งหมดที่ผู้ใช้ลงทะเบียนไว้ | ไม่มีค่าใช้จ่าย |
| ดูรายละเอียดสคริปต์ที่กำหนดเอง | ดึงรายละเอียดของสคริปต์ที่กำหนดเองเฉพาะที่ผู้ใช้ลงทะเบียนไว้ | ไม่มีค่าใช้จ่าย |
| ลบสคริปต์ที่กำหนดเอง | ลบสคริปต์ที่กำหนดเองบางตัวที่ลงทะเบียนไว้โดยผู้ใช้ | ไม่มีค่าใช้จ่าย |
| แมปลิงก์ใหม่ | แทนที่ลิงก์แอสเซทในเครื่องด้วยลิงก์แอสเซท Experience Manager ในไฟล์ InDesign | ไม่มีค่าใช้จ่าย |
ข้อมูลเอกสาร |
ดึงข้อมูลเกี่ยวกับเอกสาร InDesign เช่น สเปรด หน้า ลิงก์ ฟอนต์ รายการในหน้า เลเยอร์ และอื่นๆ |
0.5 การดำเนินการต่อรูปภาพ |
API ของ Illustrator
|
|
ความสามารถ |
คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|
|
Data Merge |
ผสานข้อมูลตัวแปรจากไฟล์ CSV กับเทมเพลต Adobe Illustrator เพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ปรับแต่งได้ |
0.5 การดำเนินงานต่อไฟล์เอาต์พุต |
|
Rendition |
แปลงไฟล์ Adobe Illustrator เป็นรูปแบบผลลัพธ์ที่รองรับสำหรับเวิร์กโฟลว์เว็บและสิ่งพิมพ์ |
0.5 การดำเนินงานต่อไฟล์เอาต์พุต |
|
ติดตามภาพ |
แปลงรูปภาพแบบราสเตอร์ (PNG หรือ JPEG) ให้เป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่แก้ไขและปรับขนาดได้ (SVG) โดยใช้การติดตามภาพของ Illustrator |
0.5 การดำเนินงานต่อรูปภาพเอาต์พุต |
API ของ Video & Audio
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | เงื่อนไข | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|---|
จัดกรอบวิดีโอใหม่ V1 |
ระบุการดำเนินการในวิดีโอและจัดเฟรมคลิปใหม่ตามอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกัน |
<= 30 FPS |
2.5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
> 30 และ <= 60 FPS |
5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
> 60 FPS |
10 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
รีเฟรมวิดีโอ V2 |
ปรับเฟรมวิดีโอให้เป็นอัตราส่วนภาพที่แตกต่างกัน รองรับ Semantic Subject Lock ซึ่งใช้ประโยชน์จากการป้อนข้อความธรรมดาเพื่อกำหนดและติดตามวัตถุหลักในแต่ละฉาก |
<= 30 FPS (พร้อมการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
2.5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
> 30 และ <= 60 FPS (พร้อมการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
> 60 FPS (พร้อมการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
10 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
<= 30 FPS (ไม่มีการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
2.5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
> 30 และ <= 60 FPS (ไม่มีการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
5 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
> 60 FPS (ไม่มีการล็อกวัตถุตามความหมาย) |
10 การดำเนินการ = 1 นาทีของวิดีโอผลลัพธ์ |
||
ข้อความเป็นคำพูด |
แปลงข้อความที่เขียนเป็นคำพูด ช่วยให้ธุรกิจของคุณสามารถสร้างเสียงแบบไดนามิกได้ |
|
0.25 การดำเนินการ = วิดีโอเอาต์พุต 1 นาที |
แปลงข้อความเป็นอวาตาร์ |
แปลงสคริปต์ข้อความเป็นวิดีโอที่มีอวตารมนุษย์สมจริง พร้อมตัวเลือกอวตารแบบ Pre-Shot ที่หลากหลายและเสียงที่ฟังดูเป็นธรรมชาติ |
|
0.5 การดำเนินงาน = 1 วินาทีของวิดีโอเอาต์พุต |
| เรนเดอร์กราฟิกไดนามิก | เรนเดอร์รูปแบบวิดีโอในวงกว้างโดยการสลับข้อความ วิดีโอ เสียง และแอนิเมชันภายในเทมเพลตกราฟิกเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติ | 30 การดำเนินงาน = 1 นาทีของวิดีโอเอาต์พุต |
API ของ Video & Audio, ส่วนเสริม
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | เงื่อนไข | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|---|
| ถอดความ | สร้างบทพูดและคำบรรยายสำหรับเนื้อหาเสียงและวิดีโอในภาษาต้นฉบับหรือภาษาที่แปล | 0.25 การดำเนินงาน = 1 นาทีของวิดีโอหรือเสียงอินพุต | |
แปล
|
แปลข้อความต้นฉบับเป็นภาษาเป้าหมายอย่างน้อยหนึ่งภาษา เพื่อแปลงข้อความให้เข้ากับท้องถิ่นสำหรับแอสเซทในรูปแบบต่าง ๆ
|
|
100 การดำเนินงานต่อ 1 ล้านตัวอักษร (อินพุตและเอาต์พุต)
|
| พากย์เสียง | แปลการแปลเสียงและวิดีโอโดยอัตโนมัติพร้อมการซิงค์ริมฝีปากที่เป็นทางเลือก โดยสร้างผลลัพธ์การพากย์เสียงคุณภาพสูงโดยไม่ขึ้นกับเสียงรบกวนรอบข้างและดนตรี | ไม่มีการซิงค์ริมฝีปาก | 0.25 การดำเนินงาน = 1 วินาทีของวิดีโอหรือเสียงเอาต์พุต |
| มีการซิงค์ริมฝีปาก | 0.5 การดำเนินงาน = 1 วินาทีของวิดีโอเอาต์พุต |
API ของ Content Tagging
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|
| Color Tagging | วิเคราะห์หาฮิสโตแกรมของสีพิกเซลจากรูปภาพที่กำหนด และจัดเรียงสีเหล่านั้นตามสีหลักลงในถังข้อมูล | 0.1 การดำเนินงาน = 1 การเรียกใช้ API ต่อแอสเซท |
| Keyword Tagging | เมื่อมีเอกสารข้อความ บริการติดแท็กคีย์เวิร์ดจะดึงคีย์เวิร์ดหรือวลีหลักที่อธิบายหัวข้อของเอกสารได้ดีที่สุดโดยอัตโนมัติ | 0.1 การดำเนินงาน = 1 การเรียกใช้ API ต่อแอสเซท |
| OCR | เมื่อคุณให้รูปภาพ ระบบจะสามารถระบุได้ว่ามีข้อความอยู่ในรูปภาพหรือไม่ หากมีข้อความอยู่ OCR จะสามารถส่งคืนข้อความนั้นกลับมาได้ | 0.1 การดำเนินงาน = 1 การเรียกใช้ API ต่อแอสเซท |
Substance 3D APIs
| การดำเนินการ API | ความสามารถ | เงื่อนไข | คำจำกัดความของการดำเนินการ |
|---|---|---|---|
| สร้างองค์ประกอบวัตถุ 3 มิติ* | รวมวัตถุ 3D เข้ากับฉาก 2D ที่สร้างโดย Firefly อย่างลงตัวเพื่อสร้างองค์ประกอบที่มีความเที่ยงตรงระดับพิกเซล พร้อมแสง เงา และพื้นผิวที่สมจริง | รุ่นรูปภาพ 4: <= 2,000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต (หรือตัวแปรรูปภาพ) |
| รุ่นรูปภาพ 4: > 2,000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 7.5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต (หรือตัวแปรรูปภาพ) | ||
| รุ่นรูปภาพ 4 Ultra: <= 2,000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 7.5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต (หรือตัวแปรรูปภาพ) | ||
| Image 4 Model Ultra: > 2,000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 10 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต (หรือตัวแปรรูปภาพ) | ||
| เรนเดอร์วัตถุ 3 มิติ* | เรนเดอร์ภาพถ่ายแพ็กเกจสินค้าที่มีความสมบูรณ์แบบในระดับพิกเซลในปริมาณมาก โดยการทำงานอัตโนมัติในการสร้างภาพถ่ายแพ็กเกจที่ดูสมจริงพร้อมแสง เงา และการสะท้อนที่แม่นยำ | <= 2000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 2.5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต |
| > 2000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด | 5 การดำเนินงาน = 1 รูปภาพเอาต์พุต | ||
| เรนเดอร์วิดีโอหมุน 360 | สร้างวิดีโอหมุนบนโต๊ะ 360° ของผลิตภัณฑ์จากคู่เสมือนดิจิทัล 3D (USDZ) พร้อมการหมุนที่ราบรื่น |
<= 2000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด
|
2.5 การดำเนินงานต่อกรอบเอาต์พุต
|
> 2000 พิกเซลในด้านที่ยาวที่สุด
|
5 การดำเนินงานต่อกรอบเอาต์พุต
|
||
| แปลงไฟล์ 3 มิติ | แปลงเนื้อหา 3 มิติที่มีอยู่ในรูปแบบต่างๆ เช่น FBX และ OBJ ให้เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้ได้ทั่วไปมากขึ้น เช่น gITF และ USD | 2.5 การดำเนินงาน = 1 ไฟล์เอาต์พุต | |
| สร้างฉาก 3D | ผสานรวมแอสเซท 3 มิติหลายรายการเข้าเป็นฉากที่สอดคล้องและละเอียด ซึ่งออกแบบมาเพื่อรองรับคู่เสมือนดิจิทัล | 2.5 การดำเนินงาน = 1 ไฟล์เอาต์พุต | |
| อธิบาย Create 3D Scene API | สร้างสถิติโดยละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาฉาก 3 มิติ | ไม่มีค่าใช้จ่าย |
*API สำหรับการสร้างองค์ประกอบวัตถุ 3 มิติ และ API สำหรับการเรนเดอร์วัตถุ 3 มิติ รวมถึงพารามิเตอร์ที่ช่วยให้สามารถสร้างรูปภาพหลายภาพได้ในแต่ละครั้งที่เรียกใช้ API
Adobe Brand Intelligence
| ทักษะ | ความสามารถ | คำจำกัดความของการดำเนินงาน |
| คำแนะนำในการประกอบ | ประกอบตัวแปรแอสเซทในปริมาณมาก | 12 ขั้นตอนต่อแอสเซทที่ประกอบแล้ว* |
| ตรวจสอบ | ตรวจสอบเนื้อหาตามความรู้เกี่ยวกับแบรนด์ที่ครอบคลุม | 8 การดำเนินงานต่ออินพุตที่ผ่านการตรวจสอบความถูกต้องแล้ว |
จำลอง |
สร้างข้อมูลเชิงลึกโดยการนำเสนอแอสเซทเพื่อการสร้างสรรค์แก่ผู้เข้าร่วมการวิจัยสังเคราะห์ที่สร้างด้วย AI |
10 การดำเนินงานต่อการตอบกลับแบบจำลอง* |
* แอสเซทที่ประกอบคือเอาต์พุตเดียวที่คงที่ เช่น รูปภาพ หน้าเอกสาร หรือสไลด์การนำเสนอ ไฟล์เอาต์พุตไฟล์เดียวอาจมีหลายแอสเซท เช่น ตัวแปรรูปภาพ โดยแต่ละชิ้นจะถูกคิดค่าบริการแยกกัน
**สำหรับทักษะ Validate อินพุตคือเนื้อหาชิ้นเดียวที่ได้รับการตรวจสอบเป็นหน่วยเดียวหากองค์ประกอบใดของอินพุตนั้นไม่สอดคล้องกับแนวทางแบรนด์ Adobe Brand Intelligence จะทำเครื่องหมายหน่วยทั้งหมดว่าตรวจสอบไม่ผ่านตัวอย่างเช่น โฆษณาแบนเนอร์มีองค์ประกอบหลายอย่าง เช่น โลโก้ รูปภาพ และข้อความ องค์ประกอบทั้งหมดจะถูกตรวจสอบร่วมกันเป็นอินพุตเดียว
หากไฟล์มีอินพุตแยกย่อยหลายรายการ (เช่น อาร์ตบอร์ดที่มีส่วนประกอบหลายชิ้น) Adobe Brand Intelligence อาจประเมินแต่ละรายการแยกกันและส่งคืนผลลัพธ์การตรวจสอบความถูกต้องแยกกัน ตัวอย่างเช่น ไฟล์พรูฟ PDF สามารถรองรับแบนเนอร์โฆษณาได้ 20 ชิ้นที่ต้องผ่านการตรวจสอบความถูกต้องแบนเนอร์แต่ละรายการอาจถูกคิดค่าบริการแยกต่างหาก
***การตอบกลับถูกจำกัดความว่าเป็นเอาต์พุตจากสมาชิกกลุ่มเป้าหมายสังเคราะห์หนึ่งรายภายในหนึ่งการจำลอง ซึ่งอาจรวมถึงคำถามหลายข้อการศึกษาแต่ละครั้งอาจรวมไฟล์ที่อัปโหลดได้สูงสุด 5 ไฟล์
การแปลงเครดิต
| การดำเนินการ API | เครดิต AI |
|---|---|
| 1 การดำเนินการ API | เครดิตการสร้าง 20 เครดิต* |
* ใช้การแปลงเศษส่วน เครดิตจะถูกแปลงตามสัดส่วนและไม่ปัดขึ้นเป็นการดำเนินการเต็มจำนวน