Creative Cloud 애플리케이션에서 Animate 19.0 및 After Effects 16.0을 설치합니다.
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- 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
- Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
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- 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
- 사운드 내보내기
- 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
- 모범 사례 - 비디오 규칙
- 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
- 모범 사례 - FLA 파일 구조화
- Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
- ActionScript 게시 설정
- Animate용 게시 설정 지정
- 프로젝터 파일 내보내기
- 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
- HTML 게시 템플릿
- Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
- 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
- 문제 해결
Adobe Premiere Pro 및 Adobe Animate를 사용한 작업
Adobe Premiere Pro는 비디오 편집에 사용되는 전문 도구입니다. Adobe Animate를 사용하여 웹 사이트 또는 모바일 장치용 대화형 내용을 디자인하는 경우 Adobe Premiere Pro를 사용하여 이러한 프로젝트의 동영상을 편집할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro는 컴퓨터 화면 및 모바일 장치에서 재생하는 데 적합하도록 비디오 파일을 최적화하는 도구를 포함하여 정확한 프레임으로 비디오를 편집할 수 있는 전문 도구를 제공합니다.
Adobe Animate는 비디오 영상을 웹 및 모바일 장치용 프레젠테이션으로 통합하는 도구입니다. Adobe Animate에서는 기술적이고 창의적인 방법으로 데이터, 그래픽, 사운드 및 대화형 컨트롤을 비디오와 접목할 수 있습니다. FLV 형식을 사용하면 비디오를 모든 사람이 볼 수 있는 형식으로 웹 페이지에 올려 놓을 수 있습니다.
다른 표준 형식으로 비디오 파일을 내보낼 때 Adobe Animate를 사용하면 미디어가 풍부한 애플리케이션 내에서 비디오를 인코딩할 수 있습니다. Adobe Animate에서는 작은 크기의 파일에 최고의 품질을 보장하는 최신 압축 기술을 사용합니다.
Animate 및 After Effects를 사용한 작업
Adobe® Animate®를 사용하여 비디오나 애니메이션을 만들면 After Effects를 사용하여 비디오를 편집하고 다듬을 수 있습니다. 예를 들어, Animate에서 애니메이션과 애플리케이션을 QuickTime 영상으로 내보낼 수 있습니다. 그런 다음 After Effects를 사용하여 비디오를 편집하고 다듬을 수 있습니다.
Animate와 After Effects는 다음을 포함하여 공유하는 몇몇 개념에 대해 서로 다른 용어를 사용합니다.
After Effects의 컴포지션은 Animate의 동영상 클립과 같습니다.
[컴포지션] 패널의 컴포지션 프레임은 Animate의 스테이지와 같습니다.
After Effects의 [프로젝트] 패널은 Animate의 [라이브러리] 패널과 같습니다.
After Effects의 [프로젝트] 패널은 Animate의 FLA 파일과 같습니다.
After Effects에서 동영상을 렌더링하고 내보내는 것은 Animate에서 SWF 파일을 게시하는 것과 같습니다.
Animate에서 QuickTime 비디오 내보내기
Animate를 사용하여 만든 애니메이션이나 응용 프로그램을 Animate에서 파일 > 내보내기 > 동영상 내보내기 명령을 사용하여 QuickTime 동영상으로 내보낼 수 있습니다. Animate 애니메이션의 경우 애니메이션의 비디오 출력을 최적화할 수 있습니다. Animate 애플리케이션의 경우에는 애플리케이션 비디오가 실행 시 렌더링되므로 사용자가 이를 조작할 수 있습니다. 이렇게 하면 비디오 파일에 포함하려는 애플리케이션의 분기 또는 상태를 캡처할 수 있습니다.
Animate에서 비디오 가져오기 및 게시
FLV 파일을 Animate로 가져오면 스크립팅 또는 Animate 구성 요소와 같은 다양한 기술을 사용하여 비디오 주위의 시각적 인터페이스를 제어할 수 있습니다. 예를 들어 재생 컨트롤 또는 다른 그래픽을 포함할 수 있습니다. 합성 결과를 위해 FLV 파일 위에 그래픽 레이어를 추가할 수도 있습니다.
합성 그래픽, 애니메이션 및 비디오
Animate와 After Effects에는 각각 복잡한 비디오 및 그래픽 합성을 수행할 수 있는 여러 가지 기능이 포함되어 있습니다. 사용하려는 애플리케이션은 개인 환경 설정 및 만들려는 최종 출력 형식에 따라 선택하는 것이 좋습니다.
Animate는 두 애플리케이션 중 보다 웹 지향적이고 최종 파일의 크기가 작으며 애니메이션의 런타임 제어도 가능합니다. After Effects는 비디오 및 필름을 제작하기 위한 프로그램으로 다양한 시각 효과를 제공하고 비디오 파일을 최종 출력으로 만드는 데 사용됩니다.
두 애플리케이션 모두 원본 그래픽과 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 또한 둘 다 타임라인을 사용하며 스크립팅 기능을 제공하므로 애니메이션을 프로그래밍 방식으로 제어할 수 있습니다. After Effects에는 더 많은 효과 세트가 포함되어 있는 반면, Animate ActionScript® 언어는 두 스크립팅 환경 중 보다 강력합니다.
두 애플리케이션에서는 합성을 위해 별도의 레이어에 그래픽을 배치할 수 있습니다. 필요에 따라 이러한 레이어를 설정하고 해제할 수 있습니다. 또한 개별 레이어의 내용에 효과를 적용할 수도 있습니다.
Animate에서는 합성하면 비디오 내용에 직접적으로 영향을 주지 않고 Flash Player에서 재생하는 동안 표시되는 비디오의 모양에만 영향을 줍니다. 반면, After Effects에서는 가져온 비디오에 합성하면 합성된 그래픽과 효과가 내보내는 비디오 파일에 실제로 적용됩니다.
After Effects의 모든 그리기 및 페인팅 작업은 가져온 비디오가 아닌 별도의 레이어에서 수행되기 때문에 항상 비파괴적입니다. Animate에는 파괴적 및 비파괴적 그리기 모드가 모두 있습니다.
SWF 파일을 After Effects로 불러오기
Animate의 고유한 벡터 아트 도구 세트를 사용하면 After Effects 또는 Adobe® Illustrator®에서는 불가능한 다양한 방법으로 그릴 수 있습니다. SWF 파일을 After Effects로 가져와서 다른 비디오와 합성하거나 기타 독창적인 효과가 적용된 비디오로 렌더링할 수 있습니다. 대화형 내용 및 스크립팅된 애니메이션은 유지되지 않습니다. 키프레임으로 정의되는 애니메이션은 유지됩니다.
After Effects로 불러온 각 SWF 파일은 알파 채널이 보존되어 지속적으로 래스터화된 단일 레이어로 병합됩니다. 지속적 래스터화란 그래픽이 확대될 때 선명하게 유지되는 것을 의미합니다. 이 가져오기 방법을 사용하면 After Effects에서 SWF 파일의 루트 레이어나 오브젝트를 매끄럽게 렌더링된 요소로 사용할 수 있으므로 각 도구에서 가장 좋은 기능을 사용하여 작업할 수 있습니다.
이제 [고급 레이어] 모드([수정] > [문서...] > [모드])가 기본적으로 활성화되며 각 레이어가 이 모드에서 동영상 클립으로 게시됩니다. 고급 레이어 모드가 켜진 상태에서 게시되고 After Effects로 가져오는 SWF 파일은 영상 클립 가져오기의 동일한 제한 사항을 가지고 있습니다.
.swf 파일의 게시 설정을 지정할 때 카메라 효과, 레이어 깊이, 페어런팅을 After Effects에 적용할 수 있는 호환 SWF를 만드는 옵션이 있습니다. 게시 설정 대화에서 After Effects에 최적화를 선택합니다. 또한, 이 옵션은 기본적으로 FLA를 After Effects에 드래그하여 고급 레이어 기능을 After Effects에서와 마찬가지로 유지할 경우 활성화됩니다.
After Effects로 Animate FLA 파일 가져오기
Animate FLA 파일을 After Effects로 가져와서 다른 비디오와 합성하거나 기타 독창적인 효과가 적용된 비디오로 렌더링할 수 있습니다. After Effects는 플러그인을 통해 Animate와 상호 작용할 수 있습니다.
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After Effects를 시작하고 프로젝트를 만듭니다.
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파일 > 가져오기 > 파일... 메뉴로 이동합니다.
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sample.fla 파일을 선택하고 가져오기를 클릭합니다.
아무 AS3 .fla를 sample.fla 파일로 사용하면 됩니다.
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가져오기 환경 설정 대화에서 모든 레이어 FLA 파일이 생성된 곳으로 이동한 후 확인을 클릭합니다.
기본적으로 FLA 파일이 저장된 위치가 사용됩니다.
오디오 가져오기 옵션을 선택하면 FLA의 기본 타임라인 레이어에 있는 오디오가 .mp3 또는 .wav 사운드 파일로 내보내집니다. 이 오디오는 After Effects에 별도의 오디오로 가져와집니다.
모든 레이어는 After Effects의 컴포지션 내로 가져와집니다. 컴포지션에서 레이어 순서는 Animate에서 사용된 순서와 유사합니다.
레이어 효과와 카메라 필터(사용된 경우)는 가져올 때 무시됩니다.
After Effects로 애니메이션 만들기
After Effects 없이는 완벽한 애니메이션을 만들 수 없습니다. After Effects는 비디오를 정밀하고 세련되게 만들어 줍니다. 애니메이션 파일을 가져오고 After Effects 애니메이션을 만드는 방법에 대해 알아보고 싶으신가요? 이 예제의 끝에 있는 튜토리얼을 보고 다음 단계를 따르세요.
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