Animate CC 2015.x 릴리스

참고:

Animate CC 2017 릴리스 지금 이용 가능! 새로운 기능 요약을 참조하십시오.

an_appicon_128

Adobe® Flash Professional® CC가 이제 Adobe® Animate® CC로 바뀌었습니다.

Adobe Animate CC를 사용하면 타임라인 기반 제작 환경에서 벡터 애니메이션, 광고, 멀티미디어 내용, 몰입형 경험, 응용 프로그램, 게임 등을 만들 수 있습니다. Animate는 HTML5 Canvas, WebGL 등의 여러 출력을 기본적으로 지원하며 SnapSVG와 같은 사용자 정의 형식을 지원하도록 확장할 수 있습니다.

Animate의 출력 형식 유연성 덕분에 플러그인 없이도 어디서나 해당 내용을 볼 수 있습니다.

또한 Animate는 동급 최고의 드로잉 및 일러스트레이션 도구를 제공할 뿐만 아니라 Adobe CreativeSync와의 강력한 통합도 제공합니다. Animate CC는 Adobe Creative Cloud의 일부이므로 모든 최신 업데이트 및 향후 릴리스를 제공되는 즉시 액세스할 수 있습니다. 


Adobe Animate CC 2015.2 - 2016년 8월 릴리스

Animate CC 2015.2의 8월 업데이트에서는 HTML Canvas에서의 Google Fonts 지원, 추가 브러시 크기, 새 .APR 제작 프로파일 형식, 타임라인에서의 확대/축소 비헤이비어 변경 사항, 어니언 스킨 범위 표시자의 향상된 기능이 제공됩니다. 이 릴리스에 포함된 기능에 대해 자세히 알아보려면 이 문서를 계속 읽어 보십시오.

HTML Canvas 문서에 대한 Google Fonts 지원

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 8월

애니메이터가 데스크톱 글꼴을 사용하여 출력을 만들고 제작하면 최종 사용자 경험이 왜곡되며 일관되지 않습니다. Animate 2015.2 릴리스에서는 Google Fonts를 웹 내용에 추가할 수 있으며 모든 폼 팩터에서 일관된 최종 사용자 경험을 제공합니다. 

Google-Fonts
Google Fonts

이 기능에 대한 자세한 내용은 Google Fonts를 참조하십시오.

새 브러시 크기

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 8월

이제 Animate CC에서는 더 세밀하게 제어할 수 있는 다양한 브러시 크기가 제공되며 다음과 같은 향상된 기능이 포함됩니다.

  • 1-200픽셀 범위의 새 브러시 크기
  • 브러시 크기를 조정하는 동안 실시간 미리 보기
  • 다른 아트워크와의 컨텍스트에서 드로잉하는 경우 브러시 및 지우개 도구 커서가 윤곽선 모드 보기를 사용하며 방해가 되지 않음
  • 마지막으로 사용한 브러시 크기, 모양, 모드 등의 브러시 설정이 Animate 세션 간에 기억됨
  • 특히 짧은 브러시 획의 경우 향상된 드로잉 경험

자세한 내용은 새 브러시 크기를 참조하십시오.

Erasor tool Cursor Outline
지우개 도구: 커서 윤곽선

Brush Size Slider - Live Preview
브러쉬 크기 슬라이더: 실시간 미리 보기


New Brush Cursors
새로운 브러쉬 커서

Brush Size Slider
브러쉬 크기 슬라이더


새 제작 프로파일 형식

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 8월

Animate CC에서 템플릿을 만들 수 있는 기능이 도입되었을 때 애니메이터들은 내장 제작 프로파일 설정을 사용하여 웹 광고와 일반 웹 내용을 위한 사용자 정의 템플릿을 만들었습니다. 고유한 제한 사항으로 인해 애니메이터들은 자신의 템플릿을 제작 프로파일 설정과 공유할 수 없었으며, 템플릿은 따로 공유되거나 대신 템플릿으로 .fla가 사용되었습니다.

이 릴리스부터 Animate CC에서는 해당 제작 프로파일 설정과 함께 캔버스 제작 템플릿을 번들로 처리할 수 있는 .APR 파일 형식에 대한 지원이 도입됩니다. 앞으로 제작 프로파일에 연결된 모든 새 에셋도 번들로 처리되고 공유됩니다.

자세한 내용은 제작 설정 지정을 참조하십시오.

향상된 타임라인 보기 크기 조정

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 8월

타임라인 보기 크기 조정의 향상된 기능은 균형 잡힌 타임라인 확대/축소 경험을 제공합니다.

자세한 내용은 타임라인 보기 사용자 정의를 참조하십시오.

어니언 스킨 범위 표시자의 향상된 기능

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 8월

Animate CC의 이전 릴리스에서는 범위 표시자를 드래그하여 어니언 스킨 범위를 이동했습니다. 이 릴리스부터는 Shift 키를 사용하고 타임라인의 표시자 중 하나를 사용하여 범위 표시자 또는 루프 범위를 드래그할 수 있습니다. 

자세한 내용은 어니언 스킨 표시자를 참조하십시오.

키프레임을 생성하는 추가 옵션

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 8월

키프레임을 자동으로 생성하려면 클래식 트윈의 일부인 사이 개체를 클릭한 채로 두십시오. 

Adobe Animate CC 2015.2 - 2016년 6월 릴리스

2015.2 릴리스에서는 다음과 같은 뛰어난 새로운 기능이 도입되었습니다.

 

  • 패턴 브러시
  • 프레임 선택기
  • 레이어 투명도
  • 향상된 웹 제작 옵션
    • JSON/JS 코드 병합
    • HTML에 JavaScript 포함
    • 투명 캔버스 배경에 대한 지원
    • HiDPI 호환 HTML5 Canvas 출력
    • 대응적인 크기 조절
    • 투명하고 대응적인 OAM
    • 제작 시 비트맵 물리기
    • 프리로더
    • HTML5 Canvas 제작 템플릿 향상
    • 캔버스 문서에 대해 HTML 템플릿을 가져오고 내보낼 수 있는 JSAPI 지원
    • 캔버스 에셋을 루트 폴더에 제작
    • 스테이지 가운데
  • 기타 향상된 기능
    • 사용자 정의 색상이 지정된 어니언 스키닝
    • 스크립트 고정
    • 고급 PSD 가져오기 옵션
    • 고급 AI 가져오기 옵션
    • Windows 플랫폼에서의 더욱 강화된 성능
    • 향상된 페인트 브러시 상호 작용
    • 최신 Flash Player 및 AIR SDK 통합   

 

 

 

 

 


패턴 브러시

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

패턴 브러시를 사용하여 경로를 따라 벡터 패턴을 페인트하거나 해당 전체 길이로 늘이는 방법을 알아봅니다. Animate 내에 통합된 전역 라이브러리를 통해 아트 및 패턴 브러시를 사용합니다. 기본 브러시 프리셋 외에 CC Libraries를 사용하여 Animate 문서에 새 패턴 브러시를 가져올 수 있습니다. 

more_pattern_brush
패턴 브러시

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 패턴 브러시를 참조하십시오.

프레임 선택기

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

프레임 선택기를 사용하여 그래픽 심볼에 대해 첫 번째 프레임을 시각적으로 미리 보고 선택합니다. 이전 릴리스에서는 심볼 내에 들어가지 않고는 프레임을 미리 볼 수 없었습니다. 이 기능을 사용하면 립 싱크와 같은 애니메이션 작업 과정에 대한 사용자 경험이 향상됩니다.

Frame Picker_ PI
프레임 선택기

thumbnail_view_final

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 프레임 선택기를 참조하십시오.

레이어 투명도

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 레이어의 표시 여부를 투명으로 설정할 수 있는 기능이 도입되었습니다. 이렇게 하려면 타임라인의 눈 모양 열을 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하여 표시 여부를 투명으로 설정합니다.

LayerTransparency1
레이어 투명도

자세한 내용은 레이어 투명도를 참조하십시오.

향상된 웹 제작 옵션

JSON/JS 코드 병합

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 JSON 파일이 JS에 포함됩니다. 캔버스 제작 중에 스프라이트 시트를 만드는 경우 외부 JSON 파일이 만들어지지 않고 대신에 기본적으로 JS 내에 포함됩니다. 

이러한 변경으로, 제작된 파일을 서버에 호스팅(이전처럼)하지 않고 로컬에서 해당 파일을 미리 볼 수도 있습니다.

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 JSON/JS 코드 병합을 참조하십시오.

HTML에 JavaScript 포함

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 캔버스 제작 중에 HTML 파일 내에 JS 파일을 포함할 수 있는 기능이 도입되었습니다.

Mering Json
HTML에 JavaScript 포함

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 HTML에 JavaScript 포함을 참조하십시오.

투명 캔버스 배경에 대한 지원

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

제작 중에 투명 캔버스를 만들어 기본 HTML 내용을 보려면 이제 캔버스 배경을 투명으로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 알파 %를 사용하여 투명도 수준을 설정하고 색상 없음 견본 옵션을 사용하여 캔버스 스테이지를 완전히 투명하게 설정합니다.

캔버스 투명도
캔버스 투명도

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 투명 배경에 대한 지원을 참조하십시오.

HiDPI 호환 HTML5 Canvas 출력

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

Animate 생성 출력은 이제 HiDPI와 호환되며 고해상도 디스플레이에서 더 선명한 출력을 제공합니다.

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 HiDPI 호환 HTML5 Canvas 출력을 참조하십시오.

대응적인 크기 조절

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

대응적인 애니메이션을 만들려면 Animate에서 다양한 폼 팩터에 따라 제작된 출력의 크기를 조정하여 대응적이며 더 선명하고 생생한 HiDPI 호환 출력을 제공하는 방법을 알아보십시오. 

responsive scaling
대응적인 크기 조절

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 대응적인 크기 조절을 참조하십시오.

투명하고 대응적인 OAM

이제 Animate에서 투명하고 대응적인 OAM을 생성하고 Muse, Captivate 및 Dreamweaver 내에 해당 OAM을 직접 포함할 수 있습니다.

자세한 내용은 OAM 제작을 참조하십시오.

제작 시 비트맵 물리기

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

제작 시 비트맵을 가장 가까운 픽셀에 물려 캔버스에서 더 선명하게 표시되도록 하는 방법을 알아봅니다. 이전 릴리스에서는 비트맵이 캔버스에서 흐려지고 최적 사용자 경험을 제공하지 않았습니다. 이 릴리스부터는 HTML 캔버스 문서 제작 시 Animate에서 비트맵이 가장 가까운 픽셀에 물려 캔버스에서 더 선명하게 표시되도록 합니다.

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 제작 시 비트맵 물리기를 참조하십시오.

HTML5 Canvas의 프리로더

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

프리로더는 애니메이션을 렌더링하는 데 필요한 스크립트 및 에셋이 로드되는 동안 표시되는 애니메이션 GIF입니다. 에셋이 로드되면 프리로더는 숨겨지고 실제 애니메이션이 표시됩니다.

default
애니메이션 GIF

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 HTML5 Canvas의 프리로더를 참조하십시오.

HTML5 Canvas 제작 템플릿 향상

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

Animate에서 HTML5 Canvas 템플릿을 모듈화하여 사용자 정의를 개선하고 제작된 출력에 대한 제어력을 강화하는 방법을 알아봅니다.

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 HTML5 Canvas 템플릿 향상을 참조하십시오.

캔버스 문서에 대해 HTML 템플릿을 가져오고 내보낼 수 있는 JSAPI 지원

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

캔버스 문서에 대한 HTML 템플릿 가져오기 및 내보내기를 지원하는 새로운 JSAPI를 사용합니다. 

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 JSAPI 지원을 참조하십시오.

캔버스 에셋을 루트 폴더에 제작

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

이 기능을 사용하여 캔버스 에셋을 하위 폴더 대신에 루트 폴더에 제작합니다. 

Publish settings
제작된 캔버스 에셋

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 캔버스 에셋을 루트 폴더에 제작을 참조하십시오.

스테이지 가운데

Animate CC 2015.2의 새로운 기능 | 2016년 6월

다양한 정렬 옵션을 사용해 브라우저 창의 가운데에 캔버스를 표시하여 사용자 경험을 향상합니다. 가로로, 세로로 또는 두 가지 모두로 스테이지를 가운데에 배치하는 옵션을 선택합니다. 

centre stage
스테이지 가운데

이 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 스테이지 가운데를 참조하십시오.

기타 향상된 기능

사용자 정의 색상이 지정된 어니언 스키닝

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

사용자 정의된 어니언 스키닝 색상 구분을 사용하여 과거, 현재 및 미래 프레임 간에 구별할 수 있습니다. 활성 프레임으로부터 떨어진 곳으로 이동하는 어니언 스킨 프레임은 투명도가 점진적으로 감소하여 표시됩니다. 

이 향상된 기능에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 색상이 지정된 어니언 스키닝을 참조하십시오.

onion_skin color
어니언 스킨 사용자 정의 옵션

Onion_skin_frames

스크립트 고정

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

스크립트 고정 기능을 사용하여 ActionScript 창의 개별 스크립트 탭을 고정하고 이에 따라 이동합니다. 이 기능은 FLA 파일 내의 코드를 한 중앙 위치에 구성하지 않았거나 여러 스크립트를 사용하는 경우 유용합니다. 스크립트를 고정하여 [액션] 패널에서 코드의 열린 위치를 유지하고 열린 스크립트 간에 전환할 수 있습니다. 

as_pin_scripts
스크립트 고정

이 향상된 기능에 대한 자세한 내용은 스크립트 고정을 참조하십시오.

고급 PSD 가져오기 옵션

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 정지 이미지를 다양한 형식으로 가져올 수 있지만 Photoshop에서 Animate로 정지 이미지를 가져올 때는 기본 Photoshop PSD 형식을 사용하는 것이 일반적입니다. PSD 파일을 가져오는 경우 Animate에서는 Photoshop에서 적용된 특성의 다수가 유지되고 이미지의 시각적 품질을 유지할 수 있는 여러 옵션이 제공됩니다.

PSDAdvancedImportToLibrary
고급 PSD 가져오기

이 향상된 기능에 대한 자세한 내용은 고급 PSD 가져오기 옵션을 참조하십시오.

고급 AI 가져오기 옵션

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 Adobe® Illustrator® AI 파일을 가져오고 아트워크의 편집 가능성과 시각적 품질을 대부분 유지할 수 있습니다. 또한 향상된 AI 가져오기 프로그램에서는 Illustrator 아트워크를 Animate로 가져오는 방법을 결정하는 뛰어난 수준의 제어 기능을 제공하며, 특정 객체를 AI 파일에 가져오는 방법을 지정할 수 있습니다.

AdvancedAIImportToLibrary
고급 AI 가져오기 옵션

이 향상된 기능에 대한 자세한 내용은 고급 AI 가져오기 옵션을 참조하십시오.

Windows 플랫폼에서의 더욱 강화된 성능

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

타임라인 재생, 타임라인 스크러빙, 그리기, 패닝, 확대/축소, 변형 등 모든 일상적인 작업 과정에 대해 더욱 강화된 성능 향상을 경험하고 애니메이션이 생생히 살아 움직이는 것을 확인하십시오!

향상된 페인트 브러시 상호 작용

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 페인트 브러시 획 사용 시 성능 및 경험이 향상되었습니다. 스테이지의 확대/축소 및 팬 외에 크기 조절/평행 이동/회전 등의 페인트 브러시 획에 대한 변환 작업에 대해 페인트 브러시 성능 향상을 적용할 수 있습니다.

최신 Flash Player 및 AIR SDK 통합

Adobe Animate CC 2015.2의 향상된 기능 | 2016년 6월

Animate에서는 Flash Player의 최신 버전(버전 21)을 지원하며 AI SDK 버전 21.0이 통합됩니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책