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키프레임 추가, 탐색 및 설정

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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
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      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
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      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
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      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
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      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. Premiere Pro에서 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주 묻는 질문(FAQ)
      16. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

속성에 애니메이션을 적용하면 시간 경과에 따라 값이 변경됩니다. Premiere Pro에서는 효과 속성에 키프레임을 할당하여 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

키프레임은 공간적 위치, 불투명도 또는 오디오 볼륨과 같은 값을 지정하는 시점을 표시합니다. 시간 경과에 따라 속성이 변경되도록 하려면 키프레임을 두 개 이상 설정해야 합니다. 변경 시작점에서 속성 값에 대한 키프레임을 하나 설정하고 변경 종료 지점에서 다른 속성 값에 대한 키프레임을 설정합니다. 그러면 Premiere Pro가 키프레임 사이의 값이 점진적으로 변하도록 하는데, 이를 보간이라고 합니다.

[타임라인] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임을 사용하여 작업할 수 있습니다.

키프레임 추가, 선택 및 삭제

키프레임 추가

[타임라인] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간에 키프레임을 추가할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에서 [애니메이션 켜기/끄기] 단추를 사용하여 키프레임 프로세스를 활성화합니다.

참고:

트랙이나 클립에 키프레임을 만들 때 키프레임 표시를 활성화할 필요가 없습니다.

효과 컨트롤 패널의 키프레임 컨트롤

A. 애니메이션 켜기/끄기 단추 B. 키프레임 추가/제거 버튼 

  1. [타임라인] 패널에서 애니메이션으로 만들 효과가 포함된 클립을 선택합니다.
  2. [타임라인] 패널에서 키프레임을 추가하고 조정하려면 비디오 또는 오디오 트랙의 키프레임이 표시되도록 설정합니다.

    기본적으로 키프레임이 보이지 않게 설정된 경우 [타임라인] 패널의 렌치 아이콘 을 클릭하고 [비디오 키프레임 표시]를 선택합니다.

    참고:

    [타임라인] 패널에서 기본 효과(동작, 불투명도 또는 볼륨)에 키프레임을 추가하는 경우에는 3단계를 건너뛸 수 있습니다.

  3. [효과 컨트롤] 패널에서 삼각형을 클릭하여 키프레임을 추가할 효과를 확장한 다음 [애니메이션 켜기/끄기] 아이콘을 클릭하여 효과 속성에 대해 키프레임을 활성화합니다.

  4. 다음 중 하나를 수행하여 효과 속성의 그래프를 표시합니다.
    • ([효과 컨트롤] 패널) 삼각형을 클릭하여 효과 속성을 확장하고 [값] 및 [속도] 그래프를 표시합니다.

    • ([타임라인] 패널) 클립 또는 트랙 이름 옆에 있는 효과 메뉴에서 효과 속성을 선택합니다.

  5. 키프레임을 추가할 시점으로 재생 헤드를 이동합니다.

  6. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [효과 컨트롤] 패널에서 [키프레임 추가/제거] 단추를 클릭한 다음 효과 속성의 값을 조정합니다.

    • [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 키프레임 그래프를 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭한 다음 효과 속성의 값을 조정합니다. 키프레임은 [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 그래프의 아무 곳에나 추가할 수 있습니다. 현재 시간 표시기를 배치할 필요는 없습니다.

    참고:

    키프레임을 추가할 때 [펜] 도구를 사용하는 경우 보조키를 함께 사용할 필요가 없습니다. 하지만 [선택] 도구의 경우 보조키를 함께 사용해야 합니다.

    • ([효과 컨트롤] 패널만 해당) 효과의 속성에 대한 컨트롤을 조정합니다. 그러면 현재 시간에 자동으로 키프레임이 만들어집니다.
  7. 필요에 따라 5단계와 6단계를 반복하여 키프레임을 추가하고 효과 속성을 조정합니다.
    참고:

    추가로 조정하려는 경우 [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임 Explorer 화살표 를 사용하여 기존 키프레임으로 이동합니다. 이 방법은 다른 효과를 위해 키프레임을 설정하는 데에도 유용합니다.

키프레임 선택

키프레임을 수정하거나 복사하려면 먼저 [타임라인] 패널에서 키프레임을 선택합니다. 선택하지 않은 키프레임은 비어 있는 채로 표시되고 선택한 키프레임은 단색으로 표시됩니다. 선분은 직접 드래그할 수 있으므로 키프레임 사이의 선분을 선택할 필요는 없습니다. 또한 선분의 끝점을 정의하는 키프레임을 변경할 때 선분이 자동으로 조정됩니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 키프레임을 선택하려면 [선택] 도구 또는 [펜] 도구를 사용하여 [타임라인] 패널에서 [키프레임] 아이콘을 클릭합니다.
    • 여러 키프레임을 선택하려면 Shift 키를 누른 상태로 [선택] 도구 또는 [펜] 도구를 사용하여 [타임라인] 패널에서 인접하거나 인접하지 않는 키프레임을 여러 개 선택합니다.
    참고:

    [선택] 또는 [펜] 도구를 키프레임 위로 이동하면 [키프레임] 아이콘 이 있는 포인터가 표시됩니다.

    • [타임라인] 패널에서 드래그하는 방법으로 여러 키프레임을 선택하려면 [펜] 도구를 사용하여 키프레임 주위로 선택 윤곽 선택 상자를 그립니다. Shift 키를 누른 상태로 드래그하여 기존 선택 영역에 키프레임을 더 추가합니다.
    참고:

    [효과 컨트롤] 패널의 경우 [선택] 도구로 드래그하여 여러 키프레임을 선택할 수 있습니다.

    • [효과 컨트롤] 패널에서 속성의 키프레임을 모두 선택하려면 레이어 속성 이름을 클릭합니다. 예를 들어 레이어의 모든 [위치] 키프레임을 선택하려면 [위치]를 클릭합니다.

키프레임 삭제

키프레임이 더 이상 필요하지 않은 경우 [효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널의 효과 속성에서 쉽게 삭제할 수 있습니다. 모든 키프레임을 한 번에 제거하거나 효과 속성의 키프레임을 비활성화할 수 있습니다. [효과 컨트롤]에서 [애니메이션 켜기/끄기] 단추를 사용하여 키프레임을 비활성화하면 기존 키프레임이 삭제되고 키프레임을 다시 활성화할 때까지 새 키프레임을 만들 수 없습니다.

  1. [효과 컨트롤] 패널 또는 [타임라인] 패널에 효과 속성의 그래프가 표시되는지 확인합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 키프레임을 하나 이상 선택하고 [편집] > [지우기]를 선택합니다. Delete 키를 눌러도 됩니다.

    • 현재 시간 표시기를 키프레임으로 이동하고 [키프레임 추가/제거] 단추를 클릭합니다.

    • ([효과 컨트롤] 패널만 해당) 효과 속성의 키프레임을 모두 삭제하려면 효과 또는 속성의 왼쪽에 있는 [애니메이션 켜기/끄기] 단추를 클릭합니다. 선택 내용을 확인하는 메시지가 나타나면 [확인]을 클릭합니다.

    참고:

    [애니메이션 켜기/끄기] 단추를 비활성화하면 해당 속성의 키프레임이 영구적으로 제거되고 속성의 값이 현재 시간의 값이 됩니다. 삭제된 키프레임은 [애니메이션 켜기/끄기] 단추를 다시 활성화해도 복원되지 않습니다. 실수로 키프레임을 삭제한 경우 [편집] > [실행 취소]를 선택합니다.

키프레임 및 그래프 보기

[효과 컨트롤] 패널과 [타임라인] 패널을 사용하여 키프레임의 타이밍 및 값을 조정할 수 있습니다. 그러나 각 패널은 서로 다른 방식으로 작동합니다. [효과 컨트롤] 패널은 모든 효과 속성, 키프레임 및 보간 방법을 동시에 표시합니다. [타임라인] 패널의 클립은 한 번에 하나의 효과 속성만 표시합니다. [효과 컨트롤] 패널에서는 키프레임 값을 완벽하게 제어할 수 있습니다. [타임라인] 패널에서는 제한된 범위의 제어만 가능합니다. 예를 들어 [타임라인]에서는 [위치]와 같이 x 및 y 좌표를 사용하는 값을 변경할 수 없습니다. 그러나 [효과 컨트롤] 패널로 이동하지 않고도 키프레임을 조정할 수 있습니다.

[타임라인] 및 [효과 컨트롤] 패널의 그래프에는 각 키프레임의 값과 키프레임 간의 보간된 값이 표시됩니다. 효과 속성의 그래프가 균일하면 키프레임 간에 속성 값이 변하지 않습니다. 그래프가 위로 올라가거나 아래로 내려가면 키프레임 간에 속성 값이 증가 또는 감소합니다. 한 키프레임에서 다음 키프레임으로 넘어갈 때 속성이 변경되는 속도 및 매끄러움에 영향을 미칠 수 있습니다. 보간 방법을 변경하고 베지어 곡선을 조정하기만 하면 됩니다.

효과 컨트롤 패널에서 키프레임 보기

시퀀스 클립에 키프레임을 추가한 경우 [효과 컨트롤] 패널에서 해당 키프레임을 볼 수 있습니다. 키프레임 속성을 포함하는 모든 효과는 효과가 축소될 때 [요약 키프레임] 아이콘 을 표시합니다. 요약 키프레임은 효과의 앞쪽에 표시되며 효과에 포함된 모든 개별 속성 키프레임에 해당합니다. 요약 키프레임은 조작할 수 없으며 참조용으로만 표시됩니다.

  1. [타임라인] 패널에서 클립을 선택합니다.
  2. 필요한 경우 [효과 컨트롤] 패널에서 [타임라인 보기 표시/숨기기] 단추를 클릭하여 효과 타임라인을 표시합니다. 필요한 경우 [타임라인 보기 표시/숨기기] 단추를 표시하려면 [효과 컨트롤] 패널을 확장합니다.

  3. [효과 컨트롤] 패널에서 효과 이름 왼쪽의 삼각형을 클릭하여 표시할 효과를 확장합니다. [효과 컨트롤] 타임라인에 키프레임이 표시됩니다.
  4. (선택 사항) 효과 속성의 값 및 속도 그래프를 보려면 애니메이션 켜기/끄기 아이콘 옆에 있는 삼각형을 클릭합니다.

타임라인 패널에서 키프레임 및 속성 보기

효과를 애니메이션으로 만들기 위해 키프레임을 추가한 경우 [타임라인] 패널에서 해당 키프레임과 그 속성을 볼 수 있습니다. 비디오 및 오디오 효과의 경우 [타임라인] 패널에 각 클립의 고유 키프레임을 표시할 수 있습니다. 오디오 효과의 경우 [타임라인] 패널에 전체 트랙의 키프레임을 표시할 수도 있습니다. 각 클립 또는 트랙은 서로 다른 속성을 표시할 수 있습니다. 그러나 개별 클립 또는 트랙 내에서는 한 번에 한 속성에 대한 키프레임만 표시할 수 있습니다.

키프레임을 연결하는 선분은 클립 또는 트랙의 지속 시간에 따른 키프레임 값의 변경을 나타내는 그래프를 형성합니다. 키프레임과 선분을 조정하면 그래프의 모양이 바뀝니다.

  1. (선택 사항) 트랙이 축소되어 있는 경우 트랙 이름 왼쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 확장합니다.
  2. 비디오 트랙의 경우 [키프레임 표시] 단추 를 클릭하고 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    키프레임 표시

    트랙의 클립에 적용된 모든 비디오 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다. 클립 이름 옆에 효과 메뉴가 표시되므로 표시할 효과를 선택할 수 있습니다.

    불투명도 핸들 표시

    트랙의 각 클립에 적용된 모든 불투명도 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다.

    키프레임 숨기기

    트랙에 포함된 모든 클립의 그래프와 키프레임을 숨깁니다.

  3. 오디오 트랙의 경우 [키프레임 표시] 단추 를 클릭하고 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    클립 키프레임 표시

    트랙의 클립에 적용된 모든 오디오 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다. 클립 이름 옆에 효과 메뉴가 표시되므로 표시할 효과를 선택할 수 있습니다.

    클립 볼륨 표시

    트랙의 각 클립에 적용된 모든 볼륨 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다.

    트랙 키프레임 표시

    전체 트랙에 적용된 모든 오디오 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다. 트랙의 시작 위치에 효과 메뉴가 표시되므로 표시할 효과를 선택할 수 있습니다.

    트랙 볼륨 표시

    전체 트랙에 적용된 모든 볼륨 효과의 그래프와 키프레임을 표시합니다.

    키프레임 숨기기

    트랙에 포함된 모든 클립의 그래프와 키프레임을 숨깁니다.

  4. (선택 사항) 트랙 위쪽에 효과 메뉴가 표시되도록 [확대] 컨트롤을 사용하여 클립을 확대합니다. 트랙 이름 위쪽 및 아래쪽의 경계를 드래그하여 트랙 높이를 늘릴 수도 있습니다.
  5. (선택 사항) 트랙 헤더의 경계를 드래그하여 트랙의 높이를 변경합니다. 비디오 트랙의 경우 트랙의 위쪽을 드래그합니다. 오디오 트랙의 경우 트랙의 아래쪽을 드래그합니다. 확장된 모든 트랙의 크기를 조정하려면 Shift 키를 누른 상태로 드래그합니다.
  6. (선택 사항) 2단계 및 3단계에서 [키프레임 표시], [클립 키프레임 표시] 또는 [트랙 키프레임 표시]를 선택한 경우 효과 메뉴를 클릭합니다. 그런 다음 키프레임을 포함하는 효과를 선택합니다.
  7. 포인터를 키프레임 바로 위에 올려 놓아 해당 속성을 도구 설명으로 표시합니다.

도구 설명에는 키프레임의 위치와 [효과 컨트롤] 패널에서 해당 키프레임에 대해 설정한 속성 및 옵션이 표시됩니다. 이 정보를 사용하여 정확하게 키프레임을 배치합니다. 키프레임에 대해 설정한 값을 빨리 확인할 수 있을 뿐 아니라 위치를 신속하게 비교하고 둘 이상의 키프레임 값을 변경할 수 있습니다.

타임라인 패널의 키프레임 표시 설정

[타임라인]의 트랙에 표시되는 키프레임의 유형을 지정할 수 있습니다. 또한 키프레임을 기본적으로 표시할지 여부를 지정할 수도 있습니다. 예를 들어 클립을 편집할 때 실수로 설정하거나 변경하지 못하도록 키프레임을 기본적으로 숨기도록 선택할 수 있습니다.

  1. [편집] > [환경 설정] > [일반](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정] > [일반](Mac OS)을 클릭합니다.
  2. [새 타임라인 오디오 트랙] 필드의 삼각형을 클릭하여 메뉴를 열고 옵션 중 하나를 선택합니다.
  3. [새 타임라인 비디오 트랙] 필드의 삼각형을 클릭하여 메뉴를 열고 옵션 중 하나를 선택합니다.

키프레임으로 현재 시간 표시기 이동

[효과 컨트롤] 및 [타임라인] 패널에는 키프레임 Explorer가 있습니다. 이 Explorer는 키프레임 간에 현재 시간 표시기를 이동하는 왼쪽 및 오른쪽 화살표입니다. [타임라인] 패널에서 효과 속성에 대해 키프레임을 활성화한 후에 키프레임 Explorer가 활성화됩니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [타임라인] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임 Explorer 화살표를 클릭합니다. 왼쪽 화살표를 클릭하면 현재 시간 표시기가 이전 키프레임으로 이동됩니다. 오른쪽 화살표를 클릭하면 현재 시간 표시기가 다음 키프레임으로 이동됩니다.

    • ([효과 컨트롤] 패널만 해당) Shift 키를 누른 상태로 현재 시간 표시기를 드래그하여 키프레임에 물립니다.

키프레임 값 수정

효과 컨트롤 패널에서 키프레임 그래프 편집

효과의 속성에 대해 키프레임을 활성화하면 효과의 [값] 및 [속도] 그래프를 표시할 수 있습니다. [값] 그래프는 모든 시점에서 [동작] 효과의 [비율 조정] 속성의 경우와 같은 비공간적 키프레임 값에 대한 정보를 제공합니다. 또한 키프레임 간의 보간을 조정할 수 있도록 표시합니다. [속도] 그래프를 사용하면 키프레임 간의 변경 속도를 미세 조정할 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 조정할 키프레임이 들어 있는 효과가 포함된 클립을 선택합니다.
  2. [효과 컨트롤] 패널에서 삼각형을 클릭하여 효과의 컨트롤을 확장합니다.
  3. 속성의 이름 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 [값] 및 [속도] 그래프를 표시합니다.
    참고:

    키프레임을 추가하지 않은 경우 그래프가 가로선으로 표시됩니다.

  4. (선택 사항) 그래프를 보다 효과적으로 검토하려면 [선택] 또는 [펜] 도구를 그래프 아래의 경계선 위로 가져갑니다. 포인터가 선분 포인터 로 바뀌면 포인터를 끌어서 그래프 영역의 높이를 늘립니다.
  5. [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 [값] 그래프에서 키프레임을 위로 또는 아래로 드래그함으로써 효과 속성의 값을 변경합니다.
    참고:

    [값] 또는 [속도] 그래프에서는 키프레임을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하여 현재 시간을 변경할 수 없습니다. 대신 [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 키프레임 마커를 그래프 위로 이동하십시오.

타임라인 패널에서 키프레임 그래프 편집

  1. [타임라인] 패널에 키프레임이 있는 효과가 하나 이상 포함된 클립이 하나 이상 있는지 확인합니다. 이 클립을 선택하고 [효과 컨트롤] 패널을 선택합니다.
  2. 클립 또는 트랙의 키프레임이 [타임라인] 패널에 표시되는지 확인합니다.
  3. [효과 컨트롤] 패널에서 [값] 및 [속도] 그래프가 나타나도록 조정할 컨트롤 옆에 있는 삼각형을 클릭합니다.
  4. 클립 또는 트랙의 이름 다음에 표시되는 효과 메뉴에서 조정할 속성을 선택합니다. 효과 메뉴가 표시되지 않으면 [타임라인] 패널을 확대해 봅니다.
  5. [선택] 또는 [펜] 도구를 사용하여 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 여러 키프레임이나 인접하지 않는 둘 이상의 키프레임을 편집하려면 해당 키프레임을 선택합니다.

    • [선택] 또는 [펜] 도구를 키프레임 또는 키프레임 선분 위로 이동합니다. [선택] 또는 [펜] 도구가 키프레임 포인터 또는 키프레임 선분 포인터 로 바뀝니다.

  6. 다음 중 원하는 작업을 모두 수행합니다.
    • 키프레임 또는 선분을 위쪽이나 아래쪽으로 드래그하여 값을 변경합니다. 드래그하면 현재 값을 보여 주는 도구 설명이 나타납니다. 키프레임이 없는 경우 드래그하면 전체 클립 또는 트랙의 값이 조정됩니다.

    • 키프레임을 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 키프레임의 시간 위치를 변경합니다. 드래그하면 현재 시간을 보여 주는 도구 설명이 나타납니다. 키프레임을 다른 키프레임으로 이동하면 이전 키프레임이 새 키프레임으로 바뀝니다.

    [효과 컨트롤] 패널의 [값] 및 [속도] 그래프에 [타임라인] 패널에서 수행한 키프레임 변경 내용이 나타납니다.

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