음악 생성(Beta) 개요

마지막 업데이트 날짜 2026년 8월 28일

Adobe Premiere(Beta)의 음악 생성을 사용해 비디오용 음악을 생성하고 맞춤 설정하는 방법을 자세히 알아보세요.

음악 생성을 사용하면 Premiere(Beta) 시퀀스에서 직접 오리지널 연주곡을 만들 수 있어, 편집하면서 사운드트랙을 구성할 수 있습니다. 타임라인의 구간을 선택한 다음 원하는 음악의 종류를 설명하면, Premiere(Beta)가 편집 중인 장면에 어울리는 옵션을 생성합니다.

생성된 각 결과는 타임라인에 오디오 클립으로 나타나서 즉시 사용할 수 있습니다. 프로젝트의 다른 오디오와 동일한 방식으로 트림하거나 이동하거나 효과를 적용할 수 있습니다.

텍스트 프롬프트, 루프 옵션, 템포 설정, 선택한 재생 시간, 생성 크레딧 비용 및 생성 버튼이 표시된 Premiere의 음악 생성 컨트롤.
원하는 사운드를 설명하고, 템포를 조정하고, 결과를 루프할지 선택해서 생성된 음악이 편집에 맞도록 조정하세요.

편집에 맞는 음악 만들기

필요한 음악의 분위기, 스타일 또는 목적을 설명하는 프롬프트를 작성해서 생성을 안내할 수 있습니다. 음악의 방향성을 더 세밀하게 제어하려면 더 자세한 음악적 특성을 포함하여 프롬프트를 확장할 수 있습니다.

생성하기 전에 템포를 설정해서 음악이 시퀀스의 페이싱에 맞도록 할 수도 있습니다. 그러면 Premiere(Beta)가 여러 베리에이션을 생성하므로 다양한 옵션을 비디오와 직접 비교해 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다.

결과 중 편집에 맞는 것이 없으면 프롬프트나 템포를 조정하고 새로운 베리에이션 세트를 생성할 수 있습니다.

생성된 음악을 편집 워크플로에서 계속 활용

생성된 음악은 표준 오디오로 타임라인에 직접 추가되므로, 시퀀스의 다른 클립처럼 작동합니다. 녹음되거나 가져온 오디오에 사용하는 것과 동일한 도구로 편집할 수 있습니다.

Premiere(Beta)는 베리에이션과 함께 각 생성을 생성 작업 내역에 저장하므로, 다시 생성하지 않고도 이전 결과로 돌아가서 재사용할 수 있습니다.

프로젝트에서 생성된 음악 사용하기

음악 생성은 Adobe의 오디오 모델을 사용해서 프로젝트에서 상업적으로 안전하게 사용할 수 있도록 설계된 오리지널 연주곡을 제작합니다. 편집에 생성된 음악을 포함해서 추가 라이선스 절차 없이 플랫폼 전반에 게시할 수 있습니다.

이 기능은 비디오 편집의 배경 음악용으로 설계되었으며 보컬이나 가사는 생성하지 않습니다.

미디어 생성에는 생성 크레딧이 사용되며, 사용량은 모델과 옵션에 따라 달라집니다. 생성형 미디어 도구 모음은 현재 조합에서 사용할 크레딧 수를 항상 표시하며, 프로필에서 잔액을 확인할 수 있습니다.