Premiere(Beta)의 음악 생성 FAQ

마지막 업데이트 날짜 2026년 8월 28일

Adobe Premiere에서 음악 생성을 사용할 때 자주 묻는 질문에 대한 답변을 확인하세요.

도구 기능

Stock 라이브러리를 사용하려면 Premiere를 벗어나서 트랙을 검색하고, 미리 들어고, 라이선싱해야 하며, 해당 트랙은 수천 개의 다른 비디오에서도 사용됩니다. Adobe Stock의 음악은 이미 Premiere에 기본적으로 통합되어 있지만, 음악 생성을 사용하면 설명만으로 필요한 배경 트랙을 정확하게 생성할 수 있습니다.

Firefly Music Model을 기반으로 하는 음악 생성은 비디오용 기악 배경 음악 제작에 최적화되어 있습니다. 인기 있는 아티스트와 유사한 곡을 만드는 대신.

음악 생성은 편집자를 위한 도구이지 뮤지션을 대체하는 것이 아닙니다. 편집자가 임시 트랙, 빠른 배경 음악 또는 러프 컷의 임시 음악을 찾는 순간을 위해 만들어졌습니다. 이러한 작업은 애초에 작곡가나 라이선스 트랙으로 가지 않는 경우가 많습니다. 오리지널 스코어, 아티스트 공동 작업, 시그니처 사운드트랙의 경우 인간 뮤지션이 여전히 필수적이며, Premiere는 생성과 함께 사용 허가된 음악과 스톡 음악 워크플로를 계속 지원합니다.

생성된 음악은 타임라인에 배치된 고품질 48kHz 오디오 클립으로 제공되며, 기본적으로 재생할 수 있습니다. 다른 오디오 클립처럼 작동합니다. 트림하고, 이동하고, 효과를 적용할 수 있으며, 원하지 않으면 제거할 수 있습니다.

음악 생성은 비디오 배경을 위해 최적화된 연주 음악을 만듭니다. 가사는 생성하지 않습니다.

프롬프트를 편집하거나 템포를 변경하고 다시 생성하여 새로운 변주 세트를 얻으세요. 또한 네 가지 베리에이션을 전환하여 선택하기 전에 영상과 비교할 수 있습니다.

생성된 모든 에셋은 프로젝트와 동일한 위치의 하위 폴더에 저장됩니다. 프로젝트 설정에서 해당 폴더의 위치를 변경할 수 있습니다. Premiere는 베리에이션을 포함한 모든 생성된 미디어와 함께 프로젝트에 "생성 작업 내역" 빈을 자동으로 만듭니다.

예. 생성형 AI를 사용하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다.

모델, 크레딧 및 상업적 안전성:

미디어 생성에는 생성 크레딧이 사용되며, 사용량은 모델과 옵션에 따라 다릅니다. 생성형 작업 표시줄에는 현재 조합에서 사용할 크레딧 수가 항상 표시되며, 프로필에서 잔액을 확인할 수 있습니다.

예. 음악 생성은 사용 허가된 콘텐츠와 퍼블릭 도메인 콘텐츠로 학습된 Adobe의 상업적으로 안전한 오디오 모델을 기반으로 하므로, 생성한 트랙을 상업적으로 안전하게 사용할 수 있습니다.

또한 간단하고 상업적으로 안전하며 로열티 프리 조건에 따라 생성한 트랙을 프로젝트에 사용할 권리가 있습니다. 음악 생성으로 만든 트랙은 어디에든 사용할 수 있으며 주요 플랫폼에서 수익 창출이 가능합니다.

아니요.미디어는 Adobe 모델 교육에 사용되지 않으며, 프롬프트와 입력은 오직 본인의 콘텐츠 생성에만 사용됩니다.