이미지 오버레이를 사용하여 내보내기의 모든 프레임에 로고, 워터마크 그래픽 또는 정지 이미지를 적용하세요.
- 새로운 기능
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시작하기
-
기술 요구 사항
- Adobe Premiere 기술 요구 사항
- GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
- 저장소 권장 사항
- 프로세서, 메모리 및 GPU 권장 사항
- 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩
- 하드웨어 가속 디코딩 활성화 지원
- 하드웨어 가속 디코딩을 위한 지원 코덱 및 드라이버
- Premiere에서 하드웨어 인코딩 활성화
- Apple Metal GPU 가속을 위한 macOS 업데이트 설치
- Mercury Playback Engine(GPU 가속) 렌더러 활성화
- Adobe Premiere 25.x 기술 요구 사항
- Adobe Premiere 24.x 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
- 키보드 단축키
- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
- 오버레이로 메타데이터 표시
- 오버레이 설정
- 소스 모니터에서 시작 및 종료 지점 설정
- Adobe Premiere 저작권 및 상표와 제3자 관련 고지 사항
-
기술 요구 사항
-
미디어 구성
- 프로젝트 만들기
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파일 가져오기
- 정지 이미지 가져오기
- 이미지 시퀀스로 이미지 가져오기
- Photoshop 파일 및 Illustrator 파일 가져오기
- 가져온 이미지 크기 조정
- Premiere Elements 프로젝트 가져오기
- 오디오 기록
- 타임라인에서 오디오 트랙에 음성 더빙 기록
- 오디오 트랙 믹서를 사용한 오디오 기록
- 기록 시 입력 음소거
- 지원하는 파일 형식
- Blackmagic RAW 지원
- 웹 Firefly의 미디어를 데스크탑 Premiere로 보내기
- Firefly 보드의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 보내기
- 디지털 오디오 가져오기
- Premiere의 오디오 샘플링 속도
- 오디오 일치 사양
- 프로젝트 바로 가기로 프로젝트 가져오기
- 사전 설정 가져오기 및 내보내기
- 선택한 Premiere 시퀀스 가져오기
- Final Cut Pro X에서 XML 파일 가져오기
- Avid Media Composer 프로젝트 파일 가져오기
-
파일 정리
- 저장소 개요
- 빈 추가 및 삭제
- 저장소 열기 및 닫기
- 저장소 관리
- 저장소 동작 변경
- 저장소 정렬 및 보기
- Premiere의 검색 옵션
- 찾기 대화 상자를 사용하여 에셋 찾기
- 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
- Media Intelligence를 사용하여 미디어 검색
- Media Intelligence를 사용하여 오디오 검색
- Media Intelligence를 사용하여 유사한 시각적 요소 검색
- 미디어 인텔리전스 메타데이터 관리
- 오프라인 파일 찾기 및 링크하기
- Premiere에서 미디어를 다시 연결
- 수동으로 오프라인 미디어를 찾아 다시 연결
- 중복 폴더 통합
- 시간 다시 매핑을 사용하여 클립의 일부분에 대해 프레임 고정
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
- 메타데이터 편집
-
프로젝트 편집
-
편집 소개
- Premiere에서 비디오 편집
- 클립 추가 또는 제거
- 프로젝트 패널에서 하위 클립 만들기
- 타임라인에서 하위 클립 만들기
- 하위 클립을 소스 클립으로 변환
- 하위 클립의 미디어 시작 시간 및 종료 시간 조정
- 소스 패칭을 사용하여 타임라인에 미디어 추가하기
- 타임라인에서 트랙 타겟팅을 사용하여 클립 작업하기
- 오디오 및 비디오 클립에 다중 전환 효과 적용하기
- 종횡비
- 프레임 종횡비
- 픽셀 종횡비
- 시퀀스의 종횡비 설정
- 종횡비 유지
- 잘못 해석된 종횡비 수정
- 속성 패널을 사용하여 비디오 편집
- 내장된 Adobe Stock 패널 사용
- 오프라인 편집용 클립 만들기
- 오프라인 편집용 저해상도 클립 만들기
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
-
클립 시퀀스 변경
- 시퀀스 만들기
- 타임라인의 탐색 컨트롤
- 타임라인에서 시퀀스 탐색하기
- 시퀀스 설정 변경
- 시퀀스 설정 참조
- 시퀀스 사전 설정 및 설정
- 사용자 정의 시퀀스 사전 설정 만들기
- 클립 복사 및 붙여넣기
- 클립을 이동하는 다양한 방법
- 타임라인에서 클립 재배치하기
- 트랙 추가
- 트랙 삭제
- 트랙 이름 바꾸기
- 프레임 제거 및 붙여넣기
- 트랙 모양 편집
- 변경 방지를 위한 동기화 잠금
- 변경 방지를 위한 트랙 잠금
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스에서 클립 찾기
- 클립 선택
- 클립 그룹화
- 클립 스냅
- 클립 사용 또는 사용 안 함
- [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
- 시퀀스에서 클립 제거
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
- 중첩 시퀀스 편집
-
편집 소개
-
텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
-
이미지와 그래픽 삽입
- 반응형 그래픽 만들기
- 반응형 디자인 그래픽을 만들 때 인트로와 아웃트로 애니메이션 유지하기
- 텍스트 및 그래픽 레이어 그룹화
- 클립 레이어 만들기
- 크레딧 롤 만들기
- 그레이디언트 추가
- 효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 속성 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 레이어 이름 바꾸기
- 그래픽을 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기
- 소스 그래픽 만들기
- 속성 패널을 사용하여 텍스트 또는 모양으로 마스크 만들기
- [그래픽] 탭을 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기
- [그래픽] 탭을 사용하여 맞춤법 검사
- Premiere의 모션 그래픽 템플릿으로 작업하기
- 그래픽을 사용하여 작업하는 방법
- Graphics 탭에서 텍스트 편집
- 모션 그래픽 템플릿 제작을 위한 팁
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
- 캡션 삽입
-
비디오 효과 추가
- 효과 유형
- 비디오 효과 적용
- 효과 및 전환 라이브러리
- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
- 마스크와 합성 만들기
-
자주 사용되는 효과
- 자동 리프레임 개요
- 시퀀스에 자동 리프레임 효과 추가
- 자동 리프레임 효과를 클립에 추가하기
- 동작 효과 적용
- Vector Motion 효과를 사용하여 벡터 그래픽 편집
- 흔들림 안정화를 사용하여 흔들리는 푸티지 안정화
- 비틀기 안정기 설정
- 페이드인 비디오 효과 만들기
- 번개 효과 추가하기
- 제이콥의 사다리 효과 만들기
- Adobe Premiere에서 제거된 효과 및 전환
- Lumetri Color를 사용하여 비네팅 만들기
- 마스크를 사용한 비네트 만들기
- 카운팅 리더 만들기
- 색상 막대와 1kHz 톤 만들기
- 검은색 비디오 만들기
- 색상 매트 만들기
- 투명 비디오 클립 만들기
- 비디오 전환 적용
- 마스크 작업하기
- 합성 작업하기
-
오디오 효과 추가
- 기본 오디오 편집
- 고급 오디오 기법
- 볼륨 및 레벨 조절
-
오디오 효과 적용
- 오디오 효과 라이브러리
- 음량 미터 개요
- 트랙에 음향 미터 적용
- 트랙 음향 강도 측정
- 음향 강도 미터 설정 편집
- Premiere에서 오디오 리믹스
- Premiere에서 리믹스 도구를 사용할 때 고려할 점
- 오디오 클립 믹서 자동화 모드 설정
- 오디오 트랙 믹서에서 팬 및 밸런스 컨트롤
- 스테레오 트랙 팬 또는 균형
- 적응형 트랙의 팬 또는 밸런스
- 타임라인에서 트랙 팬 또는 균형 조정
- 사운드 트랙에 변경 내용 기록
- 오디오 트랙에 효과 추가하기
- 타임라인에서 오디오 효과 복사 및 붙여넣기
- 타임라인에서 오디오 트랙 효과 조정
- 트랙 효과를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정
- 효과 채널화
- [오디오 트랙 믹서]에서 효과 복사 및 이동
- 오디오 트랙 믹서 자동화 모드
- [터치 모드] 및 [읽기 모드]에서 [시간 자동 일치] 설정
- 자동화된 키프레임 만들기 지정
- Premiere 리믹스
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
-
색상 보정
- 색상 교정 기본 사항
- 색상 효과 추가
- 색상 관리 설정
-
색상 모드 기본 사항
- Premiere의 색상 모드
- Color Management와 함께 색상 모드 사용
- 색상 모드에서의 작업
- 시퀀스를 색상 모드로 여세요
- 색상 모드 워크플로
- 클립 격자 작업하기
- Heads-Up Display(HUD) 이해하기
- 기본 조정 작업
- 편집 모드에서 색상 조정
- 클립 격자 정보
- Color Controls 패널 개요
- 컬러 모니터 개요
- 비교 보기 정보
- 비디오 범위 작업
- Adjust를 사용하여 클립 그레이딩
- Style을 사용한 클립 그레이딩
- 사용 가능한 스타일 모듈
- 여러 색상 작업 관리
- 클립 작업 적용
- 시퀀스에 작업 적용하기
- 사용자 정의 그룹 사용하기
- 등급 관리를 위한 복사 및 붙여넣기
- 마스크를 사용한 격리된 조정
-
렌더링 및 내보내기
- 재생을 위해 시퀀스 렌더링
-
파일 내보내기
- 비디오 내보내기
- 스틸 프레임 내보내기
- 스틸 이미지 내보내기
- 트랜스크립트 내보내기
- 캡션 트랙 내보내기
- 선택한 캡션 내보내기
- 모션 그래픽에서 텍스트 내보내기
- 소셜 미디어와 휴대폰을 위한 비디오 내보내기 모범 사례
- 소셜 미디어 채널용 비디오 내보내기
- 프로젝트를 EDL 파일로 내보내기
- 프로젝트를 Final Cut Pro XML 파일로 내보내기
- 콘텐츠 자격 증명으로 비디오 내보내기
- 비디오 및 오디오 파일 내보내기
- Adobe Media Encoder로 직접 내보내기
- Premiere의 내보내기 옵션
- Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
- Pro Tools용 OMF 파일 내보내기 지원 기능
- 비디오 파일을 빠르게 내보내기
- AAF 파일 내보내기
- 지원되는 내보내기 파일 형식
- Mac에서 YouTube용 HDR 비디오 생성 및 내보내기
- 내보내기 설정 개요
- 기본 비디오 설정
- 비디오 인코딩 설정
- 사전 설정 관리자 개요
- 사용자 정의 사전 설정 만들기 및 저장
- 사전 설정 관리
- Avid Media Composer에서 Premiere로 내보내기
- 내보낸 비디오에 Content Credentials 추가
- 내보내기 중 시각적 워터마크 추가
- 비디오 스트리밍
-
다른 사람들과 공동 작업하기
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- Team Projects 정보
- Team Projects 사용 시기 및 프로덕션 사용 시기
- Team Projects를 사용하는 공동 작업
- Team Projects 만들기
- 연결된 Team Projects 만들기
- 미디어 추가
- 미디어 관리
- Team Projects 서비스에 연결
- 기존 Team Projects에 협업자 초대
- 공동 작업 초대 수락
- 온라인 협력자 보기
- 팀 프로젝트에서 공동 작업자 제거
- 팀 프로젝트 검색 및 필터링
- Team Projects 보관
- 보관된 Team Projects 삭제
- 보관된 Team Projects 복원
- 변경 사항과 함께 편집된 시퀀스 게시
- 공동 작업 시의 시각적 큐
- 오프라인 편집 및 클라우드 동기화 상태
- 팀 프로젝트 버전 보기
- 특정 버전에서 새 팀 프로젝트 만들기
- 자동 저장 캐시 위치 지정
- 시퀀스 잠금
- 오프라인 편집을 위한 시퀀스 잠금
- 자동 저장 보기
- Frame.io를 사용하여 검토용으로 공유
- Creative Cloud 라이브러리를 사용하여 공동 작업
-
프로덕션을 사용하여 협업
- 프로덕션 정보
- 프로덕션 만들기
- 프로덕션 설정 구성
- 프로덕션 만들기
- [프로덕션] 내 프로젝트 간 클립 및 시퀀스 이동
- 프로젝트 간 클립 복사
- 소스 클립 찾기 및 편집
- 프로덕션에서 클립, 마커, 레이블이 작동하는 방식
- 프로덕션에서 프로젝트 잠금 상태 변경
- 다른 팀 및 팀 멤버와 공동 작업
- 서버 시간 및 프로덕션
- 공유 저장소에서 [프로덕션]을 사용하는 일반적인 모범 사례
- [프로덕션]에 대해 테스트를 실시한 스토리지 벤더
- 프로덕션 FAQ
- 편집 애플리케이션으로 미디어 가져오기
- 컨텐츠 편집 및 향상
- 브랜드 그래픽 및 오디오 요소 통합
- 방송 프로덕션으로부터 배우기
- 개인 및 소규모 팀을 위한 방송 워크플로 강의
- Premiere의 공동 작업
-
Team Projects를 사용한 공동 작업
- Premiere AI 어시스턴트와 작업하기
-
문제 해결
-
제한 사항 및 알려진 문제
- Adobe Premiere의 알려진 문제와 해결된 문제
- Generative Extend를 위해 iPhone HDR 클립 미지원
- Firefly에서 Premiere로 미디어를 전송할 수 없음
- v25.6.0에서 저장된 프로젝트는 다른 v25.x 버전에서 열 수 없습니다
- 소프트웨어 렌더링 업데이트
- 생성형 확장 알려진 문제
- macOS 다크 모드에서 사용되지 않는 효과를 사용하는 경우의 UI 오류
- 프로젝트를 열 때마다 파일을 맞춤
- Premiere에서 Creative Cloud 동기화 파일 서비스 종료
- 디지털 비디오의 이동식 미디어 및 네트워크
- Apple Silicon 기반 Mac에서 Premiere를 사용할 때 자주 발생하는 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
- 환경 설정 및 설정 문제
- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
-
제한 사항 및 알려진 문제
내보내기 중 시각적 워터마크 추가
Adobe Premiere에서 내보낸 비디오에 시각적 워터마크를 추가하는 방법을 알아보세요.
시퀀스를 수정하지 않고 내보내기 모드에서 직접 내보낸 비디오에 시각적 워터마크를 추가할 수 있습니다.로고나 워터마크 그래픽을 추가하려면 이미지 오버레이를, 클립이나 시퀀스 이름을 표시하려면 이름 오버레이를, 에디토리얼 검토와 참조용으로는 타임코드 오버레이를 선택하세요.
오버레이는 내보내기 중에만 적용되며 시퀀스나 소스 미디어를 변경하지 않습니다.Premiere 타임라인에는 나타나지 않으며, 사용자 정의 사전 설정의 일부로 저장하지 않는 한 내보낼 때마다 활성화해야 합니다.
이미지 오버레이 추가
적용됨 필드 옆의 선택을 클릭하고 시스템에서 이미지 파일을 선택하세요.
드롭다운을 사용하여 위치를 설정하세요.사용 가능한 9개 위치는 상단 왼쪽, 상단 가운데, 상단 오른쪽, 왼쪽, 가운데, 오른쪽, 하단 왼쪽, 하단 가운데, 하단 오른쪽입니다.
이동(X,Y)를 사용하여 위치 앵커에서 픽셀 단위로 오버레이를 조정하세요.
크기를 조정하여 이미지의 크기를 조절하세요.절대 크기 조정을 선택하면 프레임 높이의 백분율이 아닌 픽셀 단위로 이미지 크기를 지정할 수 있습니다.
불투명도를 조정하여 투명도를 제어하세요.100%에서는 오버레이가 완전히 불투명하며, 값이 낮을수록 더 투명해집니다.
로고와 워터마크에는 투명한 배경의 PNG 파일을 권장합니다.미리보기나 초안과 같은 반투명 텍스트 워터마크를 만들려면 Photoshop이나 Illustrator에서 PNG를 준비하세요.
텍스트 오버레이 추가
텍스트 오버레이는 내보내기의 모든 프레임에 파일 이름이나 사용자 정의 텍스트 문자열을 새겨 넣습니다.이는 수신자가 소스 파일을 식별해야 하는 레퍼런스 컷과 데일리 전달에 유용합니다.
텍스트 오버레이 체크박스를 선택하여 활성화하세요.또는 이름 앞에 텍스트를 추가할 접두사와 이름 뒤에 텍스트를 추가할 접미사를 입력할 수도 있습니다.
형식 드롭다운을 사용하여 표시할 텍스트를 선택하세요.
- 접두사 및 접미사만: 파일 이름 없이 입력한 사용자 정의 접두사나 접미사만 표시합니다.
- 소스 파일 이름: 확장자를 포함한 소스 시퀀스 또는 클립 이름을 표시합니다.
- 소스 파일 이름(확장자 제외): 확장자를 제외한 소스 파일 이름을 표시합니다.
- 출력 파일 이름: 확장자를 포함한 내보낸 출력 파일 이름을 표시합니다.
- 출력 파일 이름(확장자 제외): 확장자를 제외한 내보낸 출력 파일 이름을 표시합니다.
드롭다운을 사용하여 위치를 설정하십시오. 사용 가능한 9개 위치는 상단 왼쪽, 상단 가운데, 상단 오른쪽, 왼쪽, 가운데, 오른쪽, 하단 왼쪽, 하단 가운데, 하단 오른쪽입니다.
오프셋(X,Y)을 사용하여 오버레이를 위치 앵커에서 픽셀 단위로 미세 조정하세요.
크기를 조정하여 이미지 크기를 조절하십시오.
불투명도를 조정하여 투명도를 제어하십시오. 100%일 때 오버레이가 완전히 불투명하며, 낮은 값은 더 투명하게 만듭니다.
내보내기 중에 텍스트 오버레이를 추가하여 내보낸 비디오에 사용자 정의 텍스트와 소스 파일 이름을 표시하십시오.
타임코드 오버레이를 추가하십시오
타임코드 오버레이는 내보내기의 모든 프레임에 연속 타임코드를 삽입합니다.이는 오디오 믹스 세션, 컨펌, 고객 검토를 위한 참조 내보내기를 생성하는 표준 방법입니다.
타임코드 오버레이 체크박스를 선택하여 활성화하세요.
드롭다운을 사용하여 위치를 설정하십시오. 사용 가능한 9개 위치는 상단 왼쪽, 상단 가운데, 상단 오른쪽, 왼쪽, 가운데, 오른쪽, 하단 왼쪽, 하단 가운데, 하단 오른쪽입니다.
이동(X,Y)를 사용하여 오버레이를 위치 앵커에서 픽셀 단위로 미세 조정하십시오.
크기를 조정하여 타임코드 텍스트 크기를 조절하고, 불투명도를 조정하여 투명도를 제어하십시오.
시간 소스 드롭다운을 사용하여 타임코드 값의 출처를 설정하세요.
- 미디어 파일: 소스 미디어에 포함된 타임코드를 사용합니다. 시퀀스를 내보낼 때 개별 클립의 소스 타임코드가 아닌 시퀀스 타임코드가 반영됩니다.
- 타임코드 생성: 소스 미디어와 독립적으로 타임코드를 생성합니다.
- 프레임 이동: 생성된 타임코드를 0에서 특정 프레임 수만큼 이동시키는 데 사용합니다.
시퀀스를 내보낼 때 미디어 파일 시간 소스는 개인 클립의 소스 타임코드가 아닌 시퀀스 타임코드를 반영합니다. 워크플로에서 소스 클립 타임코드 번인이 필요한 경우 대신 타임라인의 조정 레이어에 메타데이터 및 타임코드 번인 비디오 효과를 적용한 다음 타임코드 오버레이를 활성화하지 않고 내보내세요.
오버레이 설정을 사전 설정으로 저장
동일한 오버레이 구성을 정기적으로 사용하는 경우 사용자 정의 내보내기 프리셋으로 저장하여 각 내보내기마다 다시 구성할 필요가 없도록 할 수 있습니다.
내보내기 모드에서 필요에 따라 오버레이와 기타 내보내기 설정을 구성하세요.
상위의 사전 설정 드롭다운 옆에 있는 점 세 개 를 선택하세요.
이름을 입력하고 확인을 클릭하세요. 프리셋이 프리셋 목록에 추가되어 향후 내보내기에서 프리셋 드롭다운에서 선택할 수 있습니다.
오버레이 내보내기
형식, 프리셋, 파일 이름, 위치를 확인하십시오.
내보내기를 선택하여 즉시 렌더링하거나, Media Encoder로 보내기를 선택하여 작업을 Adobe Media Encoder 대기열에 추가합니다(Premiere에서 계속 작업하거나 오래 걸리는 내보내기에 권장됨).
오버레이가 출력 파일에 포함됩니다. 다시 활성화하거나 오버레이가 포함된 프리셋을 선택하지 않는 한 Premiere 타임라인이나 후속 내보내기에는 표시되지 않습니다.