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효과와 키프레임 보기 및 조정

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    1. 캡처
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    2. 가져오기
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    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
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    2. 비디오
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      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
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      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정 참조 자료
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      4. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      5. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      6. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

[효과 컨트롤] 패널에는 현재 선택한 클립에 적용되어 있는 효과가 모두 나열됩니다. 기본 효과는 모든 클립에 포함됩니다. 동작, 불투명도 및 시간 다시 매핑 효과는 [비디오 효과] 섹션에 나열되며, 볼륨 효과는 [오디오 효과] 섹션에 나열됩니다. 볼륨 효과는 오디오 클립 또는 오디오가 연결되어 있는 비디오 클립에만 포함됩니다.

참고:

[효과] 작업 영역을 선택하면 효과 편집을 위한 인터페이스를 신속하게 최적화할 수 있습니다. [창] > [작업 영역] > [효과]를 클릭합니다.

효과 컨트롤 패널
효과 컨트롤 패널

A. 시퀀스 이름 B. 클립 이름 C. 효과 D. 타임라인 보기 표시/숨기기 버튼 E. 효과 옵션 필터링 

기본적으로 타임라인 보기는 숨겨지지만 [타임라인 표시/숨기기] 버튼 을 클릭하여 표시할 수 있습니다. 필요한 경우 [효과 컨트롤] 패널을 넓혀 이 버튼을 활성화할 수 있습니다.

값 그래프 및 속도 그래프를 표시하려면 삼각형을 클릭하여 효과 속성을 확장합니다.

[타임라인] 패널에 선택한 클립이 있으면 [효과 컨트롤] 패널에서 자동으로 타임라인 보기의 확대/축소 비율을 조정합니다. 그리고 클립의 시작 및 종료 포인트의 아이콘들을 가운데에 정렬합니다. [효과 컨트롤] 패널 메뉴에서 [클립에 고정]의 선택을 해제하면 클립의 시작 및 종료 포인트를 벗어난 타임라인을 볼 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에는 오디오 클립 재생 및 반복을 위한 컨트롤도 포함되어 있습니다. 키프레임 영역은 시간 눈금자 아래에 있습니다. 여기서는 특정 프레임에서 각 효과 속성에 대한 값으로 키프레임을 설정할 수 있습니다.

효과 컨트롤 패널
효과 컨트롤 패널

A. 현재 시간 B. 필터 효과 C. 이 클립의 오디오만 재생 D. 오디오 재생 반복 켜기/끄기 

효과 컨트롤 패널에서 효과 보기

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 클립에 적용된 모든 효과를 보려면 [타임라인] 패널에서 해당 클립을 선택합니다.
    참고:

    [효과 컨트롤] 패널을 활성화하기 위해 현재 시간 표시기를 클립 위에 배치할 필요는 없습니다.

    • 비디오 또는 오디오 효과 제목을 확장하거나 축소하려면 제목의 [표시/숨기기] 버튼을 클릭합니다. 화살표가 위쪽을 가리키는 경우 제목이 확장되어 해당 섹션의 모든 효과가 표시되고, 화살표가 아래쪽을 가리키는 경우 제목이 축소됩니다.

    • 효과 또는 해당 속성을 확장하거나 축소하려면 효과 제목, 속성 그룹 이름 또는 속성 이름 왼쪽의 삼각형을 클릭합니다. 효과 제목을 확장하면 해당 효과와 연관된 속성 그룹 및 속성이 나타납니다. 예를 들어 효과 제목이 [3 방향 색상 교정기]인 경우 [색조 범위 정의]는 속성 그룹이고 [어두운 영역 임계값]은 속성입니다. 개별 속성을 확장하면 슬라이더 또는 다이얼과 같은 그래픽 컨트롤이 표시됩니다.

    • 효과의 순서를 변경하려면 효과 이름을 목록의 새 위치로 드래그합니다. 드래그하는 동안 효과가 다른 효과 위나 아래에 있을 때는 검정 선이 표시됩니다. 마우스를 놓으면 효과가 새 위치에 표시됩니다.

    참고:

    기본 효과(동작, 불투명도, 시간 다시 매핑 및 볼륨)의 순서는 변경할 수 없습니다.

    • 클립의 시작 및 종료 포인트를 벗어난 타임라인을 표시하려면 [효과 컨트롤] 패널 메뉴에서 [클립에 고정]의 선택을 해제합니다. 선택한 클립의 시작점 및 종료 포인트를 벗어난 타임라인 영역은 회색으로 표시됩니다. [클립에 고정]을 클릭하면 클립의 시작점 및 종료 포인트 사이에 있는 타임라인만 표시됩니다.
    • 선택한 클립에서 오디오를 재생하려면 [오디오 재생] 버튼 을 클릭합니다. 선택한 클립에 오디오가 포함되어 있는 경우에만 이 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

     

     

타임라인에서 효과 속성의 키프레임 보기 패널

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 비디오 또는 오디오 트랙의 트랙 헤더에서 [키프레임 표시] 단추 를 클릭한 다음 [키프레임 표시] 메뉴에서 키프레임 옵션 중 하나를 선택합니다.

    • 표시할 키프레임 속성이 포함된 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Control 키(Mac OS)를 누른 상태에서 클릭합니다. [클립 키프레임 표시]를 클릭한 다음 표시할 키프레임이 포함된 효과를 선택합니다.

[효과 컨트롤] 패널의 속성 필터링

[효과 컨트롤] 패널에서 키프레임을 편집할 때 필요하지 않은 속성을 필터링하여 관심 있는 속성에만 집중할 수 있습니다.

[효과 컨트롤] 패널 하단에 있는 [필터] 아이콘을 클릭하고 다음을 수행하여 속성을 필터링합니다.

모든 속성 표시

기본적으로 모든 속성이 표시됩니다.

키프레임된 속성만 표시

[효과 컨트롤] 패널에는 스톱워치가 활성화된 속성(파란색)만 표시됩니다. 

편집된 속성만 표시

[효과 컨트롤] 패널에는 기본값과 다르게 변경된 필터의 속성만 표시됩니다.

속성 필터링
속성 필터링

참고:

키보드 단축키를 설정하여 이러한 속성을 빠르게 필터링할 수 있습니다. 키보드 단축키를 설정하려면 Premiere Pro > 키보드 단축키를 클릭하고 필터 이름으로 검색합니다.

개별 필터에 대한 키보드 단축키뿐 아니라, 한 번 눌러 전체 필터를 돌리는 단축키를 설정할 수도 있습니다. 키보드 편집기에서 다음 효과 컨트롤 속성 필터 선택을 검색하여 단축키를 설정합니다.

[효과 컨트롤] 패널에서 컨트롤 조정 또는 다시 설정

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 속성 값을 변경하려면 포인터를 밑줄이 표시된 값 위에 놓은 후에 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그합니다.
    • 속성 값을 클릭하고, 새 값을 입력한 다음, Enter 키(Windows) 또는 Return 키(Mac OS)를 누릅니다.
    • 속성 이름 옆에 있는 삼각형(사용 가능한 경우)을 클릭하여 속성을 확장한 다음 속성에 따라 슬라이더 또는 각도 컨트롤을 드래그합니다.
    • 각도를 설정하려면 각도 컨트롤 영역 안을 드래그하거나, 밑줄이 표시된 텍스트를 스크러빙하거나, 밑줄이 표시된 텍스트를 선택하고 값을 입력합니다.
    참고:

    각도 컨트롤 안쪽을 클릭한 후 해당 컨트롤 바깥쪽으로 드래그하여 값을 빠르게 변경할 수 있습니다.

    • [스포이드] 툴을 사용하여 색상 값을 설정하려면 컴퓨터 화면에서 원하는 색상을 클릭합니다. 기본적으로 [스포이드] 툴은 단일 픽셀 영역을 선택합니다. Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태에서 [스포이드] 툴을 클릭하면 5 x 5 픽셀 영역이 샘플링됩니다.

    • Adobe Color 피커를 사용하여 색상 값을 설정하려면 색상 견본을 클릭하고 [Adobe Color 피커] 대화 상자에서 색상을 선택한 후에 [확인]을 클릭합니다.

    • 효과의 속성을 기본 설정으로 다시 설정하려면 효과 옆에 있는 [다시 설정] 버튼 을 클릭합니다. 그러면 키프레임을 포함하지 않는 모든 속성이 기본값으로 다시 설정됩니다. 키프레임을 포함하는 속성의 경우에는 현재 시간에서만 기본값으로 다시 설정됩니다. 즉, 현재 시간에 발생하는 키프레임이 기본값으로 다시 설정됩니다. 현재 시간에 키프레임이 발생하지 않으면 기본값을 사용하여 새 키프레임이 만들어집니다.

    참고:

    [다시 설정]을 실수로 클릭한 경우에는 [편집] > [실행 취소]를 클릭하여 작업을 복원하십시오.

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