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Erfahren Sie, wie Sie 3D-Modelle zu Creative Cloud Libraries hinzufügen und für Ihre Projekte verwenden können.
Sie können Creative Cloud Libraries ganz einfach in wenigen Schritten 3D-Modelle aus Adobe Stock, Ihrem lokalen System oder Ihren After Effects-Projekten hinzufügen.
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Wählen Sie ein Modell aus und klicken Sie auf In Bibliothek speichern, um es Ihrer Bibliothek hinzuzufügen.
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Öffnen Sie das Bedienfeld Bibliotheken, um das gespeicherte 3D-Modell anzuzeigen. Wenn Sie es dort nicht finden können, klicken Sie auf das Symbol Cloud in der linken unteren Ecke des Dialogfelds Bibliotheken, um Ihre Bibliothek zu synchronisieren und zu aktualisieren.
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Ziehe das 3D-Modell zum Importieren per Drag-and-Drop in das Bedienfeld Projekt oder Komposition.
Adobe Stock-3D-Modelle, die Adobe-Standardmaterialeigenschaften verwenden, werden derzeit nicht unterstützt.
Zusätzlich zum Hinzufügen von 3D-Modellen in Adobe Stock können Sie auch Modelle aus Ihrem System zu Creative Cloud Libraries hinzufügen.
Hinzufügen von 3D-Modellen aus Ihrem Projekt
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Importieren Sie das 3D-Modell in After Effects und über das Bedienfeld „Projekt“.
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Ziehen Sie das Modell per Drag-and-Drop in den Bereich Bibliotheken hinein.
Hinzufügen von 3D-Modellen von Ihrem System zur Creative Cloud-Bibliothek
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Gehen Sie in der Creative Cloud-Desktop-Applikation zu Dateien > Ihre Bibliotheken.
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Navigieren Sie zu der Bibliothek, in die Sie die Modelldatei einfügen möchten.
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Ziehen Sie die Datei von Ihrem System auf die Liste der Dateien in dieser Bibliothek.
- Wenn du eigene 3D-Modelle zu einer Bibliothek hinzufügst, empfehlen wir dir die Verwendung des Formats GLB. Zwar werden auch Modelle im GLTF-oder OBJ-Format unterstützt, doch stützen sie sich auf Verknüpfungen zu abhängigen Material- und Texturdateien, die innerhalb der Bibliothek unbrauchbar werden. GLB verpackt alle Abhängigkeiten in einer einzigen Datei, sodass dieses Problem nicht auftritt.
3D-Modelle, die mit den Adobe Substance-Apps wie Substance Stager zu einer Bibliothek hinzugefügt werden, werden als USDZ-Dateien hochgeladen, die derzeit nicht von After Effects Beta unterstützt werden. Anstatt das Modell mithilfe des Bedienfelds Bibliotheken in den Substance-Apps zu deiner Bibliothek hinzuzufügen, exportiere es im Format GLB und importiere es in After Effects oder füge es deiner Bibliothek hinzu.
Du kannst GLB-, GLTF- und OBJ-3D-Modelle aus deinen Creative Cloud-Bibliotheken direkt in dein Projekt oder deine Komposition einfügen.
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Öffnen Sie das Bedienfeld Bibliotheken. Um das Bedienfeld zu aktivieren, wählen Sie Fenster > Bibliotheken aus.
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Ziehen Sie das 3D-Modell aus dem Bedienfeld Bibliotheken in das Bedienfeld Projekt oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell und wählen Sie Zu Projekt hinzufügen aus.
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Du kannst das 3D-Modell auch einfach per Drag-and-Drop aus den Bibliotheken in die Bedienfelder Komposition oder Zeitleiste ziehen.
Du kannst Dateien in deinen Bibliotheken mit der Desktop-App oder der Web-App von Creative Cloud verwalten.