Öffne eine Komposition in After Effects, die Expression-Snippets enthält.
- Benutzerhandbuch –After Effects
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Arbeitsbereiche
- Projekte und Kompositionen
- Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
- Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text und Grafiken
- Text
- Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
- Keyframe
- Bewegungs-Tracking
- Keying
- Transparenz und Komposition
- Anpassen der Farbe
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
- Effekte unter „Simulation“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Generieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Effekte unter „Matt“
- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Bildbasierte Beleuchtung
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
- Tracking von 3D-Kamerabewegungen
- Werfen und Akzeptieren von Schatten
- Eingebettete 3D-Modell-Animationen
- Schattenfänger
- Extraktion von 3D-Tiefendaten
- Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
- Arbeiten im 3D-Designraum
- 3D-Transformations-Gizmos
- Machen Sie mehr mit 3D-Animation
- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
- Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken
- Ansichten und Vorschau
- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
- Konvertieren von Filmen
- Multi-Frame-Rendering
- Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
- Arbeiten mit anderen Programmen
- Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
- Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
- Wissensdatenbank
Nutze die verschiedenen Optionen im Expression-Editor, um deine Expressions anzupassen.
Sie können die Code-Editor-Benutzeroberfläche im Expression-Editor anpassen, einschließlich Hervorhebung der JavaScript-Syntax mit eigenen Farben, Zeilennummern, Code-Faltung und automatischem Vervollständigen. Um diese Optionen anzupassen, wähle After Effects > Voreinstellungen > Skripterstellung und Expressions.
Expression-Editor – Code-Benutzeroberfläche
Passe die Syntax-Hervorhebung für die JavaScript-Syntax und After Effects-Methoden und -Eigenschaften an
- Du kannst den verschiedenen Syntaxtypen, dem Hintergrund und der Textauswahl benutzerdefinierte Farben zuweisen und das Alpha (Deckkraft) der Textauswahl anpassen. Wähle das Pipettensymbol, um eine Farbe aus dem Farbkreis auszuwählen.
- Du kannst das Aussehen des Expression-Editors anhand der verschiedenen verfügbaren Themen anpassen. Wähle die Dropdown-Liste Thema und wähle eines der Themen aus. Du kannst auch benutzerdefinierte Themen speichern.
Bearbeiten von Voreinstellungen
Feld „Code-Vorschau“
Alle Änderungen an den Syntaxfarben und anderen Voreinstellungen des Editors können im Feld „Code-Vorschau“ angezeigt werden.
Verwende throw für Inline-Debugging von Expressions. Dies ist nützlich, wenn du den Code-Fehler im Feld des Expression-Editors finden möchtest, um Zeit zu sparen und eine effiziente Fehlerbehebung zu gewährleisten.
Beispiel 1: Anzeigefehler in deinem Code-Fragment
-
-
Wähle im Bedienfeld Zeitleiste eine Ebene aus und klicke bei gedrückter Alt-Taste darauf, um die Expression im Feld Expression-Editor anzuzeigen.
-
Wähle das Editor-Feld aus, um den Bearbeitungsmodus zu öffnen.
-
Wähle in diesem Beispiel MILE in der ersten Zeile aus und ändere es in mile in Kleinbuchstaben. Dadurch wird ein Code-Fehler ausgelöst und After Effects zeigt im Code-Fragment eine Fehlermeldung an.
After Effects zeigt außerdem ein Fehlerbanner mit Details zu der Zeilennummer an, in der der Fehler aufgetreten ist.
Beispiel 2: Automatische Vorschläge basierend auf häufig verwendeten Komponenten
-
Ändere in derselben Expression den Ebenennamen von mile in MILE.
-
Während du den Text eingibst, zeigt After Effects eine Dropdown-Liste mit Vorschlägen an, die After Effects aus den Ebenennamen des Projekts ableitet.
Kompositions-, Ebenen-, Footage- und Effektnamen werden zum automatischen Vervollständigen (autoComplete) angeboten und im richtigen Kontext mit den entsprechenden Methoden comp(), layer(), footage() und effect() angezeigt. So bleibt Ihre Expression weiterhin aktiv, wenn Sie auf Elemente im Projekt verweisen. Du musst nicht im Bedienfeld „Zeitleiste“ scrollen oder andere Fenster öffnen, um mit dem Auswahlwerkzeug auf Eigenschaften oder Elemente zu verweisen.
Weitere Ressourcen zu Expressions
Da Sie jetzt einige der Konzepte im Zusammenhang mit Expressions verstanden haben, können Sie der Community beitreten, um echte Anwendungsbeispiele zu erhalten und Ihre Arbeit zu teilen.
Das AE Enhancers Forum bietet auch zahlreiche Beispiele und Informationen zu Expressions sowie Skripte und Animationsvorgaben.