- Benutzerhandbuch –After Effects
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- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
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- Text
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- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
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- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
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- Transparenz und Komposition
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- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
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- Effekte unter „Generieren“
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- Effekte unter „Überblenden“
- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
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- Effekte unter „3D-Kanal“
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- Effekte unter „Matt“
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- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
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- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
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- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
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Maskenreferenz
Verwenden Sie die neue Option Maskenreferenz, um den Bereich von Effekten zu beschränken, der auf eine Ebene angewendet wird. Die Eigenschaft Maskenreferenz ist unter den Kompositionsoptionen für jeden Effekt im Zeitleistenfenster verfügbar.
Maskenreferenz erstellen
Klicken Sie auf das Pluszeichen (+) unter den Kompositionsoptionen im Zeitleistenfenster und wählen Sie im Menü Maskenreferenz eine Maske.
Beachten Sie beim Erstellen einer Maskenreferenz die folgenden Hinweise:
- Sie können nur eine Maske auf derselben Ebene wie der Effekt auswählen.
- Sie können beliebig viele Maskenreferenzen hinzufügen.
- Sie können auf eine vorhandene Maske verweisen.
- Sie können keine neue Maske aus einem After Effects-Effekt erstellen.
Wenn eine Maske auf eine Ebene angewendet wird, wird ein dynamischer Stream unter den Optionen für Masken erstellt, der die Liste der auf eine Ebene angewendeten Masken anzeigt. Wenn eine neue Maske erstellt wird, wird diese Liste automatisch aktualisiert.
Änderungen an einer Maske, auf die von einem Effekt verwiesen wird, ändern die Position, an der der Effekt zu einer Komposition kombiniert wird. Beispielsweise können Sie weiche Kanten auf die Maske anwenden oder weiche Kanten pro Scheitelpunkt verwenden, um die Kante der Effektkomposition zu ändern. Durch das Ändern der Deckkraft wird die Gesamtintensität des Effekts für jede Maske geändert.
Sie können auch Maskenmodi verwenden und mehrere Masken kombinieren, um einen Effekt nur auf den Überschneidungsbereich von Masken anzuwenden.
Weitere Informationen finden Sie unter Maskenmodi.
Effektmasken und Ebenenmasken
Eine Effektmaske kann nicht verwendet werden, um den Alphakanal einer Ebene zu ändern. Daher kann eine Effektmaske nicht als Ebenenmaske eingesetzt werden.
Weitere Informationen zu Ebenenmasken finden Sie unter Masken und Alphakanäle.
Lernprogramm
Sehen Sie dieses Lehrprogramm an, um zu erfahren, wie Sie einen Effekt auf einen bestimmten Bereich mithilfe einer Maske auf der Ebene beschränkt, und wie Sie Eigenschaften für jede einzelne Maske ändern.