Neue Funktionen in After Effects

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. Planung und Einrichtung
    9. Einrichtung und Installation
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. XMP-Metadaten
  7. Arbeiten mit Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Vorgehensweise beim Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Arbeiten mit Ebenen
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframing, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formenpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle, Masken und Matten
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Verwenden der Erweiterung „Adobe Color-Designs“
    3. Farb-Management
    4. Effekte zur Farbkorrektur
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekte unter „Simulation“
    4. Effekte unter „Stilisieren“
    5. Effekte unter „Audio“
    6. Effekte unter „Verzerren“
    7. Effekte unter „Perspektive“
    8. Effekte unter „Kanäle“
    9. Effekte unter „Generieren“
    10. Effekte unter „Überblenden“
    11. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    12. Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
    13. Effekte unter „3D-Kanal“
    14. Effekte unter „Dienstprogramm“
    15. Effekte unter „Matt“
    16. Effekte unter „Störung und Körnung“
    17. Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
    18. Veraltete Effekte
  14. Expressions und Automatisierung
    1. Expression
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Expression-Sprachreferenz
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Tracking der 3D-Kamerabewegung
    5. Arbeiten im 3D-Designraum
    6. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Real-Time Engine
    7. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschauen
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Konvertieren von Filmen
    4. Multi-Frame-Rendering
    5. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    6. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    7. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Programmen
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Zusammenarbeit mit Team Projects
    5. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Team Projects-Mitarbeitern
    6. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    7. Plug-ins
    8. CINEMA 4D und Cineware
  19. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Verbessern der Leistung
    3. Voreinstellungen
    4. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects

Neue Funktionen

Version Oktober 2021 (Version 22.0)

Schnellere Vorschauen und Renderings mit Multi-Frame-Rendering

Beschleunigen Sie Ihren kreativen Prozess, indem Sie die volle Leistung der CPU-Kerne Ihres Systems bei der Vorschau und beim Rendern nutzen. After Effects passt die Verwendung der Ressourcen automatisch an, um Ihre Kompositionen so schnell wie möglich auf Ihrem Computer zu rendern.

Neu gestaltete Render-Warteschlange mit Remote-Benachrichtigungen

Die Render-Warteschlange, die auch die Vorteile des Multi-Frame-Renderings nutzt, hebt die wichtigsten Informationen wie Ihren Rendering-Fortschritt hervor. Erhalten Sie Benachrichtigungen sogar auf Ihrer Smartwatch, wenn Renderings über den Creative Cloud-Desktop oder die Mobile App abgeschlossen sind.

Composition Profiler

Erfahren Sie, welche Ebenen und Effekte in Ihrer Komposition im Verhältnis zu anderen Ebenen und Effekten am meisten Zeit zum Rendern in Anspruch nehmen. Der Ebenen-Profiler hebt hervor, welche Bereiche der Komposition sich auf Ihre Verarbeitungszeit auswirken, und ermöglicht es Ihnen, Ihr Projekt während der Iterierung für ein schnelleres Rendering zu optimieren.

Spekulative Vorschauen

Arbeiten Sie schneller, auch wenn Sie nicht arbeiten. After Effects rendert Ihre Komposition, wenn sie für eine bestimmte Zeit im Leerlauf war, sodass Ihre Komposition für die Vorschau bereit ist, wenn Sie es sind.

Schnelleres Exportieren mit Adobe Media Encoder

Mit Multi-Frame Rendering exportieren Sie Ihre Kompositionen bis zu 4x schneller mit der vollen Leistung Ihres Systems und ohne Upgrade Ihrer Hardware. Rendern Sie, während Sie an Ihren Kompositionen arbeiten, während Adobe Media Encoder im Hintergrund schneller rendert.

Verbesserte Wiedergabe für 10-Bit-HEVC

Die neue hardwarebeschleunigte Decodierung für 10-Bit-HEVC 422 bietet eine verbesserte Wiedergabe und Bearbeitung auf Intel Windows-Systemen.

Aktivieren der Auswahl der LUT-Interpolationsmethode

Ermöglicht es Ihnen, die LUT-Interpolationsmethode aus der Dropdown-Liste unter „Projekteinstellungen“ auszuwählen. Derzeit unterstützt After Effects nur trilineare oder tetraedrische Interpolation.

Einheitliche Versionsnummern

Mit dieser Hauptversion werden alle Video- und Audioanwendungen von Adobe an der Versionsnummer 22.0 ausgerichtet, wodurch die Kompatibilität zwischen den Anwendungen erleichtert wird.

Aktuell in der Beta-Version

Szenenbearbeitungserkennung

Mit Adobe Sensei erkennen automatisch Szenenänderungen in einem bearbeiteten Clip und können Szenen als Ebenen für eine schnellere Projekteinrichtung platzieren. Die Szenenbearbeitungserkennung sorgt dafür, einen Teil eines bearbeiteten Video-Clips schneller und einfacher wiederzuverwenden.

Frühere Versionen von After Effects

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