Création de boutons

Vous pouvez créer des boutons permettant d’effectuer certaines opérations une fois le document exporté au format EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe. Il peut s’agir, par exemple, d’un bouton pour accéder à une autre page ou à un site Web.

Bouton pour lire une séquence vidéo dans le fichier PDF exporté

Après avoir créé des boutons, vous pouvez :

Remarque :

Lorsque vous créez ou modifiez des boutons et concevez des documents dynamiques, sélectionnez l’espace de travail Interactivité.

Création d’un bouton

  1. Servez-vous de l’outil Plume ou d’un outil de dessin (par exemple, Rectangle ou Ellipse) pour tracer la forme du bouton. Si nécessaire, ajoutez du texte sur le bouton (par exemple, « Suivant » ou « Acheter ») à l’aide de l’outil Texte.

    Remarque :

    Pour éviter d’avoir à recréer sur chaque page les boutons de navigation qui doivent être visibles sur plusieurs pages du document (tels les boutons Page suivante et Page précédente), ajoutez-les au gabarit. Ces boutons apparaîtront alors sur toutes les pages de document auxquelles vous avez appliqué ce gabarit.

  2. A l’aide de l’outil Sélection, vous pouvez sélectionner l’image, la forme ou le bloc de texte à convertir,

    mais pas une séquence vidéo ou audio ni une affiche.

  3. Cliquez sur l’icône Convertir l’objet en bouton  du panneau Boutons (Fenêtre > Objet interactif > Boutons). Vous pouvez également choisir la commande Objet > Objet interactif > Convertir en bouton.
  4. Dans le panneau Boutons, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Saisissez le nom du bouton dans la zone de texte correspondante, afin de le distinguer des autres boutons.
    • Spécifiez une ou plusieurs actions pour le bouton, autrement dit les événements qui doivent se produire lorsque l’utilisateur clique sur le bouton dans le fichier exporté EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe. Voir la rubrique Ajout d’effets interactifs aux boutons.
  5. Utilisez le panneau Aperçu (Fenêtre > Interactif > Aperçu de l’interactivité EPUB/aperçu SWF) pour tester le bouton avant d’exporter le document vers un fichier EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe interactive.

Ajout d’un bouton à partir du panneau Boutons exemples

Le panneau Boutons exemples propose plusieurs boutons prédéfinis que vous pouvez faire glisser vers votre document. Ces boutons comportent des effets, tels que le contour progressif dégradé et l’ombre portée, et présentent un aspect légèrement différent pour l’aspect Survol. Des actions sont également affectées à ces exemples de boutons, notamment Atteindre la page suivante et Atteindre la page précédente pour les boutons contenant des flèches. Vous pouvez modifier ces boutons à votre convenance.

Le panneau Boutons exemples est une bibliothèque d’objets. Vous pouvez ainsi y ajouter d’autres boutons et supprimer ceux dont vous n’avez pas besoin (voir Utilisation des bibliothèques d’objets). Les exemples de bouton sont stockés dans le fichier ButtonLibrary.indl, situé dans le dossier Presets/Button Library du dossier de l’application InDesign.

  1. Pour afficher le panneau Boutons exemples, choisissez la commande éponyme dans le menu du panneau Boutons.
  2. Faites glisser l’un des boutons du panneau Boutons exemples vers le document. Si vous voulez que les boutons de navigation soient visibles sur chacune des pages, ajoutez-les à un gabarit.
  3. Sélectionnez le bouton à l’aide de l’outil Sélection, puis modifiez-le à votre guise à l’aide du panneau Boutons.

Lorsque vous modifiez un exemple de bouton, tenez compte des points suivants :

  • Si vous ajoutez du texte à un bouton, pensez à copier et coller ce texte de l’état Normal à l’état Survol. En effet, si vous omettez de le faire, le texte ajouté ne s’affiche pas lorsque l'utilisateur survole le bouton avec le pointeur de la souris dans le fichier EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe.

  • Vous pouvez modifier les dimensions des boutons. Si vous faites glisser deux boutons fléchés (page suivante/précédente), redimensionnez le premier bouton, sélectionnez ensuite le second bouton, puis choisissez la commande Objet > Répéter la transformation > Répéter la transformation.

Remarque :

Utilisez le panneau Aperçu pour tester le bouton.

Conversion d’un bouton en objet

Lorsque vous convertissez un bouton en objet, son contenu reste sur la page, mais sans les propriétés du bouton. Tout contenu associé aux autres états du bouton est également supprimé.

  1. Sélectionnez le bouton souhaité à l’aide de l’outil Sélection .
  2. Choisissez la commande Objet > Objet interactif > Convertir en objet.

Ajout d’effets interactifs aux boutons

InDesign vous permet de créer, de modifier et de gérer des effets interactifs. Ces actions interactives deviennent actives lorsque le document est exporté dans un fichier EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe.

Supposons à titre d’exemple que vous devez créer un bouton pour lire une séquence audio dans un document PDF. Vous devez d’abord importer le fichier son dans le document InDesign, puis créer le bouton qui déclenchera la lecture de la séquence audio lorsque vous cliquerez dessus dans le document PDF.

Dans cet exemple, le fait de cliquer avec le bouton de la souris correspond à l’événement, et la lecture de la séquence audio correspond à l’action.

Ce bouton est configuré pour lancer une séquence audio après relâchement du bouton de la souris.

Remarque :

certaines actions sont prises en charge à la fois dans les fichiers PDF et SWF/EPUB ; d’autres ne le sont que dans un format ou dans l’autre. Lorsque vous sélectionnez une action, évitez de choisir une action uniquement compatible avec le format PDF si vous exportez au format SWF ou EPUB à mise en page fixe. Evitez également de sélectionner une action uniquement compatible avec le format SWF/EPUB uniquement si vous exportez au format PDF.

Ajout d’actions aux boutons

Vous pouvez associer des actions à divers événements. Par exemple, vous pouvez faire en sorte qu’une séquence audio dans un fichier PDF exporté démarre lorsque le pointeur de la souris se trouve dans la zone du bouton ou encore qu’une séquence vidéo soit activée après un clic suivi du relâchement du bouton de la souris. Vous pouvez également associer plusieurs actions à un même événement. Ainsi, vous pouvez faire en sorte qu’un événement entraîne la lecture d’une séquence vidéo et l’affiche dans sa taille réelle.

  1. A l’aide de l’outil Sélection , sélectionnez le bouton que vous avez créé.
  2. Dans le panneau Boutons, choisissez l’événement (par exemple, Relâché) qui détermine le mode d’activation des actions.
  3. Cliquez sur le bouton contenant le signe plus  situé à côté de la section Scripts d’action, puis choisissez l’action à associer à l’événement.
  4. Définissez les divers paramètres de l’action.

    Si, par exemple, vous choisissez l’action Atteindre la première page, vous devez préciser le niveau de zoom. De même, pour l’action Atteindre l’URL, vous devez spécifier l’adresse de la page Web. En revanche, certaines actions (par exemple, Atteindre la vue suivante) ne comportent aucun paramètre supplémentaire.

  5. Continuez à ajouter les actions de votre choix aux divers événements.

Remarque :

Pour tester le bouton, exportez le document au format EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe, puis examinez le fichier exporté. Si vous optez pour le format PDF, veillez à bien sélectionner l’option Eléments interactifs. En revanche, dans le cas du format SWF, pensez à sélectionner l’option Inclure les boutons.

Types d’événements

Les événements déterminent la manière dont les actions de bouton sont activées dans un document exporté au format EPUB, PDF ou SWF. Dans Acrobat, les événements sont désignés par le terme déclencheurs.

Relâché

Déclenche l’action lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris après avoir cliqué. Cet événement est le plus utilisé pour sa flexibilité, car il laisse à l’utilisateur la possibilité de retirer le pointeur du bouton sans déclencher l’action.

Clic

Déclenche l’action dès que l’utilisateur clique à l’aide du bouton de la souris (sans le relâcher). A moins d’avoir une raison particulière d’utiliser cet événement, il est préférable de choisir l’événement Relâché qui permet à l’utilisateur d’annuler l’action.

Effleuré

Déclenche l’action dès que le pointeur entre dans la zone du bouton définie par le cadre de sélection.

Sortie

Déclenche l’action dès que le pointeur de la souris est déplacé hors de la zone du bouton.

Champ activé

Déclenche l’action lors de la sélection du bouton au moyen de la souris ou de la touche de tabulation dans le fichier PDF.

Champ désactivé

Déclenche l’action lors de la sélection d’un autre bouton ou champ de formulaire dans le fichier PDF.

Types d’actions

La création d’une action consiste à spécifier l’opération que doit déclencher un événement donné (le plus courant étant l’utilisateur qui clique sur le bouton). Il est possible de sélectionner parmi les actions suivantes celle qui doit se déclencher lorsque l’événement se produit :

Accéder à la cible

Affiche le point d’ancrage de texte défini, créé à l’aide du panneau Signets ou Hyperliens Voir la rubrique Création de liens vers des ancres de texte.

Atteindre la première/dernière page, Atteindre la page suivante/précédente

Affiche la première ou la dernière page ou encore la page suivante ou précédente du fichier EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe. Sélectionnez le mode d’affichage de la page dans le menu Zoom.

Atteindre l’URL

Ouvre la page Web correspondant à l’URL définie.

Afficher/Masquer les boutons

Affiche ou masque alternativement les boutons spécifiés dans le fichier exporté au format EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe. Par exemple, pour qu’un bouton s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur un autre bouton, vous pouvez masquer le bouton cible jusqu’à ce qu’il soit activé et créer une action permettant d’afficher le bouton masqué au survol. Voir la section Affichage d’un autre bouton au survol.

Vidéo

Lance, suspend, arrête ou redémarre la séquence vidéo sélectionnée. Seules les séquences incluses dans le document sont visibles dans le menu Vidéo.

Son

Lance, suspend, arrête ou redémarre la séquence audio sélectionnée. Seules les séquences incluses dans le document sont visibles dans le menu Son.

Animation (SWF/EPUB)

Lance, suspend, arrête ou redémarre l’animation sélectionnée. Seules les animations incluses dans le document sont visibles dans le menu Animation.

Atteindre la page (SWF/EPUB)

Affiche la page du fichier SWF que vous avez spécifiée.

Atteindre l’état (SWF/EPUB)

Affiche un état particulier de l’objet lorsqu’il en comporte plusieurs. Par exemple, si un objet à états multiples est associé à diverses images représentant un état distinct, vous pouvez utiliser cette action pour afficher une image spécifique.

Atteindre l’état suivant/précédent (SWF/EPUB)

Affichent l’état suivant ou précédent d’un objet à états multiples. Ces options sont particulièrement utiles pour parcourir un diaporama. Voir la section Création d’objets à états multiples.

Atteindre la vue suivante (format PDF)

Affiche une autre page après consultation d’une vue précédente. Tout comme le bouton Suivant d’un navigateur Web n’est disponible qu’après sélection du bouton Précédent, cette option ne peut être utilisée tant que l’utilisateur n’a pas consulté une vue précédente.

Atteindre la vue précédente (format PDF)

Permet d’atteindre la dernière page visualisée dans le document PDF ou de rétablir le dernier niveau de zoom utilisé.

Ouvrir le fichier (format PDF)

Ouvre le fichier défini. Si ce dernier n’est pas au format PDF, il convient de disposer de l’application native pour que l’opération aboutisse. Définissez le chemin d’accès complet (c:\docs\document.pdf, par exemple).

Afficher le zoom (format PDF)

Affiche la page en fonction de l’option de zoom choisie. Vous pouvez modifier le niveau de zoom de la page (Taille réelle, par exemple), la mise en page (Continu - Pages en vis à vis, etc.) ou l’orientation de la rotation.

Modification ou suppression des actions de bouton

  1. Sélectionnez le bouton souhaité à l’aide de l’outil Sélection .
  2. Dans le panneau Boutons, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Désélectionnez la case à cocher correspondant aux actions à désactiver. Cette opération peut se révéler utile dans le cadre de tests.
    • Pour modifier l’ordre, faites glisser les actions vers les positions désirées.
    • Pour supprimer une action, sélectionnez-la dans la zone de liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer le script d’action sélectionné .
    • Pour modifier une action, choisissez l’événement auquel elle est affectée, sélectionnez l’action dans la zone de liste, puis changez les paramètres la concernant. Pour remplacer l’action associée à un événement existant, supprimez-la, puis ajoutez la nouvelle action nécessaire à l’événement.

Création de liens vers des ancres de texte

Si vous créez un point d’ancrage de texte dans un document InDesign, vous pouvez utiliser un bouton pour atteindre ce point d’ancrage, même s’il se trouve dans un autre document InDesign. Utilisez les panneaux Signets et Hyperliens pour ajouter des points d’ancrage de texte. Il est impossible de créer des liens entre des boutons et des signets autres que des points d’ancrage de texte.

Remarque :

si le bouton a pour cible un hyperlien, ce dernier reste sans effet dans le document exporté EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe.

  1. Sélectionnez le bouton souhaité à l’aide de l’outil Sélection .
  2. Dans le panneau Boutons, choisissez l’événement (par exemple, Relâché) qui déclenchera le renvoi à la cible.
  3. Cliquez sur le bouton contenant le signe plus situé à côté de la section Scripts d’action, puis choisissez la commande Accéder à la cible.
  4. Dans le menu Documents, sélectionnez l’un des documents InDesign ouverts, ou cliquez sur l’icône de dossier située à droite du menu et spécifiez le fichier qui vous intéresse.
  5. Définissez le point d’ancrage créé à l’aide du panneau Signets ou Hyperliens.
  6. Sélectionnez le mode d’affichage de la page dans le menu Zoom.

Remarque :

si vous définissez un point d’ancrage dans un autre document, exportez ce dernier au format PDF et utilisez le même nom de fichier que dans InDesign (remplacez uniquement l’extension .indd par .pdf). De même, stockez les documents PDF dans le même dossier pour que les liens demeurent valides dans Acrobat ou Reader.

Modification de l’état d’un bouton au survol et sur un clic de la souris

Un bouton est en réalité un groupe d’objets distincts, chacun représentant un état (ou aspect) du bouton. Chaque bouton peut avoir trois états : Normal, Survol et Clic. Dans le fichier exporté, l’état Normal est utilisé sauf si le pointeur de la souris passe sur le bouton (Survol) ou si l’utilisateur clique dessus à l’aide de la souris (Clic). Vous pouvez faire en sorte que chaque état soit visuellement différent.

Par défaut, tout nouveau bouton adopte l’état Normal et contient son texte ou son image. Lorsque vous activez un nouvel état, il reprend les caractéristiques de l’état Normal. Pour distinguer les différents états, vous pouvez changer la couleur ou ajouter du texte ou une image.

Etats d’un bouton

A. Pointeur hors de la zone du bouton (Normal) B. Pointeur entrant dans la zone du bouton (Survol) C. Clic avec le pointeur (Clic) 

Remarque :

la zone sensible du bouton (celle qui réagit lorsque l’utilisateur clique dessus) correspond au cadre de sélection carré le plus étendu, en considérant tous les états du bouton. Un bouton de forme ronde, par exemple, a une zone sensible carrée.

Modification de l’état d’un bouton

Si vous décidez de créer un bouton comportant plusieurs états (Normal, Survol et Clic), vous avez tout intérêt à définir toutes ses caractéristiques avant d’activer les autres états. En effet, lorsque vous les activez, les états Survol et Clic reprennent les caractéristiques de l’état Normal.

Certaines modifications affectent uniquement l’état sélectionné, alors que d’autres s’appliquent à tous les états actifs. Si, par exemple, vous sélectionnez un état et appliquez une autre couleur d’arrière-plan ou modifiez le texte, cette modification se limite à l’état sélectionné. En revanche, si vous déplacez ou redimensionnez le bouton à l’aide de l’outil Sélection, cette modification est répercutée sur tous les états.

  1. Choisissez la commande Fenêtre > Objet interactif > Boutons pour afficher le panneau correspondant.
  2. A l’aide de l’outil Sélection , sélectionnez le bouton à modifier dans la mise en page.
  3. Cliquez sur l’option [Survol] pour activer cet état.

    L’état Survol adopte les caractéristiques de l’état Normal.

  4. Sans désélectionner l’état Survol, effectuez toutes les modifications désirées.
    • Pour changer la couleur, cliquez sur une nuance dans le menu Contour ou Fond du panneau Nuancier.
    • Pour importer une image dans l’état, sélectionnez l’image existante à l’aide de l’outil Sélection directe ou en cliquant deux fois sur le bouton de l’image existante. Sélectionnez ensuite Fichier > Importer, puis cliquez deux fois sur un fichier.
    • Pour coller une image dans un bloc de texte, copiez-la dans le Presse-papiers, sélectionnez l’état dans le panneau Boutons, puis choisissez la commande Edition > Coller dedans.
    • Pour insérer du texte, sélectionnez l’outil Texte, cliquez sur le bouton, puis commencez la saisie. Vous pouvez également choisir la commande Edition > Coller dedans pour copier un bloc de texte collé.
  5. Pour ajouter l’état Clic, activez l’option [Clic] en cliquant dessus, puis modifiez l’aspect de cet état en suivant la même procédure.
  6. Utilisez le panneau Aperçu pour tester les divers états du bouton.

Remarque :

Pour changer la taille des vignettes Aspect de l’état dans le panneau Boutons, choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Boutons, sélectionnez l’option désirée, puis cliquez sur le bouton OK.

Suppression et désactivation d’états

  1. Sélectionnez l’état voulu dans le panneau Boutons.
  2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour supprimer l’état Survol ou Clic, cliquez sur l’icône de suppression en bas du panneau. Il peut être très pratique de supprimer un état si, par exemple, vous avez apporté de nombreuses modifications à l’état Normal et décidez de définir l’état Survol ou Clic d’après le nouvel état Normal.
    • Pour désactiver un état sans le supprimer, cliquez sur l’icône en forme d’œil située en regard de cet état pour le désélectionner. Les états désactivés ne sont pas exportés dans le fichier EPUB, PDF ou SWF à mise en page fixe.

Remarque :

il est impossible de supprimer ou de désactiver l’état Normal.

Création d’objets à états multiples

Le panneau Etats d’objet vous permet de créer plusieurs versions d’un objet. Un état correspond à une version d’un élément de page. Un objet est dit à état multiple lorsqu’il est associé à plusieurs états.

Le panneau Etats d’objet autorise la création d’un nombre illimité d’états pour un objet. Chaque fois que vous créez un état, vous obtenez une autre version de l’élément de page. Vous ne pouvez visualiser qu’un seul état à la fois sur la page. Dans le cas d’une sortie pour impression ou au format PDF, seul l’état actif est visible dans la sortie finale.

Création d’un diaporama d’objets à états multiples

Les objets à états multiples sont souvent utilisés pour créer des diaporamas, permettant ainsi aux utilisateurs d’un fichier SWF de cliquer sur une série d’images. Vous pouvez, par exemple, créer un diaporama de 20 images sans avoir à placer les images sur 20 pages distinctes.

  1. Importez les images à afficher dans le diaporama.

    Pour de meilleurs résultats, veillez à ce que les blocs d’image soient de la même taille.

    Il n’est pas indispensable qu’un état se compose d’un seul élément ; il peut correspondre à un ensemble d’éléments.

  2. Pour superposer les images, sélectionnez-les, puis cliquez sur l’option Aligner les centres dans le sens horizontal  et sur l’option Aligner les centres dans le sens vertical  dans le panneau Contrôle.

  3. Tant que les images sont sélectionnées, ouvrez le panneau Etats d’objet (Fenêtre > Objet interactif > Etats d’objet), puis cliquez sur le bouton Convertir la sélection en objet à états multiples .

    Les images s’affichent sous la forme d’états dans le panneau Etats d’objet ; celles sélectionnées sont entourées d’un bloc en pointillé.

  4. Créez des boutons de navigation permettant de déclencher les actions Atteindre l’état suivant et Atteindre l’état précédent après relâchement du bouton de la souris. Voir la section Création de boutons.

  5. Utilisez le panneau Aperçu (Fenêtre > Interactif > Aperçu de l’interactivité EPUB/aperçu SWF) pour tester les boutons de navigation.

  6. Exportez le document au format SWF. Voir la section Documents interactifs.

Modification d’un objet à états multiples

  1. Sélectionnez l’objet à états multiples voulu.

  2. Dans le panneau Etats d’objet, utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Pour modifier un état, sélectionnez-le dans le panneau Etats d’objet, puis effectuez les modifications voulues. Vous pouvez, par exemple, y ajouter un contour ou un fond ou encore, redimensionner l’objet.

    • Pour ajouter un objet à un état existant, sélectionnez à la fois l’objet voulu et l’objet à états multiples, puis cliquez sur le bouton Ajouter des objets à l’état visible .

    • Pour ajouter un objet à un objet à états multiples existants, sélectionnez à la fois l’objet voulu et l’objet à états multiples, puis cliquez sur le bouton Convertir la sélection en objet à états multiples .

    • Pour dupliquer un état, sélectionnez-le, puis choisissez la commande Nouvel état dans le menu du panneau. Ajoutez, supprimez ou modifiez le contenu de cet état.

    • Pour coller des objets dans un état existant, coupez ou copiez les objets voulus, sélectionnez l’objet à états multiples, puis choisissez l’état dans le panneau Etats d’objet et la commande Coller dans l’état dans le menu de ce panneau.

    • Pour convertir un objet à états multiples en un ensemble d’objets indépendants, sélectionnez l’état dans le panneau Etats de l’objet, puis choisissez la commande Annuler l’état des objets dans le menu du panneau. Pour convertir en objets tous les états d’un objet, choisissez la commande Annuler tous les états des objets.

    • Pour supprimer un état avec son contenu, sélectionnez-le, puis choisissez la commande Supprimer l’état dans le menu du panneau.

    • Pour masquer l’objet à états multiples dans le fichier exporté jusqu’à ce qu’il soit déclenché par un bouton, choisissez la commande Masqué jusqu’au déclenchement dans le menu du panneau.

    • Pour que tous les objets à états multiples du document reprennent leur état initial, choisissez la commande Réinitialiser tous les objets à états multiples sur le premier état dans le menu du panneau. Lorsque vous sélectionnez un état, l’objet demeure dans cet état, y compris après la fermeture et la réouverture du document. Il s’agit là d’un moyen simple et rapide de réinitialiser l’ensemble des objets à états multiples.

Création de zones sensibles sur les boutons

Il est parfois souhaitable que la zone du bouton (également appelée « zone sensible » ou « lien actif ») demeure invisible jusqu’à ce que le pointeur de la souris soit placé dessus. Il est possible, par exemple dans le cas d’une carte géographique, de faire en sorte qu’une image représentant une région apparaisse lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur un bouton et qu’elle disparaisse lorsqu’il retire le pointeur de la zone correspondante.

Dans le fichier PDF exporté, une image s’affiche lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur une zone sensible.

Affichage d’une image masquée au survol

L’une des façons d’obtenir un effet de « zone sensible » consiste à appliquer une image à l’état Survol du panneau Boutons. Pour ce faire, créez un bouton dans lequel l’état [Survol], mais pas l’état [Normal], entraîne l’affichage d’une image.

  1. Sélectionnez l’image à afficher lors de l’activation de la zone sensible. Veillez à ce que le bloc de l’image ne présente ni contour ni arrière-plan.

  2. Dans le panneau Boutons (Fenêtre > Objet interactif > Boutons), cliquez sur l’état [Normal] pour convertir l’image sélectionnée en bouton.

  3. Cliquez sur l’état [Survol] dans le panneau Boutons pour l’activer.

  4. Cliquez à nouveau sur l’état [Normal]. Sélectionnez ensuite l’image à l’aide de l’outil Sélection directe , puis supprimez l’image.

    Assurez-vous de supprimer l’image (contenu du bloc), non le bloc et le contenu. Si vous supprimez le bloc, le bouton l’est également.

  5. Utilisez le panneau Aperçu pour afficher un aperçu de l’effet de zone sensible.

Affichage d’un autre bouton au survol

Vous pouvez créer une zone sensible qui permet d’afficher un autre objet lorsque vous cliquez ou placez le pointeur sur un objet. Pour ce faire, créez deux boutons, masquez l’un d’eux, puis utilisez l’action Afficher/Masquer les boutons pour afficher et masquer le bouton cible.

  1. Créez l’objet à utiliser comme bouton source. Dans le panneau Boutons, cliquez sur l’icône Convertir l’objet en bouton.
  2. Importez l’image à utiliser comme bouton cible, puis convertissez-la en bouton.
  3. Sélectionnez l’image cible, puis l’option Masqué jusqu’au déclenchement située au bas du panneau Boutons.

    L’image doit être masquée dans le document exporté de manière à pouvoir être affichée lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris ou clique sur le bouton source.

  4. Sélectionnez le bouton source et créez deux actions différentes, l’une pour afficher l’image cible et l’autre, pour la masquer.

    Pour que l’image s’affiche lorsque le pointeur de la souris se trouve sur le bouton source, utilisez les événements Effleuré et Sortie. Pour que l’image s’affiche lorsque vous cliquez sur le bouton source et disparaisse lorsque vous le relâchez, utilisez les événements Clic et Relâché. Dans un cas comme dans l’autre, utilisez l’action Afficher/Masquer les boutons pour afficher et masquer le bouton cible. Voir la section Ajout d’effets interactifs aux boutons.

  5. Utilisez le panneau Aperçu pour tester les boutons.

Modification des options PDF des boutons

  1. Sélectionnez le bouton souhaité à l’aide de l’outil Sélection .
  2. Dans le menu du panneau Boutons, choisissez la commande Options PDF.
  3. Saisissez une description qui servira de complément pour les utilisateurs malvoyants.
  4. Indiquez si le bouton doit être imprimé dans le fichier PDF, puis cliquez sur le bouton OK.

Définition de l’ordre de sélection des boutons à l’aide de la touche de tabulation

L’ordre des tabulations détermine l’ordre de sélection des champs dans le document PDF ou SWF lorsque l’utilisateur appuie sur la touche de tabulation (ou sur les touches Maj+Tab). L’ordre des tabulations concerne les boutons figurant sur les calques masqués, non ceux des gabarits.

  1. Accédez à la page contenant les boutons.
  2. Choisissez Objet > Objet interactif > Définir l’ordre des tabulations.
  3. Sélectionnez chaque bouton à déplacer et faites-le glisser à l’endroit requis ou cliquez sur les boutons Déplacer vers le haut et Déplacer vers le bas. Cliquez ensuite sur OK.

Si vous modifiez le fichier PDF et ajoutez des boutons ou des champs de formulaire supplémentaires à une page avec Acrobat, vous devez redéfinir l’ordre des tabulations dans cette application.

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