Wichtig:
Wichtig: Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen. Bekannte Probleme in Photoshop
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Hinweis: Diese Funktion ist zurzeit nur in englischer Sprache verfügbar.
Mit dem Dienst Creative Cloud 3D Animation (Vorschau) in Photoshop kannst du ganz einfach 3D-Figuren animieren. Dieser Dienst funktioniert derzeit mit menschlichen 3D-Figuren, die in Adobe Fuse CC (Beta) erstellt wurden. Mit intuitiven Steuerelementen direkt in Photoshop kannst du eine Vielzahl von Körperhaltungen, Animationen und Effekten auf diese menschlichen Figuren anwenden. Dann kannst du die Figur in eine größere 3D-Szene für eine Vielzahl von Anwendungsfällen integrieren und die Figuren sogar mit einem 3D-Drucker drucken. In Photoshop kannst du mühelos Kamerawinkel und Beleuchtung anpassen, um das gewünschte Aussehen zu erhalten.
Der Dienst Creative Cloud 3D Animation ist standardmäßig aktiviert. Wenn du ihn nicht verwenden können, stelle sicher, dass die Einstellung „Voreinstellungen“ > „Technologievorschau“ > „CC-3D-Animationen (Vorschau) aktivieren“ ausgewählt ist. Der Dienst wird aktiviert, sobald du das Dialogfeld Voreinstellungen schließt.
Adobe Fuse CC (Beta) ist eine Desktop-App zum Erstellen von hochgradig anpassbaren menschlichen 3D-Figuren in Minutenschnelle. Ohne Vorkenntnisse zur Arbeit mit 3D kannst du anhand einer Bibliothek mit qualitativ hochwertigen 3D-Inhalten (von Gesichtern und Körpern bis hin zu Bekleidung und Texturen) schnell Figuren erschaffen und dabei die Farbe, die Textur und die Form von über 280 Attributen anpassen.
Nachdem du die Figuren in Adobe Fuse (Beta) erstellt hast, kannst du sie in Creative Cloud Libraries speichern und in den 3D-Arbeitsbereich in Photoshop integrieren. Jetzt kannst du in Photoshop Animationen, Körperhaltungen und Effekte auf die Figuren anwenden und sie für das Compositing in größeren 3D-Szenen vorbereiten.
Um eine Figur in Photoshop zu animieren, arbeite mit ihren Eigenschaften im 3D-Arbeitsbereich. Die folgenden allgemeinen Animationseigenschaften sind für die Optimierung im 3D-Arbeitsbereich verfügbar:
A. Körper | B. Gesicht | C. Koordinaten | D. Menü „Eigenschaften“ | E. Suchen | F. Suchoptionen
Körper
Lege die Eigenschaften des Körpers deiner 3D-Figur fest.
Gesicht
Lege die Eigenschaften des Gesichts deiner 3D-Figur fest.
Koordinaten
Lege die genauen numerischen Positionen für deine 3D-Figur fest.
Menü „Eigenschaften“
Passe die Größe und den Stil von Miniaturen an.
Suchen
Führe eine Suche nach Körperbewegungen oder Gesichtsausdrücken durch.
Suchoptionen
Filtere die Animationen nach Kategorie und Typ.
Öffne im Bedienfeld Bibliotheken die Bibliothek, mit der du die Figur synchronisiert hast. Photoshop zeigt die Figur aus Fuse (Beta) unter den 3D-Elementen an.
Doppelklicke auf die Figur, um sie zu öffnen.
Wechsle zum 3D-Arbeitsbereich, wenn du dich in einem anderen Arbeitsbereich befindest. Wähle „Fenster“ > „3D“.
Wähle das Skelett der Figur im Ebenenbedienfeld aus.
Du kannst mit der rechten Maustaste auf den Skelettknochen klicken und entweder die Figur oder das Gesicht in der Ansicht zur leichteren Navigation zentrieren.
Wähle nun im Bedienfeld Eigenschaften die Option Körper aus.
Suche nach einer Aktion, z. B. Tanz.
Klicke auf eine Miniatur, um die Animation auf das Modell anzuwenden. Passe ggf. die Parameter für die Animation an.
Überlappungsbereich entfernen
Passe den Anfangs- und Endpunkt der Animation an. Gib den Anfangspunkt der Animation unter „Min“ und den Endpunkt unter „Max“ ein.
An Originalposition
Bei Animationen, wie z. B. Laufen, wodurch die 3D-Figur unscharf wird, zwingt diese Einstellung die Animation, nicht ausgeführt zu werden.
Spiegeln
Vertausche die Seiten der Animation.
Arm-Bereich
Passe die Spannweite der Arme an.
Übersteuerung
Passe an, wie schnell oder langsam die Animation sich bewegen soll.
Wähle nun im Bedienfeld Eigenschaften die Option Gesicht aus.
Suche nach einem Gesichtsausdruck, z. B. Glücklich.
Klicke auf eine Miniatur, um die Animation auf das Modell anzuwenden. Passe ggf. die Intensität des Ausdrucks sowie die Position von Augen und Kopf an.
Du hast jetzt eine vollständig animierte und in Pose gesetzte Figur, die in jede beliebige Szene eingefügt werden kann.
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