モーションプリセットは、ステージ上のオブジェクトに適用できる設定済みのモーショントゥイーンです。独自のカスタムプリセットを作成して保存することもできます。変更した既存のモーションプリセットを使用することも、独自に作成したカスタムトゥイーンを使用することもできます。

プリセットを使用すると、プロジェクトのデザインや開発にかかる時間を大幅に短縮できます。特に、類似したトゥイーンを頻繁に使用する場合は大きな効果があります。

またモーションプリセットパネルでは、プリセットの読み込みおよび書き出しを行うことができます。共同作業をしているユーザー間でプリセットを共有したり、Animate デザインコミュニティのメンバーが提供するプリセットを活用することもできます。

 

モーションプリセット

注意:

モーションプリセットに設定できるのはモーショントゥイーンのみです。クラシックトゥイーンをモーションプリセットとして保存することはできません。

関連項目

モーションプリセットの適用

モーションプリセットを適用するには:

  1. ステージ上のトゥイーン可能なオブジェクトを選択します。トゥイーン不可のオブジェクトにモーションプリセットを適用すると、そのオブジェクトをシンボルに変換するためのオプションが表示されます。
  2. モーションプリセットパネルでプリセットを選択します。
  1. パネルの「適用」ボタンをクリックして、パネルメニューから「現在の位置に適用」を選択します。

モーションは、ステージのムービークリップの現在の位置からモーションが開始するように適用されます。プリセットにモーションパスが関連付けられている場合、モーションパスがステージに表示されます。

プリセットを適用するには、Shift キーを押しながら「適用」ボタンをクリックするか、またはパネルメニューから「現在の位置で終了」を選択します。

別のレイヤーにある複数のフレームを選択してモーションプリセットを適用することもできますが、この場合、選択した各フレームに存在するトゥイーン可能なオブジェクトは 1 つのみである必要があります。

モーションプリセットのプレビュー

Animate にあらかじめ用意されているモーションプリセットは、モーションプリセットパネルでプレビュー表示できます。これにより、そのトゥイーンプリセットをドキュメント内のオブジェクトに適用するとどんなアニメーションになるかを予想できます。自分で作成したり、読み込んだりしたカスタムプリセットについては、独自のプレビューを追加できます。

  1. モーションプリセットパネルを開きます。
  2. 一覧からモーションプリセットを選択します。
    パネルの上部にあるプレビューセクションでプレビューが再生されます。
  1. プレビューの再生を停止するには、モーションプリセットパネルの外側をクリックします。
モーションプリセットの作成

ステージでトゥイーン可能なオブジェクト(シンボルインスタンスまたはテキストフィールド)を選択した状態で、「適用」ボタンをクリックしてプリセットを適用することができます。1 つのオブジェクトにつき、1 つのプリセットを適用できます。同じオブジェクトに対して、さらに別のプリセットを適用すると、最初に適用したプリセットが後から適用したプリセットに置き換えられます。

ステージ上のオブジェクトにプリセットを適用すると、タイムラインに作成されたトゥイーンはモーションプリセットパネルとの関連を持たなくなります。モーションプリセットパネルでプリセットを削除したり名前変更しても、そのプリセットを使用して作成されたトゥイーンには影響しません。既存のプリセットを新しいプリセットで上書き保存しても、元のプリセットを使用して作成した既存のトゥイーンには影響しません。

各モーションプリセットには、特定数のフレームが含まれています。プリセットを適用すると、その特定数のフレームを含むトゥイーンスパンがタイムラインに作成されます。ターゲットオブジェクトに異なる長さのトゥイーンが適用されている場合、トゥイーンスパンはモーションプリセットの長さに一致するよう自動調整されます。トゥイーンスパンの長さは、プリセットを適用した後にタイムラインで調整することができます。

3D モーションを含むモーションプリセットを適用できるのは、ムービークリップインスタンスのみです。トゥイーン 3D プロパティは、グラフィックシンボルやボタンシンボル、またはクラシックテキストフィールドには適用されません。2D または 3D モーションプリセットは、2D または 3D ムービークリップに適用できます。

トゥイーンをカスタムモーションプリセットとして保存

トゥイーンプリセットを作成または変更した後に、そのプリセットを新しいモーションプリセットとして保存することができます。新しいプリセットは、モーションプリセットパネルのカスタムプリセットフォルダーに表示されます。

カスタムトゥイーンをプリセットとして保存するには:

  1. 以下のいずれかのアイテムを選択します。

    • タイムラインのトゥイーンスパン

    • カスタムトゥイーンを適用したステージ上のオブジェクト

    • ステージ上のモーションパス

  2. モーションプリセットパネルで「選択範囲をプリセットとして保存」ボタンをクリックするか、選択アイテムのコンテキストメニューから「モーションプリセットとして保存」を選択します。

    新しいプリセットがモーションプリセットパネルに表示されます。Animate により、プリセットは XML ファイルとして保存されます。これらのファイルは次のディレクトリに保存されます。

    • Windows:<hard disk>\Documents and Settings\<user>\Local Settings\Application Data\Adobe\Animate CC\<language>\Configuration\Motion Presets\

    • Macintosh:<hard disk>/Users/<user>/Library/Application Support/Adobe/Animate CC/<language>/Configuration/Motion Presets/

    注意:

    カスタムプリセットの保存、削除、名前変更を取り消すことはできません。

モーションプリセットの読み込み

モーションプリセットは XML ファイルとして保存されます。XML トゥイーンファイルを読み込んで、モーションプリセットパネルに追加することができます。

注意:XML ファイルとして読み込まれたモーションプリセットは、モーショントゥイーンにのみ追加できます。

  1. モーションプリセットパネルメニューから「読み込み」を選択します。

  2. 開くダイアログボックスで、読み込む XML ファイルを指定して「開く」をクリックします。

モーションプリセットの書き出し

モーションプリセットを XML ファイルとして書き出して、他の Animate ユーザーと共有することができます。

  1. モーションプリセットパネルでプリセットを選択します。
  2. パネルメニューから「書き出し」を選択します。
  3. 名前を付けて保存ダイアログボックスで XML ファイルの名前と保存先を選択し、「保存」をクリックします。

モーションプリセットの削除

モーションプリセットパネルからプリセットを削除することができます。プリセットを削除すると、その XML ファイルがディスクから削除されます。プリセットを後でまた使用したい場合は、プリセットのコピーを書き出して保存しておいてください。

  1. モーションプリセットパネルで削除するプリセットを選択します。

  2. 次のいずれかの操作をします。

    • パネルメニューから「削除」を選択します。
    • パネルの「削除」ボタンをクリックします。

カスタムプリセットのプレビューの作成

カスタムモーションプリセットをプレビューするには、トゥイーン処理されたアニメーションを表示する SWF ファイルを、モーションプリセットの XML ファイルと同じディレクトリに保存します。

  1. トゥイーンアニメーションを作成して、カスタムプリセットとして保存します。

  2. トゥイーンの動作のみを含んだ FLA ファイルを作成します。FLA ファイルにカスタムプリセットと同じ名前を付けて保存します。

  3. パブリッシュ」コマンドを使用して、FLA ファイルから SWF ファイルを作成します。

  4. 保存したカスタムモーションプリセット XML ファイルと同じディレクトリに SWF ファイルを配置します。これらのファイルは次のディレクトリに保存されます。

    • Windows:<hard disk>\<users>\Application Data\Local\Adobe\Animate CC\<language>\Configuration\Motion Presets\
    • Macintosh:<hard disk>/Users/<user>/Library/Application Support/Adobe/Animate CC/<language>/Configuration/Motion Presets/

    モーションプリセットパネルでカスタムトゥイーンを選択すると、そのプレビューが表示されるようになります。

本作品は Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License によってライセンス許可を受けています。  Twitter™ および Facebook の投稿には、Creative Commons の規約内容は適用されません。

法律上の注意   |   プライバシーポリシー