Flash Professional のモーションガイドに関するドキュメントです。アニメーション化するオブジェクトのパスを定義することで、作成するアニメーションを拡充します。
Adobe Animate(旧 Flash Professional CC)のモーションガイドでは、アニメーション化するオブジェクトのパスを定義することで、作成するアニメーションを拡充できます。この機能は、直線以外のパスに従うアニメーションを操作する場合に便利です。このプロセスでアニメーションを実行するには、次の 2 つのレイヤーが必要になります。
モーションガイドは、クラシックトゥイーンでのみ動作します。
モーションガイドについて詳しくは、クラシックトゥイーンアニメーションの操作を参照してください。
ガイドパスの可変の線の太さに基づいて、オブジェクトをアニメーション化できます。
オブジェクトの最初および最後の位置にあるキーフレーム以外のキーフレームで、線の太さの変化を指定する必要はありません。
可変線幅の線について詳しくは、可変線幅の線を参照してください。
可変線幅の線をパスとして定義した後、そのモーショントゥイーンを実行すると、オブジェクトがパスに従って動くのに加え、線の太さの変化に対応してサイズも変化することを確認できます。
可変線幅の線によるモーションガイドの使用例を次に示します。
モーションガイドパスには、次のように複数のセグメントを設定して、連結されたセグメントのそれぞれに異なる可変線幅プロファイルを指定することができます。オブジェクトにその他のキーフレームがない場合、アニメーションの実行中は各セグメントの線幅プロファイルが考慮されます。
モーションガイドでは、ガイドパスの色に基づいてオブジェクトの色を変更して、パスに沿ってオブジェクトをトゥイーンすることもできます。この変化を適用するには、パス内に少なくとも 2 つのセグメント(つまり、パス内に少なくとも 3 つのノードまたはポイント)が必要になります。そのためには、クラシックモーショントゥイーンを作成して、このドキュメントの前の節で説明したようにガイドパスを描画する際に、ペンツールを使用して、次のようにガイドパスを描画します。このパスには、3 つのセグメントに 4 つのノード(ポイント)があります。
オブジェクトの最初および最後の位置にあるキーフレーム以外に、線の色の変化を示すキーフレームを作成する必要はありません。
このアニメーションを実行すると、ガイドパスの色がトゥイーンのコースを進むオブジェクト自体にも影響することを確認できます。また、色だけではなく、ガイドパスの線セグメントのアルファ値や不透明度の値にも影響があります。
色の変化によるモーションガイドの使用例を次に示します。
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