Etapa 1
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- Cor
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- Fontes | Perguntas frequentes e dicas de solução de problemas
- Designs tipográficos criativos
- Dimensionar e girar texto
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Saiba como criar objetos realistas no Illustrator aplicando efeitos 3D, iluminação e materiais fornecidos pelo Adobe Substance.
Você pode aplicar efeitos 3D, iluminação e material a gráficos vetoriais 2D com texturas realistas visualizadas em diferentes cenários de iluminação. Depois, é possível renderizá-los com traçado de raio para criar gráficos 3D realistas com facilidade.
Continue lendo para saber como recriar uma amostra de arte vetorial com efeitos 3D, conforme mostrado neste exemplo de design.
3 etapas para criar uma ilustração 3D
Comece desenhando sua arte favorita no papel, depois trace-a no Illustrator e aplique efeitos 3D como Extrusão, Rotação e materiais do Substance. Dê os toques finais ao seu projeto com efeitos de iluminação e sombra apropriados e renderize a arte com facilidade.
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Etapa 2 |
Etapa 3 |
É possível converter a imagem de um esboço a lápis desenhado no papel em arte vetorial usando o traçado de imagem. Você também pode baixar uma amostra de arte 2D para experimentar em qualquer lugar.
- Desenhe sua arte favorita em um pedaço de papel. Por exemplo, letras Flora.
- Importe a imagem rasterizada para o Illustrator usando Arquivo > Inserir em um documento.
- Escolha Objeto > Traçado de imagem > Criar para traçar a imagem com opções padrão.
Antes de começar a aplicar efeitos 3D à arte vetorial, explore as opções Objeto, Materiais ou Iluminação
e predefinições disponíveis no painel 3D e Materiais. O painel 3D e Materiais será exibido quando você clicar em Janela > 3D e Materiais.
A. Plano |
Nivela o objeto no plano. |
A. Extrusão |
Estende um objeto 2D para adicionar profundidade. |
A. Revolução |
Varre um caminho ou perfil em uma direção circular. |
A. Inflação |
Infla o objeto plano. |
B. Profundidade |
Define a profundidade do objeto de 0 a 2000. |
C. Torção |
Torce o objeto em até 360°. |
D. Estreitamento |
Reduz a largura do objeto de 100% a 1%. |
E. Arremate |
Especifica se o objeto parece sólido ou vazio. |
F. Chanfro |
Aplica borda chanfrada ao longo da profundidade do objeto. |
G. Predefinições |
Aplica predefinições de rotação com base na direção, eixo e isometria. |
H. Rotação vertical |
Gira o objeto verticalmente de -180° a 180°. |
I. Rotação horizontal |
Gira o objeto horizontalmente de -180° a 180°. |
J. Rotação circular |
Gira o objeto em um círculo de -180° a 180°. |
K. Perspectiva |
Altera a perspectiva do objeto de 0° a 160°. |
A. Materiais de base |
Aplica material predefinido padrão. |
B. Materiais do Adobe Substance |
Permite que você aplique alguns dos materiais do Adobe Substance. |
C. Ativos do Substance 3D |
Adiciona materiais de ativos do Adobe Substance. |
D. Ativos da comunidade do Substance |
Adiciona materiais da comunidade do Adobe Substance. |
E. Adicionar novos materiais e gráficos |
Adicionar materiais - Adiciona novos materiais ao painel. Adicionar gráficos - Adiciona ilustrações como gráficos. Você pode usar gráficos para mapear ilustrações em objetos 3D. |
F. Propriedades do material |
Aplica aspereza e propriedades metálicas de 0 a 1 para materiais básicos. As propriedades variam para cada um dos materiais do Adobe Substance. |
A. Predefinições |
Aplica efeitos de iluminação pré-configurados como Padrão, Difuso, Superior esquerdo ou Direito rapidamente ao seu trabalho artístico. |
B. Dispositivo de iluminação |
Permite arrastar fontes de luz para ajustar seus ângulos de iluminação. |
C. Fonte de luz |
Várias fontes de luz iluminam melhor o objeto 3D. |
D. Mover a luz selecionada para a trás ou para frente de um objeto |
Move a luz selecionada para trás do objeto quando estiver na frente e vice-versa. |
E. Intensidade |
Altera o brilho da luz selecionada de 0% a 100%. |
F. Rotação |
Gira o foco de luz ao redor do objeto com um valor de -180° a 180°. |
G. Altura |
Traz a luz para mais perto do objeto, se estiver mais abaixo, causando uma sombra curta e, inversamente, de 0° a 90°. |
H. Suavidade |
Determina como a luz se espalha. Substitui a predefinição difusa com um valor de 0% a 100%. |
I. Intensidade da luz ambiente |
Controla a intensidade de iluminação global, de 0% a 200%. |
J. Sombras |
Aplica sombras ao seu trabalho artístico quando o botão de alternância está ativado. |
K. Posição |
Aplica sombra atrás do objeto ou abaixo do objeto. |
L. Distância do objeto |
Ajusta a distância da sombra do objeto com um valor de 0% a 100%. |
M. Limites de sombra |
Aplica o limite da sombra com um valor de 10% a |
Agora que você explorou todos os efeitos 3D disponíveis e opções de materiais na seção acima, pode aplicar os efeitos Extrusão e rotação, Materiais do Adobe Substance e Iluminação, Intensidade e Sombras à ilustração importada.
Familiarize-se com estas limitações e mensagens de erro antes de começar a aplicar efeitos 3D:
- Se o traçado de raio estiver ativado, você terá um atraso dependendo da complexidade ou do tamanho do objeto. Para objetos com caminhos complexos, os efeitos 3D são aplicados parcialmente.
- Os efeitos 3D não são compatíveis com todos os tipos de objetos. Por exemplo, imagens rasterizadas ou objetos de ponto de ancoragem único.
Assista a este vídeo de 17 segundos para saber como aplicar efeitos de Extrusão na ilustração 2D.
-
Selecione a ilustração criada usando Criar arte vetorial.
Você também pode definir a rotação de um objeto e a perspectiva a partir da qual você o visualiza.
Para ajustar a perspectiva, selecione um valor dentro de um intervalo de 0 a 160 no controle deslizante 3D e materiais > Objeto > Fonte 3D > Perspectiva.
Um ângulo menor é semelhante à lente de uma câmera telefotográfica, enquanto um ângulo maior é semelhante a uma lente de câmera grande-angular.
Depois de aplicar efeitos de Extrusão à arte vetorial, agora você pode aprender como aplicar Materiais 3D.
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Selecione Materiais no painel Efeitos 3D. Escolha o material da lista ou adicione seu próprio material clicando no ícone .
Você pode adicionar seus próprios materiais ou escolher entre materiais da comunidade e da Adobe. Você também pode adicionar milhares de materiais do Adobe Substance 3D com um plano de assinatura.
Depois de aplicar Materiais ao seu objeto 3D, você pode adicionar iluminação e sombra a ele.
-
Siga um destes procedimentos para adicionar iluminação:
- Luz única: escolha uma predefinição padrão como Padrão, Difusa, Superior esquerda ou direita. Para ajustar o ângulo da luz, arraste a luz no dispositivo de iluminação ou use os controles deslizantes Rotação e Altura.
- Várias luzes: use Rotação e Altura. para adicionar até dez luzes. Para ajustar o ângulo das luzes, arraste-as no dispositivo de iluminação ou selecione uma luz na lista e use os controles deslizantes
Selecione Mover a luz selecionada para trás do objeto para posicionar a luz atrás do objeto.
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Ajuste a Cor, Intensidade e Suavidade se necessário. Se houver várias luzes, selecione uma luz na lista para ajustar sua Cor, Intensidade e Suavidade.
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Selecione o botão de alternância Sombras para aplicar uma sombra. Você pode usar parâmetros como Posição, Distância do objeto e Limites de sombra para personalizar um efeito de sombra.
Mesmo que você tenha adicionado várias luzes e sombras ativadas, verá apenas uma sombra na visualização em tempo real. Para ver as sombras de todas as luzes, mude para Renderizar com Traçado de raio.
Depois de aplicar os efeitos 3D à arte vetorial, você pode usar Renderizar com Traçado de raio para criar arte gráfica realista em 3D com mais eficiência e qualidade. O traçado de raio permite que você crie gráficos 3D realistas traçando o caminho dos raios de luz à medida que eles refletem sobre o objeto.
Para habilitar ou desabilitar o traçado de raio e a renderização, selecione Renderizar com Traçado de raio no canto superior direito do painel 3D e Materiais.
Configurações de traçado de raio
Você também pode alterar as opções de qualidade, ruído e rasterização para Traçado de raio. Selecione Configurações de renderização no canto superior direito do painel 3D e Materiais.
- Selecione o botão de alternância Traçado de raio para habilitar ou desabilitar.
- Você também pode alterar a resolução, a cor e o fundo da imagem rasterizada selecionando Configurações de rasterização.
- Selecione Qualidade como Alta e clique em Renderizar para obter uma das renderizações de qualidade ideal do setor de sua ilustração.
Confira algumas das práticas recomendadas sobre como otimizar o uso da CPU ao renderizar sua arte.
Use wireframes para exibir a estrutura subjacente do objeto 3D para garantir a precisão. Siga um destes procedimentos:
- Renderizar como wireframe: selecione Wireframe em Configurações de renderização para editar facilmente as propriedades 3D do objeto, como Profundidade, Estreitamento e Torção.
- Expandir como wireframe: selecione Expandir como wireframes, na seção Ações rápidas da guia Objeto para converter o objeto em um objeto 2D.
O design final
Agora que você já conhece o poder dos efeitos 3D no Illustrator, experimente os arquivos de amostra e leve seu design criativo para o próximo nível.
Você também pode baixar o design final para exibir sua arte gráfica 3D.
É possível exportar objetos 3D para formatos de arquivo GLTF e USD e abri-los em outros aplicativos 3D para editar e aprimorar ainda mais objetos 3D e objetos 3D com materiais e gráficos. O Illustrator também permite a exportação de objetos 3D como arquivos OBJ juntamente com cores.
Ao exportar vários objetos, você pode exibir cada objeto como um objeto modificável independente.
Siga as etapas para exportar objetos 3D:
Para saber mais sobre como exportar objetos usando o painel Exportação de ativo, consulte Coletar ativos e exportar em lotes.
É possível importar o arquivo exportado no Adobe Substance 3D Stager ou em qualquer outro aplicativo 3D para aprimorar ainda mais seu objeto 3D.
Novidades: criar efeitos de texto 3D
Você aprendeu a usar efeitos 3D no Illustrator. Continue em frente e aprenda a criar efeitos de texto 3D usando ferramentas e recursos básicos. Ou saiba como entrelaçar texto com objetos 3D.
Fale conosco
Se você tiver alguma dúvida ou sugestão para compartilhar, venha participar da comunidade do Adobe Illustrator. Adoraríamos ouvir o que você tem a dizer.