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Desenhar com a ferramenta Caneta, Curvatura ou Lápis

  1. Guia do Usuário do Illustrator
  2. Conheça o Illustrator
    1. Introdução ao Illustrator
      1. Novidades no Illustrator
      2. Perguntas frequentes
      3. Requisitos de sistema do Illustrator
      4. Illustrator para Apple Silicon
    2. Área de trabalho
      1. Princípios da área de trabalho
      2. Aprenda mais rápido com o painel Descobrir do Illustrator
      3. Criar documentos
      4. Barra de ferramentas
      5. Atalhos de teclado padrão
      6. Personalizar atalhos de teclado
      7. Introdução às pranchetas
      8. Gerenciar pranchetas
      9. Personalizar a área de trabalho
      10. Painel Propriedades
      11. Definir preferências
      12. Área de trabalho sensível ao toque
      13. Suporte ao Microsoft Surface Dial no Illustrator
      14. Desfazer edições e gerenciar histórico de design
      15. Girar visualização
      16. Guias, grades e réguas
      17. Acessibilidade no Illustrator
      18. Modo de segurança
      19. Exibir a ilustração
      20. Usar a Touch Bar com o Illustrator
      21. Arquivos e modelos
    3. Ferramentas no Illustrator
      1. Principais características das ferramentas
      2. Selecionar ferramentas
        1. Seleção
        2. Seleção direta
        3. Seleção de grupos
        4. Varinha mágica
        5. Laço
        6. Prancheta
      3. Ferramentas de navegação
        1. Mão
        2. Girar visualização
        3. Aplicar zoom
      4. Ferramentas de pintura
        1. Degradê
        2. Malha
        3. Construtor de formas
      5. Ferramentas de texto
        1. Texto
        2. Tipo no caminho
        3. Texto vertical
      6. Ferramentas de desenho
        1. Caneta
        2. Adicionar ponto de ancoragem
        3. Excluir ponto de ancoragem
        4. Ponto de ancoragem
        5. Curvatura
        6. Segmento de linha
        7. Retângulo
        8. Retângulo arredondado
        9. Elipse
        10. Polígono
        11. Estrela
        12. Pincel
        13. Pincel irregular
        14. Lápis
        15. Shaper
        16. Fatia
      7. Ferramentas de modificação
        1. Girar
        2. Refletir
        3. Dimensionar
        4. Inclinar
        5. Largura
        6. Transformação livre
        7. Conta-gotas
        8. Mesclar
        9. Borracha
        10. Tesoura
    4. Ações rápidas
      1. Texto retrô
      2. Texto com brilho néon
      3. Texto Old school
      4. Recolorir
      5. Converter esboço em vetor
  3. Illustrator no iPad
    1. Introdução ao Illustrator no iPad
      1. Visão geral do Illustrator no iPad
      2. Perguntas frequentes sobre o Illustrator no iPad
      3. Requisitos de sistema | Illustrator no iPad
      4. O que você pode ou não fazer no Illustrator no iPad
    2. Área de trabalho
      1. Área de trabalho do Illustrator no iPad
      2. Atalhos de toque e gestos
      3. Atalhos de teclado para o Illustrator no iPad
      4. Gerenciar as configurações do seu aplicativo
    3. Documentos
      1. Trabalhar com documentos no Illustrator no iPad
      2. Importar documentos do Photoshop e do Fresco
    4. Selecionar e organizar objetos
      1. Criar objetos repetidos
      2. Mesclar objetos
    5. Desenho
      1. Desenhar e editar caminhos
      2. Desenhar e editar formas
    6. Texto
      1. Trabalhar com texto e fontes
      2. Criar designs de texto em um caminho
      3. Adicionar suas próprias fontes
    7. Trabalhar com imagens
      1. Vetorizar imagens rasterizadas
    8. Cor
      1. Aplicar cores e degradês
  4. Documentos na nuvem
    1. Noções básicas
      1. Trabalhar com documentos na nuvem do Illustrator
      2. Compartilhar e colaborar em documentos na nuvem do Illustrator
      3. Compartilhar documentos para revisão
      4. Atualizar armazenamento na nuvem para o Adobe Illustrator
      5. Documentos na nuvem do Illustrator | Perguntas comuns
    2. Solução de problemas
      1. Solucionar problemas ao criar ou salvar documentos na nuvem no Illustrator
      2. Solucionar problemas de documentos na nuvem do Illustrator
  5. Adicionar e editar conteúdo
    1. Desenho
      1. Noções básicas sobre desenho
      2. Editar caminhos
      3. Desenhar artes com pixels perfeitos
      4. Desenhar com a ferramenta Caneta, Curvatura ou Lápis
      5. Desenhar linhas e formas simples
      6. Traçado de imagem
      7. Simplificar um caminho
      8. Definir grades de perspectiva
      9. Ferramentas de simbolismo e conjuntos de símbolos
      10. Ajustar segmentos de caminho
      11. Criar uma flor em cinco etapas fáceis
      12. Desenho em perspectiva
      13. Símbolos
      14. Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da Web
    2. Objetos e materiais 3D
      1. Sobre efeitos 3D no Illustrator
      2. Criar gráficos 3D
      3. Mapear ilustração em objetos 3D
      4. Criar texto 3D
    3. Cor
      1. Sobre cores
      2. Selecionar cores
      3. Usar e criar amostras
      4. Ajustar cores
      5. Usar o painel Temas do Adobe Color
      6. Grupos de cores (harmonias)
      7. Painel Temas do Color
      8. Recolorir sua ilustração
    4. Pintura
      1. Sobre pintura
      2. Pintura com preenchimentos e traçados
      3. Grupos de Pintura em tempo real
      4. Gradientes
      5. Pincéis
      6. Modos de transparência e mistura
      7. Aplicar traçado a um objeto
      8. Criar e editar padrões
      9. Malhas
      10. Padrões
    5. Selecionar e organizar objetos
      1. Selecionar objetos
      2. Camadas
      3. Agrupar e expandir objetos
      4. Mover, alinhar e distribuir objetos
      5. Empilhar objetos    
      6. Bloquear, ocultar e excluir objetos
      7. Copiar e duplicar objetos
      8. Girar e refletir objetos
      9. Entrelaçar objetos
    6. Remodelar objetos
      1. Cortar imagens
      2. Transformar objetos
      3. Combinar objetos
      4. Cortar, dividir e aparar objetos
      5. Distorção de marionete
      6. Dimensionar, inclinar e distorcer objetos
      7. Mesclar objetos
      8. Remodelar usando envelopes
      9. Remodelar objetos com efeitos
      10. Criar formas com as ferramentas Shaper e Construtor de formas
      11. Trabalhar com Cantos ativos
      12. Fluxos de trabalho de remodelagem aprimorados com suporte para toque
      13. Editar máscaras de corte
      14. Formas em tempo real
      15. Criar formas usando a ferramenta Construtor de formas
      16. Edição global
    7. Texto
      1. Adicionar texto e trabalhar com objetos de texto
      2. Criar listas numeradas e com marcadores
      3. Gerenciar área de texto
      4. Fontes e tipografia
      5. Formatar texto
      6. Importar e exportar texto
      7. Formatar parágrafos
      8. Caracteres especiais
      9. Criar texto em um caminho
      10. Estilos de caracteres e parágrafos
      11. Guias
      12. Texto e tipo
      13. Localizar fontes ausentes (fluxo de trabalho do Typekit)
      14. Atualizar texto do Illustrator 10
      15. Texto árabe e hebraico
      16. Fontes | Perguntas frequentes e dicas de solução de problemas
      17. Criar efeito de texto em 3D
      18. Designs tipográficos criativos
      19. Dimensionar e girar texto
      20. Espaçamento entre linhas e caracteres
      21. Hifenização e quebras de linha
      22. Aprimoramentos de texto
      23. Dicionários de verificação ortográfica e idiomas
      24. Formatar caracteres asiáticos
      25. Compositores para scripts asiáticos
      26. Criar designs de texto com objetos de mistura
      27. Criar um pôster de texto usando o Traçado da imagem
    8. Criar efeitos especiais
      1. Trabalhar com efeitos
      2. Estilos de gráfico
      3. Criar uma sombra projetada
      4. Atributos de aparência
      5. Criar croquis e mosaicos
      6. Sombras projetadas, brilhos e difusão
      7. Resumo de efeitos
    9. Gráficos da Web
      1. Práticas recomendadas para a criação de gráficos da Web
      2. Gráficos
      3. SVG
      4. Criar animações
      5. Fatias e mapas de imagens
  6. Importar, exportar e salvar
    1. Importar
      1. Inserir vários arquivos
      2. Gerenciar arquivos vinculados e incorporados
      3. Informações sobre vínculos
      4. Desincorporar imagens
      5. Importar trabalho artístico do Photoshop
      6. Importar imagens de bitmap
      7. Importar arquivos Adobe PDF
      8. Importar arquivos EPS, DCS e AutoCAD
    2. Bibliotecas da Creative Cloud no Illustrator 
      1. Bibliotecas da Creative Cloud no Illustrator
    3. Salvar
      1. Salvar o trabalho artístico
    4. Exportar
      1. Usar arte do Illustrator no Photoshop
      2. Exportar o trabalho artístico
      3. Coletar ativos e exportar em lotes
      4. Compactar arquivos
      5. Criar arquivos Adobe PDF
      6. Extrair CSS | Illustrator CC
      7. Opções para Adobe PDF
      8. Informações de arquivos e metadados
  7. Impressão
    1. Preparar para imprimir
      1. Configurar documentos para impressão
      2. Alterar o tamanho e a orientação da página
      3. Especificar marcas de corte para aparar ou alinhar
      4. Introdução à tela grande
    2. Impressão
      1. Superimposição
      2. Imprimir com gerenciamento de cores
      3. Impressão PostScript
      4. Predefinições de impressão
      5. Marcas da impressora e sangrias
      6. Imprimir e salvar arte transparente
      7. Trapping
      8. Imprimir separações de cores
      9. Imprimir gradientes, malhas e misturas de cores
      10. Superimposição de branco
  8. Automatizar tarefas
    1. Mesclagem de dados usando o painel Variáveis
    2. Automação com scripts
    3. Automação com ações
  9. Solução de problemas 
    1. Problemas de falha
    2. Recuperar arquivos após falha
    3. Problemas em arquivos
    4. Formatos de arquivo com suporte
    5. Problemas no driver de dispositivo de GPU
    6. Problemas no dispositivo Wacom
    7. Problemas em arquivos DLL
    8. Problemas na memória
    9. Problemas no arquivo de preferências
    10. Problemas em fontes
    11. Problemas na impressora
    12. Compartilhar relatório de falha com a Adobe
    13. Melhorar o desempenho do Illustrator

Desenhar com a ferramenta Caneta

Desenho de segmentos de linha reta com a ferramenta Caneta

O demarcador mais simples que você pode desenhar com a ferramenta Caneta é uma linha reta, feita com a seleção da ferramenta Caneta para criar dois pontos de ancoragem. Se você continuar clicando, criará um demarcador composto de segmentos de linha reta conectados por pontos de vértice.

Ferramenta Caneta
Clicar na ferramenta Caneta cria segmentos retos.

  1. Selecione a ferramenta Caneta ().

  2. Posicione a ferramenta Caneta no local de início do segmento reto e clique para definir o primeiro ponto de ancoragem (não arraste).

    Observações:

    • O primeiro segmento que você desenhar não ficará visível até você clicar em um segundo ponto de ancoragem. 
    • Se aparecerem linhas de direção e você tiver arrastado a ferramenta Caneta acidentalmente; escolha Editar > Desfazer e clique novamente
  3. Clique novamente onde você deseja que o segmento termine (clique com a tecla Shift pressionada para restringir o ângulo do segmento a um múltiplo de 45°).

  4. Continue clicando para definir pontos de ancoragem para segmentos retos adicionais.

    O último ponto de ancoragem a ser adicionado sempre é um quadrado sólido, indicando que ele está selecionado. Os pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de ancoragem são adicionados.

  5. Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
    • Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta  quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
    • Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.
    • Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar. Você também pode pressionar Enter ou Retornar para sair de um demarcador aberto.

Desenho de curvas com a ferramenta Caneta

Você cria uma curva adicionando um ponto de ancoragem onde uma curva muda de direção e arrastando as linhas de direção que formam a curva. O comprimento e a inclinação das linhas de direção determinam a forma da curva.

As curvas são mais fáceis de serem editadas e seu sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rápido se elas forem desenhadas usando o menor número de pontos de ancoragem possível. O uso de muitos pontos também pode gerar saliências indesejadas em uma curva. Em vez disso, desenhe pontos de ancoragem bem espaçados e pratique a formatação das curvas ajustando o comprimento e os ângulos das linhas de direção.

  1. Selecione a ferramenta Caneta.
  2. Posicione a ferramenta Caneta no local de início da curva e mantenha o botão do mouse pressionado. O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta.

  3. Arraste para definir a inclinação do segmento curvado que você estiver criando e, em seguida, solte o botão do mouse.

    Em geral, estenda a linha de direção a um terço da distância do próximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. (É possível ajustar posteriormente um dos lados da linha de direção ou ambos.)

    Pressione Shift para restringir a ferramenta a múltiplos de 45°.

    Desenho do primeiro ponto em uma curva
    Desenho do primeiro ponto em uma curva

    A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Começando a arrastar (botão do mouse pressionado) C. Arrastando para estender as linhas de direção 

  4. Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos procedimentos a seguir:
    • Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direção oposta à linha de direção anterior. Em seguida, solte o botão do mouse.

    Desenho do segundo ponto em uma curva
    Desenho do segundo ponto em uma curva

    • Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direção da linha de direção anterior. Em seguida, solte o botão do mouse.

    Desenho de uma curva S
    Desenho de uma curva S

    Observação:

    Pressione Command/ Ctrl ao arrastar as alças de um ponto suave, tornando-as de comprimento desiguais ao desenhar uma curva.

    Arraste as alças desiguais ao desenhar curvas

    A. Alças opostas são iguais e emparelhadas B. Com as teclas Cmd/Ctrl pressionadas, as alças opostas não ficam desiguais e emparelhadas 

  5. Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma série de curvas suaves. Observe que você está colocando os pontos de ancoragem no início e no final de cada curva, não na ponta da curva.
    Observação:

    Para interromper as linhas de direção de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada.

  6. Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:

     

    • Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta  quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
    • Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.
    • Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar.

     

    Observação:

    É possível fazer ajustes mais precisos à curva de fechamento:

    • Pressione a barra de espaço ao fechar um demarcador para reposicionar o ponto de ancoragem de fechamento.
    • Pressione Option/ Alt e quebre o emparelhamento das alças do ponto de ancoragem de fechamento.
    Controlar os demarcadores de fechamento

    A. Reposicionamento do ponto de ancoragem de fechamento B. Quebre as alças emparelhadas para ajustar o ponto de ancoragem de fechamento 

Reposicionamento de pontos de ancoragem conforme se desenha

  1. Após clicar para criar um ponto de ancoragem, mantenha o botão do mouse pressionado, mantenha a barra de espaço pressionada e arraste para reposicionar o ponto de ancoragem.

Conclusão do desenho do demarcador

  1. Conclua um demarcador de uma das seguintes maneiras:
    • Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá junto ao ponteiro da ferramenta Caneta  quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
    • Para deixar um demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) pressionada.

Para sair do demarcador aberto, você também pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Desmarcar.

Desenho de linhas retas seguidas de curvas

  1. Usando a ferramenta Caneta, clique nos pontos de vértice em dois locais para criar um segmento reto.
  2. Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. No Illustrator, quando ela estiver posicionada corretamente, um ícone de conversão de pontos aparecerá junto à ferramenta. Para definir a inclinação do segmento curvado que será criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direção exibida.

    Desenhar segmentos
    Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 1)

    A. Segmento reto concluído B. Posicionar a ferramenta Caneta sobre uma extremidade C. Arrastando o ponto de direção 

  3. Posicione a caneta onde deseja colocar o próximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado) o novo ponto de ancoragem para completar a curva.
    Desenhar segmentos
    Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 2)

    A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Arrastando a linha de direção C. Novo segmento curvado concluído 

Desenho de curvas seguidas de linhas retas

  1. Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave do segmento curvo, e solte o botão do mouse.
  2. Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvo termine; arraste para completar a curva e solte o botão do mouse.
    Desenhar segmentos
    Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 1)

    A. Primeiro ponto suave do segmento curvado concluído e a ferramenta Caneta posicionada sobre a extremidade B. Arrastando para completar a curva 

  3. Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. Quando ela estiver posicionada corretamente, um ícone de conversão de pontos aparecerá junto à ferramenta. Clique no ponto de ancoragem para converter o ponto suave em um ponto de vértice.
  4. Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento reto termine, e clique para concluir o segmento reto.
    Desenhar segmentos
    Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 2)

    A. Posicionando a ferramenta Caneta sobre uma extremidade existente B. Clicando na extremidade C. Clicando no próximo ponto de vértice 

Desenho de dois segmentos curvados conectados por um vértice

  1. Usando a ferramenta Caneta, arraste para criar o primeiro ponto suave de um segmento curvado.
  2. Reposicione a ferramenta Caneta e arraste para criar uma curva com um segundo ponto suave; em seguida, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e arraste a linha de direção em direção à extremidade oposta para definir a inclinação da próxima curva. Solte a tecla e o botão do mouse.

    Esse processo converte o ponto suave em um ponto de vértice dividindo as linhas de direção.

  3. Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segundo segmento curvado termine, e arraste um novo ponto suave para concluir o segundo segmento curvado.
Desenho de duas curvas
Desenho de duas curvas

A. Arrastando um novo ponto suave B. Pressionando Alt/Option para dividir as linhas de direção enquanto arrasta e oscilando a linha de direção para cima C. Resultado após reposicionar e arrastar pela terceira vez 

O cursor de Remodelação de segmento é compatível com remodelagem com entrada por toque em dispositivos baseados em toque e espaço de trabalho de toque. Para usá-lo com a ferramenta Caneta, siga estas etapas:

  1. Ao usar a ferramenta Caneta, pressione a tecla Alt/Option.

  2. Quando você passa o ponteiro sobre um segmento de caminho, o cursor muda para o ícone Remodelar segmento.

  3. Arrastar um segmento remodelará o segmento de caminho

    Uma combinação dos segmentos de caminho, remodelados usando a ferramenta Caneta
    Uma combinação dos segmentos de caminho, remodelados usando a ferramenta Caneta

    A. Formato original B. O cursor Remodelar segmento indica um segmento pronto para a remodelagem C. Quando o cursor Remodelar segmento estiver visível, modifique a forma do segmento clicando e arrastando. D. Remodele quantos segmentos forem necessários E. Forma final quando a remodelagem de tarefas está concluída 

  4. Para continuar desenhando com a ferramenta Caneta, solte a tecla Alt/Opção.

  5. Para criar um segmento semicircular, mantenha pressionada a tecla Shift ao remodelar um segmento. Pressionar o modificador Shift limita as alças em uma direção perpendicular e assegura que as alças tenham o mesmo comprimento.

Desenhar com a ferramenta Curvatura

A ferramenta Curvatura simplifica a criação de demarcadores e torna o desenho um processo simples e intuitivo. Essa ferramenta permite criar, alternar, editar, adicionar ou remove pontos suaves ou pontos de vértice. Você não precisa alternar entre ferramentas diferentes para trabalhar com demarcadores de forma rápida e precisa.

  1. Selecione a ferramenta Curvatura ().

  2. Solte dois pontos na prancheta e veja a visualização de elástico exibir a forma do demarcador resultante, dependendo de onde você passa o mouse.

    Observação: o elástico é ativado por padrão na ferramenta. Para desativá-lo, use a configuração de preferências: Preferências > Exibição de seleção e ancoragem > Ativar Elástico.

  3. Use o mouse para soltar um ponto ou toque para criar um ponto suave. Para criar um ponto de vértice, clique duas vezes ou pressione a tecla Alt enquanto clica ou toca.

    A. Por padrão, os pontos suaves são criados para curvas B. Para criar um ponto de vértice, clique duas vezes ou pressione a tecla Alt enquanto solta um ponto 

  4. Você pode executar várias ações:

    • Pressione Option (macOS)/Alt (Windows) e clique para continuar adicionando pontos de um demarcador ou uma forma existente.
    • Clique duas vezes ou toque duas vezes em um ponto para alternar entre pontos suaves ou pontos de vértice.
    • Clique em um ponto ou toque nele e arraste o ponto para movê-lo.
    • Clique ou toque em um ponto e pressione Excluir para excluir o ponto. A curva é mantida.
    • Pressione a tecla Esc para interromper o desenho.

É possível ativar o recurso de desenho e edição em tempo real para aprimorar a aparência ao vivo dos objetos quando você trabalha com eles. Para ativar este recurso:

[Windows] Escolha Editar > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.

[macOS] Escolha Illustrator > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.

Visualização do elástico

A ferramenta Caneta e a ferramenta Curvatura exibem uma visualização do demarcador que será desenhado a partir do ponto de ancoragem anterior até a posição atual do ponteiro.

  1. Usando a ferramenta Caneta ou a ferramenta Curvatura, clique uma vez na prancheta para desenhar um ponto suave e arraste o mouse para criar as alças, conforme necessário.

    Observação: quando você desenha um ponto suave, as alças opostas são sempre iguais e emparelhadas. Pressione Comando/Ctrl enquanto arrasta as alças de um ponto suave, a fim de criar alças de comprimentos distintos (o emparelhamento permanece intacto).

  2. Solte o botão do mouse. Quando você move o ponteiro do mouse pela prancheta, é exibido um demarcador que indica o que será desenhado se você escolher soltar um ponto de ancoragem no lugar do ponteiro do mouse.  

    A. Primeiro ponto de ancoragem e suas alças B. Visualização Elástico do demarcador entre o primeiro ponto de ancoragem e o ponteiro do mouse 

  3. Quando a visualização exibida for o demarcador que você deseja desenhar, clique no local e o Illustrator desenhará o demarcador conforme visualizado.

Observação:

Com a exibição ativada, pressionar Esc interrompe a exibição e encerra o demarcador. Essa é a mesma ação que pressionar a tecla de atalho P ao trabalhar com a ferramenta Caneta (com o recurso de exibição).

Ative ou desative a visualização do elástico:

  1. Abra a caixa de diálogo Preferências (Ctrl + K)

  2. Navegue até a guia Exibição de seleção e ancoragem

  3. Selecione ou elimine as opções desejadas:

    • Ativar elástico para a ferramenta Caneta
    • Ativar elástico para a ferramenta Curvatura

Desenho com a ferramenta Lápis

A ferramenta Lápis permite que você desenhe demarcadores abertos e fechados, como se você estivesse desenhando com um lápis no papel. Essa ferramenta é mais útil para fazer esboços rápidos ou para criar uma aparência de desenho à mão livre. Quando você desenha um demarcador, você pode alterá-lo imediatamente se necessário.

Os pontos de ancoragem são definidos conforme você desenha com a ferramenta Lápis; você não determina onde eles serão posicionados. No entanto, você pode ajustá-los quando o demarcador estiver concluído. O número de pontos de ancoragem definidos é determinado pelo comprimento e complexidade do demarcador e por configurações de tolerância na caixa de diálogo Preferências da ferramenta Lápis. Essas configurações determinam a sensibilidade da ferramenta Lápis para o movimento do mouse ou do digitalizador de tablets gráficos.

Desenho de demarcadores de forma livre com a ferramenta Lápis

  1. Clique e mantenha pressionada a ferramenta Shaper (). Selecione a ferramenta Lápis .

  2. Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e arraste para desenhar um demarcador. A ferramenta Lápis () exibe um pequeno x para indicar o desenho de um demarcador de forma livre.

    Conforme você arrasta, uma linha pontilhada segue o ponteiro. Os pontos de ancoragem aparecem nas duas extremidades do demarcador e em vários pontos ao longo dele. O demarcador adota o traçado atual e os atributos de preenchimento e permanece selecionado por padrão.

Desenhar segmentos retos restritos ou sem restrição usando a ferramenta Lápis

Você pode usar a ferramenta Lápis para desenhar segmentos retos restritos ou sem restrição.

  • Segmentos retos restritos: pressione a tecla Shift e use a ferramenta Lápis para desenhar segmentos retos restritos de 0, 45 ou 90 graus. Ao desenhar um segmento reto, o cursor de segmentos reto () é exibido.
  • Segmentos retos sem restrição: pressione a tecla Option/ Alt para desenhar segmentos retos sem restrição. Entretanto, para desenhar um demarcador com várias linhas:
    1. Desenhe um segmento de linha. 
    2. Siga um destes procedimentos:
    • Com a tecla Shift ou Option/Alt pressionada, posicione o cursor na extremidade da linha. Quando o cursor de continuação do demarcador () for exibido, clique no botão do mouse e desenhe outra linha.
    • Com o botão do mouse pressionado, solte e pressione a tecla Shift ou Option/Alt e desenhe o próximo segmento.

Desenho de demarcadores fechados com a ferramenta Lápis

  1. Selecione a ferramenta Lápis ().

  2. Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e comece a arrastar para desenhar um demarcador.

  3. Depois que você tiver começado a arrastar, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) pressionada. A ferramenta Lápis exibe um pequeno círculo () para indicar que você está criando um demarcador fechado.

  4. Quando o demarcador tiver o tamanho e a forma desejados, solte o botão do mouse (mas não as teclas Alt ou Option). Depois que o demarcador fechar, solte as teclas Alt ou Option.

    Não é necessário posicionar o cursor sobre o ponto inicial do demarcador para poder criar um demarcador fechado; se você soltar o botão do mouse em algum outro local, a ferramenta Lápis fechará a forma criando a menor linha possível de volta ao ponto original.

Edição de demarcadores com a ferramenta Lápis

É possível editar qualquer demarcador usando a ferramenta Lápis e adicionar linhas e formas livres a qualquer forma.

Adição a um demarcador com a ferramenta Lápis

  1. Selecione um demarcador existente.
  2. Selecione a ferramenta Lápis ().

  3. Posicione a ponta do lápis em uma das extremidades do demarcador.

    É possível identificar quando se está bem próximo da extremidade quando o pequeno x ao lado da ponta do lápis desaparece.

  4. Arraste para continuar o demarcador.

Conexão de dois demarcadores com a ferramenta Lápis

  1. Selecione ambos os demarcadores (clique com a tecla Shift pressionada ou arraste em torno dos dois com a ferramenta Seleção).

  2. Selecione a ferramenta Lápis ().

  3. Posicione o ponteiro onde você deseja começar em um demarcador e comece a arrastar em direção ao outro demarcador. A ferramenta Lápis exibe um pequeno símbolo de mesclagem () para indicar que você está adicionando ao demarcador existente.

  4. Arraste para a extremidade do outro demarcador e solte o botão do mouse.

    Observação:

    Para obter melhores resultados, arraste de um demarcador para o outro como se estivesse simplesmente continuando os demarcadores na direção em que eles foram criados.

Remodelagem de demarcadores com a ferramenta Lápis

  1. Selecione o demarcador que deseja alterar.
  2. Posicione a ferramenta Lápis no demarcador ou próximo a ele para redesenhar.

    É possível identificar quando se está bem próximo do demarcador quando o pequeno x desaparece da ferramenta.

  3. Arraste a ferramenta até que o demarcador tenha a forma desejada.
    Usar a ferramenta Lápis
    Uso da ferramenta Lápis para editar uma forma fechada

    Observação:

    Dependendo de onde você começar a redesenhar o demarcador e em que direção você arrastar, você pode ter resultados inesperados. Por exemplo, você pode acidentalmente trocar um demarcador fechado por um aberto, trocar um demarcador aberto por um fechado ou perder uma parte da forma.

Opções da ferramenta Lápis

Clique duas vezes na ferramenta Lápis () para definir uma destas opções:

Fidelidade

Controla quanto você deve mover o seu mouse ou digitalizador antes que um novo ponto de ancoragem seja adicionado ao demarcador. O controle deslizante Fidelidade tem cinco predefinições para escolha. A predefinição do controle deslizante à esquerda (Precisa) é mais precisa para desenhar demarcadores. A predefinição do controle deslizante à direita (Suave) cria os demarcadores mais suaves. Escolha uma predefinição que atende às necessidades de seu desenho.

Preencher Novos Traçados de Lápis

Aplica um preenchimento aos traçados de lápis que você desenha após selecionar esta opção, mas não aos traçados de lápis já existentes. Lembre-se de selecionar um preenchimento antes de desenhar os traçados de lápis.

A tecla Alt/Option alterna para a opção da ferramenta Suavizar

Com essa caixa de seleção habilitada, ao usar a ferramenta Lápis ou a ferramenta Pincel, você pode pressionar Alt (Windows) ou Option (macOS) para alternar para a ferramenta Suavizar.

Fechar o demarcador quando as extremidades estiverem dentro de: _ Pixels

Quando as extremidades de um demarcador que você está desenhando estiverem próximas e dentro de um número de pixels predefinido, o cursor de proximidade de demarcador () é exibido. Quando você soltar o botão do mouse, o demarcador será fechado automaticamente. É possível configurar o número de pixels predefinido usando esta opção.  

Editar demarcadores selecionados

Determina se você pode ou não alterar ou mesclar um demarcador selecionado quando está a uma certa distância dele (especificado na próxima opção).

Em: _ pixels

Determina quão próximo o mouse ou digitalizador precisam estar de um demarcador existente para que seja possível editar o demarcador com a ferramenta Lápis. Essa opção só está disponível quando a opção Editar demarcadores selecionados é selecionada.

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