Sobre padrões

O Illustrator acompanha muitos padrões que você pode acessar no painel Amostras e na pasta Extras do Illustrator, no CD do aplicativo. É possível personalizar padrões existentes e projetar padrões do zero com qualquer uma das ferramentas do Illustrator. Os padrões destinados ao preenchimento de objetos (padrões de preenchimento) diferem, em termos de design e divisão em blocos gráficos, dos padrões destinados à aplicação a um caminho com o painel Pincéis (padrões de pincel). Para obter os melhores resultados, use padrões de preenchimento para objetos de preenchimento e padrões de pincel para objetos de contorno.

Ao projetar padrões, é útil compreender como o Adobe Illustrator os divide em blocos gráficos:

  • Todos os padrões são divididos em blocos gráficos da esquerda para a direita, a partir da origem da régua (por padrão, a parte inferior esquerda da prancheta), no lado oposto do trabalho artístico. Para ajustar o ponto de início para a divisão do seu trabalho artístico em blocos gráficos, você pode alterar a origem da régua do arquivo.

    Observação: As origens de regra no CS5 e no CS4 são diferentes. Como resultado, a aparência de padrões lado a lado pode não coincidir quando você copiar e colar objetos do CS4 para o CS5. Para tais objetos, os elementos lado a lado podem ser transformados com o uso do painel Transformar para corresponderem à aparência do CS4.

  • Em geral, padrões de preenchimento têm apenas um bloco gráfico.

  • Padrões de pincel podem consistir em até cinco blocos gráfico, para as laterais, os cantos externos, os cantos internos e o início e o fim do caminho. Os blocos gráficos de canto adicionais permitem que os padrões de pincel fluam suavemente nos cantos.

  • Padrões de preenchimento são divididos em blocos gráficos de maneira perpendicular ao eixo x.

  • Padrões de pincel são divididos em blocos gráficos de maneira perpendicular ao caminho (com a parte superior do bloco gráfico sempre voltada para fora). Além disso, os blocos gráficos de canto giram 90° em sentido horário sempre que o caminho muda de direção.

  • Padrões de preenchimento dispõem como bloco gráfico apenas o trabalho artístico dentro da caixa delimitadora de padrão, que consiste em um retângulo não preenchido e não traçado (que não é impresso) na extremidade posterior do trabalho artístico. Para padrões de preenchimento, a caixa delimitadora atua como uma máscara.

  • Padrões de pincel dispõem como bloco gráfico o trabalho artístico que está dentro da caixa delimitadora de padrão e que se sobressai dessa caixa ou está a ela agrupado.

Orientações para construir blocos gráficos de padrões

Siga estas orientações gerais para construir blocos gráficos de padrão:

  • Para tornar o padrão menos complexo de forma a imprimi-lo mais rapidamente, remova todos os detalhes desnecessários do trabalho artístico de padrão e agrupe os objetos pintados com a mesma cor, de forma que eles fiquem adjacentes na ordem de empilhamento.

  • Enquanto estiver criando o seu bloco gráfico de padrão, aumente ou diminua o zoom no trabalho artístico para alinhar os elementos com mais precisão e, em seguida, diminua o zoom do trabalho final para a seleção final.

  • Quando mais complexo o padrão, menor deverá ser a seleção usada para criá-lo. Entretanto, quanto menor a seleção (e o bloco gráfico de padrão que ela criar), mais cópias serão necessárias para criar o padrão. Portanto, um bloco gráfico com uma polegada quadrada é mais eficiente do que um bloco gráfico com 1/4 de polegada quadrada. Se estiver criando um padrão simples, poderá incluir várias cópias desse objeto na seleção destinada ao bloco gráfico de padrão.

  • Para criar padrões de linhas simples, coloque em camadas linhas traçadas com larguras e cores variadas e insira uma caixa delimitadora não preenchida e não traçada atrás das linhas de modo a criar um bloco gráfico de padrão.

  • Para fazer com que um padrão de textura ou orgânico pareça irregular, varie sutilmente o trabalho artístico de bloco gráfico para obter um efeito mais realista. Você pode usar o efeito Tornar áspero para controlar variações.

  • Para garantir uma divisão suave em blocos gráficos, feche os caminhos antes de definir o padrão.

  • Amplie a exibição do trabalho artístico e verifique se existem falhas antes de definir um padrão.

  • Se você desenhar uma caixa delimitadora ao redor do trabalho artístico, verifique se a caixa é um retângulo, se ela é o objeto na extremidade posterior do bloco gráfico e certifique-se de que essa caixa não esteja preenchida e traçada. Para fazer com que o Illustrator use essa caixa delimitadora para um padrão de pincel, certifique-se de que nada esteja se sobressaindo dessa caixa.

Siga estas orientações adicionais ao criar padrões de pincel:

  • Quando possível, confine o trabalho artístico a uma caixa delimitadora não pintada para poder controlar como o padrão é dividido em blocos gráficos.

  • Blocos gráficos de canto devem ser quadrados e ter a mesma altura que os blocos gráficos laterais para ficarem corretamente alinhados no caminho. Se você planeja usar blocos gráficos de canto com o seu padrão de pincel, alinhe os objetos nos blocos gráficos de canto horizontalmente aos objetos nos blocos gráficos laterais, de modo que os padrões fiquem divididos corretamente em blocos gráficos.

  • Crie efeitos de canto especiais para padrões de pincel usando blocos gráficos de canto.

Criar amostras de padrão

  1. Crie um trabalho artístico para o padrão.
  2. (Opcional) Para controlar o espaçamento entre os elementos de padrão ou recortar partes do padrão, desenhe uma caixa delimitadora de padrão (um retângulo não preenchido) ao redor do trabalho artístico que você deseja usar como padrão. Selecione Objeto > Organizar> Enviar para trás, para transformar o retângulo no objeto da extremidade posterior. Para usar o retângulo como caixa delimitadora para um padrão de pincel ou preenchimento, preencha-o e trace-o com Nenhum.
  3. Use a ferramenta Seleção para selecionar o trabalho artístico e a caixa delimitadora (se houver) que formarão o bloco gráfico de padrão.
  4. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione Editar > Definir padrão, insira um nome na caixa de diálogo Nova amostra e clique em OK. O padrão é exibido no painel Amostras.

    • Arraste o trabalho artístico até o painel Amostras.

Criar padrões geométricos contínuos

  1. Verifique se a opção Guias inteligentes está ativada e se a opção Aderir ao ponto está selecionada no menu Exibir.
  2. Selecione o objeto geométrico. Para um posicionamento preciso, posicione a ferramenta Seleção direta em um dos pontos âncora do objeto.
  3. Comece a desenhar o objeto verticalmente a partir de um dos seus pontos âncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para copiar o objeto e restringir seu movimento.
  4. Quando a cópia do objeto tiver aderido ao local, solte o botão do mouse e solte as teclas.
  5. Usando a ferramenta Seleção de grupos, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar ambos os objetos e comece a arrastá-los horizontalmente por um de seus pontos âncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cópia e restringir o movimento.
    Selecionar ambos os objetos (à esquerda) e arrastar para criar uma cópia (à direita)
    Selecione ambos os objetos (à esquerda) e arraste para criar uma cópia (à direita).

  6. Quando a cópia do objeto tiver aderido ao local, solte o botão do mouse e solte as teclas.
  7. Repita as etapas de 2 a 6 até criar o padrão desejado.
  8. Use a ferramenta Retângulo para seguir um destes procedimentos:
    • Para um preenchimento de padrão, desenhe uma caixa delimitadora a partir do ponto central do objeto no canto superior esquerdo até o ponto central do objeto no canto inferior direito.

    • Para um padrão de pincel, desenhe uma caixa delimitadora que delimite os objetos e que coincida com seus limites externos. Se o padrão for ser um bloco gráfico de canto, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir a caixa delimitadora a um quadrado.

    Caixa delimitadora para um padrão de preenchimento (à esquerda) e caixa delimitadora para um padrão de pincel (à direita)
    Caixa delimitadora para um padrão de preenchimento (à esquerda) e caixa delimitadora para um padrão de pincel (à direita)

  9. Pinte os objetos geométricos com a cor desejada.
  10. Salve os objetos geométricos como uma amostra de padrão.

Construir padrões de textura irregular

  1. Selecione Exibir > Aderir ao ponto.
  2. Desenhe uma caixa delimitadora. Se estiver criando um padrão de pincel, pule para a etapa 13.
  3. Desenhe a textura com os objetos ou linhas que fazem interseção somente com o lado esquerdo do retângulo delimitador.
  4. Usando a ferramenta Seleção direta, selecione a textura e o retângulo e posicione o ponteiro sobre o canto inferior esquerdo do retângulo.
  5. Arraste o retângulo até a direita e pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cópia e restringir o movimento.
    Desenhar a textura no lado esquerdo da caixa delimitadora (à esquerda) e, em seguida, copiar a textura e o retângulo (à direita)
    Desenhe a textura no lado esquerdo da caixa delimitadora (à esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retângulo (à direita).

    Quando o ponto do canto superior esquerdo da cópia aderir ao ponto do canto superior direito da caixa delimitadora, solte o botão do mouse e as teclas.

    Observação:

    Se você conhecer as dimensões exatas da caixa delimitadora, poderá selecionar apenas as texturas e usar o comando Mover para especificar um movimento horizontal com a largura do retângulo. Não deixe de clicar em Copiar, em vez de OK, na caixa de diálogo Mover.

  6. Clique fora do retângulo para cancelar sua seleção.
  7. Selecione o retângulo direito e exclua-o.
  8. Continue a desenhar a textura apenas com os objetos ou linhas que fazem interseção com o lado superior do retângulo.
  9. Quando terminar apenas com o lado superior, selecione todas as linhas ou objetos que cruzam o lado superior e a caixa delimitadora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), e arraste para baixo para criar uma cópia e restringir o movimento.
    Desenhar a textura no lado superior da caixa delimitadora (à esquerda) e, em seguida, copiar a textura e o retângulo (à direita)
    Desenhe a textura no lado superior da caixa delimitadora (à esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retângulo (à direita).

  10. Quando o ponto do canto superior esquerdo da cópia aderir ao ponto do canto inferior esquerdo do retângulo, solte o botão do mouse e as teclas.
  11. Cancele a seleção de tudo.
  12. Selecione o retângulo inferior e todos os objetos que não cruzem o retângulo superior e exclua-os.
  13. Usando a ferramenta Lápis, preencha o meio do retângulo com a sua textura. Tome cuidado para não fazer a interseção com nenhuma das bordas do retângulo. Pinte a textura.
  14. Salve o trabalho artístico e o retângulo como uma amostra de padrão.
    Definição do trabalho artístico e do retângulo como um padrão (à esquerda) e preenchimento de uma área com o padrão (à direita)
    Definição do trabalho artístico e do retângulo como um padrão (à esquerda) e preenchimento de uma área com o padrão (à direita)

Criar blocos gráficos de canto para padrões de pincel

Blocos gráficos de canto proporcionam efeitos de borda especiais ao se aplicar padrões de pincel. Você pode criar blocos gráficos de canto a partir do zero ou pode usar o bloco gráfico lateral de um padrão de pincel como base para projetar blocos gráficos de canto complementares externos e internos (refletidos em –135°).

  1. Selecione Arquivo > Abrir, localize um arquivo de padrão de pincel (fornecido com o Adobe Illustrator) que você deseja utilizar e clique em Abrir.
  2. Selecione Janela > Pincéis. Selecione o bloco gráfico que deseja usar e arraste-o até o centro do trabalho artístico.
  3. Se o bloco gráfico não tiver uma caixa delimitadora quadrada, crie uma caixa que delimite completamente o trabalho final, com a mesma altura que o bloco gráfico lateral. (Blocos gráficos laterais podem ser retangulares.) Preencha e trace a caixa com Nenhum e escolha Objeto > Organizar > Enviar para trás para posicionar a caixa na extremidade posterior do trabalho artístico. (A caixa delimitadora ajuda a alinhar o novo bloco gráfico.)
  4. Selecione o bloco gráfico e a caixa delimitadora.
  5. Para criar um bloco gráfico de canto externo, use a ferramenta Girar para girar o bloco gráfico e sua caixa delimitadora em 180°. Ignore esta etapa para criar um bloco gráfico de canto interno.
    Bloco gráfico colado (à esquerda) comparado ao mesmo bloco gráfico girado em 180° (à direita)
    Bloco gráfico colado (à esquerda) comparado ao mesmo bloco gráfico girado em 180° (à direita)

  6. Usando a ferramenta Girar, clique com as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), pressionadas no canto inferior esquerdo da caixa delimitadora. Insira um valor de 90° e clique em Copiar para criar uma cópia à esquerda do primeiro bloco gráfico. Esse bloco gráfico se torna o bloco gráfico de canto.
  7. Usando a ferramenta Seleção, arraste o bloco gráfico esquerdo para baixo pelo ponto âncora direito, pressionando as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cópia e restringir o movimento de modo a criar um terceiro bloco gráfico embaixo do segundo. Quando o ponto âncora superior direito da cópia aderir ao ponto âncora inferior direito do bloco gráfico de canto, solte o botão do mouse e as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS).

    Use a terceira cópia para alinhamento.

    Girar em 90° e copiar o bloco gráfico esquerdo (à esquerda) e arrastar um bloco gráfico de canto com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para criar uma cópia abaixo dele (à direita)
    Gire em 90° e copie o bloco gráfico esquerdo (à esquerda) e arraste um bloco gráfico de canto com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para criar uma cópia abaixo dele (à direita).

  8. Selecione o trabalho artístico no bloco gráfico direito. Arraste-o até a esquerda, pressionando as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), de forma que o trabalho artístico do bloco gráfico direito se sobreponha ao do bloco gráfico de canto.
    Copiar (à esquerda) e mover o bloco gráfico direito superior sobre o bloco gráfico de canto (à direita)
    Copie (à esquerda) e mova o bloco gráfico direito superior sobre o bloco gráfico de canto (à direita).

  9. Edite o bloco gráfico de canto de forma que o seu trabalho artístico fique alinhado vertical e horizontalmente aos blocos gráficos próximos a ele. Selecione e exclua todas as partes do bloco gráfico que você não deseja manter no canto e edite a arte restante para criar o bloco gráfico de canto externo final.
    Excluir elementos desnecessários (à esquerda) para produzir um bloco gráfico de canto externo final (à direita)
    A exclusão de elementos desnecessários (à esquerda) produz um bloco gráfico de canto externo final (à direita).

  10. Selecione todas as partes do bloco gráfico, incluindo a caixa delimitadora.
  11. Salve o novo padrão como uma amostra.
  12. Clique duas vezes na nova amostra de padrão para ativar a caixa de diálogo Opções de amostra, nomeie o bloco gráfico como uma variação do original (por exemplo, use o sufixo “externo”) e clique em OK.

Modificar padrões

  1. Verifique se nada está selecionado no trabalho final.
  2. No painel Amostras, selecione a amostra de padrão que você deseja modificar.
  3. Arraste a amostra de padrão até a prancheta, onde o bloco gráfico de padrão será editado.
  4. Selecione o bloco gráfico de padrão e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o padrão modificado sobre a amostra de padrão antiga no painel Amostras.

    O padrão é substituído no painel Amostras e atualizado no arquivo atual.

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