A atualização para o After Effects CC 2015 (13.6) está agora disponível.Karl Soule mostra diversos dos recursos novos e alterados neste vídeo.
Para obter informações sobre o que há de novo em todos os aplicativos profissionais e serviços de vídeo e áudio da Adobe, consulte esta página. Para obter detalhes sobre todas as atualizações para os aplicativos profissionais de vídeo e áudio da Adobe, consulte esta página.
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Se quiser fazer perguntas sobre esses recursos novos e alterados, viste o Fórum do usuário final do After Effects. Se você quiser enviar solicitações de recursos ou relatórios de erro, é possível fazer isso aqui.
A partir da liberação do After Effects CC 2015 (13.5), a equipe do After Effects escutou atentamente os comentários do usuários sobre as alterações para os comportamentos de visualização e dos controles do painel Visualizar. Várias alterações foram feitas na atualização do After Effects CC 2015 (13.6) para acomodar esse feedback.
Nós otimizamos o modo como os quadros são armazenados em cache e como os quadros são transformados para a exibição na tela para que somente cerca de metade de memória seja necessário para o conteúdo típico. Embora essa alteração seja principalmente sobre a eficiência da memória, também contribui para o desempenho da renderização e reprodução.
O controle Visualização favorece foi removido. Essa opção não expressava claramente sua intenção de alterar o comportamento de armazenar em cache, e tinha muito pouco uso. Há agora um único comportamento de armazenamento em cache. O novo comportamento de armazenar em cache é um híbrido dos comportamentos de Visualização favorece a taxa de quadros e Visualização favorece o comprimento:
Uma nova opção Armazenar em cache antes de reproduzir foi adicionada. Quando isso estiver ativado, o After Effects armazena os quadros em cache antes de iniciar a reprodução. Esse comportamento é similar ao modo como a Visualização de RAM se comportava nas versões anteriores do After Effects. No entanto, observe que os quadros não são exibidos no painel Composição, Camada ou Gravação à medida que forem armazenados em cache. Essa opção não está ativada por padrão para nenhum dos atalhos de visualização. Se você pressionar Option (Mac OS) ou em Alt-clique (Windows) no botão Redefinir no painel Visualizar, Armazenar em cache antes de reproduzir estará ativado para Numpad-0.
O controle Duração da visualização do áudio em Preferências > Visualizações foi removido. Essa opção teve um conflito com a opção Faixa no painel Visualizar. Quando o áudio precisar ser renderizado para uma visualização, ele é agora renderizado para a duração definida pelo controle Faixa. A nova opção de faixa Reproduzir em torno da hora atual pode ser usada para emular o comportamento da preferência Duração da visualização do áudio.
Independente da faixa, durações de áudio mais longas exigem mais memória para armazenar o áudio renderizado para a reprodução. Isso pode resultar em durações totais mais curtas de visualização e também em um atraso mais longo de pré-visualização, para preparar o áudio ( o painel Informações exibe “Mixando o áudio para a visualização”).
Os comandos Composição > Visualização > Visualizar áudio foram removidos. Esses comandos de menu, Visualização de áudio (deste ponto em diante) e Visualização de áudio (espaço de trabalho) descrevem os comportamentos que agora podem ser modificados no painel Visualizar, agora que os atalhos de teclado de visualização de somente áudio podem ser configurados no painel Visualizar (consulte abaixo). Para reduzir a confusão, eles foram removidos. O comando remanescente Composição > Visualizar > Reproduzir a visualização atual ainda pode iniciar uma visualização somente de áudio, se Este for o estado atual do painel Visualizar.
O botão Silenciar áudio na parte superior do painel Visualizar silencia ou desativa silenciar o áudio durante a reprodução. Também ativa ou desativa o botão Incluir áudio para o atalho do teclado que você usava para iniciar aquela visualização.
Para alterar se o áudio será reproduzido quando você iniciar uma visualização, use o novo botão Incluir áudio, descrito abaixo.
Em versões anteriores do After Effects, incluindo o After Effects CC 2015 (13.5), os comportamentos que ocorrem quando você parava uma visualização eram dependentes do tipo de armazenamento em cache que estava sendo usado pela visualização e de quais atalhos de teclado eram usados para parar a visualização. Esses comportamentos não eram configuráveis pelo usuário.
Na atualização do After Effects CC 2015 (13.6), você pode configurar os comportamentos de parada para cada atalho de teclado usando novos controles na parte inferior do painel Visualizar. Na seção Ativado (nome do atalho) Para (por exemplo. Ativado (barra de espaço) Parar), você pode ativar as seguintes opções:
O atalho da barra de espaço agora tem “Se armazenar em cache, reproduzir os quadros em cache” está desativado por padrão. No After Effects CC (13.5), esse comportamento estava ativado para o atalho da barra de espaço e causava confusão entre alguns usuários.
Abaixo do controle Atalho há três botões que controlam se qualquer atalho de teclado inicia uma visualização que reproduza o vídeo, reproduza áudio ou mostre o controles de sobreposições e de camada. Agora é possível configurar qualquer atalho de visualização para iniciar uma visualização com ou sem vídeo, áudio, sobreposições e controles de camada.
Não é possível desativar todos os três botões Incluir simultaneamente, ao menos um botão deve permanecer ativado. Se você tentar desativar o terceiro botão, um dos outros botões se torna ativado.
A preferência Duração da visualização o áudio na categoria de preferências Visualizações foi removida. Essa opção teve um conflito com a opção Faixa no painel Visualizar. Quando o áudio precisar ser renderizado para uma visualização, ele é agora renderizado para a duração definida pelo controle Faixa. A nova opção de faixa Reproduzir em torno da hora atual (consulte abaixo) pode ser usada para emular o comportamento da preferência Duração da visualização do áudio. Independente da faixa, as durações de áudio mais longas exigem mais memória armazenar o áudio renderizado para a reprodução. Isso pode resultar em durações totais mais curtas de visualização e também em um atraso mais longo antes que a visualização seja iniciada, para preparar o áudio ( o painel Informações exibe “Mixando o áudio para a visualização”).
O controle Faixa inclui uma nova opção, Reproduzir em torno da hora atual. Essa opção se comporta de forma similar ao comando Reproduzir em torno no Premiere Pro. Quando você iniciar uma visualização com Reprodução em torno da hora atual ativado, o valor de pré-rolagem é removido do tempo atual, o valor da pós-rolagem é adicionado ao tempo atual e os quadros intermediários são visualizados.
Para definir os valores de pré-rolagem e pós-rolagem, escolha Reproduzir em torno da hora atual no menu Faixa. Defina os seus valores de pré-rolagem e de pós-rolagem desejados em segundos e, a seguir, clique em OK.
Reproduzir em torno da hora atual é ativada por padrão para o Numpad-.(decimal) atalho de teclado somente de visualização de áudio, com um valor de 0 segundos de pré-rolagem e um valor de 30 segundos de pós-rolagem. Isso emula a duração do cache padrão definida pela preferência Duração da visualização de áudio e que foi removido.
O indicador do tempo atual (CTI) agora desenha em azul em toda a sua duração em todas as vezes, inclusive quando a visualização estiver parada. Isso soluciona um problema de consistência entre o CTI e o indicador de tempo vermelho (PTI) da visualização que somente aparece durante as visualizações para mostrar qual o quadro está sendo visualizado.
Como cada vez mais as pessoas usam o After Effects em laptops pequenos e dispositivos tablet-muitos dos quais têm telas sensíveis ao toque e dispositivos de entrada com múltiplos toques-é cada vez mais importante que o After Effects funcione bem em tais telas pequenas e que aproveite totalmente esses sistemas de entrada por toque.
Os grupos no painel empilhado lhe fornecem acesso com um clique aos painéis mantendo seu espaço de trabalho limpo e não desorganizado. Os grupos no painel empilhado funcionam de forma similar aos painéis no Adobe Lightroom.
Os painéis em um grupo de painéis empilhados são minimizados para suas guias do painel e empilhados verticalmente. Clicar em uma guia do painel expande esse painel, e por padrão torna esta a única guia ao simultaneamente minimizar os outros painéis no grupo.
Os grupos no painel empilhado são melhor utilizados para mostrar e ocultar rapidamente os painéis que aparecem normalmente ao longo do lado direito do espaço de trabalho do After Effects, como o Caractere, Parágrafo, Pintar, Pincéis, Controlador e outros painéis que você não usa a todo momento.
Para criar um grupo de painéis empilhados, clique no menu Painel na guia de qualquer painel e no grupo de painéis escolha Grupo do painéis empilhados no menu Configurações do grupo de painéis.
Para restaurar o grupo de painéis empilhados para um grupo de painéis não empilhados, desative a opção Grupo de painéis empilhados.
Você pode reordenar e redimensionar os painéis dentro de um grupo de painéis empilhados.
Quando você clica em um painel em um grupo de painéis empilhados, outros painéis naquele grupo de painéis empilhados minimiza para suas guias (modo solo). Para permitir que mais de um painel em um grupo em um grupo de painéis empilhados seja expandido simultaneamente, desative os Painéis solo no grupo no menu Configurações do grupo de painéis para aquele grupo de painéis.
Independente da configuração do solo, você pode simultaneamente expandir ou minimizar todos os painéis em um grupo de painéis empilhados ao usar Command-clique (Mac OS) ou Ctrl-clique (Windows) da guia de um painel naquele grupo.
A nova barra do espaço de trabalho oferece o acesso com um clique aos espaços de trabalho padrão ou personalizados. Funciona de forma similar ao painel Espaços de trabalho no Premiere Pro CC 2015. Leia este artigo na Ajuda do Premiere Pro para saber como alterar, organizar e escolha espaços de trabalho na barra do espaço de trabalho.
Em versões anteriores do After Effects, os espaços de trabalho estavam disponíveis no menu Espaço de trabalho no lado direito do painel Ferramentas. Isso foi substituído pela barra do espaço de trabalho, que ocupa o lado direito do painel Ferramentas. Os espaços de trabalho que não cabem no espaço disponível são exibidos no menu Overflow (> >) no lado direito da barra do espaço de trabalho.
Quando o painel Ferramentas for movido de sua posição na parte superior do espaço de trabalho, a barra do espaço de trabalho é substituída pelo menu Espaço de trabalho.
Os espaços de trabalho e a nova caixa de diálogo Editar espaços de trabalho também podem ser acessados por meio da no menu Janela > Espaço de trabalho.
Novos espaços de trabalho foram adicionados para tirar proveito dos grupos no painel empilhado e da barra do espaço de trabalho, e a ordem dos espaços de trabalho foi reorganizada. Por padrão, a barra do espaço de trabalho mostra três espaços de trabalho: Fundamentos, Padrão e Tela pequena. Outros espaços de trabalho estão disponíveis no menu de overflow da barra do espaço de trabalho.
Devido às alterações nos espaços de trabalho, os espaços de trabalho personalizados não são migrados das versões anteriores do After Effects.
As guias do painel podem ser definidas com um tamanho maior para uma seleção mais fácil em um dispositivo de toque. Para ativar isso para todas as guias em um grupo de painéis, clique no menu Painel para qualquer guia no grupo, escolha Configurações do grupo de painéis e, a seguir, desative Guias pequenas.
Quando você reorganiza os painéis em um grupo de painel com guias, os outros painéis são automaticamente movidos para fora do caminho para dar espaço para o painel arrastado. Isso inclui navegar automaticamente em painéis ocultos quando você arrasta até o fim de um grupo de painéis completo.
O menu Overflow para grupos de painel com guias agora mostra todos os painéis naquele grupo.
Ao usar um dispositivo de entrada com múltiplos toques—com um tela de toque (por exemplo, Microsoft Surface ou Wacom Cintiq Touch) ou tablet de múltiplos toques—você poderá efetuar o zoom, pan e navegar nos painéis Composição, Camada, Gravação e Linha do tempo usando gestos de múltiplos toques.
Várias alterações foram feitas na atualização do After Effects CC 2015 (13.6) para estender o conjunto de recursos de gerenciamento de cores do After Effects e para aprimorar a habilidade de trazer ativos de várias origens diferentes, preservando as informações das cores com a mais alta fidelidade possível. Há mais informações sobre os aprimoramentos que estamos fazendo em nossos aplicativos para a cor de faixa dinâmica alta (HDR) no blog do Premiere Pro aqui.
Entre as pequenas alterações ao gerenciamento de cores, a interpretação automática dos dados de cores foi aprimorada em algumas maneiras: por exemplo, os formatos de pixels de cor linear agora são reconhecidos automaticamente e a gravação em HD com meia resolução não mais são identificados com perfis de cores SD.
A atualização do After Effects CC 2015 (13.6) inclui o efeito de cor Lumetri, que está sendo adicionado para que o trabalho de nivelamento da cor executado no Premiere Pro possa ser preservado no After Effects ao copiar clipes do Premiere Pro no After Effects, ao importar um projeto do Premiere Pro projeto no After Effects, ou ao usar o comando Substituir pela composição do After Effects no Premiere Pro.
IMPORTANTE: o propósito do efeito de cor de Lumetri no After Effects é o de preservar os ajustes de cor nos clipes importados do Premiere Pro para o After Effects. Consulte a documentação dos fluxos de trabalho de cores do Premiere Pro para obter uma descrição dos diferentes controles. Você pode aplicar o efeito de cor de Lumetri em qualquer camada no After Effects, mas observe que nem todos os controles serão completamente replicados.
Para obter melhores resultados, defina a profundidade da cor do projeto para 32 bits por canal, se você ativar a opção HDR no efeito de cor de Lumetri.
A atualização do After Effects CC 2015 (13.6) inclui diversos novos perfis ICC para interpretar de forma correta as cores de diversas origens—incluindo a gravação ARRIRAW—assim com o novos perfis para a simulação da saída da cor e para escolher um espaço de cor de trabalho para o projeto:
A atualização do After Effects CC 2015 (13.6) pode importar de forma nativa gravação HEVC (H.265) e arquivos QuickTime (.mov) codificados com o codec Avid DNxHR.
Os gráficos e os ativos de vídeo podem ser arrastados do painel Bibliotecas diretamente para os painéis Composição e Linha do tempo. O ativo é automaticamente importado em seu projeto; não mais é necessário importar e adicionar à composição em etapas separadas.
Na parte superior do painel Bibliotecas há um novo campo de pesquisa; no menu suspenso, você pode escolher se deseja pesquisar suas bibliotecas ou no Adobe Stock. Quando você pesquisar no Adobe Stock, os resultados serão exibidos no painel Bibliotecas.
Quando você passa o mouse sobre os resultados, os botões para Compra e Salvar visualização aparecem sobre a imagem ou vídeo. Compre licenças para aquele ativo e salve-o em suas bibliotecas e Salvar visualização adiciona uma visualização com marca d'água desse ativo nestas bibliotecas. A partir daqui, você pode adicionar os ativos ao seu projeto do After Effects.
Se você desejar licenciar uma imagem de visualização ou vídeo depois de adicionar a suas bibliotecas, clique com o botão direito do mouse no ativo em sua biblioteca, depois escolha Comprar imagem ou Comprar vídeo. A imagem ou vídeo de visualização será automaticamente substituída pela versão licenciada sem marca d’água.
IMPORTANTE: no After Effects CC 2015 (13.6), as imagens estáticas licenciadas não substituem automaticamente as imagens estáticas de visualização. Isso será corrigido em uma uma futura versão. Se você tiver usado uma imagem estática da visualização em uma composição para a qual adquiriu uma licença, ainda é possível solucionar esse problema: adicione a imagem agora licenciada ao seu projeto, mantenha pressionada a tecla Option (Mac OS) ou Alt (Windows) e arraste a imagem licenciada do painel Projeto na imagem de visualização para a composição para substituí-la.
Quando você adiciona um vídeo do Adobe Stock ao seu projeto do After Effects, o vídeo é exibido inicialmente como um marcador de posição (barras coloridas) enquanto o arquivo de vídeo é baixado. Após a conclusão do download, o marcador de posição é substituído pelo arquivo de vídeo. Você pode monitorar o andamento do download no novo painel Andamento (Janela > painel Andamento). Quando você licencia uma visualização de vídeo que foi usada em seu projeto, o vídeo licenciado também precisa ser baixado antes que o vídeo de visualização seja substituído.
Você pode ler as localizações da linha base (x, y) para uma camada de texto usando scripts com a atualização do After Effects CC 2015 (13.6). O novo atributo new sourceText.value.baselineLocs para objetosTextDocument retorna uma matriz de flutuantes indicando a posição inicial de cada valor z e y da linha base do texto.
A mudança de linha em uma caixa de texto de parágrafo é tratado como múltiplas linhas.
A matriz retorna os valores flutuantes na forma de: line0.start_x, line0.start_y, line0.end_x, line0.end_y, line1.start_x, line1.start_y, line1.end_x, line1.end_y … lineN-1.start_x, lineN-1.start_y, lineN-1.end_x, lineN-1.end_y
Observação: se uma linha não tiver nenhum caractere, os valores de x e y para o início e o fim será o valor flutuante máximo (3.402823466e+38F).
Há um novo método de script para gerar números aleatórios, generateRandomNumber. Nós recomendamos que você use esta função em vez de Math.random quando desejar gerar números aleatórios que são aplicados como valores em um projeto (por exemplo, ao usar setValue).
Esse novo método evita um problema onde Math.random não iria retornar valores aleatórios no After Effects CC 2015 (13.5.x) devido a um problema de concorrência com múltiplos threads da CPU.
Usa de amostra do método generateRandomNumber:
// alterar a posição X de todas as camadas com número aleatório
var myComp = app.project.activeItem;
var x = 0;
for(var i = 1; i <= myComp.numLayers; i++){
// Se você usar Math.random(), isso não funciona
// x = 400*(Math.random()) – 200;
// use o novo generateRandomNumber() em seu lugar
x = 400*(generateRandomNumber()) – 200;
currentPos = myComp.layer(i).property(“Position”).value;
myComp.layer(i).property(“Position”).setValue([currentPos[0]+x,currentPos[1]]);
}
O pacote de plug-in CycoreFX HD 1.8.1 inclui as seguintes novos efeitos:
O aprimoramentos que virão na próxima versão do Adobe Media Encoder incluem diversos que são de grande interesse para os usuários do After Effects, incluindo a habilidade para usar sequências de imagem nas pastas observadas, a habilidade para publicar diretamente no Facebook (assim como no Vimeo e YouTube), e a habilidade para exportar vídeo HEVC (H.265). Consulte esta página para obter detalhes.
O Character Animator (Pré-lançamento 3) adiciona muitas novas funcionalidades e aprimora o desempenho e o grau de utilização em diversas áreas. Consulte esta página para obter detalhes.
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