Importação de clipes com taxa de quadros variável do software Nintendo Switch Gameplay Video Capture e Elgato Game Capture
A versão 16.1.3 do After Effects oferece uma correção para isso. Para obter mais informações, consulte Problemas corrigidos no After Effects.
A atualização do After Effects 16.1.3 pode ser instalada no aplicativo de desktop Creative Cloud.
Problema
O After Effects (versão 16.1.2) pode falhar ao importar clipes de vídeo com taxa de quadros variável criados no Nintendo Switch usando a funcionalidade de captura de vídeo integrada. Você também pode enfrentar problemas com algumas versões do software de captura da Elgato, como o Game Capture HD.
Solução alternativa
Se isso afetar um projeto ou composição em que você está trabalhando, use uma das seguintes opções:
- Transcodifique os videoclipes afetados usando o Adobe Media Encoder para um formato de vídeo de alta qualidade compatível, como ProRes, DNxHD, H.265, etc. Importe o arquivo de vídeo transcodificado para o After Effects (versão 16.1.2).
- Se estiver usando um dispositivo de captura da Elgato com o Game Capture HD ou Video Capture for Windows, atualize para a versão mais recente do software da Elgato e faça a captura de vídeo novamente.
- Reverta a instalação do After Effects (versão 16.1.1) usando o aplicativo Adobe Creative Cloud. Para isso, no aplicativo Creative Cloud, selecione After Effects > Gerenciar > Outra versão > 16.1.1. Depois que essa versão for iniciada, você poderá importar o projeto do After Effects e capturar clipes de vídeo conforme necessário.