Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects

Преобразование фигур в Sketch и Capture в файлы Illustrator и их анимация с помощью After Effects

Мобильные приложения Adobe Sketch и Adobe Capture позволяют создавать художественные произведения на ходу независимо от того, где вас настигло вдохновение.С помощью этих приложений можно создавать фигуры, которые можно непосредственно импортировать в After Effects или отправлять в Illustrator или Photoshop для дальнейшего редактирования или окончательной обработки. Затем эти фигуры можно использовать в композициях Adobe After Effects

Слои-фигуры содержат объекты векторной графики, называемые фигурами.По умолчанию фигура состоит из контура, обводки и заливки.

Можно импортировать фигуры в After Effects или создавать слои-фигуры путем рисования на панели Композиция с помощью инструментов фигуры или инструмента «Перо».

Создание фигуры в Sketch

  1. Откройте Adobe Photoshop Sketch на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.

  2. Нажмите значок «+» для создания нового проекта и нажмите значок чистого холста для создания нового наброска.

    Выделены параметры «Слой эскиза» и «Слой изображения».
    Используйте параметры «Слой эскиза» или «Слой изображения», чтобы начать новый проект с эскизом или изображением.

  3. Чтобы использовать изображение Stock в качестве фона для художественного произведения, нажмите значок Изображения и выберите Adobe Stock в меню Изображения.

    Используйте параметры импорта изображений, чтобы добавить изображение на холст.
    Используйте параметры импорта изображений, чтобы добавить изображение на холст.

  4. Если необходимо использовать изображение в качестве ссылки на трассировку, используйте значок «Размещения», чтобы поместить изображения под художественным произведением, и уменьшите непрозрачность, затем щелкните вне поля и примените изменения.

  5. Нарисуйте набросок с помощью встроенных кистей, фигур, инструмента «Цвет» и перспективы.

    Встроенные кисти доступны для выбора и использования на холсте.
    Откройте встроенные кисти, чтобы выбрать и использовать их на холсте.

  6. Сохраните свои фигуры в соответствующую библиотеку Creative Cloud в вашей коллекции или используйте функции Отправить в Photoshop или Отправить в Illustrator, чтобы преобразовать фигуру в многослойное векторное изображение.

    Чтобы получить дополнительные сведения об использовании Adobe Sketch, изучите учебное пособие Основные сведения о рисовании и фигурах в Adobe Photoshop Sketch.

Создание фигуры в Capture

  1. Откройте Adobe Capture на устройстве iPhone, iPad или iPad Pro и выполните вход с помощью идентификатора Adobe ID.

  2. Выберите вариант Фигуры, затем нажмите значок  

  3. Наведите камеру на объект и воспользуйтесь ползунком для добавления или удаления сведений на изображении. Нажмите экран и попробуйте применить различные варианты, чтобы узнать, какой вариант дает наилучшие результаты.

    Камера направлена на объект, а ползунок позволяет добавлять или удалять детали из изображения.
    Направьте камеру на объект и настройте детализацию с помощью ползунка.

  4. Нажмите кнопку Захват для захвата.

  5. Нажмите Отменить выбор и поместите палец на части фигуры, которые необходимо удалить.

    Видна возможность провести пальцем по частям фигуры.
    Проведите пальцем по частям фигуры, которые хотите удалить.

  6. Нажмите Далее после завершения и подождите, пока программа Capture нарисует гладкие кривые, которые формируют вашу фигуру.

  7. Проверьте рисунок, затем нажмите Далее и введите имя фигуры.

  8. Выберите подходящую библиотеку на панели Creative Cloud Library и нажмите Сохранить фигуру

Дополнительные сведения см. в разделе Подготовка и импорт файлов Illustrator.

Импорт фигуры в After Effects и ее анимация в формате 2D или 3D

Можно импортировать фигуры непосредственно из мобильных приложений в виде локальных файлов или ресурсов, сохраненных в библиотеке Creative Cloud Libraries. Можно также импортировать их в качестве файлов Photoshop или Illustrator, если вы отправили их из мобильных приложений для дальнейших изменений. 

Например, чтобы применить фаску и экструзию к вектору, создайте слой-фигуру из слоя видеоряда векторной графики, а затем измените слой-фигуру. После преобразования векторного слоя в слой-фигуру к ней можно применить фаску и экструзию.Экструдированный объект выглядит как трехмерный.Такое 3D представление является наиболее очевидным при его перемещении или перемещении камеры вокруг него.Фаска — это управление краями экструдированного объекта.

В следующей процедуре, можно узнать, как приступить к анимации фигуры в формате 2D и 3D.

  1. Чтобы импортировать векторный файл или фигуру в формат PNG или в качестве файла Illustrator или Photoshop, перетащите графическое изображение в композицию или выберите Файл > Импорт > Файл, выберите файл и нажмите кнопку Импорт.

  2. При импорте многослойного файла векторной графики щелкните векторный слой правой кнопкой мыши и выберите Создать > Создать фигуры из векторного слоя.Программа After Effects преобразует векторный слой в слой-фигуру, которую можно анимировать.

    Открыто меню «Слой», и в меню «Создать» выбрано «Создать фигуры из векторного слоя».
    Преобразуйте выбранный векторный слой в редактируемый слой-фигуру, сохранив исходный слой на временной шкале.

  3. Чтобы создать простую анимацию с импортированной фигурой, разверните слой и параметр Преобразовать под ним.Например, если необходимо повернуть фигуру.

    1. Перетащите фигуру в композицию. Программа After Effects создаст новую слой-фигуру.
    2. Переместите текущий указатель времени в положение, где необходимо завершить поворот.
    3. Нажмите R. Свойство Поворот отобразится под слоем-фигурой.
    4. Щелкните значок секундомера для включения поворота.
    5. Вставьте ключевой кадр в точке назначения, щелкнув значок ключевого кадра слева от свойства поворота.
    6. Поверните фигуру в своей композиции или измените количество вращений фигуры или угол поворота в свойстве Поворот
    7. Выберите Композиция > Предпросмотр > Воспроизвести текущий предпросмотр.
    Открыты свойства слоя, и значение свойства «Поворот» настраивается на панели «Временная шкала».
    Используйте свойство «Поворот» на временной шкале, чтобы поворачивать выбранный слой вокруг его опорной точки во времени.

  4. Выберите Композиция > Настройки композиции, чтобы преобразовать композицию в 3D-композицию с трассировкой лучей для анимации.

  5. На вкладке 3D-рендеринг выберите в качестве рендеринга Cinema 4D.Теперь это композиция Cinema 4D, позволяющая работать с экструдированным текстом и формами.

    Открыты настройки композиции, и на вкладке «3D Renderer» средство визуализации выбрано как Cinema 4D.
    Выберите Cinema 4D, чтобы работать с выдавленным текстом и фигурами.

  6. Чтобы преобразовать слой-фигуру в 3D-слой, выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы преобразовать слой в 3D-слой, выберите переключатель 3D-слой   для слоя на панели Временная шкала или выберите слой и выберите Слой > 3D-слой.
    • Чтобы преобразовать текстовый слой в 3D-слой с включенными посимвольными 3D-свойствами, выберите Анимация > Анимация текста > Включить посимвольный 3D-рендеринг.
  7. Выберите один или несколько вариантов из широкого диапазона инструментов 3D-анимации, которые предлагает программа After Effects. Например:

    • Чтобы повернуть 3D-слой или задать его ориентацию на панели Временная шкала, измените значения свойств Поворот и Ориентация на панели Временная шкала.Нажмите клавишу R, чтобы отобразить свойства Ориентация или Поворот
    • Чтобы переместить 3D-слой, на панели Композиция воспользуйтесь инструментом Выделение   для перетаскивания стрелки элемента управления осью 3D-слоя на ось, вдоль которой необходимо переместить слой. Для более быстрого перемещения слоя удерживайте нажатой клавишу SHIFT.Также это можно сделать путем изменения значений свойства Положение на панели Временная шкала.
    • Для анимации 3D-слоя с изменением угла и расстояния обзора при использовании одной или нескольких камер воспользуйтесь параметрами камеры.Выберите Слой > Создать > Камера или нажмите CTRL+ALT+SHIFT+C (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+C (macOS).Переместите текущий указатель времени в необходимую временную точку, вставьте ключевой кадр и переместите фигуру. 

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?