Руководство пользователя Отмена

Эффекты перехода

Ниже приведены эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects.

  • Эффект витражного вытеснения CC

  • Эффект вытеснения сетки CC

  • Эффект вытеснения изображения CC

  • Эффект челюстей CC

  • Эффект вытеснения света CC

  • Эффект линейной очистки CC

  • Эффект радиального вытеснения масштаба CC

  • Эффект вытеснения масштаба CC

  • Эффект торнадо CC

  • Эффект WarpoMatic CC

Ресурсы в Интернете, посвященные переходам и эффектам «Переход»

Пример использования шаблонов настроек анимации для создания настраиваемых переходов см. в этой записи блога ProLost Стью Машвитца. На этой странице можно загрузить стиль анимации «Запись пленки», который добавляет в слои мерцание, как на пленке, а также добавляет в конец слоя переходы, как на пленке.

На своем веб-сайте Крис Звар предоставляет пример проекта, в котором используются эффекты «Карта смещения», «Вихревое смещение», «Текстуризация» и комбинация эффектов «Размытие» и «Цветокоррекция» для создания перехода, при котором изображение выглядит как рисунок акварелью на шероховатом листе бумаги.

На веб-сайте CG Swot Дейв Скотлэнд представляет видеоруководство, в котором эффект «Фрактальный шум» используется для создания переходов между неподвижными изображениями.

Эффекты «Переход» и свойство «Завершение перехода»

Все эффекты «Переход», кроме эффекта «Вытеснение диафрагмы», содержат свойство «Завершение перехода». Если для этого свойства задано значение 100 %, переход завершен и просматриваются подлежащие слои; слой, к которому применен эффект, полностью прозрачен. Как правило, к этому свойству применяется анимация от 0 % до 100 % по времени перехода.

Эффект «Растворение блоков»

Эффект «Растворение блоков» удаляет слой из произвольных блоков. Ширину и высоту блоков (в пикселях) можно задать отдельно. При выборе качества «Черновое» положение блоков определяется с точностью до пикселя, и блоки имеют четко определенные края. При выборе значения качества «Наилучшее» положение блоков задается с точностью до фрагмента пикселя, и блоки имеют мягкие края.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

Эффект «Растворение блоков»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Эффект «Вытеснение карт»

Примечание.

Сведения о свойствах, которые являются общими для эффектов «Вытеснение карт» и «Танец карт», см. в разделе Общие элементы управления «Освещение» и «Материал».

Этот эффект имитирует группу карт, отображающих картинку, после чего карты переворачиваются и отображают другую картинку. Эффект «Вытеснение карт» обеспечивает управление несколькими рядами и столбцами карт, направлением переворачивания и перехода (включая возможность использования градиента для определения порядка переворачивания карт). Также доступны функции управления произвольной схемой и колебанием, что позволяет сделать эффект еще более реалистичным. Изменяя ряды и столбцы, также можно создать эффекты жалюзи и китайского фонарика.

Эффект «Вытеснение карт» использует многие элементы управления, которые также используются эффектом «Танец карт».

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

Эффект «Вытеснение карт»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Базовые элементы управления

Ширина перехода

Ширина области, которая активно изменяется при переходе от исходного изображения к новому.

Задний слой

Слой, который отображается в сегментах, на оборотной стороне карт. Можно использовать любой слой из композиции, даже если переключатель «Видео» для него выключен. Если слой содержит эффекты или маски, сначала необходимо выполнить предварительную композицию слоя.

Строки и столбцы

Определяет взаимодействие с номерами строк и столбцов. Элемент управления «Независимый» активирует ползунки «Строки» и «Столбцы». Элемент управления «Столбцы за строками» активирует только ползунок «Строки». Если выбран этот параметр, количество столбцов всегда совпадает с количеством строк.

Строки

Количество строк, до 1000.

Столбцы

Количество столбцов, до 1000, если не выбрано значение «Столбцы за строками».

Примечание.

Строки и столбцы всегда распределяются равномерно по слою, поэтому прямоугольные фрагменты необычной формы не отображаются вдоль краев слоя, если только не используется альфа-канал.

Масштаб карты

Размер карт. При выборе значения меньше 1 масштаб карт уменьшается, после чего в образовавшихся пробелах просматривается нижележащий слой. При выборе значения больше 1 масштаб карт увеличивается, создавая мозаику из блоков по мере их наложения друг на друга.

Ось отражения

Ось, по которой выполняется переворачивание каждой карты.

Направление отражения

Направление, в котором карты переворачиваются по своим осям.

Порядок отражения

Направление перехода. Также можно использовать градиент, чтобы определить настраиваемый порядок переворачивания: карты переворачиваются в первую очередь в черных областях градиента, и в последнюю — в белых.

Слой градиента

Слой градиента, используемый для параметра «Порядок отражения». Можно использовать любой слой в композиции.

Произвольный выбор времени

Определяет произвольный порядок выбора времени перехода. Если для этого элемента задано значение 0, карты переворачиваются по порядку. Чем более высокое значение выбрать, тем более произвольным будет порядок переворачивания карт.

Система камеры

Определяет, будут ли использоваться свойства эффекта «Положение камеры», свойства эффекта «Привязка по углам» или композиционная камера по умолчанию и положения освещения для рендеринга 3D-изображений карт.

Элементы управления «Положение камеры»

«Поворот по оси Х», «Поворот по оси Y», «Поворот по оси Z»

Поворачивает камеру вокруг соответствующей оси. Эти элементы управления используются для просмотра карт сверху, сбоку, сзади или под любым другим углом.

Положение по осям X и Y

Местоположение камеры в пространстве (X,Y).

Положение по оси Z

Положение камеры вдоль оси Z. При выборе меньших значений камера перемещается ближе к картам, а при выборе более высоких значений — удаляется от них.

Фокусное расстояние

Расстояние от камеры до изображения. При выборе меньших значений масштаб увеличивается.

Преобразовать порядок

Порядок поворота камеры вокруг трех осей, а также поворот камеры до или после выбора ее положения с помощью других элементов управления «Положение камеры».

Элементы управления связанными точками отслеживания

Элемент управления «Привязка по углам» относится к другой системе управления камерой. Этот элемент управления используется как вспомогательный при композиции результата эффекта в сцену на плоской поверхности с наклоном в отношении кадра.

«Верхний левый угол», «Верхний правый угол», «Нижний левый угол», «Нижний правый угол»

Точка присоединения каждого из углов слоя.

Автоматическое фокусное расстояние

Определяет перспективу эффекта во время анимации. Если параметр «Автоматическое фокусное расстояние» не выбран, заданное фокусное расстояние используется для поиска положения и ориентации камеры, при котором углы слоя помещаются на точки отслеживания. В противном случае слой заменяется контуром, отрисованным между точками отслеживания. Если выбран параметр «Автоматическое фокусное расстояние», по возможности используется фокусное расстояние, требуемое для совмещения точек отслеживания. В противном случае параметр интерполирует верное значение из близлежащих кадров.

Фокусное расстояние

Переопределяет другие параметры, если получены неудовлетворительные результаты. Если значение фокусного расстояния не соответствует желаемому фокусному расстоянию в ситуации, при которой точки отслеживания фактически находились бы в этой конфигурации, изображение будет выглядеть необычно (например, странно сдвинутым). Однако, если известно фокусное расстояние, с которым требуется выполнить совмещение, проще всего использовать этот элемент управления, чтобы получить корректный результат.

Элементы управления «Колебание»

При добавлении колебания («Колебание в положении» и «Колебание при повороте») этот переход выглядит более реалистично. Колебание отображается для карт до перехода, во время него и после. Чтобы колебание применялось только во время перехода, следует сначала установить значение степени колебания 0, применить во время перехода анимацию до желаемой величины, после чего применить обратную анимацию до 0 при завершении перехода.

Колебание в положении

Задает степень и скорость колебания на осях X, Y и Z. Значение «Степень колебаний по осям X, Y и Z» задает объем внешнего движения. Значения скорости колебаний по осям X, Y и Z задают скорость колебания для каждого из параметров «Степень колебания».

Колебание при повороте

Задает степень и скорость колебания при повороте по осям X, Y и Z. Значение «Степень колебания при повороте по осям X, Y и Z» задает степень колебания при повороте по оси. При выборе значения 90° карта может поворачиваться максимум на 90° в любом направлении. Значение «Скорость колебания при повороте по осям X, Y и Z» задает скорость колебания при повороте.

Эффект «Градиентное вытеснение»

Эффект «Градиентное вытеснение» делает прозрачными пиксели в слое с учетом значений яркости соответствующих пикселей в другом слое (т. н. слой градиента). Темные пиксели в слое градиента делают связанные пиксели прозрачными при более низком значении завершения перехода. Например, простой слой градиента градаций серого, который демонстрирует переход от черного (слева) к белому (справа) обеспечивает просвечивание нижележащего слоя слева направо по мере увеличения значения «Завершение перехода».

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

Эффект «Градиентное вытеснение»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Слой градиента может быть неподвижным или подвижным изображением. Слой градиента может размещаться в той же композиции, что и слой, к которому применен эффект «Градиентное вытеснение».

Слои градиента можно создавать различными способами, например использовать эффект градиента либо создавать их в Photoshop или Illustrator.

Мягкость перехода

Степень постепенности перехода для каждого пикселя. Если выбрано значение 0 %, пиксели в слое, к которому применяется эффект, полностью непрозрачны или полностью прозрачны. Если задано значение больше 0 %, пиксели полупрозрачны на промежуточных стадиях перехода.

Размещение градиента

Способ совмещения пикселей в слое градиента с пикселями слоя, к которому применяется эффект.

Мозаичный градиент

Использует несколько копий слоя градиента с мозаичной текстурой.

Центральный градиент

Использует один экземпляр слоя градиента в центре слоя.

Растянуть градиент по размеру

Изменяет размер слоя градиента по горизонтали и вертикали в соответствии с размером всей области слоя.

Обратить градиент

Инвертирует действие слоя градиента; более светлые пиксели в слое градиента создают прозрачность при более низком значении «Завершение перехода», нежели более темные.

Эффект «Вытеснение диафрагмы»

Эффект «Вытеснение диафрагмы» создает радиальный переход, который позволяет просмотреть подлежащий слой. Укажите число точек, используемых для создания диафрагмы, которая использует от 6 до 32 точек, и укажите, будет ли использоваться внутренний радиус. Если выбран параметр «Использовать внутренний радиус», можно задать значения как для параметр «Внутренний радиус» и «Внешний радиус»; диафрагма не видима, если оба параметра («Внешний радиус» и «Внутренний радиус») имеют значение 0. Диафрагма имеет форму идеального круга, если оба параметра («Внешний радиус» и «Внутренний радиус») имеют одинаковое значение.

Эффект «Вытеснение диафрагмы» является единственным эффектом из категории «Переход», который не содержит свойство «Завершение перехода». Чтобы применить анимацию к эффекту «Вытеснение диафрагмы» для экспозиции подлежащих слоев, следует применить анимацию к свойствам радиуса.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с 32-разрядными цветами.

Эффект «Вытеснение диафрагмы»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Эффект «Линейное вытеснение»

Эффект «Линейное вытеснение» выполняет простое линейное вытеснение слоя в указанном направлении. При выборе качества «Черновое» для края вытеснения не применяется сглаживание; при выборе качества «Наилучшее» для края вытеснения применяется сглаживание и плавная растушевка.

Угол вытеснения

Направление хода вытеснения. Например, при 90° вытеснение перемещается слева направо.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с цветами 32 бит.

Эффект «Линейное вытеснение»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Эффект «Радиальное вытеснение»

Эффект «Радиальное вытеснение» показывает нижележащий слой, используя вытеснение, которое образует круг вокруг заданной точки. При выборе качества «Наилучшее» к краям вытеснения не применяется сглаживание.

Начальный угол

Угол, с которого начинается переход. С начальным углом 0° переход начинается сверху.

Вытеснение

Задает движение перехода по часовой стрелке или против часовой стрелки либо попеременно по часовой стрелке или против часовой стрелки.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с цветами 32 бит.

Эффект «Радиальное вытеснение»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Эффект «Жалюзи»

Эффект «Жалюзи» показывает нижележащий слой, используя полосы, для которых задано определенное направление и ширина. При выборе качества «Черновое» анимация полос выполняется с точностью до пикселя; при выборе качества «Наилучшее» анимация полос выполняется с точностью до фрагмента пикселя.

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

Эффект «Жалюзи»
Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?