Сведения о метаданных XMP

Метаданные — это данные о данных. Метаданные — это набор стандартизированной информации о файле, такой как данные автора, разрешение, цветовое пространство, авторские права и ключевые слова, приложенные к файлу. Например, большинство цифровых камер добавляют некоторую базовую информацию в видеофайлы, такую как дата, длительность, тип файла. Другие метаданные могут быть введены в виде короткого списка в раздел «Владелец» или в описание снимаемой сцены в Adobe Premiere Pro. Дополнительные метаданные могут быть дополнены такой информацией как место расположения, именем автора, авторскими правами. Поскольку вы можете распространять, просматривать и использовать эти метаданные для приложений Adobe Creative Suite, их можно использовать для ускорения рабочего процесса и систематизации файлов.

Extensible Metadata PlatformXMP) — это стандарт метаданных, используемый приложениями Adobe. Метаданные, хранящиеся в других форматах, таких как Exif, IPTC (IIM), GPS, и TIFF, возможно синхронизировать с XMP, что облегчает их использование и управление ими. Например, настройки изображений, сделанные с помощью Adobe Camera Raw, сохраняются в формате метаданных XMP. Стандарт XMP основывается на XML.

Принцип метаданныхзаключается в создании набора свойств, характерных для данного процесса. Например, в динамические медиаданные включаются такие данные, как «Сцена» и «Местоположение съемки», что важно для цифровых видеопроектов. EXIF, напротив, включают данные, специфичные для цифровой фотосъемки, такие как «Время экспозиции» и «Значение диафрагмы». Формат Dublin Core содержит более общие данные — «дату» и «название». Для отображения подсказки с информацией об определенном формате представления метаданных, наведите указатель мыши на панель «Метаданные». С помощью команд панели «Метаданные» можно создать собственный формат медиаданных, который вы сможете импортировать и распространять вместе с другими файлами XML.

Метаданные разделяются на две основные категории: статичные метаданные ивременные метаданные. Статичные метаданные — метаданные, которые содержат данные относительно всего ресурса. Например, информация об авторских правах и сведения об авторе видеоклипа относятся ко всему клипу. Временные метаданные — метаданные, которые связаны с определенным моментом времени динамических медиаданных Маркер такта в Soundbooth и метаданные, созданные функцией «Поиск речи» в Soundbooth и Premiere Pro, являются примерами временных метаданных.

Adobe Story преобразует информацию из сценариев (сценария) в метаданные XMP, что помогает автоматизировать создание сценариев съемки, списков снимков и т. д.

Примечание.

Для запуска службы Adobe Story из After Effects выберите «Файл» > «Перейти к Adobe Story».

В Adobe Bridge можно просмотреть статические метаданные XMP для файла.

Сценарии и выражения After Effects могут считывать и использовать данные, сохраненные в маркерах. Поскольку метаданные XMP исходных элементов видеоряда могут быть преобразованы в маркеры слоя, то выражения и сценарии могут работать с метаданными XMP. Сценарии также могут работать с метаданными XMP файла вне контекста After Effects для автоматизации общих задач и для реализации творческих замыслов.

Метаданные XMP, включенные в файлы FLV или F4V, можно считать и использовать в ActionScript, поэтому можно использовать метаданные XMP для добавления интерактивности в видео, воспроизводимом в Flash Player. Еще одно применение этой возможности — поиск временных метаданных в FLV файле, что позволяет пользователю начинать воспроизведение с определенного слова диалога или в другой момент времени, связанный с определенным элементом временных метаданных.

Примечание.

Для выборочного добавления и удаления (сокращения) метаданных XMP файла используйте шаблоны экспорта и диалоговое окно «Экспорт метаданных» в Adobe Media Encoder.

Сопоставление встраивания и включения метаданных XMP в сопроводительные файлы

В большинстве случаев метаданные XMP файла хранятся в нем самом. Если невозможно записать данные непосредственно в файл, то метаданные XMP сохраняются в отдельном сопровождающем файле с расширением XMP. Дополнительные сведения о том, в каких форматах After Effects производит запись метаданных XMP непосредственно в файл, см. в разделеМетаданные XMP в After Effects.

В большинстве случаев метаданные XMP остаются вместе с файлом, даже если файл преобразуется в другой формат, например, из PSD в JPG. Метаданные XMP сохраняются при размещении в документах или проектах приложений Adobe Creative Suite.

Ресурсы в Интернете, посвященные метаданным XMP

Перейдите в раздел Центр разработки XMP веб-сайта Adobe для просмотра спецификации XMP, сведений об интеграции метаданных XMP с программным обеспечением и рабочими процессами, о XMP SDK (наборе разработки программного обеспечения) и форумах о метаданных XMP.

Метаданные XMP в After Effects

Общие сведения о метаданных XMP см. в разделе Сведения о метаданных XMP.

При импорте файла After Effects с соответствующими метаданными XMP можно выполнить просмотр статичных метаданных на панели «Метаданные», преобразовать временные метаданные в маркеры слоя, использовать метаданные для упрощения работы с After Effects и включить метаданные в выходные файлы.

Интерфейс сценариев After Effects предоставляет дополнительные инструменты для использования метаданных XMP и взаимодействия с ними.

Импорт файлов с метаданными XMP в After Effects

В After Effects можно импортировать метаданные XMP из многих форматов, включая следующие:

  • Форматы камеры: AVCHD, HDV, P2, XDCAM, XDCAM EX

  • Форматы изображений: GIF, JPEG, PNG, TIFF PostScript

  • Форматы мультимедиа: FLV, F4V, QuickTime (MOV), Video for Windows (AVI), Windows Media (ASF, WAV)

  • Форматы разработки: Документы InDesign, Photoshop (PSD), другие исходные форматы документов для приложений Adobe.

  • MPEG форматы (MP3, MPEG-2, MPEG-4)

  • SWF

При импорте файла, содержащего метаданные XMP, After Effects отображает сообщение «Чтение метаданных XMP из видеоряда», поскольку происходит считывание метаданных из исходного файла.

Одна часть метаданных особенно полезна — это уникальный идентификатор (ID), его значение выделяет ресурс из подобных ресурсов на всех этапах рабочего процесса. Значение уникального идентификатора (ID) позволяет приложению правильно идентифицировать файл как именно тот файл, с которым работали до этого, даже если его имя было изменено. Одно из преимуществ уникального идентификатора заключается в том, что каждое приложение может использовать эту информацию для управления кэшем предпросмотра и согласования аудиофайлов, предотвращая дополнительный рендеринг и согласования.

Значения идентификатора, используемые XMP, являются глобально уникальными (Globally Unique Identifiers (GUID)), 16-разрядными случайными числами, широко используемыми для обеспечения уникальности значений.

Значение идентификатора XMP записываются в исходные файлы в процессе импорта в After Effects, если в разделе настроек «Медиа и кэш» включена функция «Записать идентификаторы XMP в файлы при импорте». Эта настройка влияет и на другие приложения Adobe. Дополнительные сведения см. в справке в диалоговом окне «Установки». Если файл уже содержит ID XMP, After Effects не выполняет запись нового значения, и изменения не вносятся. Файлы из последних версий приложений Adobe обычно уже содержат ID XMP.

Функция «Записать идентификаторы XMP в файлы при импорте» включена по умолчанию.

Примечание.

Установка параметра «Записать идентификаторы ID XMP в файлы при импорте» управляет только автоматической записью уникальных значений ID в файлы во время импорта. Эта установка не управляет записью метаданных XMP в файл в других условиях (например, при редактировании метаданных на панели «Метаданные»).

Примечание.

Поскольку запись идентификатора в файл считается изменением, при первом импорте дата изменения исходного файла может быть обновлена.

Работа с метаданными XMP в After Effects

Панель «Метаданные»

В After Effects на панели «Метаданные» («Окно» > «Метаданные») отображаются только статичные метаданные. Метаданные проекта отображаются в верхней части панели, метаданные файлов отображаются в нижней части панели. Временные метаданные отображаются в After Effects только в виде маркеров слоя.

Метаданные проекта отображаются на панели «Метаданные» сразу после открытия панели. Любая категория метаданных допускает добавление и обновление метаданных. Если в модуле вывода выбрать параметр «Включить исходные метаданные XMP», то эта информация будет отображена в меню Bridge после выбора проекта. Она также будет включена в обсчитываемые и экспортируемые файлы согласно очереди рендеринга.

Чтобы просмотреть метаданные файлов на панели «Метаданные», необходимо сначала выбрать файл на панели «Проект». После этого можно добавлять и изменять информацию в любой категории метаданных. При выборе нескольких файлов изменения будут применены ко всем выбранным файлам. Любые изменения, сделанные в метаданных исходных файлов, немедленно записываются в них.

Для изменения категорий и полей метаданных, отображаемых в панели «Метаданные», выберите «Отображение метаданных проекта» или «Отображение метаданных файлов» в меню панели «Метаданные».

Преобразование метаданных XMP в маркеры слоя

При создании слоя на основе элемента видеоряда, содержащего метаданные XMP, временные метаданные можно преобразовать в маркеры слоя.

  1. Чтобы включить автоматическое преобразование метаданных XMP в маркеры слоя, выберите Создание маркеров слоя на основе метаданных видеоряда XMP» в настройках раздела «Носитель и кэш диска».

Во время преобразования After Effects выводит сообщение «Чтение маркеров XMP из видеоряда».

Эти маркеры слоя можно редактировать также, как и любые другие маркеры слоя. (См. раздел Маркеры слоя и маркеры композиции.)

Изменения в маркерах слоя, созданных из метаданных XMP исходного файла, не влияют на метаданные XMP в исходном файле.

Примечание.

Для восстановления маркеров слоя, созданных из метаданных XMP исходника, щелкните любой маркер слоя правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL в Mac OS), а затем выберите «Обновить маркеры из источника». Эта команда также удаляет все маркеры, добавленные на слой. Эту команду можно использовать для того, чтобы вручную создать маркеры слоя из метаданных XMP, если при создании слоя не включен параметр «Создание маркеров слоя на основе метаданных видеоряда XMP».

Сведения об использовании выражений вместе с содержимым маркеров слоя см. в разделе Атрибуты MarkerKey (справочник по выражениям).

Экспорт метаданных XMP из After Effects

При рендеринге и экспорте композиции можно включать метаданные XMP, содержащие все метаданные XMP исходников данной композиции в выходной файл. Эти метаданные включают все маркеры композиции и маркеры слоев композиции, все метаданные XMP из исходных файлов, на базе которых были созданы слои композиции, комментарии из столбцов «Комментарии» панелей «Таймлайн» и «Проекты», метаданные XMP проекта, в который входит композиция. Метаданные XMP из вложенных композиций рекурсивно обрабатываются и включаются в выходной продукт.

Для записи всех метаданных в выходной файл выберите для выходного файла «Включить исходные метаданные XMP» в настройках модуля вывода. Если функция «Включить исходные метаданные XMP» отключена, то из метаданных в выходной файл будет занесен только уникальный идентификатор. (См. раздел Модули вывода и их параметры.)

Примечание.

Если функция «Включить исходные метаданные XMP» включена, то в некоторых случаях время рендеринга и экспорта может увеличиться из-за необходимости считывания и сбора метаданных XMP из исходников. По этой причине данная функция по умолчанию отключена

Помимо хранения метаданных XMP в файлах проектов After Effects (AEP, AEPX) и в исходных документах, используемых приложениями Adobe (например, PSD), After Effects может записывать метаданные непосредственно в файлы, созданные в формате «контейнера», включая следующие форматы:

  • QuickTime (MOV)

  • Video for Windows (AVI)

  • Windows Media (WMV)

Примечание.

В некоторых форматах MPEG метаданные XMP записаны в сопровождающие файлы(XMP).

Для файлов других типов функция «Включить исходные метаданные XMP» недоступна.

При рендеринге и экспорте файла при включении исходных метаданных XMP в выходной файл, метаданные XMP записываются в выходной файл перед первым кадром обсчитываемой композиции. Если раздел «Подробности рендеринга» панели «Очередь рендеринга» открыт, то After Effects выводит сообщение «Сбор метаданных XMP из источников», поскольку происходит компилирование метаданных из файлов-исходников, использованных в обсчитываемой композиции.

Метаданные XMP записываются в файл с соблюдением определенной структуры данных XML, отдельно от аудио- и видеоданных. Эти метаданные в формате plain-text XML можно просмотреть также, как и любые другие данные в формате plain-text, их можно обрабатывать с помощью самых разных сценариев.

Примечание.

After Effects записывает значения startTimecode и altTimecode в метаданные XMP. Их можно просмотреть на панели «Метаданные», «Динамические медиаданные» в полях «Начало тайм-кода» и «Альтернативный тайм-код».

Повторный импорт метаданных XMP в After Effects

При импорте файла в After Effects, обсчитанного и экспортированного из After Effects с использованием параметра «Включить исходные метаданные XMP», все метаданные XMP, записанные в выходной файл, будут доступны как маркеры слоя, при использовании данного файла в качестве исходника для создания слоя композиции. Эти метаданные XMP не отображаются в панели «Метаданные».

Примечание.

При импорте файла, содержащего метаданные и при использовании этого файла в качестве исходника для создания слоя, After Effects отфильтровывает лишние резервные метаданные XMP. Это предотвращает накопление дублирующихся маркеров при использовании файла в After Effects, обсчитанного и экспортированного из такого же проекта, например, когда выполняется предварительный рендеринг части проекта.

Сведения о файле, клипе и метаданных XMP проекта

В большинстве случаев приложения Adobe для видео и аудио работают с метаданными XMP почти одинаково. Некоторые незначительные различия существуют по причине уникальных операций рабочего процесса каждого приложения. При одновременном использовании приложений понимание этих немного различных подходов поможет использовать метаданные оптимальным образом.

Adobe OnLocation и Encore предоставляют один набор свойств метаданных для всех ресурсов. Однако, приложения Adobe Premiere Pro, After Effects и Soundbooth разделяют панель метаданных на несколько разделов для различных типов ресурсов.

Adobe Premiere Pro

Разделяет метаданные в следующих разделах:

Клип

Отображает свойства для клипов, выбранных на панелях «Проект» или «Таймлайн». Эти метаданные хранятся в файлах проекта, поэтому они отображаются только в Adobe Premiere Pro.

Файл

Отображает свойства для исходных файлов, выбранных на панели «Проект». Эти метаданные хранятся непосредственно в исходных файлах, поэтому они отображаются в других приложениях, включая Adobe Bridge.

After Effects

Разделяет метаданные в следующих разделах:

Проект

Отображает свойства для проекта в целом. При выборе параметра «Включить исходные метаданные XMP» в диалоговом окне настроек модуля вывода эта информация будет встроена в файлы, выводимые из очереди рендеринга.

Файлы

Отображает свойства для исходных файлов, выбранных на панели «Проект». (При выборе прокси отображаются свойства текущего файла.)

ВAfter Effects свойства «Проект» и «Файл» хранятся непосредственно в файлах, поэтому соответствующие метаданные отображаются в Adobe Bridge.

Файл

Отображает свойства для отображаемого в данный момент аудио или файла ASND. Эти метаданные хранятся непосредственно в файлах, поэтому они отображаются в других приложениях. (Однако метаданные для файлов ASND не отображаются в Adobe Bridge.)

Клип

Отображает свойства для многоканальных клипов, выбранных на панели «Редактор». Эти метаданные хранятся в файле ASND, поэтому они отображаются только в Soundbooth.

Показать или скрыть метаданные XMP

Чтобы оптимизировать панель метаданных для конкретного рабочего процесса, можно показать или скрыть целые схемы или отдельные свойства, оставив видимыми только необходимые.

  1. В меню параметров  панели метаданных выберите «Отображение метаданных».

  2. Чтобы отобразить или скрыть схемы или свойства, выберите их из списка или отмените выбор.

Сохранение, переключение или удаление наборов метаданных

При использовании нескольких рабочих процессов, когда каждому из них требуется отображение различных наборов метаданных, можно сохранять наборы и переключаться между ними.

  1. В меню параметров  панели метаданных выберите «Отображение метаданных».

  2. Выполните любое из предложенных ниже действий.

    • Чтобы сохранить настроенный набор отображаемых метаданных, выберите Сохранить настройки. Затем введите имя и нажмите кнопку «ОК».

    • Для отображения ранее сохраненного набора метаданных выберите его в меню.

    • Чтобы удалить ранее сохраненный набор метаданных, выберите его в меню и нажмите «Удалить настройки».

Создание схем и свойств

При наличии уникального пользовательского рабочего процесса, для которого неприменимы стандартные параметры метаданных, можно создать собственные схемы и свойства.

  1. В меню параметров  панели метаданных выберите «Отображение метаданных».

  2. Нажмите кнопку «Новая схема» и введите имя.

  3. В списке нажмите «Добавить свойство» справа от имени схемы.

  4. Введите имя свойства и выберите один из следующих типов.

    Целое

    Отображает целые числа, которые необходимо перетащить или щелкнуть для изменения.

    Вещественное

    Отображает дробные числа, которые необходимо перетащить или щелкнуть для изменения.

    Текст

    Отображает текстовое поле (для свойства «Расположение» и подобных).

    Логический

    Отображает флажок (для свойств «вкл./выкл.»).

Редактирование метаданных XMP

В приложениях Adobe для работы с видео свойства с одинаковыми названиями связаны на панелях «Метаданные» и «Проект». Однако панель метаданных содержит более широкий набор свойств и позволяет редактировать их одновременно для нескольких файлов.

Примечание.

Вместо панели «Проект» в Soundbooth используется панель «Файлы».

  1. Выберите необходимые файлы или клипы.

  2. На панели «Метаданные» отредактируйте текст или измените значения, если это необходимо.

    При выборе нескольких объектов, свойства отображаются на панели следующим образом.

    • Если свойство совпадает для всех элементов, появляется запись о совпадении.

    • Если свойства различаются, появляется запись <Несколько значений>. Чтобы использовать совпадающие значения, щелкните текстовое поле и введите.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет