Руководство пользователя Отмена

Настройки 3D анимации

Успевайте больше при работе с композициями 3D-анимации, используя следующие возможности:

Диалоговое окно настроек 3D

Диалоговое окно настроек 3D
Диалоговое окно настроек 3D

Изменить настройки 3D можно в меню After Effects > Настройки > 3D.

  • Перемещение камеры: Нажимайте Shift+1/2/3 для циклического переключения между инструментами/элементами управления камеры.
    • Уберите флажок из поля горячих клавиш, отвечающих за перемещение камеры и инструменты преобразования. Если флажка в этом поле нет, After Effects добавляет маркеры, когда пользователь нажимает упомянутые клавиши. Иными словами, управление инструментами камеры перестает быть приоритетной функцией горячих клавиш. Если флажок в поле горячих клавиш стоит, управление маркерами отключается.
    • Снимите флажок, чтобы камера не перемещалась при нажатии левой/средней/правой клавиши мышки, если нажата клавиша alt/option. Если этот флажок не установлен, After Effects использует упомянутые кнопки мышки для управления каркасами.
      • Точка управления камерой: доступны варианты «Нет», «Индикатор» и «Индикатор направления».
  • Управление камерой — перемещение на тележке:
    • Функция колесика прокрутки на мышке: доступны варианты «Увеличение композиции», «Прямой наезд камеры» и «Обратный наезд камеры».
    • Направление перетаскивания: доступны варианты «Обычное» и «Обратное».

Используйте улучшенную панель инструментов композиции для быстрого и простого создания и редактирования 3D-объектов

Панель инструментов композиции с выключенным (вверху) и включенной (внизу) 3D
Панель инструментов композиции с выключенным (вверху) и включенной (внизу) 3D

After Effects позволяет беспрепятственно работать над 3D-дизайном, отображая только соответствующие элементы управления в соответствии с текущими проектными работами. Больше не нужно постоянно включать/отключать большое количество настроек при переключении между проектами, тем самым экономя время и усилия.

Для более удобного и быстрого 3D-дизайна, ряд кнопок в нижней части панели «Композиция» был упрощен и оптимизирован для отображения наиболее часто используемых функций. 3D-параметры отнесены к контекстуальным, поэтому они больше не будут мешать работе при отсутствии 3D-слоев в композиции. В отличие от предыдущих версий, некоторые настройки недоступны с панели инструментов, например «Коррекция попиксельных пропорций». Получить к ним доступ можно из окна меню «Композиция».

Это обеспечивает беспрепятственную работу как в 2D, так и в 3D, с соответствующим UX для управления проектной работой и исключает необходимость постоянно включать или отключать большое количество настроек при переключении между проектами.

Для получения дополнительной информации см. раздел Улучшенная панель инструментов композиции для 3D-дизайна.

Изменение сочетаний клавиш

Сочетания клавиш
Изменение сочетаний клавиш

Вы можете настроить сочетания клавиш, чтобы они отвечали за разные команды перемещения камеры и инструменты преобразования, например, заставляли камеру (или камеры) вращаться вокруг центра сцены с объектом или вокруг самого объекта. Чтобы узнать, как изменять сочетания клавиш, посетите раздел Визуальный редактор сочетаний клавиш.

Индикаторы группирования для 3D слоев

Индикаторы группирования для 3D отображают 3D-слои, которые одновременно рендерятся в одном 3D-пространстве, что позволяет им пересекаться и отбрасывать тени друг на друга.Группа 3D-слоев называется Подборка.

Контур вокруг значков 3D указывает, какие слои находятся в одной 3D-подборке и, следовательно, рендерятся вместе.

Индикаторы группирования для 3D слоев предоставляют визуальную карту того, как After Effects компонует 2D и 3D слои. Порядок слоев в стеке композиций, содержащих как 2D, так и 3D-слои, важен: последовательные 3D-слои рендерятся в одном 3D-пространстве, после чего объединяются с 2D-слоями.

Разделители подборок

Существует несколько типов слоев, которые могут разделить подборку. Такие слои называются разделителями подборок.

  • 2D-слои, за исключением пустых слоев
  • Корректирующие 3D-слои
  • 3D-слои со стилями слоев
  • Вложенные слои композиции со следующими условиями:
    • Переключатель 3D-слоя включен
    • Переключатель «Сворачивание преобразования» включен
    • Слой имеет слой-маску или подложку дорожки

Слои, не разделяющие подборки

Вокруг значка 3D некоторых слоев отображается пунктирная линия, например слоев Пустой, Камера или Свет, размещенных между другими 3D-слоями. Пунктирные линии указывают на то, что этот слой не влияет на подборку, но и не разделяет ее. Камеры и источники света по определению являются 3D-объектами и влияют на 3D-слои в композиции, поэтому не являются частью подборок.

Отключение видимости 3D-слоя — отключение переключателя глазного яблока видимости удаляет слой из подборки. В зависимости от того, что находится внизу и вверху над слоем, это может приводить к разделению подборки или к тому, что слой перестает на нее влиять.

Рекомендации

При наложении 2D-слоев между 3D-слоями создается несколько 3D-подборок. Следует иметь в виду, что слои в разных подборках не пересекаются и не отбрасывают тени друг на друга. Помните об этом, создавая 3D-подборки.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?