Планирование работы

Правильные настройки проекта, подготовка видеоряда и исходные параметры композиции помогут избежать ошибок и неожиданных результатов при рендеринге окончательного варианта фильма. Перед началом подумайте о том, какие виды работы будете выполнять в After Effects и какой результат хотите получить. После того как спланируете свой проект и примете некоторые основные решения о параметрах проекта, можно приступать к импорту видеоряда и созданию композиции из слоев на основе этого видеоряда.

Наилучшим способом убедиться, что ваш фильм подходит для определенного носителя, является рендеринг тестового фильма и его просмотр с использованием того же типа оборудования, который ваша аудитория будет использовать для просмотра. Лучше выполнять такие тестирования прежде, чем выполните самые трудные и времязатратные этапы вашей работы, чтобы раньше выявить проблемы.

Ахарон Рабиновитц разместил статью на веб-сайте Creative COW, посвященную планированию проекта с учетом пожеланий к конечному продукту.

Дополнительные сведения о параметрах кодирования и сжатия см. в статье «Часто задаваемые вопросы: какой формат является наилучшим для рендеринга и экспорта из After Effects?».

Раскадровка и сценарии

Работа над фильмом или видеороликом часто начинается с подготовительных задач, включая написание сценария, создание раскадровок, которые впоследствии облегчают весь процесс производства (съемки) и выполнение задач послесъемочного этапа (монтаж, саундтрек, визуальные эффекты и т. д.).

Можно использовать Adobe Story для совместного написания киносценариев и управления ими, для динамического создания постановочных сценариев, календарных графиков съемок, списков персонажей, монтажных листов и других ресурсов на основе сценария с использованием метаданных. Также на стадии монтажа в Adobe Story можно создавать отдельные отчеты на основе метаданных. Adobe Photoshop и Adobe Illustrator помогают создавать раскадровки на основе сценария для съемки фильма или видеоролика. 

Получение, выбор и подготовка видеоряда

Перед импортом видеоряда определите, какие носители и форматы будут использоваться для конечного результата, а затем выберите оптимальные настройки для исходного материала. Зачастую видеоряд лучше подготовить перед импортом в After Effects.

Например, если нужно, чтобы изображение заполнило кадр композиции, отредактируйте изображение в Adobe Photoshop таким образом, чтобы размер и пропорции пикселя изображения соответствовали размеру и пропорций пикселя композиции. Если изображение слишком велико при импорте в After Effects, увеличите требования к памяти и процессору для композиций, в которых оно будет использоваться. Если изображение слишком мало, качество изображения будет потеряно при масштабировании его в нужный размер. См. раздел Пропорции пикселя и кадровая пропорция.

Если можете вести съемку так, чтобы освещение и цвета были совместимы — и тем самым предотвратить необходимость выполнять трудоемкую техническую работу в постпроизводстве — у вас останется больше времени на творческую работу.

Если это возможно, используйте несжатый видеоряд или видеоряд со сжатием без потерь. Сжатие без потерь гарантирует лучшие результаты для многих операций, например для прозрачного наложения и отслеживания движения, так как процесс такой сжатия обратим, а при сжатии с потерями данные частично убираются, что препятствует их восстановлению (потери при генерации). Некоторые типы сжатия — например, сжатие, используемое в форматах видеокамер MPEG-2 или MPEG-4, — особенно вредны для прозрачного наложения цвета, поскольку они убирают тонкие различия в цвете, которые необходимы для хорошего прозрачного наложения синего или зеленого фона. Зачастую стоит дождаться финальной стадии рендеринга, прежде чем применять какие-либо виды сжатия, кроме сжатия без потерь. См. раздел Введение в работу с прозрачным наложением и ресурсы.

По возможности используйте видеоряд с частотой кадров, соответствующей частоте кадров вашего выходного файла, чтобы After Effects не приходилось использовать смешивание кадров или другие подобные методы для заполнения пропущенных кадров. См. раздел Частота кадров.

То, какую работу будете осуществлять в After Effects и какой тип конечного файла фильма хотите создать, может даже влиять на то, как снимаете и получаете свой видеоряд. Например, если знаете, что хотите анимировать с помощью отслеживания движения, попробуйте снимать сцену так, чтобы оптимизировать отслеживание движения — например, используя маркеры движения. См. раздел Рабочий процесс отслеживания движения.

Если вам нужно оставить свободное пространство при постпроизводстве для имитации панорамирования или изменения масштаба, а также для стабилизации, попробуйте использовать при съемке кадры большего размера, чем тот, который требуется в финальном материале.

Настройки проекта

Настройки проекта делятся на 3 основные категории: отображение времени в проекте, обработка цветовых данных в проекте и частота дискретизации, используемая для аудио. Из этих параметров в самом начале работы должны думать о настройках цвета, поскольку они определяют, как цветовые данные будут интерпретироваться при импорте файлов видеоряда, как будут выполняться расчеты цвета при работе и как цветовые данные будут преобразовываться для конечного результата. См. разделы Управление цветом и Тайм-код и единицы отображения времени.

Если включить управление цветом для проекта, то будете видеть те же цвета. что и аудитория при просмотре вашего фильма.

Примечание.

Щелкните индикатор глубины цвета в нижней части панели «Проект», чтобы открыть диалоговое окно «Настройки проекта». Щелчок при нажатой клавише ALT (Windows) или щелчок при нажатой клавише OPTION (Mac OS) позволяет переключаться между значениями разрядности цвета: 8 бит на канал, 16 бит на канал и 32 бита на канал. См. раздел Разрядность цвета и высокий динамический диапазон цветов.

Настройки композиции

После того как подготовите и импортируете элементы видеоряда, используете эти элементы видеоряда для создания слоев в композиции, где анимируете и применяете эффекты. При создании композиции укажите следующие настройки композиции: разрешение, размер кадра и пропорции пикселя для своего конечного результата рендеринга. Хотя настройки композиции можно менять в любое время, лучше правильно их задавать при создании каждой новой композиции, чтобы избежать неожиданных результатов в конечном результате рендеринга. Например, размер кадра композиции должен соответствовать размеру изображения в устройстве воспроизведения. См. раздел Настройки композиции.

Примечание.

Если делаете рендеринг и экспортируете композицию в более, чем одном формате, всегда проверяйте, что пиксельные размеры композиции соответствуют наибольшим пиксельным размерам ваших конечных файлов. Далее сможете использовать модули вывода на панели «Очередь рендеринга» для кодирования и экспорта отдельной версии композиции для каждого формата. См. раздел Модули вывода и их параметры.

Рекомендации по оптимизации производительности, памяти и хранения

При работе с большими композициями задайте такие настройки After Effects и компьютера, которые максимально увеличат производительность. Сложные композиции могут потребовать большого количества памяти для рендеринга, а получившиеся фильмы могут занимать много места на жестком диске. Прежде чем начнете рендеринг трехчасового фильма, убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для его хранения. См. раздел Требования к хранилищу для выходных файлов.

Производительность системы может снизиться, если исходные файлы проекта будут храниться на жестком диске, не обеспечивающим достаточное быстродействие, или в сети с низкой скоростью передачи данных. Если это возможно, храните исходные файлы проекта на локальном жестком диске, обеспечивающим высокое быстродействие. Лучше всего использовать раздельные диски для хранения исходных файлов, запуска приложения и проведения итогового рендеринга.

Дополнительную информацию см. в разделах Повышение производительности и Установки памяти и многопроцессорной обработки.

Планирование воспроизведения на компьютерных мониторах и мобильных устройствах

При создании фильма для воспроизведения на компьютере или на мобильном устройстве (загружаемые файлы в Интернете, файлы на медианакопителе, медиапоток с сайта) можно задать настройки композиции, рендеринга и модуля вывода, чтобы уменьшить размер файла без ущерба для целевого качества. Следует учитывать вероятность того, что фильм с высокой скоростью передачи данных будет плохо проигрываться на более старых устройствах. Аналогично, большой фильм может дольше загружаться через более медленную сеть передачи данных.

При рендеринге конечного фильма выберите тип файла и кодировщик, которые подходят для устройств воспроизведения. Соответствующий декодер должен быть доступен в системе, используемой вашей аудиторией; в противном случае они не смогут воспроизвести фильм. К самым распространенным кодекам (кодировщикам/декодерам) относятся кодеки, устанавливаемые с такими проигрывателями мультимедиа, как Flash Player, Windows Media Player и QuickTime Player.

В Adobe Media Encoder CC предусмотрены шаблоны настроек, которые содержат предопределенные параметры для различных платформ и форматы для мобильных устройств, трансляции, киносеансов, веб-видео и т. д. Дополнительные сведения о шаблонах настроек Media Encoder см. в документе Использование браузера шаблонов настроек.  

Дополнительные сведения о рендеринге и экспорте в After Effects см. в документе Основы рендеринга и экспорта.

В статье Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете приводятся важные рекомендации по экспорту видеороликов для Интернета и мобильных устройств.

Дополнительные сведения о параметрах кодирования и сжатия см. в статье «Часто задаваемые вопросы: какой формат является наилучшим для рендеринга и экспорта из After Effects?».

Мобильные устройства

Многие аспекты работы по созданию фильмов для воспроизведения на таких мобильных устройствах, как мобильные телефоны и планшеты, аналогичны аспектам создания фильмов для воспроизведения на компьютерах — но ограничения еще более жесткие. Поскольку объем памяти (дискового пространства) и возможности процессора мобильных телефонов бывают разные, необходимо еще более тщательно контролировать размер файла и скорость передачи данных для фильмов.

Размеры экрана, частота кадров видео и диапазоны цветов значительно различаются на мобильных устройствах. 

Примечание.

Производя съемку видеоряда для мобильных устройств, следуйте приведенным ниже советам.

  • Чем выше процент сжатия фотографий, тем лучше. Трудно увидеть лицо на крошечном экране, если только оно не снято довольно близко.
  • Хорошо освещайте объект съемок и не позволяйте ему сливаться с фоном; цвета и значения яркости фона и объекта не могут быть слишком похожи.
  • Избегайте чрезмерного приближения и передвижения, поскольку это затрудняет схемы временной компрессии.
  • Поскольку стабилизированное (не трясущееся) видео проще компрессировать, снимайте видео со штатива. чтобы уменьшить тряску камеры.
  • Старайтесь не использовать функции автофокуса и автоэкспозиции. Когда эти функции включены, они изменяют внешний вид всех пикселей в изображении от одного кадра к другому, что делает сжатие с помощью схем межкадровой кодировки менее эффективным.

Примечание.

Используйте эти советы при работе с After Effects (для мобильных устройств):

  • Используйте более низкую частоту кадров (12-24 кадр/с) для мобильных устройств.
  • Используйте инструменты стабилизации движения и эффекты уменьшения шума или размытия перед отправкой на конечный рендеринг для того, чтобы облегчить компрессору уменьшение размера файла.
  • Используйте ту же палитру цветов, что и на мобильных устройствах, для которых создаете видео. Как правило, мобильные устройства имеют ограниченный цветовой диапазон.
  • Попробуйте использовать смены планов и другие быстрые переходы вместо приближения и удаления или затухания и растворения. Смены планов также облегчают сжатие.

 

 

Особенности межплатформенных проектов

Файлы проекта After Effects совместимы с операционными системами Mac OS и Windows, но некоторые факторы — в основном касающиеся положения и названий файлов видеоряда и вспомогательных файлов — могут влиять на удобство работы с одним и тем же проектом на разных платформах.

Пути к файлам проекта

При перемещении файла проекта на другой компьютер и его открытии программа After Effects пытается определить местонахождение файлов видеоряда проекта следующим образом: After Effects сначала ищет папку, в которой находится файл проекта; затем он ищет исходный путь или расположение папки файла; в завершение, он ищет корень каталога, в котором расположен проект.

При создании межплатформенных проектов лучше сделать так, чтобы полные пути к файлам имели одинаковые названия в системах Mac OS и Windows. Если видеоряд и проект находятся на разных дисках, убедитесь, что перед открытием проекта установлен нужный том и что названия сетевых томов одинаковы для обеих систем.

Лучше хранить видеоряд в той же папке, что и файл проекта или в другой папке внутри этой папки. См. пример иерархии:

/newproject/project_file.aep

/newproject/source/footage1.psd

/newproject/source/footage2.avi

Затем можно полностью скопировать папку нового проекта на различные платформы, и After Effects сможет корректно определить местонахождение всех файлов видеоряда.

Примечание.

Используйте функцию «Сбор файлов» для сбора копий всех файлов в проекте в одну папку. Затем можно переместить папку, содержащую скопированный проект, на другую платформу. См. раздел Сбор файлов в одном местоположении.

Правила именования файлов

Присваивайте файлам видеоряда и проекта названия с соответствующими расширениями, например MOV для фильмов QuickTime и AEP для проектов After Effects. Если файлы будут использоваться в интернете, убедитесь, что имена файлов соответствуют применимым правилам для расширений и путей к файлам.

Поддерживаемые типы файлов

Некоторые типы файлов поддерживаются на одной платформе, но не поддерживаются других. См. разделы Поддерживаемые форматы импорта и Поддерживаемые выходные форматы.

Ресурсы

Убедитесь, что все шрифты, эффекты, кодеки и другие ресурсы доступны на обеих системах. Часто это ресурсы подключаемых модулей.

Если используете собственный эффект After Effects в проекте на одной операционной системе, эффект будет работать и на другой операционной системе, на которую перенесете проект. Однако некоторые эффекты сторонних разработчиков и подключаемые модули сторонних разработчиков могут не работать даже при наличии версий этих подключаемых модулей во второй системе. В этих случаях придется повторно применить некоторые эффекты сторонних разработчиков.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет