Создать новую композицию.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Совет дня
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Импорт SVG файлов
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Оси меняющегося шрифта
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Подложка объекта на базе ИИ
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
- Управление и анимация контуров фигур и масок
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Инструменты анимации
- Работа с анимацией на основе данных
- Пропорциональная прокрутка на временной шкале
- Быстро ищите и применяйте эффекты, шаблоны настроек или команды меню
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Анимация
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Подключаемые модули Cycore
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Создать параметрические сетки
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Позволяет отбрасывать тени от источников света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Включите встроенную функцию "Глубина поля" в Advanced 3D
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Применить материалы Substance 3D
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Стереоскопическое 3D-изображение в After Effects
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Применяйте техники анимации текста в Adobe After Effects, используя практические примеры и ресурсы для создания собственных проектов моушн-дизайна.
After Effects имеется множество возможностей для создания эффектной и креативной анимации 2D- и 3D-текста. Приведенные здесь ресурсы и примеры содержат подробные инструкции по анимации текста в After Effects.
Пример: анимация символов с помощью посимвольных 3D-свойств
В этом примере показано, как можно легко анимировать отдельные символы в 3D таким образом, чтобы каждый символ выступал из строки и делал поклон.
-
-
Создайте новый текстовый слой, содержащий слово ovation.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Посимвольные 3D-свойства.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Положение.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Вращение.
-
На панели Временная шкала в группе Аниматор установите свойство Поворот по оси X на 45 и задайте значение параметра Положение (0,0, 0,0, -100,0).
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Щелкните значок секундомера для свойства Смещение, чтобы задать начальный ключевой кадр со значением 0 секунд.
-
Установите значение свойства Смещение на -15 %.
-
Установите значение свойства Конец на 15 %.
-
Переместите индикатор текущего времени на 10 секунд и установите значение свойства Смещение на 100 %.
-
Нажмите клавишу R для отображения свойств поворота для всего слоя.
-
Задайте для слоя значение параметра Поворот по оси Y на -45, поворачивая весь слой, так, чтобы было легче отслеживать трехмерное движение символов.
-
Просмотрите композицию.
Пример: смещение символов
В этом примере показано, как можно легко анимировать случайные символы так, чтобы они постепенно сформировали читаемое слово или фразу, указав значение смещения символов и применив анимацию инструмента выбора диапазона.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой, содержащий слово Galaxy.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Смещение символов.
-
На панели Временная шкала установите значение параметра Смещение символов на 5.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Нажмите Запустить секундомер, чтобы установить начальный ключевой кадр на отметке 0 секунд и задать значение 0%.
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и установите значение «Начало» на 100 %.
-
Для параметра Выравнивание символов установите значение По центру.
-
Просмотрите композицию.
Пример: анимация символов с помощью инструмента выбора «Волнистый»
В этом примере показано, как можно легко анимировать положение отдельных символов. Также показано, как простое добавление инструмента выбора «Волнистый» к слою кардинально изменяет анимацию.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой сo словом Galaxy, а на панели символов установите синий цвет.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Положение.
-
На панели Временная шкала перетащите значение Y свойства Положение влево, пока все символы не окажутся вне кадра.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Нажмите Запустить секундомер и оставьте значение 0% на отметке 0 секунд; затем переместите индикатор текущего времени на 5 секунд и установите значение «Начало» на 100%.
-
Просмотрите композицию.
-
Сверните группу Аниматор 1.
-
Убедитесь, что никакой другой объект, кроме имени текстового слоя, не выделен на панели Временная шкала, и выберите Цвет заливки > Оттенок из меню Анимация. На панели Временная шкала появится новая группа аниматора — аниматор 2.
-
Установите значение параметра Цветовой тон заливки на 1x+0,0.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1 для аниматора 2.
-
Нажмите Запустить секундомер и оставьте значение 0% на отметке 0 секунд; затем переместите индикатор текущего времени на 5 секунд и установите значение «Начало» на 100%.
-
Просмотрите анимацию. Цвета изменяются по мере падения с верхней части экрана, но при этом используется тот же цвет; анимация заканчивается появлением исходного цвета.
-
При выбранном параметре Цветовой тон заливки выберите в меню Добавить команду Инструмент выбора > Волнистый.
-
Разверните свойство «Инструмент выбора "Волнистый 1"» и выберите команду «Добавить» в меню «Режим».
-
Просмотрите композицию.Примечание
При добавлении свойства «Цветовой тон заливки» к аниматору 1 и последующем добавлении инструмента выбора «Волнистый», эффект покачивания влияет как на цвет, так и на положение символов.
Пример: анимирование отслеживания текста
В этом примере показано, как можно изолировать символы при формировании трекинга строки текста. С помощью свойств аниматора «Трекинг» и «Линейная привязка» можно переместить все символы, кроме одного или нескольких выбранных.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой и введите 3579.
-
При выделенном текстовом слое нажмите кнопку Выравнивание текста по центру на панели Абзац.
-
Выберите команду меню Просмотр > Показать сетку.
-
На панели Временная шкала выделите текстовый слой и выберите Анимация > Анимация текста > Трекинг.
-
Убедитесь, что в меню Тип трекинга указано Перед и после.
-
Щелкните секундомер Степень отслеживания и оставьте значение 0 на 0 секунд.
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и перетаскивайте ползунок Степень отслеживания до тех пор, пока все символы не исчезнут из кадра.
-
Просмотрите анимацию.
-
Со значением индикатора текущего времени 0 сделайте моментальный снимок панели Композиция. Этот снимок и сетка будут использоваться для определения первоначального положения цифры 7 в конце анимации.
-
Переместите индикатор текущего времени к пятой секунде.
-
Нажмите кнопку Показать снимок.
-
На панели Временная шкала выделите аниматор 1 и из меню Добавление выберите Линейная привязка.
-
Перетаскивайте значение параметра Линейная привязка до тех пор, пока цифра 7 не окажется приблизительно в своем исходном положении в центре панели Композиция».
-
Нажмите кнопку Показать снимок на панели Композиция для определения точного местонахождения цифры 7 в исходном положении. Скорректируйте значение параметра Линейная привязка для помещения символа в исходное положение.
-
Просмотрите анимацию.
Пример: использование инструмента выбора для анимации определенных слов
В этом примере показано, как использовать инструменты выбора для ограничения действия анимации только на определенные слова.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой сo словами Speeding Saucer.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Положение.
-
На панели Таймлайн установите значение Наклон равным 35.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1.
-
Убедитесь, что индикатор текущего времени установлен на 0 секунд и нажмите кнопку секундомера Конец.
-
На панели Композиция перетащите обе панели инструмента выбора на левую сторону от символа S в слове Speeding.
-
Переместите индикатор текущего времени на две секунды и перетащите правую панель инструмента выбора на правую сторону символа g в словеSpeeding.
-
Просмотрите композицию.
Пример: создание анимации с эффектом написания текста
С помощью свойства аниматора «Непрозрачность» можно легко создавать эффект написания текста на экране.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте текстовый слой с символами 01234.
-
Выберите Анимация > Анимация текста > Непрозрачность.
-
Установите значение параметра Непрозрачность на 0.
-
Разверните инструмент выбора диапазона 1 и щелкните значок секундомера, чтобы запустить.
-
На панели Композиция перетащите инструмент выбора запуска до левого края текста (при этом устанавливается значение 0).
-
Переместите индикатор текущего времени на пять секунд и перетащите инструмент выбора запуска на панели Композиция до правого края текста (устанавливается значение 5).
-
Просмотрите композицию.Примечание
По умолчанию свойство «Плавность» имеет значение 100 %. Для создания эффекта текста на печатной машинке разверните свойство «Дополнительно» и установите значение параметра «Плавность» на 0 %.
Пример: анимирование текста с несколькими инструментами выбора
В этом примере используется параметр инструмента выбора выражения selectorValue с использованием инструмента выбора «Волнистый» для создания случайного мерцания строки символов.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой.
-
На панели Временная шкала выберите из меню Анимация для текстового слоя параметр Непрозрачность.
-
Разверните текстовый слой и его аниматор на панели Временная шкала.
-
Выделите инструмент выбора диапазона и удалите его.
-
Выберите Добавить > Инструмент выбора > Волнистый рядом с группой свойств Аниматор для текстового слоя.
-
Выберите Добавить > Инструмент выбора > Выражение. Если инструмент выбора Волнистый не появляется перед инструментом выбора выражения, перетащите инструмент выбора Волнистый поверх инструмента выбора выражения.
-
Разверните инструмент выбора выражения.
-
Разверните свойство «Величина» для просмотра выражения. По умолчанию отобразится следующее выражение:
селекторЗначение * textИндекс/текстВсего
-
Замените текст выражения по умолчанию на следующее выражение:
r_val=selectorValue[0]; if(r_val < 50)r_val=0; if(r_val > 50)r_val=100; r_val
-
Задайте для параметра «Непрозрачность» значение 0 % и выполните предварительный просмотр композиции.
Пример: анимация расположения текста с помощью выражений
В этом примере для анимирования строки текста используются атрибуты textIndex и textTotal с выражением wiggle.
-
Создайте новую композицию.
-
Создайте новый текстовый слой.
-
Разверните текстовый слой на панели Временная шкала для просмотра свойств текста. Добавьте группу аниматора Положение из меню Анимация.
-
Удалите инструмент выбора диапазона по умолчанию — «Инструмент выбора диапазона 1».
-
Добавьте инструмент выбора выражения, выбрав пункт меню «Добавить», и затем Инструмент выбора > Выражение. Разверните инструмент выбора выражения для отображения его параметров.
-
Разверните свойство «Величина» для просмотра выражения. По умолчанию отобразится следующее выражение:
селекторЗначение * textИндекс/текстВсего
-
Замените выражение по умолчанию на следующее выражение:
seedRandom(textIndex); amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); wiggle(1, amount);
В этом примере используется линейный метод для градиентного уменьшения максимальной величины покачивания с течением времени.
-
Задайте значение положения по вертикали. Чем больше значение, тем сильнее отклонение символов.
-
Просмотрите композицию.
Пример: анимирование текста как отображение тайм-кода
-
Не выделяя слоев на панели Временная шкала, дважды щелкните стиль анимации Формат текущего времени на панели Эффекты и пресеты. (Стиль анимации можно найти, введя имя в поле Поиск на панели Эффекты и стили.)
Создается новый текстовый слой с выражением в свойстве Исходный текст, вызывающим отображение текущего времени в формате отображения времени, установленном для проекта.
Можно использовать другие выражения в категории Глобальные для задания отображения времени в других форматах.
ПримечаниеЧтобы просмотреть все выражения в слое, выделите слой и нажмите EE.
Расширяйте возможности с After Effects
Создавайте потрясающую анимированную графику, текстовую анимацию и визуальные эффекты в Adobe After Effects. Работайте над дизайном для фильмов, телевизионных программ и сетевого видео.