Selecione o clipe no painel Projeção, clique em Arquivo > Obter propriedades de > Seleção.
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Importe mídias em 360° ou 180° para o Premiere Pro, edite seu projeto e compartilhe seu vídeo no formato monoscópico ou esteroscópico. Ao editar, monitore seu projeto na tela ou com óculos de realidade virtual.
Para editar vídeos em 360° ou 180°, verifique se o seu sistema está em conformidade com os requisitos de sistema.
O Premiere Pro oferece suporte para a exibição de vídeos (tanto 360° quanto 180°) de VR nos painéis Monitor. Também detecta se o clipe ou a sequência têm propriedades de VR e configura automaticamente o visualizador de VR de acordo. Você pode publicar vídeo de VR diretamente na web do Premiere Pro para sites como YouTube ou Facebook.
Detecção automática de VR
Além disso, ele detecta se o clipe ou a sequência têm propriedades de VR e configura automaticamente o visualizador de VR de acordo.
Para determinar se um clipe tem propriedades de VR:
-
-
A opção Projeção de VR no painel Propriedades indica se o clipe possui propriedades de VR atribuídas a ele, e se o vídeo está em 360° ou 180°.
Se o clipe tiver propriedades VR atribuídas a ele, você verá as seguintes propriedades:
- Projeção de VR
- Layout de VR
- Exibição de VR capturada
Observação:As opções de configuração do Monitor de origem e Monitor de programa para vídeo VR são disativadas se seu conteúdo não tiver propriedades de VR.
Interpretar gravação VR
Você gostaria de interpretar a gravação VR quando:
- As Propriedades de VR não são apresentadas em um clipe de VR.
- As propriedades Projeção de VR, Layout de VR e Exibição capturada de VR estão presentes, mas valores incorretos foram atribuídos a elas.
Para interpretar a gravação de VR, siga estas etapas:
-
Clique com o botão direito no clipe no painel Projeto e escolha Modificar > Interpretar gravação.
-
Especifique as configurações apropriadas nas Propriedades de VR.
Atribuições de VR
As propriedades de VR são atribuídas aos clipes quando são gravadas nos metadados do clipe no momento da criação. Se nenhuma propriedade de VR for atribuída, não haverá propriedades nos metadados associados aos clipes. Contudo, com base nas dimensões de quadro, o importador detecta que é um vídeo de VR e o interpreta da seguinte maneira:
- Se as dimensões do tamanho do quadro forem 1:1, o clipe será interpretado como Estereoscópico sobre/em VR.
- Se as dimensões forem 2:1, o clipe será interpretado como VR monoscópica.
- Se as dimensões forem 4:1, o clipe será interpretado como VR estereoscópica lado a lado.
A detecção automática está limitada às alturas de quadro específicas de 960, 1920, 2048, 2880, 4096, 5760, 6000 e 8192.
Atribuir propriedades de VR a sequências
Para determinar se uma sequência tem propriedades de VR, selecione a tela Configurações de sequência no menu Sequência quando estiver aberto no painel de Linha de tempo. As opções de Configurações dos monitores de origem e de programa para o Vídeo de VR permanecem desativadas quando uma sequência que não tem propriedades de VR é exibida.
Para atribuir propriedades de VR a uma sequência de VR, selecione Configurações de sequência > Propriedades de VR e faça o seguinte:
Criar uma sequência de um clipe que já tenha propriedades de VR
-
No painel Projeto, clique com o botão direito do mouse no clipe que tem propriedades de VR.
-
No menu pop-up, selecione Nova sequência a partir do clipe.
Criar uma sequência que inclua propriedades de VR
Para criar uma sequência que inclua as propriedades de VR, selecione Configurações de nova sequência > Propriedades de VR e especifique as configurações de VR.
Adicionar propriedades de VR a uma sequência existente
-
No painel Projeto, clique com o botão direito do mouse na sequência desejada.
-
No menu pop-up, selecione Configurações de sequência.
-
Na seção Propriedades de VR, especifique as configurações de VR.
Quando as sequências têm propriedades de VR, são exibidas no monitor de origem ou no monitor de programa. O menu Configurações do monitor mostra as opções disponíveis para o Vídeo de VR disponível (não esmaecido).
Ocultar controles de exibição de vídeo VR
A exibição de VR disponível nos Monitores de origem e de programa mostra barras de rolagem e controles de texto principais para alterar o deslocamento e a inclinação, juntamente com um seletor que oferece suporte ao deslocamento contínuo da exibição de VR. Você também pode desativar a exibição desses controles se quiser maximizar a área de exibição do vídeo nos monitores de Origem e Programa.
-
Para desativar os controles, selecione Vídeo de VR > Ocultar controles no menu Origem ou Configurações dos monitores de programa.
-
Você também pode mapear esta opção a um atalho de teclado. O estado de controle está disponível para cada monitor e são salvos com o projeto.
Configurações
As propriedades de VR nos clipes e sequências são configuradas automaticamente nas Configurações de exportação quando o Formato de exportação é definido para H264, HEVC ou QuickTime. Você pode exibir essas Configurações de exportação na parte inferior das opções de Vídeo na seção Vídeo de VR. Você também pode alterar as configurações aqui.
Panorâmica de 360 graus
Use o seletor na parte inferior para um panorama de 360 graus, que indica a direção da exibição.
Para centralizar a exibição, clique duas vezes dentro do quadro de vídeo. Use qualquer um desses métodos para alterar a exibição de maneira interativa durante a reprodução e enquanto o vídeo estiver pausado. Para voltar à exibição de monitor normal, abra o menu Configurações do monitor e desmarque a opção Ativar para o Vídeo de VR.
Para ativar ou desativar sua tela de vídeo de VR, use o botão que pode ser fixado junto aos botões de reprodução do monitor. Para abrir o editor de botões, clique na seta para cima disponível no canto inferior direito do monitor. Arraste o botão Alternar tela de vídeo de VR para fora do editor e mova-o para o painel do monitor ao local desejado. Esse botão ajuda a alternar entre a tela do monitor normal e a tela de vídeo de VR.
Adicionar efeitos e transições de vídeo imersivo
O Premiere Pro apresenta váris efeitos e transições que você pode usar em seus vídeos imersivos. Encontre esses efeitos a seguir: Efeitos de vídeo > Vídeo imersivo e Transições de vídeo > Vídeo imersivo.
A seguir uma lista dos efeitos e transições disponíveis.
Lista de efeitos de VR no Premiere Pro
- Desfoque para VR
- Desvios cromáticos para VR
- Gradientes de cores para VR
- Redução de ruídos para VR
- Anomalia digital para VR
- Ruído fractal para VR
- Brilho para VR
- Plano para esfera para VR
- Projeção de VR
- Esfera de rotação para VR
- Nitidez para VR
Lista de transições de VR no Premiere Pro
- Abertura de íris para VR
- Mobius Zoom para VR
- Desfoque esférico para VR
- Bloqueios aleatórios para VR
- Raios de luz para VR
- Vazamentos de luz para VR
- Abertura de gradiente para VR
- Vazamentos de croma para VR
Todos os efeitos e transições de vídeo imersivo podem detectar propriedades de VR automaticamente em um clipe.
Rotação de vídeo de três eixos
Você também pode mesclar e combinar diferentes resoluções e layouts estereoscópicos/monoscópicos na mesma sequência. Ao misturar vários clipes de VR equirectangulares em uma sequência, alguns fazem correspondência à resolução e ao layout estereoscópico e outros não. Use o efeito de projeção de VR e escolha o layout e o vídeo adequados para preencher o quadro corretamente. Além disso, pode ser necessário corrigir o ângulo zero devido ao posicionamento incorreto da câmera ou do foco do objeto. É possível corrigir isso ao optar por girar o vídeo usando os controles de panorâmica, rolagem e inclinação.
Também é possível reproduzir esta rotação em tempo real, ao fazer isso não esqueça de garantir que a aceleração de GPU esteja ativada.
-
Se deseja que o clipe seja dimensionado para preencher o quadro independentemente da proporção ou do tamanho do quadro, selecione Projeção de VR > Esticar para preencher o quadro.
-
Se quiser usar as propriedades de VR do clipe, selecione Entrada de propriedades de VR automática. O efeito usa as propriedades do clipe de origem ou a sequência aninhada onde você está colocando este efeito.
Para configurar manualmente o Layout da entrada, Entrada FOV horizontal e Entrada FOV vertical, desative a caixa de seleção Entrada de propriedades de VR automática.
-
Para definir o layout estereoscópico/monoscópico do clipe que corresponde às Propriedades de VR no clipe de origem (anteriormente conhecido como Clipe principal), selecione Projeção de VR > Layout de entrada. Nos campos Entrada FOV horizontal e Entrada FOV vertical, edite os valores conforme desejado.
-
Selecione Saída de propriedades de VR automática se uiser usar as propriedades especificadas pelas configurações de sequência atual.
Para deinir manualmente o layout de saídaestereoscópico ou monoscópico desejado (que geralmente corresponde às propriedades de VR no layout de saída da sequência), edite os campos Layout de saída, Saída FOV horizontal e Saída FOV vertical conforme desejado.
-
Use o controle deslizante Filtragem para melhorar a qualidade da filtragem. O controle deslizante Filtragem define quantas amostras adicionais estão tanto na direção horizontal quanto na vertical, diminuindo os artefatos de suavização.
Por padrão, a Filtragem é definida como 1, o que lê um total de 4 amostras, semelhante à filtragem bilinear. Aumentar a filtragem é benéfico se quiser diminuir o tamanho da imagem.
-
(Opcional): Editar ajuste de discrepância se os layouts de entrada e de saída forem esterosópicos.
Esta opção permite alternar a imagem do olho porum total de graus específicado.
Use um valor positivo para aumentar o efeito esteroscópico e um valor negativo para diminuir.
Geralmente, se precisar ajustar por números muito baixos de graus (menor que um grau único absoluto), mas o efeito oferece um intervalo de graus de ajuste de -180 a +180.
Esse parâmetro é ignorado se o layout de entrada ou de saída for monoscópico.
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Para exibir a orientação da esquerda para a direita da esfera, selecione Projeção de VR > Panorama.
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Para ver a orientação de baixo para cima da esfera, selecione Projeção de VR > Inclinação.
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Para ver a orientação do sentido anti-horário para o sentido horário da esfera, selecione Projeção de VR > Rolagem.
Agregação de áudio Ambisônico
Usado por entusiastas, o Ambisônico é uma técnica de som surround de esfera-completa que permite aos usuários abranger fontes de som acima e abaixo do ouvinte, além do plano horizontal. Ao contrário de outros formatos surround multicanal, seus canais de transmissão não transportam sinais de alto-falante. Em vez disso, contêm uma representação independente de alto-falante de um campo áudio chamado formato-B, que é descodificado para as definições do alto-falante do ouvinte. Esta etapa extra permite que o produtor pense em termos das direções das fontes em vez das posições do alto-falante e oferece ao ouvinte um certo grau de flexibilidade considerável a respeito do posicionamento e do número de alto-falantes usados durante a reprodução.
É possível agregar áudio Ambisônico com vídeos 360 para criar uma experiência envolvente. Para verificar se o alinhamento está adequado, é necessário monitorar o áudio Ambisônico à medida que a orientação é alterada. A mídia de áudio pode estar em arquivos separados, frequentemente em WAV descompactado usando a codificação PCM, mas também pode estar em MP4 usando a codificação AAC.
Considerações ao usar áudio Ambisônico
- Ao importar mídias mono multicanal, importe-as como áudio de faixa adaptável.
- As predefinições de sequência de VR estão disponíveis no Mixer da faixa de áudio ou na pasta Efeitos de áudio localizada no painel Efeitos de áudio.
- Ao exportar mídia, selecione Configurações de exportação > H.264 > Ambisônico de VR (escolha qualquer configuração em Ambisônico conforme necessário)
Monitoramento de áudio Ambisônico
Use o Premiere Pro para importar mídias Ambisônico e monitorá-las espacialmente com precisão usando fones de ouvido.
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Selecione Arquivo > Nova sequência > Predefinições de sequência > VR.
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Escolha VR > Monoscópico de 29,97 > 2048 x 2048 - Ambisônico ou VR > Estereoscópico de 29,97 > 2048 x 2048.
-
Crie uma sequência que contenha áudio Ambisônico multicanal.
-
Aplique o efeito Binauralizador - ambisônico à faixa de mix (conhecida anteriormente como Faixa principal) no Mixer da faixa de áudio.
-
- Use Deslocar para a orientação da esquerda para a direita.
- Use a Inclinação uma orientação de baixo para cima.
- Use Rolagem para rotação sentido anti-horário para horário.
Todos os três controles têm um intervalo que vai de -180 a +180 graus.
-
Para monitorar em uma direção diferente, clique no controle do botão do efeito e altere o deslocamento da esquerda para a direita da Panorâmica.
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Clique no menu de enumeração do controle localizada na parte inferior do efeito. Clique e altere a Inclinação para ouvir para cima ou para baixo ou a Rolagem para girar a cabeça no sentido horário ou anti-horário.
-
Após aplicar o efeito, é possível monitorar com precisão a natureza espacial das mídias com fones de ouvido. Por padrão, sua posição principal estaria estabelecida diretamente à frente dentro da esfera de áudio.
-
Para monitorar os dois vídeos de 360 de uma posição diferente, certifique-se de que esteja no menu do Visualizador de VR e os controles não estão ocultos.
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Gire o controle de Panorâmica do Binauralizador até que o valor numérico corresponda ao valor abaixo do monitor do Visualizador de VR e, em seguida, gire o controle de Inclinação do efeito para que corresponda ao valor numérico à direita do Visualizador de VR. Agora você pode monitorar os dois vídeos 360.
Observação:Após monitorar o áudio Ambisônico, remova ou desative o efeito Binauralizador - ambisônico da faixa de mix no Mixer da faixa de áudio.
Reorganizar vídeo e áudio corretamente alinhados
Você também pode redirecionar as esferas de áudio e vídeo ao local espacial adequado.
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Importe o vídeo de VR e o áudio Ambisônico para criar uma sequência de VR que inclua estes clipes.
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Selecione Efeitos > Projeção de VR para adicionar o efeito ao videoclipe na sequência. Esse efeito permite redirecionar a esfera de vídeo.
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Selecione o efeito Panorâmica > Ambisônico para o clipe de áudio correspondente nessa sequência. Esse efeito permite redirecionar a esfera de áudio.
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Escolha Controle de efeitos > Panorama, Inclinação e Rolagem no efeito Projeção de VR e, no Visualizador de VR, gire a esfera do vídeo até que o conteúdo de vídeo esteja na posição adequada.
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Após posicionar o vídeo, use os mesmos valores numéricos do efeito Projeção de VR e aplique-os aos controles deslizantes de Panorama, Inclinação e Rolagem no efeito Panorâmica - Ambisônico.
Publicar vídeos VR
Para publicar seu vídeo de VR em sites como o YouTube e o Facebook:
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Selecione a guia Configurações de exportação > Configurações de vídeo.
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Codifique o vídeo usando os formatos H.264, HEVC ou QuickTime.
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Navegue para baixo para marcar a caixa de seleção Vídeo é VR e escolher o layout correspondente à sua mídia no menu pop-up. Com base nos metadados que serão adicionados ao vídeo codificado, o Premiere Pro reconhece o vídeo como conteúdo de vídeo de VR para que os editores os reproduzam corretamente.
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Use a configuração Esticar para preencher o dimensionamento nas Configurações de exportação para obter os melhores resultados ao exportar vídeos de VR.
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Selecione o diálogo Configurações de exportação > Publicar para fazer upload deste vídeo diretamente a sites como o YouTube ou o Facebook.
Pode haver um atraso após a conclusão do carregamento para o vídeo poder ser executado no modo de VR.
Vídeo: fluxo de trabalho de vídeo em RV
Saiba como trabalhar diretamente com mídia de RV, incluindo mídia estéreo, para editar sequências, aplicar efeitos especiais e realizar projetos em 360 graus, com tags apropriadas para reprodutores de mídia.