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Premiere Pro의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
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    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보 | Premiere Pro
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
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    1. 새 프로젝트 만들기
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    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 자주 하는 질문
  8. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 | FAQ
    6. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    7. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  13. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  14. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 타임라인 톤 매핑
    12. 방송 제작자용 HDR
    13. DirectX HDR 지원 활성화
  15. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  16. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects에서 미디어 추가 및 관리하기
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  17. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  18. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  19. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  20. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  21. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  22. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

2018년 10월 이후 릴리스된 Premiere Pro(버전 13.0 이상)의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항 파악

Premiere Pro 업그레이드 이후 드라이버 문제로 인해 드라이버를 업그레이드해야 할 수도 있습니다.

참고:

NVIDIA에서 9시리즈 이하의 Studio 드라이버 릴리스를 중단했습니다. Adobe. 다음 드라이버 사용을 강력히 권장합니다.

또한 NVIDIA에서 Kepler 모바일 GPU에 대한 지원도 종료했습니다. 해당 디바이스를 사용하는 경우 Premiere Pro 14.0의 시스템 호환성 보고서에서 드라이버를 업데이트해야 한다고 알립니다. 그러나 이 시리즈에 대해서는 드라이버 업데이트가 없습니다.

발생할 수 있는 드라이버 문제에는 다음과 같은 것들이 있습니다.

  • Premiere Rush 및 Premiere Pro에 파일을 가져오거나 파일을 내보내면 녹색, 분홍색 또는 보라색 줄무늬가 표시됩니다. 이 오류 수정에 대한 자세한 내용은 Premiere Pro CC 13.0 또는 Premiere Rush CC 1.0의 녹색 및 분홍색 비디오를 참조하십시오.
  • 파일 > 프로젝트 설정 > 일반으로 이동하면 렌더러 옵션이 회색으로 표시됩니다.
  • 편집 중에 간헐적으로 갑자기 종료됩니다.
  • 미리 보기 없음, 왜곡된 미리 보기, 프레임 드롭, 느린 재생 또는 프레임 결함 등의 성능 문제. 이 문서에서는 Premiere Pro 2019 버전(13.0 이상)에서 CUDA, Intel 및 Apple Metal 그래픽을 사용하는 데 필요한 사항에 대해 설명합니다.

NVIDIA CUDA 그래픽 가속을 사용하려면 CUDA 10.1 드라이버가 필요합니다.

CUDA는 Adobe 비디오 앱 실행에 필요한 요구 사항이 아니지만, CUDA 그래픽 가속을 선호하는 경우 Premiere Pro 버전 13.0 이상으로 업그레이드하기 전에 시스템에 NVIDIA의 CUDA 10.1 드라이버를 설치해야 합니다.

Windows에서 NVIDIA 드라이버 업데이트

최신 GeForce 시리즈 GPU 또는 Quadro 시리즈 카드로 Premiere Pro를 실행할 수 있습니다. 

이러한 드라이버는 정기적으로 업데이트되므로 NVIDA 웹 사이트에서 해당 GPU에 대한 최신 버전이 있는지 확인합니다.

다음 사이트에서 최신 GPU 드라이버를 찾을 수 있습니다.

MacOS용 디스플레이 드라이버 및 CUDA 10.1 드라이버 업데이트

다음은 macOS에서 CUDA 10.1을 실행하기 위한 요구 사항입니다.

  • macOS 10.13.6(최신 버전의 High Sierra) 필요.
  • 최소 4GB의 메모리가 장착된 최신 NVIDIA GPU.
  • NVIDIA 디스플레이 드라이버 버전 387.10.10.10.40.128.
참고:

macOS10.14(Mojave)는 현재 CUDA를 지원하지 않습니다.

CUDA 드라이버를 설치하기 전에 장치 드라이버를 업데이트하십시오. 다음 위치에서 장치 드라이버를 업데이트할 수 있습니다.

Adobe는 아직 Microsoft와 Apple에서 지원하는 Windows 및 macOS 버전을 지원합니다. macOS의 경우 일반적으로 세 가지 최신 버전을 의미합니다.

최신 릴리스도 해당됩니다. 그러나 Apple Metal 그래픽 가속의 성능 이점을 실현하려면 Premiere Pro 2019 버전을 macOS 10.13(High Sierra) 또는 최근에 실행된 10.14(Mojave)에서 실행해야 합니다.

OpenCL 그래픽 가속을 사용하여 macOS 10.12에서 Premiere Pro를 계속 실행할 수 있지만, Metal은 15~20% 더 빠른 렌더링을 제공하므로 최적의 성능을 위해 사용하는 것이 좋습니다.

Premiere Pro 버전 13.0 이상에는 최신 버전의 Intel 그래픽 드라이버가 필요합니다. 안정성 및 성능 문제를 방지하기 위해 인텔 드라이버 버전은 27.20.100.8476 이상이어야 합니다. 인텔 드라이버를 위 드라이버로 업데이트하는 것이 좋습니다.

참고:

100.8476은 Intel 드라이버의 전체 버전 중 마지막 두 자리(예: 27.20.100.8476)를 나타냅니다.

Adobe에서는 PC 제조 업체에서 호환되는 드라이버를 확보할 것을 권장합니다.호환되는 버전이 없는 경우에는 인텔의 웹 사이트에서 일반 버전을 사용할 수 있습니다.

참고:

드라이버가 100.6286보다 오래되었고 PC 제조 업체가 호환 가능한 버전을 제공하지 않는 경우 Intel 사이트에서 100.6286보다 나중 버전을 설치하지 않는 것이 좋습니다. 드라이버 버전 100.6444는 Windows DCH 드라이버로서, 이전 레거시 드라이버의 맨 위에 제대로 설치되지 않습니다.

Adobe는 먼저 시스템을 백업할 것을 강력히 권장합니다. 드라이버를 설치하는 데 문제가 있는 경우 https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000005629.html을 참조하십시오.

Premiere Pro가 듀얼 GPU 시스템에서 작동하는 방식

듀얼 GPU가 있는 시스템을 사용하는 경우 다음을 수행하십시오.

  1. Premiere Pro(OpenCL 사용): Premiere Pro가 먼저 Intel/AMD 드라이버를 확인합니다.
  2. Premiere Pro(CUDA 사용): Premiere Pro가 먼저 NVIDIA 드라이버를 확인합니다.
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