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Premiere Pro의 알려진 문제

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. SRT(Secure Reliable Transport)
      2. 색상 관리자
      3. 복구 모드
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보 | Premiere Pro
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 자주 하는 질문
  8. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 | FAQ
    6. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    7. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  13. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  14. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 타임라인 톤 매핑
    12. 방송 제작자용 HDR
    13. DirectX HDR 지원 활성화
  15. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  16. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects에서 미디어 추가 및 관리하기
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  17. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  18. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  19. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  20. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  21. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  22. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Adobe Premiere Pro의 최신 릴리스에서 알려진 문제 및 제한 사항을 찾습니다.

참고:

알려진 충돌 문제 방지

macOS 13(Ventura) 이전 버전에서 Premiere Pro 시작 시 충돌

구형 macOS 운영 체제(macOS 13 Ventura 이전)에서 Premiere Pro, After Effects, Media Encoder를 처음 시작할 때 디스플레이 표면 초기화에 실패했다는 메시지가 표시되고 애플리케이션이 충돌합니다. 그 이후에 애플리케이션을 시작할 때는 이 문제가 다시 발생하지 않습니다. Apple은 macOS 13에서 이 문제를 해결했습니다.

Windows에서

Windows 사용자는 NVIDIA 드라이버(버전 531.41 이상)를 다운로드하여 사용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 이전 드라이버에서 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결할 수 있습니다. 자세한 내용은 NVIDIA 설명서를 참조하십시오.

2023년 5월 릴리스(버전 23.4)

텍스트 기반 편집에서 다시 연결한 후 클립이 첫 번째 프레임으로 재설정됩니다.

문제: 타임라인에서 받아쓴 클립을 오프라인으로 전환하고 다시 연결하면 클립이 첫 번째 프레임으로 이동하고 재설정됩니다. 효과, 전환, 속도 변경도 없어지거나 영향을 받을 수 있습니다.

해결 방법: 23.4에서 미디어 재연결 대화 상자가 나타나고 전에 대본을 사용한 적이 있는 경우 대화 상자를 닫고 프로젝트를 저장하지 않습니다. 만약을 위해 프로젝트 파일 백업을 만들고 다음 중 한 가지 방법을 사용합니다.

  • Premiere Pro 23.3으로 돌아갑니다. 
    • Creative Cloud 데스크탑 앱을 엽니다. 모든 앱 > Premiere Pro를 선택합니다. 점 세 개 를 클릭하고 다른 버전을 선택합니다.
  • XML을 사용합니다.
    • 미디어를 제대로 연결한 상태로 원래 시스템에서 XML을 내보냅니다(파일 > 내보내기 > Final Cut Pro XML).
    • 새 시스템에서 새 프로젝트로 XML을 가져오고 미디어를 다시 연결합니고(참고: XML로 시퀀스의 모든 요소가 재현되지는 않음).

특정 사용자 정의 단축키가 기본값으로 재설정됨

문제: 23.4로 업데이트한 후, 또는 23.4를 사용해 단축키를 사용자 정의하고 나서 다음 실행 시에 특정 사용자 정의 단축키가 기본값으로 재설정됩니다.

해결 방법: 수정 사항이 있으면 알려드리겠습니다. 하지만 이 문제가 발생하는 경우 다음 옵션 중 하나를 사용하십시오.

  • 기본 설정으로 실행하고, 사용자 정의 키보드를 설정하고 저장한 뒤, 종료하기 전에 기본값으로 돌아갑니다. Premiere Pro를 시작한 다음에는 사용자 정의 단축키 세트로 전환할 수 있습니다.
  • Premiere Pro 23.3으로 돌아갑니다.
  • 단축키 파일의 백업본을 만듭니다. 이 작업은 23.4로 업데이트하기 전이나 23.4에서 원하는 방식으로 키보드를 설정한 경우에 수행할 수 있습니다.

4월(버전 23.3) 및 2월(버전 23.2)

Premiere Pro 23.2와 23.3에서 내보내기 모드 로드 실패

내보내기 모드의 로드가 실패하고 내보내기가 되지 않습니다. 로드 중임을 나타내는 회전하는 원 모양은 표시되지만 내보내기 모드 로드에는 실패합니다. 파일 > 내보내기 > 미디어를 선택하거나 단축키(Cmd+M /Ctrl+M)를 사용해도 결과가 나타나지 않고 계속 편집 모드 상태입니다. 이 경우 Premiere Pro에서 파일을 내보낼 수 없습니다. 이 상태에서는 빠른 내보내기기능도 작동하지 않습니다. 이 문제는 macOS 및 Windows 환경의 Premiere Pro 버전 23.2 및 23.3에서 발생하는 것으로 알려져 있습니다.

이 문제를 겪고 있다면 여기 게시물의 해결 방법에 따라 내보내기를 완료하십시오.

2023년 2월 업데이트(버전 23.2)

NVIDIA의 최신 드라이버로 업데이트한 후 Apple ProRes RAW 재생

문제: NVIDIA 카드를 사용하는 컴퓨터에서 Adobe 애플리케이션을 실행하는 경우 최신 NVIDIA Game Ready 드라이버의 알려진 문제로 인해 Apple ProRes RAW를 재생할 때 검은 프레임을 표시할 수 있습니다.

해결 방법:

  • Premiere Pro의 경우 드라이버 버전 528.24 이상으로 업데이트합니다. 가능하지 않은 경우에는 이전 버전인 528.49로 돌아갑니다.
  • After Effects나 Media Encoder의 경우 아직 NVIDIA 드라이버 문제 해결이 제공되지 않습니다. 이전 버전인 528.49로 롤백하는 것을 추천합니다.

2022년 12월 릴리스(버전 23.1)

Premiere Pro 23.1을 사용하는 H.264 및 HEVC의 내보내기 문제

문제: Premiere Pro 23.1을 사용하는 Windows에서 H.264 및 HEVC 또는 H.265 내보내기에 영향을 주는 문제입니다.

이 문제는 H.264 및 HEVC 또는 H.265에 영향을 주며, 중국어, 일본어, 한국어 또는 악센트, 움라우트와 같이 확장된 ASCII 문자 등 더블바이트 문자를 사용하는 이름의 폴더로 내보냅니다.

영향을 받는 사용자에게 다음 메시지가 표시됩니다. “파일 가져오기 프로그램이 %filename.mp4%의 파일 구조에서 불일치를 발견했습니다. 이 파일의 메타데이터(XMP) 읽기 및 쓰기가 비활성화되었습니다.”

해결 방법: 수정 사항이 있으면 알려드리겠습니다. 하지만 이 문제가 발생하는 경우 다음 옵션 중 하나를 사용하십시오.

  • 싱글바이트 ASCII 영어 문자(악센트, 움라우트 등 없음)만 사용하는 내보내기 대상 폴더를 선택합니다.
  • Apple ProRes와 같은 다른 형식으로 내보냅니다.
  • H.264 내보내기 경우만: 하드웨어 가속 인코딩을 비활성화합니다.

2022년 10월 릴리스(버전 23.0)

macOS Ventura 13에서 Premiere Pro의 글꼴 동기화 문제

문제: MOGRT가 적용되지만 Creative Cloud 로그인 항목이 비활성화 되어 있고 Premiere pro에서 앱 시작 시 코어 동기화 항목을 활성화하도록 설정하지 않았기 때문에 글꼴은 동기화되지 않습니다.

해결 방법: Creative Cloud 데스크탑 앱을 연 다음 Premiere Pro로 돌아가 글꼴을 동기화합니다.

자세한 내용은 macOS Ventura에서 Adobe Creative Cloud에 대한 로그인 항목 문제 해결을 참조하십시오.

Apple Silicon에서 멀티트랙 오디오를 사용하여 가져온 AAF 파일 문제

결과: Apple Silicon에서 멀티 모노 오디오로 표시되는 멀티 채널 오디오를 사용하여 AAF 파일을 가져오면 재생 중에 끊길 수 있습니다.

예상: AAF를 통해 가져온 파일 인스턴스가 직접 가져온 파일 인스턴스와 함께 재생되도록 해야 합니다.

해결 방법: Mac Intel에서 Ppro Win 또는 PPro를 사용합니다.

Intel GPU 및 NVIDIA 그래픽 카드가 장착된 Windows 장치에서 비디오 렌더링 및 효과 옵션을 선택할 수 없습니다.

문제: 비디오 렌더링 및 효과 드롭다운에서 사용 옵션이 회색으로 표시되어 선택할 수 없습니다. 또는 OpenCL 또는 LODA를 사용하는 프로젝트를 열 때 오류 메시지 "Mercury 재생 엔진을 사용할 수 없습니다"가 표시됩니다.

해결 방법: OpenCL™ 및 OpenGL® 호환 팩이 설치되면 장치에 Microsoft의 구현에 더해 OpenCL의 또 다른 구현이 추가되며, NVIDIA가 기본적으로 OpenCL 장치로 선택됩니다.

OpenCL™ 및 OpenGL® 호환 팩이 설치되어 있는 경우에는 호환성 팩을 제거하는 것이 좋습니다. 설정 > > 앱 및 기능 > OpenCL™ 및 OpenGL® 호환성 팩 > 제거로 이동하세요.

이 호환성 팩은 ARM 장치용으로 설계된 백업 구현이므로 설치된 다른 응용 프로그램에 영향을 주지 않아야 합니다.

2022년 6월 릴리스(버전 22.5)

Auditio클립 전송 시 발생하는

Audition에서 오디오/비디오 클립 또는 시퀀스를 열려고 하면(편집 > Adobe Audition에서 편집 > 시퀀스) 최신 버전의 Audition를 설치하라는 경고 대화 상자가 표시됩니다(최신 버전을 사용하고 있는 경우에도).

이 문제를 해결하려면 경고 대화 상자에서 확인을 클릭하면 올바르게 작동합니다.기본 가져오기(파일 > 가져오기)를 통해 AU에서 .prproj를 열 때도 올바르게 작동합니다.

Premiere Pro에서는 비디오를 Facebook에 바로 게시할 수 없습니다..

Facebook에 로그인이 실패할 수 있습니다. 로그인에 성공하더라도 Facebook에서 업로드가 거부됩니다. 해결 방법으로 미디어를 로컬 컴퓨터로 내보낸 다음 Facebook 웹사이트를 통해 업로드해야 합니다.

2022년 4월 릴리스(버전 22.3)

Premiere Pro가 약 34:46에서 재생을 중지함(v22.3.1에서 해결)

일부 사용자의 경우 재생 또는 렌더링이 타임라인의 00:34:46:00 주위에서 멈출 수 있습니다. 이 경우 오디오 및 비디오가 더 이상 타임라인의 아무 곳에서도 재생되지 않습니다. Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder의 내보내기도 동일한 지점에서 중단됩니다.

이 문제는 다음과 같은 상황에서 발생합니다.

  • 타임라인에 있는 오디오
  • 둘 이상의 트랙에 있는 오디오
  • 34:46보다 긴 타임라인

이 문제는 Premiere Pro 버전 22.3.1에서 해결했습니다.

렌더링 문제

M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra 시스템에서 Premiere Pro 또는 Media Encoder를 사용하는 경우, 알파 채널이 있는 ProRes 4444 및 ProRes 4444XQ 코덱 버전을 렌더링할 때 다음 오류가 발생할 수 있습니다.

Adobe Media Encoder에서 동영상 컴파일 오류
Adobe Media Encoder에서 동영상 컴파일 오류

이 문제는 미디어 환경 설정 대화 상자(환경 설정 > 미디어)를 사용하여 ProRes 하드웨어 인코딩을 비활성화하여 일시적으로 해결할 수 있습니다.

  1. 가능한 경우 ProRes 하드웨어 가속 인코딩 사용 옵션의 선택을 해제합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택되어 있습니다.
  2. 확인을 선택하고 렌더링을 다시 시도합니다.
[환경 설정] 대화 상자
[미디어 환경 설정] 대화 상자

2021년 12월 릴리스(버전 22.1.1)

플러그인 호환성 문제

Premiere Pro 22.1.1은 BorisFX, Red Giant, Digital Anarchy 및 기타 공급업체에서 제공하는 것과 같이 Premiere Pro에서 작동하는 서드파티 After Effects 플러그인에 영향을 주는 버그를 발견했습니다. 이 버그는 축소판 이미지와 같은 Premiere Pro의 프레임을 요청하는 플러그인 기능에 영향을 줍니다. 

영향을 받는 플러그인 및 해결 방법에 대한 자세한 내용은 이 커뮤니티 게시물을 참조하십시오.

M1 Mac에서 메모리 부족 오류

M1 기반 Mac에서 Premiere Pro 또는 Adobe Media Encoder를 사용할 때 메모리 부족 오류가 발생하는 경우 Adobe 애플리케이션에 할당할 메모리 용량을 조정하면 이 오류의 발생 횟수를 줄이거나 없애는 데 도움이 될 수 있습니다. 운영 체제가 사용하는 메모리의 양을 늘려 Adobe와 기타 애플리케이션/OS가 50:50의 균형을 이루도록 할 수 있습니다.

이 문제 해결 방법:

메모리 환경 설정 대화 상자(환경 설정 > 메모리)의 메모리 할당 영역에는 Adobe와 다른 애플리케이션에 사용할 수 있는 RAM 용량이 표시됩니다.

  1. 다른 애플리케이션에 설정된 값을 변경하여 설치한 RAM 총량의 50%가 되도록 합니다.
  2. Adobe 애플리케이션을 다시 시작하여 새 메모리 할당 설정을 활성화합니다.
메모리 할당
메모리 할당

2021년 10월 릴리스(버전 22.0)

참고:

Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder 사용자에게 중요한 After Effects 업데이트 
After Effects 22.0.1에서는 Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder의 문제를 해결합니다.
문제: Premiere Pro 22.0와 Adobe Media Encoder 22.0가 Dynamic Link를 통한 After Effects 22.0 컴포지션 사용 이후 반응을 보이지 않는 경우가 있습니다.
해결 방법: After Effects 22.0.1로 업데이트합니다.

Premiere Pro 22.0 또는 Adobe Media Encoder 22.0에서 After Effects 22.0 컴포지션을 사용할 때 멈춥니다.

다음과 같은 경우 이 문제가 발생합니다.

  • Premiere Pro에서 Dynamic Link를 통해 After Effects 컴포지션 가져오기 또는 사용
  • After Effects에서 만든 MOGRT(모션 그래픽 템플릿) 사용. Premiere Pro가 MOGRT 로드 중 응답하지 않는 경우가 있습니다.

After Effects 22.0.1에서 이 문제를 해결합니다.

macOS 시스템에서 Premiere Pro가 시작 중 중단됩니다.

기술 자료 문서에 나와 있는 단계를 따르세요.

H.264 422 미디어를 기본 1/2 해상도로 재생할 때 프레임이 드롭됩니다.

이는 Sony A7siii 등의 카메라와 함께 사용되는 캡처 포맷입니다.일반적으로 이 문제는 재생 해상도가 절반으로 설정된 경우 발생합니다.

문제를 방지하려면 전체 해상도로 전환하거나 [프로그램 모니터]의 렌치 메뉴를 사용하여 [고품질 재생]을 활성화합니다. 1/2 해상도 재생만 필요하면 이 문제에 대한 수정 사항이 있는 최신 Beta 버전의 Premiere Pro 및 After Effects를 다운로드하십시오.

이 수정 프로그램을 릴리스 버전에 곧 포함시킬 예정입니다.그 전에는 다음과 같은 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다.

  • 재생 해상도를 전체로 설정하고 프로그램 모니터 렌치 메뉴에서 고품질 재생을 활성화합니다. 

  • 필요한 경우 Premiere Pro 15.4.1로 되돌리세요..

  • Premiere Pro 및 After Effects의 현재 공개 베타를 사용합니다.

[프로그램 모니터]의 렌치 메뉴를 사용하여 [고품질 재생]을 활성화합니다.
[프로그램 모니터]의 렌치 메뉴를 사용하여 [고품질 재생]을 활성화합니다.

Premiere Pro에서 After Effects MOGRT를 사용할 때 멈춥니다.

After Effects에서 만든 모션 그래픽 템플릿(MOGRT)을 사용할 때 Premiere Pro 22.0가 중단되거나 정지합니다. MOGRT를 로드하는 동안 15%에서 멈추며 응용 프로그램이 응답하지 않습니다. 이 문제는 Premiere Pro(Beta)에서 해결되었습니다. 곧 릴리스 버전에 수정 사항이 제공됩니다. 그 전에는 다음과 같은 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다.

  • After Effects에서 생성된 MOGRT를 사용하지 마세요.  

  • Premiere Pro 15.4.1 및 After Effects 18.4.1로 전환합니다. 

  • Premiere Pro 및 After Effects의 현재 공개 베타를 사용하세요.

Lumetri 매개 변수를 사용하는 After Effects MOGRT가 Premiere Pro에서 렌더링 되지 않음.

이전 버전의 After Effects에서 만든 Lumetri를 사용하는 MOGRT는 Lumetri 조정을 적용할 수 없습니다.[기본 그래픽] 패널에서 MOGRT의 Lumetri 매개 변수를 볼 수 있지만 효과는 조정하지 않습니다.

해결 방법:

  • After Effects의 최신 릴리스에서 MOGRT를 다시 만들고 최신 버전의 Premiere Pro로 다시 가져옵니다.

  • MOGRT에서 Lumetri 효과를 사용하지 마세요.

  • Premiere Pro 15.4.1 및 After Effects 18.4.1로 전환합니다.

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