사용 안내서 취소

생성형 확장 FAQ

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널
      2. 미디어 인텔리전스 및 검색 패널 FAQ
      3. 캡션 번역
      4. 생성형 확장 개요
      5. 생성형 확장 FAQ
      6. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    5. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 타이틀, 그래픽, 캡션
    1. 속성 패널
      1. 속성 패널 정보
      2. 텍스트 편집
      3. 모양 편집
      4. 오디오 편집
      5. 비디오 편집
      6. 모양으로 마스크
      7. 텍스트 스타일 만들기, 적용, 재정의
    2. 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
      1. 기본 그래픽 패널 개요
      2. 타이틀 만들기
      3. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      4. 스타일 브라우저 사용 작업
      5. 모양 만들기
      6. 펜 도구를 사용하여 그리기
      7. 개체 정렬 및 분포
      8. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      9. 그라디언트 적용
      10. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      11. 음성을 텍스트로 변환
      12. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      13. 캡션 작업
      14. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      15. 텍스트 내보내기
      16. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    3. 모션 그래픽 템플릿
      1. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      2. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      3. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    5. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    6. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Adobe Premiere Pro(Beta)에 적용된 [생성형 확장]의 기능에 대해 많이 나오는 질문의 답변을 찾아볼 수 있습니다.

새로운 Beta 기능 사용하기
[생성형 확장]이 제한 사항이 있는 테스트 및 피드백용으로 공개되었습니다. 지금 Premiere Pro(Beta)에서 사용해 보십시오.

Premiere Pro에서 생성형 AI를 사용하는 여정을 시작하면서 많이 나올 법한 질문을 몇 가지 살펴보겠습니다.

자주 하는 질문

광범위한 테스트를 통해 사람, 동물, 풍경 등 다양한 종류의 클립을 성공적으로 구현했습니다. 이 기능이 큰 효과를 발휘하는 것으로 보이는 비디오 클립은 샷에 빠른 카메라 움직임 등 상황 변화가 적은 클립입니다. 소음이나 주변음이 일관되게 이어지는 오디오 클립에서도 좋은 결과가 나옵니다.

아직 잘 작동하지 않는 클립에는 필름 그레인이나 기타 노이즈가 많은 오래된 클립이 포함됩니다. 보다 광범위한 연구를 위해 여러분의 피드백을 기다리겠습니다. 현재 멀티캠 소스 시퀀스 클립에는 생성형 확장을 적용할 수 없지만, 소스 시퀀스 내 클립을 확장할 수는 있습니다.

생성형 확장은 비디오 콘텐츠의 경우 최대 2초, 오디오 콘텐츠의 경우 최대 10초까지 추가할 수 있습니다. 즉, 비디오 클립은 2초까지 늘릴 수 있고 룸 톤이나 배경음과 같은 오디오 요소는 최대 10초까지 늘릴 수 있습니다.

아니요, 현재 생성형 확장은 16:9 종횡비의 가로 비디오만 지원합니다. 구체적으로는 1920 x 1080 및 1280 x 720의 해상도에서 작동합니다. 소셜 미디어 플랫폼에서 사용되는 세로 비디오나 다른 종횡비는 현재 지원되지 않습니다. 저희는 세로 비디오 포맷의 중요성을 알고 있으며, 향후 업데이트에서 이를 고려하고 있습니다.

생성형 확장은 기본적으로 촬영한 그대로의 원본 푸티지용으로 설계되었지만, 기술적으로는 텍스트 오버레이나 그래픽이 있는 클립에도 적용할 수 있습니다. 하지만 이것이 의도된 사용 사례가 아니라는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 이런 클립에 사용하면 흥미롭고 예기치 못한 결과가 나올 수도 있습니다.

예, 생성형 확장은 슬로모션과 타임랩스 푸티지에 사용할 수 있습니다.

생성형 확장은 원본 클립의 카메라 움직임을 분석하고 이해하도록 설계되었으며, 확장된 부분에서도 이 움직임이 이어질 것입니다. 즉 클립에 팬, 틸트, 줌 또는 기타 카메라 동작이 있는 경우 AI는 이 동작을 자연스러운 방식으로 원활하게 확장하려고 시도합니다.

생성한 미디어는 프로젝트 폴더 내 생성한 미디어라는 하위 폴더로 다운로드됩니다. 기본적으로 이는 프로젝트의 디렉토리 구조 내에 있습니다. 하지만 필요한 경우 이 위치를 유연하게 변경할 수 있습니다. 환경 설정 메뉴로 이동하여 스크래치 디스크 섹션에서 설정을 조정하여 생성된 미디어의 저장 위치를 수정할 수 있습니다.

프로젝트를 새 위치로 이동하고 타임라인에서 생성된 확장용 오프라인 미디어를 가져오는 경우 생성된 미디어 폴더를 동일한 새 위치로 이동해야 합니다.

생성형 확장을 사용하여 클립을 확장한 후 생성된 미디어는 중첩 시퀀스로 원본 클립과 결합합니다. 생성된 미디어를 제거하는 데에는 여러 가지 옵션이 있습니다.

  1. AI가 생성한 부분을 메인 시퀀스에서 직접 잘라냅니다.

  2. 중첩 시퀀스를 열고 클립에서 생성된 부분을 삭제합니다.

  3. 중첩 시퀀스 전체를 원본 클립으로 바꿉니다.

이러한 방법을 사용하면 편집 내용을 보다 유연하게 관리할 수 있어 원본 푸티지로 쉽게 되돌리거나 프로젝트에서 생성된 콘텐츠의 사용을 미세하게 조정할 수 있습니다.

아니요, 대화는 확장되지 않습니다. 확장 과정 중에는 대화가 음소거됩니다. 생성형 확장은 룸톤, 음향 효과 및 배경 오디오만 확장합니다. 이러한 접근 방식은 원래 대화의 무결성을 유지하는 동시에 주변 오디오 요소의 원활한 확장을 가능하게 합니다.

생성형 확장은 클립의 짧은 세그먼트(일반적으로 1.5~3초)를 찍어 클라우드 AI 모델로 전송합니다. AI는 이 세그먼트를 분석하고 이를 기반으로 확장을 만듭니다. 그러면 도구가 AI가 생성한 확장을 프로젝트에서 사용할 수 있는 새 클립으로 반환합니다. 원본 미디어는 손상되지 않습니다.

아니요, 사용자의 미디어는 Adobe의 AI 모델을 훈련시키지 않습니다. 귀하의 콘텐츠와 개인 정보의 중요성을 잘 알고 있습니다. 생성형 확장은 사용자의 클립을 AI 개선에 사용하지 않고 사용자가 요청한 확장을 만드는 데에만 사용합니다. Adobe의 생성형 AI 약속에 대해 자세히 알아보십시오.

결과가 마음에 들지 않더라도 걱정하지 마세요. 쉽게 확장을 다시 생성할 수 있습니다. AI가 생성한 레이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재생성을 선택하여 새로운 변형을 만듭니다. 만족스러운 결과가 나올 때까지 이 작업을 여러 번 반복할 수 있습니다. 또한, 결과가 좋았는지 나빴는지 피드백을 주시면 감사하겠습니다. 귀하의 의견은 도구를 개선하고 앞으로 귀하의 요구를 더욱 잘 충족할 수 있도록 도움이 됩니다.

예, 생성형 확장으로 여러 변형을 생성할 수 있습니다. 이 기능을 통해 확장한 콘텐츠의 다양한 가능성을 탐색할 수 있습니다. 새로운 변형을 만들려면 AI 생성 레이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재생성을 선택합니다. 이 과정을 반복하여 고유한 확장본을 여러 개 만들면 보다 폭넓은 창작 옵션 중 프로젝트에 사용할 것을 선택할 수 있습니다.

AI 레이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 양호한 결과물 또는 저품질 결과물을 선택합니다. 나타나는 대화 상자에서 결과가 좋거나 나쁜 이유를 제공할 수 있습니다. 이 직접적인 피드백은 Adobe가 도구를 개선하고 사용자의 요구 사항을 보다 잘 파악하는 데 도움이 됩니다. 소프트웨어 내에서 직접 사용자 경험을 공유하고 개선 사항을 제안하는 빠르고 쉬운 방법입니다.

관련 문서

문의하기

Premiere Pro의 생성형 확장에 대한 질문이 있다면 Beta 지원 커뮤니티에 문의해 주십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.

쉽고 빠르게 지원 받기

신규 사용자이신가요?