Premiere Pro에서 미디어 브라우저를 사용하여 테이프를 사용하지 않는 포맷에서 에셋을 가져올 때 필요한 내용에 대해 알아보십시오.

Panasonic P2 캠코더, Sony XDCAM HD 및 XDCAM EX 캠코더, Sony CF 기반 HDV 캠코더, AVCHD 캠코더 등 다양한 제조업체의 파일 기반 캠코더는 특정 파일 형식으로 비디오 및 오디오를 기록하여 특정 디렉토리 구조 내에 정리합니다.

이러한 형식으로 기록하는 캠코더는 일반적으로 비디오 테이프가 아니라 하드 디스크, 광학 미디어 또는 플래시 메모리 미디어에 데이터를 기록합니다. 따라서 이러한 캠코더 및 형식을 테이프 기반이 아니라 파일 기반 또는 테이프를 사용하지 않는 캠코더 또는 형식이라고 합니다.

파일 기반 캠코더의 비디오 및 오디오는 이미 디지털 파일에 저장된 상태이므로 Premiere Pro로 가져오기 위해 캡처 또는 디지타이징 단계가 필요하지 않습니다. 그 대신 기록 미디어에서 데이터를 읽어 프로젝트에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하는 프로세스를 인제스트라고 합니다. Premiere Pro는 해당 미디어에서 이러한 파일 기반 형식으로 파일을 인제스트합니다.

P2, RED, XDCAM, AVCCAM, DSLR 카메라 및 푸티지의 작업 과정 가이드를 보려면 Adobe 웹 사이트를 방문하십시오.

XDCAM 및 AVCHD 형식

MXF 형식으로 기록된 XDCAM HD 캠코더의 비디오 파일은 CLIP 폴더에서 찾을 수 있습니다. XDCAM EX 캠코더는 MP4 파일을 BPAV라는 폴더에 기록합니다.

XDCAM 포맷에 대한 자세한 내용은 Sony 웹 사이트에서 이 PDF 문서를 참조하십시오.

AVCHD 비디오 파일은 STREAM 폴더에 있습니다. AVCHD 포맷에 대한 자세한 내용은 AVCHD 웹 사이트를 참조하십시오.

Panasonic P2 형식

P2 카드는 AG-HVX200과 같은 Panasonic P2 비디오 카메라의 PCMCIA 슬롯에 연결되는 고정 상태 메모리 장치입니다. 비디오 카메라의 디지털 비디오 및 오디오 데이터는 MXF(Media eXchange Format)라고 하는 코덱 독립적인 구조화된 형식으로 카드에 기록됩니다. 특히 Premiere Pro는 DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD 또는 AVC-I 형식의 비디오와 함께 MXF의 Panasonic Op-Atom 변형을 지원합니다. 오디오 및 비디오가 Panasonic Op-Atom MXF 파일에 포함되어 있고 이러한 파일이 특정 파일 구조 내에 있을 경우 해당 클립의 형식은 P2 형식입니다.

P2 파일 구조의 루트는 CONTENTS 폴더입니다. 각각의 에센스 항목(비디오 또는 오디오 항목)은 MXF 래퍼 파일에 포함됩니다. 비디오 MXF 파일은 VIDEO 하위 폴더에, 오디오 MXF 파일은 AUDIO 하위 폴더에 저장됩니다. CLIP 하위 폴더의 XML 파일에는 에센스 파일 및 관련 메타데이터 사이에 연관된 항목이 포함됩니다.

참고:

Premiere Pro는 일부 Panasonic P2 캠코더에서 P2 카드 PROXY 폴더에 기록된 프록시를 지원하지 않습니다.

컴퓨터에서 P2 카드를 읽을 수 있으려면 Panasonic 웹 사이트에서 다운로드할 수 있는 적절한 드라이버를 설치해야 합니다. 또한 Panasonic은 P2 카드에 저장된 미디어를 찾아보고 재생할 수 있도록 해 주는 P2 Viewer 응용 프로그램을 제공합니다.

참고:

P2 파일에서 특정 기능을 사용하려면 먼저 읽기 전용인 파일 속성을 변경하여 읽고 쓸 수 있도록 해야 합니다. 예를 들어 [시간 코드] 대화 상자에서 클립의 시간 코드 메타데이터를 변경하려면 먼저 파일 속성을 읽기 및 쓰기로 변경해야 합니다. 파일 속성을 변경하려면 운영 체제의 파일 Explorer를 사용하십시오.

Avid 캡처 형식

Avid 편집 시스템은 일반적으로 Avid 미디어 파일이라는 폴더에 MXF 파일로 푸티지를 캡처하며, 오디오는 비디오 파일과 별개의 파일로 캡처됩니다. Avid 비디오 파일을 가져올 경우 Premiere Pro에서는 연결된 오디오 파일을 자동으로 가져옵니다. 그러나 개별 Avid MXF 비디오 파일을 식별하여 가져오는 것보다는 Avid 프로젝트 파일을 AAF(Advanced Authoring Format) 형식으로 가져오는 것이 더 간편합니다.

DVD 형식

DVD 캠코더 및 DVD 기록기는 비디오 및 오디오를 MPEG 인코딩된 VOB 파일로 캡처합니다. VOB 파일은 VIDEO_TS 폴더에 기록됩니다. 필요한 경우 보조 오디오 파일을 AUDIO_TS 폴더에 기록할 수도 있습니다.

참고:

Premiere Pro 및 Premiere Elements는 암호화된 DVD 파일을 가져오거나 암호를 해독하지 않습니다.

미디어 브라우저를 사용하여 파일 기반 소스에서 에셋 가져오기

테이프를 사용하지 않는 미디어에서 Premiere Pro로 바로 에셋을 가져올 수 있습니다. 하지만 가져오기 전에 테이프를 사용하지 않는 미디어 콘텐트를 하드 디스크로 전송하는 것이 보다 효율적입니다. 또한 일반적으로 카메라나 메모리 카드 리더에서 재생할 때보다 전용 내부 하드 드라이브나 RAID에서 재생할 경우 재생 성능이 훨씬 더 좋습니다. 큰 아이콘을 사용하여 미디어 브라우저에서 클립을 미리 볼 수 있습니다. 스크러빙 및 커서 아래 축소판 표시를 수행하여 푸티지를 가져오기 전에 좀 더 쉽게 미리 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 아이콘 보기에서 작업을 참조하십시오.

테이프를 사용하지 않는 미디어에서 파일을 가져오려면 [파일] > [가져오기] 대신 미디어 브라우저를 사용하십시오. 미디어 브라우저는 관련 있는 파일을 일관된 클립으로 취합합니다. 이 경우 테이프를 사용하지 않는 미디어 폴더에서 발견된 관련 없는 비 미디어 파일은 가져오지 않습니다.

선택된 에셋을 미디어 브라우저에서 [프로젝트] 패널로 직접 드래그할 수 있습니다. 또한 에셋을 선택한 다음 미디어 브라우저에서 [파일] > [가져오기]를 선택하거나 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 [가져오기]를 선택할 수도 있습니다.

참고:

기본 작업 영역에는 [프로젝트] 패널과 미디어 브라우저가 동일한 패널에 고정되어 있습니다. 이 작업 영역 구성에서는 [프로젝트] 패널로 클립을 드래그할 수 있는지 명확하지 않지만 가능하기는 합니다. 에셋을 미디어 브라우저에서 [프로젝트] 패널로 가져오려면 가져올 클립을 선택하고 [프로젝트] 탭으로 드래그합니다. 그러면 에셋을 가져옵니다.

  1. (선택 사항) 하나 이상의 P2 카드, Sony Compact Flash 카드, XDCAM 미디어, XDCAM EX SxS 카드, 하드 디스크 캠코더, DVD 또는 AVCHD 미디어의 전체 콘텐트를 하드 디스크로 전송합니다. 이러한 미디어 전송에 대한 자세한 내용은 파일 전송을 참조하십시오.

    참고:

    XDCAM EX의 경우 한 번에 하나의 MP4 파일만 복사하는 것이 아니라 전체 BPAV 폴더 및 해당 콘텐트를 복사해야 합니다.

  2. [미디어 브라우저]가 열려 있지 않으면 [창] > [미디어 브라우저]를 선택합니다.

    참고:

    Premiere Pro의 다른 모든 패널과 마찬가지로 [미디어 브라우저]를 도킹하거나 그룹화할 수 있습니다.

  3. 미디어 파일이 들어 있는 폴더로 이동합니다.

    형식에 따라 미디어 브라우저에 축소판 또는 아이콘이 표시되며 폴더에 있는 각 샷의 짧은 이름도 함께 표시됩니다. 미디어 브라우저에서는 이러한 형식에 대해 확장된 클립과 샷 메타데이터를 하위 폴더에서 단일 클립으로 모읍니다. [미디어 브라우저]에는 다양한 형식에 대한 여러 메타데이터 세트가 표시됩니다.

  4. (선택 사항) 샷을 가져오기 전에 미리 보려면 [미디어 브라우저]에서 해당 샷을 두 번 클릭합니다.

    Premiere Pro에서는 클립을 [프로젝트] 패널로 가져오지 않고 [소스 모니터]에서 재생합니다.

  5. [파일] > [브라우저에서 가져오기]를 선택하거나, 미디어 브라우저에서 [프로젝트] 패널로 클립을 드래그하거나, 미디어 브라우저에서 타임라인으로 클립을 드래그합니다.

에셋이 전체 클립으로 [프로젝트] 패널에 가져와집니다.

스팬 클립

기록되는 또는 테이크가 미디어의 파일 크기 제한을 초과할 경우 파일 기반 캠코더는 중단 없이 다른 파일을 시작하여 해당 파일에 샷을 계속 기록합니다. 샷이 여러 파일이나 클립에 나뉘어 저장되므로 이와 같은 방식을 클립 스패닝(clip spanning)이라고 합니다. 마찬가지로, 캠코더에 두 개 이상의 카드 또는 디스크가 장착된 경우 파일 기반 캠코더는 하나의 샷을 서로 다른 카드 또는 디스크에 있는 여러 클립으로 스패닝하기도 합니다. 첫 번째 미디어에 남은 공간이 없을 때까지 샷을 기록한 후 사용 가능한 공간이 있는 다음 미디어에 새 파일을 시작하여 해당 미디어에 샷을 계속 기록합니다. 하나의 샷 또는 테이크가 여러 스팬 클립으로 구성된 그룹에 기록될 수 있지만 해당 샷 또는 테이크는 하나의 클립으로 간주됩니다.

P2 및 XDCAM EX의 경우 Premiere Pro에서는 하나의 샷 또는 테이크 내에 포함된 모든 스팬 클립을 단일 클립으로 가져옵니다. 스팬 클립 중에서 누락된 것이 없고 관련 XML이 있는 경우 카드에서 한 샷 내 클립 중 하나를 선택하면 해당 샷 내에 있는 모든 클립을 가져옵니다. 샷에서 하나 이상의 스팬 클립이 누락된 경우 Premiere Pro에서는 누락된 클립의 해당 샷 내 위치에 따라 하나 이상의 클립을 가져옵니다.

스팬 클립 그룹을 가져오려면 해당 클립 중 하나를 선택하여 모든 클립을 가져올 수 있습니다. 두 개 이상의 스팬 클립을 선택하는 경우 스팬 클립 그룹 전체의 복사본을 [프로젝트] 패널의 복제 클립으로 가져옵니다.

스팬 클립 그룹 자체가 두 개의 P2 또는 XDCAM EX 카드에 걸쳐 있는 경우 가져오기 전에 두 카드의 전체 디렉토리 트리를 하드 디스크의 동일 수준 폴더로 복사합니다. P2 미디어의 경우 두 개의 P2 카드가 컴퓨터에 동시에 장착되어 있는 경우 두 P2 카드에 걸쳐 있는 클립을 가져올 수도 있습니다.

Colin Brougham은 ProVideo Coalition 웹 사이트에 게시된 문서를 통해 테이프를 사용하지 않는 미디어(코드 변환 없음)가 Premiere Pro에서 작동하는 방식을 설명합니다.

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