모양에서 재생, 오디오 등에 이르는 여러 가지 항목에 대해 환경 설정을 구성하여 Premiere Pro를 최대한 활용하는 방법을 알아보십시오.

환경 설정 변경

전환의 기본 길이 결정에서 사용자 인터페이스의 명도 설정에 이르기까지 Premiere Pro의 모양과 동작을 다양한 방식으로 사용자 정의할 수 있습니다. 이렇게 지정한 환경 설정은 대부분 사용자가 변경할 때까지 유지됩니다. 하지만 스크래치 디스크에 대해 설정한 환경 설정은 프로젝트에 저장됩니다. 프로젝트를 열 때마다 사용자가 프로젝트를 설정할 때 선택한 스크래치 디스크가 자동으로 기본값으로 사용됩니다.

  • [환경 설정] 대화 상자를 열려면 [편집] > [환경 설정](Windows) 또는 [Premiere Pro] > [환경 설정](Mac OS)을 선택하고 변경할 환경 설정의 범주를 선택합니다.
  • 기본 환경 설정을 복원하려면 애플리케이션이 시작되는 동안 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누릅니다. 시작 화면이 나타나면 Alt 키 또는 Option 키를 놓습니다.
  • 기본 환경 설정과 플러그인 캐시를 동시에 복원하려면 애플리케이션이 시작되는 동안 Shift+Alt(Windows) 또는 Shift+Option(Mac OS)를 누릅니다. 시작 화면이 나타나면 Shift+Alt 키 또는 Shift+Option 키를 놓습니다.

환경 설정은 다음 위치에 저장됩니다.

  • Windows의 경우: <드라이브>\Users\<사용자 이름>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Premiere Pro

  • Mac OS의 경우: <드라이브>/Users/<사용자 이름>Library/Preferences/com.adobe.AdobePremierePro.plist

Premiere Pro 시작 시 프로젝트, 시퀀스 및 환경 설정을 설정하는 방법이 Adobe Premiere Pro Classroom in a Book의 다음 인용문에 설명되어 있습니다. 자세한 내용은 Adobe Premiere Pro 에서 설정 선택, 환경 설정 조정 및 에셋 관리를 참조하십시오.

일반 환경 설정

다음과 같이 [환경 설정] 대화 상자의 [일반] 창에서 전환 지속 시간부터 툴 설명까지 여러 항목에 대한 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.

시작 시

Premiere Pro의 시작 화면을 선택하거나 가장 최근에 연 파일을 표시할 수 있습니다.

비디오 및 오디오 전환 기본값

오디오 및 비디오 전환의 기본 지속 시간을 지정합니다  

스틸 이미지 기본 지속 시간

스틸 이미지를 표시할 기본 지속 시간을 지정합니다  

타임라인 재생 자동 스크롤

표시된 타임라인보다 시퀀스가 더 긴 경우 재생 도중 타임라인을 자동으로 스크롤할 수 있도록 다른 옵션을 선택할 수 있습니다. 재생 헤드가 오프스크린으로 이동하면 페이지 스크롤이 타임라인을 새 보기로 자동 이동합니다. 이 옵션을 선택하면 재생이 연속되며 중지되지 않습니다. [부드럽게 스크롤]을 선택하면 클립과 시간 눈금자가 이동하는 동안 재생 헤드는 화면의 가운데에 남아 있습니다.

타임라인 마우스 스크롤

가로 또는 세로 스크롤 중 선택할 수 있습니다. 기본적으로 마우스 스크롤은 Windows의 경우 가로이고 Mac OS는 세로입니다. Windows의 경우 세로 스크롤로 전환하려면 Ctrl 키를 누릅니다.

삽입/덮어쓰기 편집을 수행할 때 타임라인에 포커스 설정

편집한 후 소스 모니터가 아닌 타임라인을 활성화하려는 경우 이 환경 설정을 선택합니다.

스냅을 사용하는 경우 타임라인에 재생 헤드 스냅

스냅을 켜려면 이 환경 설정을 선택합니다.

스냅을 켜면 타임라인에서 재생 헤드를 이동할 때 재생 헤드가 편집물에 바로 스냅되거나 편집물로 이동합니다. 예를 들어, 스냅을 켠 상태에서 재생 헤드를 특정 마커에 정렬할 수 있습니다.

키보드에서 S를 눌러 스냅을 켜거나 끕니다.

연결되지 않은 클립에 대해 동기화 안 됨 표시기 표시

오디오 및 비디오가 연결되어 있지 않아서 동기화되지 않은 상태로 전환되면 오디오 및 비디오에 대해 동기화 안 됨 표시기가 표시됩니다.

프레임 크기로 기본 크기 조정

가져온 에셋을 자동으로 프로젝트의 기본 프레임 크기로 조정하려면 이 환경 설정을 선택합니다. 

저장소

저장소를 두 번 클릭하거나, Shift 또는 Option 키를 사용하여 두 번 클릭할 때의 저장소 동작은 [저장소] 환경 설정에서 제어할 수 있습니다.

비디오를 렌더링할 때 오디오 렌더링

Premiere Pro에서 비디오 미리 보기를 렌더링할 때마다 오디오 미리 보기를 자동으로 렌더링하려면 이 환경 설정을 선택합니다. 자세한 내용은 비디오를 렌더링할 때 오디오 렌더링을 참조하십시오.

클립 불일치 경고 표시 대화 상자

클립을 시퀀스로 드래그하면 Premiere Pro에서 클립의 특성과 시퀀스 설정이 일치하는지가 감지됩니다. 특성이 일치하지 않으면 [클립 불일치 경고 표시] 대화 상자가 나타납니다.

이벤트 표시기 표시

사용자 인터페이스의 오른쪽 아래 모서리에 나타나는 이벤트 알림 팝업 창을 해제하려면 이 환경 설정을 선택 해제합니다. 자세한 내용은 이벤트 알림을 참조하십시오.

범위 불일치를 편집할 수 있도록 열리는 [클립 맞추기] 대화 상자

시작 지점 및 종료 지점이 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 서로 다른 경우 [클립 맞추기] 대화 상자가 나타납니다. [클립 맞추기] 대화 상자를 사용하면 사용할 시작 지점 및 종료 지점을 선택할 수 있습니다. 선택 내용을 Premiere Pro에 저장하고 매번 [클립 맞추기] 대화 상자를 표시하지 않으려면 이 환경 설정을 선택합니다.

툴 설명 표시

툴 설명을 설정하거나 해제할 수 있습니다.

모양 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [모양] 창에서 사용자 인터페이스의 전체적인 명도를 설정할 수 있습니다.

파랑 밝은 영역 색상의 밝기 및 채도, 대화형 컨트롤, 포커스 표시기를 제어할 수 있습니다.

오디오 환경 설정

자동 일치 시간

[자동 일치 시간] 환경 설정은 [오디오 믹서]에서 이전 설정으로 돌아가도록 조정된 모든 컨트롤에 대한 시간을 지정합니다. 영향을 받는 컨트롤은 오디오, 서브믹스 및 (센드 제외) 마스터 트랙의 볼륨, 팬 및 센드 매개 변수 노브입니다. [터치] 모드 및 [읽기] 모드에서 키 프레임이 있는 효과의 속성에 영향을 줍니다.

5.1 믹스다운 유형

Premiere Pro에서 소스 채널을 5.1 오디오 트랙으로 혼합하는 방식을 지정합니다.

스크러빙 시 오디오 재생

오디오 스크러빙을 활성화합니다. “스크러빙 동안 오디오 전환”이라는 키보드 단축키를 만들어 스크러빙 시 오디오 스크러빙을 설정하거나 해제할 수 있습니다. 오디오 스크러빙을 설정하거나 해제할 때마다 [환경 설정] 대화 상자로 돌아가는 것보다 키보드 단축키를 사용하는 것이 좋습니다.

셔틀하는 동안 피치 유지

J, K, L 키를 사용하면서 스크러빙 및 재생 중 오디오 피치를 유지할 수 있습니다. 이 환경 설정을 선택하면 일반 속도보다 빠르거나 느리게 재생할 때 음성 선명도를 향상시킬 수 있습니다.

타임라인 기록 시 입력 음소거

타임라인을 기록하는 동안 오디오 입력을 모니터링하지 않도록 하려면 이 상자를 선택합니다.

자동 피크 파일 생성

오디오를 가져올 때 Premiere Pro에서 파형 표시를 위해 피크 파일을 자동으로 생성하려면 이 환경 설정을 선택합니다. 오디오 파형을 표시할 필요가 없는 경우 이 환경 설정을 선택 해제합니다.

기본 오디오 트랙

클립을 시퀀스에 추가할 때 클립 오디오 채널에 사용되는 트랙 유형([모노], [스테레오], 5.1 또는 [멀티 채널 모노])을 정의합니다. Premiere Pro에서는 이러한 각각의 트랙 유형을 소스 포맷으로 가져오고 렌더링하거나([파일 사용] 옵션을 선택한 경우) 다른 트랙 포맷으로 변환합니다([파일 사용]이 아닌 다른 트랙 포맷 중 하나를 선택한 경우). 다음 목록에는 트랙과 클립 유형 간의 호환성에 관한 설명이 나와 있습니다.

  • 모노 트랙에는 모노 및 스테레오 클립만 유지될 수 있음
  • 스테레오 트랙에는 모노 및 스테레오 클립만 유지될 수 있음
  • 5.1 트랙에는 5.1 클립만 유지될 수 있음
  • 적응형 트랙에는 모노, 스테레오 및 적응형(다중 채널) 클립만 유지될 수 있음(5.1은 그렇지 않음)

다음 정의에서는 Premiere Pro에서 각 트랙 유형이 시퀀스로 드롭될 때 해석되어 나타나는 방식을 설명합니다.

모노 미디어

Premiere Pro 내에서 모노 파일이 해석되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 매핑은 다음과 같이 작동합니다.

  • 파일 사용 - 동일한 포맷인 모노로 파일을 가져옵니다.
  • 모노 - [파일 사용]을 소스 파일로 선택하고 환경 설정이 모노인 경우와 마찬가지로 파일을 모노로 가져옵니다.
  • 스테레오 - 모노 미디어 파일을 스테레오로 가져옵니다. 파일의 모노 채널이 스테레오의 한 채널에 할당되고 다른 채널은 미디어를 스테레오로 해석하도록 무음으로 남겨집니다.
  • 5.1 - 모노 파일을 5.1 서라운드 클립으로 가져옵니다. 파일의 모노 채널이 5.1 포맷의 채널 하나에 매핑되고 5개의 무음 채널에서는 파일을 5.1 서라운드 미디어로 해석합니다.
  • 적응 - 파일을 첫 번째 채널이 모노 채널인 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.

스테레오 미디어

본래부터 스테레오인 파일이 Premiere Pro에서 해석되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

  • 파일 사용 - 파일을 소스 포맷인 스테레오로 가져옵니다.
  • 모노 - 파일을 모노로 가져옵니다. 스테레오의 L-R 채널은 2개의 모노 채널로 해석됩니다.
  • 스테레오 - 채널 매핑이 소스 포맷과 똑같은 스테레오로 파일을 가져옵니다. 
  • 5.1 - 파일을 5.1 서라운드 클립으로 가져옵니다. 파일에 있는 스테레오 채널과 4개의 무음 채널이 5.1 서라운드 미디어로 해석됩니다.
  • 적응 - 파일을 처음 2개 채널이 스테레오 채널인 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.

5.1 미디어

Premiere Pro에서 5.1 미디어 파일이 처리되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • 파일 사용 - 파일을 소스 포맷(이 경우 5.1 채널 서라운드 미디어)으로 가져옵니다. 
  • 모노 - 파일을 모노로 가져와 6개의 모노 채널을 생성합니다.
  • 스테레오 - 파일을 스테레오로 가져와 6개의 채널을 3개의 스테레오 쌍에 매핑합니다.
  • 5.1 - 파일을 5.1 미디어로 가져오고 매핑이 소스 파일과 동일하게 유지됩니다. 이 경우 [파일 사용] 옵션과 동일하게 작동합니다. 
  • 적응 - 파일을 처음 6개 채널은 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로, 나머지는 무음 채널로 가져옵니다. 

다중 채널 모노 미디어

N개의 개별 채널이 있는 파일이` Premire Pro에서 해석되는 방식을 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • 파일 사용 - 파일을 소스 포맷으로 가져옵니다. 이 경우 소스와 채널 수가 동일한 다중 채널 모노 미디어로 가져옵니다.
  • 모노 - 파일 사용과 동일합니다. 즉, 모든 N개의 채널이 N개의 모노 트랙으로 유지됩니다.
  • 스테레오 - 소스에 있는 N개의 모노 채널이 N/2개의 스테레오 쌍으로 그룹화됩니다.
  • 5.1 - 5.1 구성을 완성하기 위해 별도의 무음 채널(필요한 경우)을 추가하여 다중 채널 모노를 하나 이상의 5.1 트랙 세트로 가져옵니다.
  • 적응 - 채널을 소스 미디어와 동일한 수의 모노 채널에 매핑하여 파일을 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.

자동화 키프레임 최적화

선형 키프레임 감소 및 최소 시간 간격 감소를 정의합니다.

선형 키프레임 감소

시작 및 끝 키프레임에 대한 선형 관계가 없는 지점에만 키프레임을 만듭니다. 예를 들어 0dB에서 -12dB로의 페이드를 자동화하는 경우를 가정해봅니다. 이 경우 이 옵션을 선택하면 시작(0dB) 및 끝(-12dB) 키프레임에서 값 증가를 나타내는 지점에만 키프레임이 만들어집니다. 반면 이 옵션을 선택하지 않으면 값이 변경되는 속도에 따라 이 두 지점 사이에 동일한 값의 증분 키프레임이 여러 개 만들어질 수 있습니다. 이 옵션은 기본적으로 선택되어 있습니다.

최소 시간 간격 감소

지정한 값보다 큰 간격에만 키프레임이 만들어집니다. 1 ~ 2000밀리초 사이의 값을 입력합니다.

큰 볼륨 조정

이 환경 설정에서는 [클립 볼륨 많이 높이기] 명령을 사용할 때 높일 수 있는 데시벨 수를 설정할 수 있습니다.

오디오 플러그인 관리자

서드 파티 VST3 플러그인 및 Mac의 AU(Audio Unit) 플러그인을 사용할 수 있도록 [오디오 플러그인 관리자] 대화 상자를 시작합니다.

오디오 하드웨어 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [오디오 하드웨어] 창(편집 > 환경 설정 > 오디오 하드웨어)에서 Premiere Pro가 오디오 재생 및 녹음에 사용할 ASIO 및 MME 설정(Windows에만 해당) 또는 CoreAudio 설정(Mac OS에만 해당)을 포함한 컴퓨터 오디오 디바이스 및 설정을 지정할 수 있습니다. 오디오 하드웨어 디바이스를 연결하면 기본 입력, 기본 출력, 마스터 시계, 지연 시간, 샘플 속도 같은 해당 디바이스 유형의 하드웨어 설정이 이 대화 상자에 로드됩니다. 예를 들어 다음 화면에는 속성의 기본 선택 항목을 수정할 수 있는 연결된 MME 디바이스(Windows)의 설정을 보여 줍니다.

MME 오디오 하드웨어 환경 설정
MME 오디오 하드웨어 환경 설정

다음 그림에서는 입력 전용, 출력 전용 및 전이중 모드를 지원할 수 있고 지연 시간이 낮은 CoreAudio 디바이스의 환경 설정을 보여 줍니다. 마스터 시계(MOTU, SPDIF 및 ADAT), 입출력 버퍼 크기(낮은 지연 시간, 32샘플) 같은 속성을 변경할 수 있습니다. 

CoreAudio 하드웨어 환경 설정
CoreAudio 하드웨어 환경 설정

오디오 입력 및 출력 구성

기록 및 재생에 대해 입력과 출력을 구성할 때 Adobe Premiere Pro에서는 다음과 같은 종류의 사운드 카드 드라이버를 사용할 수 있습니다.

Windows에서 ASIO 드라이버는 전문적인 카드를 지원하고, MME 드라이버는 일반적으로 표준 카드를 지원합니다.

Mac OS에서 CoreAudio 드라이버는 전문 카드와 표준 카드를 모두 지원합니다.

ASIO 및 CoreAudio 드라이버가 성능이 더 좋고 지연 시간이 더 짧으므로 권장됩니다. 또한 기록 중에 오디오를 모니터링하고 재생 중에 볼륨, 팬 및 효과 변화를 즉시 들어볼 수 있습니다.

  1. 편집 > 환경 설정 > 오디오 하드웨어(Windows) 또는 환경 설정 > 오디오 하드웨어(Mac OS)를 선택합니다.
  2. [디바이스 클래스] 메뉴에서 사용할 사운드 카드의 드라이버를 선택합니다.
  3. 카드에서 [기본 입력 및 출력]을 선택합니다. 자세한 내용은 Adobe Audition 도움말에서 트랙에 오디오 입력 및 출력 할당을 참조하십시오.
  4. (MME 및 CoreAudio) [마스터 시계]에 대해, 정확한 샘플 정렬을 위해 다른 디지털 오디오 하드웨어에서 동기화하도록 할 입력 또는 출력을 선택합니다.
  5. [입출력 버퍼 크기](ASIO 및 CoreAutio) 또는 [지연 시간](MME)에 대해 오디오 드롭아웃이 없는 가능한 최저 설정을 지정합니다. 이상적인 설정은 시스템 속도에 따라 다르므로 직접 테스트해 보는 것이 좋습니다.
  6. 오디오 하드웨어에 대해 [샘플 속도]를 선택합니다. 다양한 출력 미디어의 일반적인 속도는 Adobe Audition 도움말에서 샘플 속도 이해를 참조하십시오.
  7. (선택 사항) ASIO 및 CoreAudio 카드의 성능을 최적화하려면 [설정]을 클릭합니다. 자세한 내용은 해당 사운드 카드의 설명서를 참조하십시오. 
  8. [출력 매핑]에서 지원되는 각 오디오 채널에 대해 컴퓨터 사운드 시스템의 대상 스피커를 지정할 수 있습니다.

환경 설정 자동 저장

프로젝트 자동 저장

기본적으로 Premiere Pro에서는 프로젝트를 15분마다 자동으로 저장하고 프로젝트 파일의 최근 5개 버전을 하드 디스크에 저장합니다.

언제든지 이전에 저장한 버전으로 되돌릴 수 있습니다. 프로젝트 파일은 소스 비디오 파일보다 크기가 훨씬 더 작기 때문에 한 프로젝트를 여러 번 반복하여 보관하더라도 비교적 디스크 공간을 적게 차지합니다. 프로젝트 파일은 애플리케이션과 동일한 드라이브에 저장하는 것이 가장 좋습니다. 보관된 파일은 Premiere Pro의 자동 저장 폴더에 저장됩니다.

자동 저장 간격

프로젝트를 자동으로 저장하고, 원하는 저장 간격(분)을 입력합니다.

최대 프로젝트 버전

저장하려는 프로젝트 파일의 버전 수를 입력합니다. 예를 들어 10을 입력하면 Premiere Pro에서 10개의 최신 버전을 저장합니다.

참고:

정기적으로 자동 저장이 수행되도록 지정하면 프로젝트 파일에서 변경 내용이 감지될 경우 프로젝트가 자동으로 저장됩니다.

자동 저장은 변경 내용을 프로젝트에 수동으로 저장했는지 여부에 관계없이 수행됩니다. 과거에는 정해진 간격 이내에 수동으로 저장하는 경우 자동 저장이 실행되지 않았습니다. 정해진 간격을 넘는 기간 동안 시스템이 유휴 상태인 경우, 자동 저장이 강제로 수행됩니다.

Creative Cloud에 백업 프로젝트 저장

자동으로 Premiere Pro에서 Creative Cloud 기반 저장소로 프로젝트를 직접 저장하려면 이 환경 설정을 선택합니다.

Premiere Pro 에서 프로젝트를 자동 저장할 때, Creative Cloud 온라인 저장소에 "auto-save"라는 디렉토리가 만들어집니다. 모든 백업 프로젝트가 "auto-save" 디렉토리에 저장됩니다.

Creative Cloud 데스크탑 애플리케이션의 [파일] 탭에서 백업된 프로젝트에 액세스할 수 있습니다. 또는 웹에 있는 Creative Cloud 계정에서 파일에 액세스할 수 있습니다.

캡처 환경 설정

Premiere Pro에서 데크 또는 카메라로부터 비디오 및 오디오를 직접 전송하는 방법을 제어합니다. 다른 프로젝트 설정 옵션은 캡처에 영향을 주지 않습니다. 이 패널의 컨텐츠는 편집 모드에 따라 다릅니다. DV 푸티지를 캡처하는 경우 기본 DV 캡처 설정을 사용합니다. 캡처 포맷으로 DV/IEEE 1394 캡처를 선택한 경우 옵션이 자동으로 IEEE 1394 표준으로 설정되기 때문에 사용할 수 있는 옵션이 없습니다. Premiere Pro와 호환되는 것으로 인증받은 캡처 카드에 포함된 소프트웨어와 같은 다른 소프트웨어를 설치하는 경우 추가 캡처 포맷 및 옵션이 표시될 수 있습니다.

참고:

P2 DVCPRO 50 및 P2 DVCPRO HD 프로젝트의 경우 에셋이 카메라에서 P2 카드로 직접 디지털 파일로 캡처 및 기록되기 때문에 [캡처 포맷] 설정은 관련이 없습니다.

컨트롤 표면 환경 설정

환경 설정 대화 상자의 [컨트롤 표면] 패널에서 하드웨어 제어 디바이스를 구성할 수 있습니다.

[편집], [추가] 및 [제거] 버튼을 사용하여 구성에서 컨트롤 표면을 추가, 편집, 제거할 수 있습니다.

[디바이스 클래스] 아래에서 [추가]를 클릭하여 디바이스를 선택합니다. [EUCON] 또는 [Mackie]를 추가할 수 있습니다. 아니면 둘 다 추가할 수 있습니다.

[편집]을 클릭하여 선택된 컨트롤 표면에 대해 MIDI 입력 디바이스, MIDI 출력 디바이스 등의 설정을 지정하고 구성합니다.

Premiere Pro에서 컨트롤 표면 컨트롤을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 컨트롤 표면 지원을 참조하십시오.

디바이스 컨트롤 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [디바이스 컨트롤] 창에서 VTR, 캠코더 등의 재생/기록 디바이스를 제어하기 위해 Premiere Pro에서 사용할 설정을 지정합니다.

레이블 색상 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [레이블 색상]에서 기본 색상 및 색상 이름을 변경할 수 있습니다. [프로젝트] 패널에서는 이러한 색상 및 색상 이름으로 에셋 레이블을 지정할 수 있습니다.

레이블 기본값 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [레이블 기본값] 창에서 저장소, 시퀀스 및 다양한 미디어 유형에 할당된 기본 색상을 변경할 수 있습니다.

미디어 환경 설정

알 수 없는 미디어 시간 기준

가져온 스틸 이미지 시퀀스의 프레임 속도를 지정 합니다.

시간 코드

Premiere Pro에서 가져온 클립의 원래 시간 코드를 표시할지 가져온 클립에 새 시간 코드(00:00:00부터 시작)를 할당할지를 지정합니다.

프레임 카운트

Premiere Pro에서 가져온 클립의 첫 번째 프레임에 0 또는 1을 할당할지 시간 코드 변환에 따라 숫자를 할당할지를 지정합니다.

가져올 때 파일에 XMP ID 쓰기

XMP 메타데이터 필드에 ID 정보를 쓰려면 이 확인란을 선택합니다.

클립 및 XMP 메타데이터 연결 사용

클립 메타데이터를 XMP 메타데이터에 연결하여 하나가 변경될 때 다른 하나가 영향을 받도록 하려면 이 확인란을 선택합니다.

가져올 때 캡션 포함

포함된 닫힌 캡션 파일에서 포함된 닫힌 캡션 데이터를 자동으로 검색 및 가져오려면 이 확인란을 선택합니다. 가져오는 시간을 절약하기 위해 포함된 캡션을 가져오지 않으려면 이 확인란을 선택 해제합니다.

증가하는 파일

Premiere Pro에서는 OP1A MXF 파일에 대해 증가하는 파일을 지원합니다. 환경 설정을 사용하면 Premiere에서 파일이 증가할 때 자동으로 새로 고침을 수행할지 여부와 그 빈도를 선택할 수 있습니다. 이 환경 설정을 통해 프로젝트에서 즉시 이러한 파일로 편집할 수 있습니다.

메모리 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [메모리] 창에서 다른 애플리케이션과 Premiere Pro용으로 예약되는 RAM 양을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 다른 애플리케이션에 예약되는 RAM 양을 줄이면 Premiere Pro에서 사용할 수 있는 RAM 양이 늘어납니다.

고해상도 소스 비디오 또는 스틸 이미지 등을 포함하는 일부 시퀀스의 경우 여러 프레임을 동시에 렌더링하기 위해 많은 양의 메모리를 필요로 합니다. 이러한 에셋을 사용할 경우 Premiere Pro에서 렌더링이 취소되고 메모리 부족 경고가 표시될 수 있습니다. 이러한 경우에는 [다음에 대해 렌더링 최적화] 환경 설정을 [성능]에서 [메모리]로 변경하면 사용 가능한 메모리를 최대화할 수 있습니다. 렌더링할 때 더 이상 메모리를 최적화하지 않아도 되는 경우에는 이 환경 설정을 다시 [성능]으로 변경하십시오.

재생 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [재생] 창에서는 오디오 또는 비디오의 기본 플레이어를 선택하고, 프리롤 및 포스트롤 환경 설정을 지정할 수 있습니다. 또한 서드 파티 캡처 카드의 디바이스 설정에 액세스할 수도 있습니다.

Premiere Pro에서 해당 플레이어를 사용하여 다음에 대한 클립 및 시퀀스의 미디어를 재생합니다.

  • 소스 모니터
  • 프로그램 모니터
  • [프로젝트] 패널 위쪽에 있는 미리 보기 영역
  • 트림 모드
  • 트림 모니터
  • 멀티 카메라 모니터
  • [효과 컨트롤] 패널의 비디오 전환 미리 보기

컴퓨터의 기본 플레이어 또는 Premiere Pro용 서드 파티 플러그인 플레이어를 선택할 수 있습니다. 서드 파티 플레이어는 일부 캡처 카드와 함께 설치됩니다.

프리롤: 여러 편집 기능에 대해 푸티지를 재생할 때 편집 지점 이전의 시간(초)입니다.

포스트롤: 여러 편집 기능에 대해 푸티지를 재생할 때 편집 지점 이후의 시간(초)입니다.

큰 이전/다음 단계: 키보드 단축키 Shift+왼쪽 또는 오른쪽 화살표를 사용하면 이동할 프레임 수를 지정할 수 있습니다. 기본값은 10프레임으로 설정됩니다.

재생 도중 Media Encoder 대기열 일시 중지: Premiere Pro에서 시퀀스나 프로젝트를 재생할 때 Adobe Media Encoder에서 인코딩 대기열을 중지합니다. 

오디오 디바이스: [오디오 디바이스] 메뉴에서 오디오 디바이스를 선택합니다.

비디오 디바이스: [설정] 버튼을 클릭하여 출력에 대해 DV 및 서드 파티 디바이스를 설정합니다. 서드 파티 캡처 카드가 설치되어 있으면 [설정] 버튼을 클릭하여 비디오 포맷 및 픽셀 포맷에 대한 Mercury Transmit 대화 상자에 액세스합니다. 백그라운드에 있을 때는 확인란을 통해 비디오 출력을 비활성화할 수 있습니다.

재생 환경 설정
재생 환경 설정

설정 동기화 환경 설정

여러 컴퓨터에서 Premiere Pro를 사용하는 경우 환경 설정, 사전 설정 및 라이브러리를 이러한 컴퓨터 간에 관리하고 동기화하는 작업은 시간이 많이 걸릴 뿐 아니라 오류가 발생하기 쉽습니다. 새로운 설정 동기화 기능을 사용하면 일반 환경 설정, 키보드 단축키, 사전 설정 및 라이브러리를 Creative Cloud에 동기화할 수 있습니다. 자세한 내용은 Premiere Pro CC의 설정 동기화를 참조하십시오.

타이틀러 환경 설정

[환경 설정] 대화 상자의 [타이틀러] 창에서 Premiere Pro가 [타이틀러 스타일 견본] 패널 및 [글꼴 브라우저]에 표시할 문자를 변경할 수 있습니다.

트림 환경 설정

[트림 모니터]에는 [복수 트림 오프셋] 버튼이 포함됩니다. 이러한 버튼 중 하나를 클릭하면 트림 지점이 앞 또는 뒤로 이동합니다. [환경 설정] 대화 상자의 [트림] 창에서 [복수 트림 오프셋] 버튼으로 트림 지점을 이동할 프레임 수를 지정할 수 있습니다.

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