Premiere Pro > 설정 > 모양을 선택합니다.
- Adobe Premiere Pro 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
- 프로젝트 만들기
- 작업 영역 및 워크플로우
- Frame.io
- 미디어 가져오기
- 가져오기
- Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
- 파일 형식
- 시간 코드 작업
- 편집
- 비디오 편집
- 시퀀스
- 시퀀스 만들기 및 변경
- 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
- 시퀀스에 클립 추가
- 클립 재정렬 및 이동
- 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
- 시퀀스에서 클립 제거
- 시퀀스 설정 변경
- 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
- 시퀀스 단순화
- 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
- 마커 작업
- 클립에 마커 추가
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 기본 마커 색상 설정
- 마커 찾기, 이동 및 삭제
- 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
- 마커 주석 보기
- 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
- After Effects와 마커 공유
- 소스 패치 및 트랙 대상 지정
- 장면 편집 감지
- 클립 잘라내기 및 트리밍
- 비디오
- 오디오
- Premiere Pro 오디오 개요
- 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
- 오디오 트랙 믹서
- 볼륨 레벨 조절
- 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
- 음성 강화
- 음성 강화 FAQ
- 오디오 범주 태그 지정
- 오디오 자동 더킹
- 오디오 리믹스
- 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
- 오디오 균형 조정 및 패닝
- 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
- 오디오 효과 및 전환
- 오디오 전환 작업
- 오디오에 효과 적용
- 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
- 오디오 믹스 기록
- 타임라인에서 오디오 편집
- Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
- Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
- Premiere Pro 오디오 개요
- 텍스트 기반 편집
- 고급 편집
- 모범 사례
- 비디오 효과 및 전환
- 타이틀, 그래픽, 캡션
- 속성 패널
- 기본 그래픽 패널(24.x 이하 버전)
- 모션 그래픽 템플릿
- 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
- 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
- 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
- 글꼴 및 이모지
- 애니메이션 및 키프레임
- 합성
- 색상 교정 및 그레이딩
- 미디어 내보내기
- 공동 편집
- 롱폼 및 에피소드 워크플로우
- 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
- Assets 구성 및 관리
- 성능 개선 및 문제 해결
- 확장 프로그램 및 플러그인
- 비디오 및 오디오 스트리밍
- 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
- 에셋 모니터링
- 오프라인 미디어
- 에셋 모니터링
모양에서 재생, 오디오 등에 이르는 여러 가지 항목에 대해 환경 설정을 구성하여 Premiere Pro를 최대한 활용하는 방법을 알아보십시오.
전환의 기본 길이 결정에서 사용자 인터페이스의 명도 설정에 이르기까지 Premiere Pro의 모양과 동작을 다양한 방식으로 사용자 정의할 수 있습니다. 이렇게 지정한 환경 설정은 대부분 사용자가 변경할 때까지 유지됩니다. 하지만 스크래치 디스크에 대해 설정한 환경 설정은 프로젝트에 저장됩니다. 프로젝트를 열 때마다 사용자가 프로젝트를 설정할 때 선택한 스크래치 디스크가 자동으로 기본값으로 사용됩니다.
- [환경 설정] 대화 상자를 열려면 편집 > 환경 설정(Windows) 또는 Premiere Pro > 설정(macOS)을 선택하고 변경할 환경 설정의 범주를 선택합니다.
- 기본 환경 설정을 복원하려면 애플리케이션이 시작되는 동안 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누릅니다. 시작 화면이 나타나면 Alt 키 또는 Option 키를 놓습니다.
- 기본 환경 설정과 플러그인 캐시를 동시에 복원하려면 애플리케이션이 시작되는 동안 Shift+Alt(Windows) 또는 Shift+Option(macOS)을 누릅니다. 시작 화면이 나타나면 Shift+Alt 키 또는 Shift+Option 키를 놓습니다.
환경 설정은 다음 위치에 저장됩니다.
Windows: <drive>\Users\<user name>\Documents\Adobe\Premiere Pro\<version>\Profile-<user name>
macOS: <드라이브>/Users/<사용자이름>/Documents/Adobe/Premiere Pro/<version>/Profile-<사용자이름>
일반 환경 설정 지정
다음과 같이 [환경 설정] 대화 상자의 [일반] 창에서 전환 지속 시간부터 툴 설명까지 여러 항목에 대한 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.
Premiere Pro의 시작 화면 표시나 가장 최근에 연 파일 표시 중에서 선택할 수 있습니다.
프로젝트를 열 때 [시작] 화면을 표시할지 또는 [열기] 대화 상자를 표시할지를 지정합니다.
저장소를 두 번 클릭하거나, Shift 또는 Option 키를 누른 채 두 번 클릭할 때의 저장소 동작은 [저장소] 환경 설정에서 제어할 수 있습니다.
프로젝트를 두 번 클릭할 때 또는 Alt 키를 누른 채 프로젝트를 클릭할 때의 프로젝트 동작입니다.
사용자 인터페이스의 오른쪽 하단에 나타나는 이벤트 알림 팝업 창을 끄려면 이 환경 설정을 선택 해제합니다. 자세한 내용은 이벤트 알림을 참조하십시오.
툴 설명을 설정하거나 해제할 수 있습니다.
이 옵션이 설정되어 있으면 Premiere Pro는 사용자가 운영 체제에서 선택한 ICC 프로필을 읽고 색상이 모니터에 완벽하게 표시되도록 변환합니다. 이 기능은 Premiere Pro 프로그램 모니터와 소스 모니터, 프로젝트 패널의 축소판 미리 보기, Premiere Pro 및 Media Encoder의 미디어 브라우저, Premiere Pro 및 Media Encoder의 내보내기 및 인코딩 미리 보기에 적용됩니다.
기본적으로 Premiere Pro 및 Media Encoder에서는 색상 관리가 비활성화되어 있습니다.
화면이 타임라인에 있는 미디어와 일치하면 [색상 관리]를 해제된 상태로 둡니다. 이것은 Rec. 709 및 sRGB와 YouTube 재생에 적합합니다.
참조 모니터 타임라인의 색상 모양이 디스플레이에 재현되기를 원하면 [색상 관리]를 설정하는 것이 유용합니다.
Premiere Pro에서는 AJA 또는 Blackmagic과 같은 회사의 비디오 카드를 통해 연결된 외부 전송 모니터를 관리하지 않습니다. 이러한 하드웨어는 Premiere Pro 외부에서 구성하십시오.
하지만 Premiere Pro는 전송 모니터로 사용되는 보조 컴퓨터 모니터의 색상을 관리할 수 있습니다. 이것은 HDMI, 디스플레이 포트, DVI 또는 Thunderbolt를 통해 연결된 운영 체제 데스크탑의 일부입니다.
디스플레이 색상 관리를 사용해도 내보낸 파일의 색상은 변경되지 않습니다. 디스플레이 색상 관리는 모니터에 표시되는 색상만 관리합니다. 이는 트루 Rec709 디스플레이(예: HDTV)에서 색상이 어떻게 보이는지 정확하게 예측할 수 있도록 하기 위해서입니다. 과거에는 정확한 색상을 보기 위해 OS 디스플레이 프로필을 Rec709로 수동으로 설정해야 했는데, 때로는 그것이 불가능했습니다. 디스플레이 색상 관리는 OS에서 디스플레이가 설정되는 ICC 프로필에 상관없이 정확한 색상을 표시합니다.
자세한 내용은 Premiere Pro의 색상 관리를 참조하십시오.
환경 설정 대화 상자의 모양 창에서 세 가지 테마와 고대비 및 저대비 설정에 액세스할 수 있습니다.
-
-
가장 어둡게, 어둡게, 밝게 중 선택합니다.
-
또한 더욱 쉬운 가시성과 접근성을 위한 고대비 모드와 콘텐츠에 집중하기 위한 저대비 모드 사이를 전환할 수 있는 토글도 새로 추가했습니다.
-
자신에게 가장 적합한 설정을 선택하고 확인을 선택합니다.
두 가지 다크 모드, 라이트 모드, 고대비 접근성 모드로 디자인을 사용자 지정할 수 있습니다.
오디오 환경 설정 구성
[자동 일치 시간] 환경 설정은 [오디오 믹서]에서 이전 설정으로 돌아가도록 조정된 모든 컨트롤에 대한 시간을 지정합니다. 영향을 받는 컨트롤은 오디오, 서브믹스 및 (센드 제외) 마스터 트랙의 볼륨, 팬 및 센드 매개 변수 노브입니다. 자동 일치 시간 환경 설정은 [터치] 모드 및 [읽기] 모드에서 키 프레임이 있는 효과의 속성에 영향을 줍니다.
Premiere Pro가 비디오 미리 보기를 렌더링할 때마다 오디오 미리 보기를 자동으로 렌더링하도록 하려면 이 환경 설정을 선택합니다. 자세한 내용은 비디오를 렌더링할 때 오디오 렌더링을 참조하십시오.
재생 시 오디오 손실을 경험하는 경우 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 꺼져 있습니다.
- 꺼짐: 재생이 더 빨리 시작되지만 오디오 클립 효과를 많이 사용하여 용량이 큰 시퀀스를 재생할 때 오디오 손실이 발생할 수 있습니다.
- 켜짐: 재생을 시작하기 전에 Premiere Pro에서 모든 프리롤 계산을 수행합니다. 따라서 실제로 재생을 시작하기에 앞서 더 많은 시간이 소요됩니다. 그러나 재생 시의 오디오 손실률을 줄일 수 있습니다.
서드 파티 VST3 플러그인 및 Mac의 AU(Audio Unit) 플러그인을 사용할 수 있도록 [오디오 플러그인 관리자] 대화 상자를 시작합니다.
오디오 하드웨어 환경 설정 지정
[환경 설정] 대화 상자의 [오디오 하드웨어] 창(편집 > 환경 설정 > 오디오 하드웨어)에서 컴퓨터의 오디오 디바이스 및 설정을 지정할 수 있습니다. Premiere Pro가 오디오 재생 및 녹음에 사용하는 ASIO와 MME 설정(Windows에만 해당) 또는 CoreAudio 설정(macOS에만 해당)을 지정할 수도 있습니다. 오디오 하드웨어 디바이스를 연결하면 기본 입력, 기본 출력, 마스터 시계, 지연 시간, 샘플 속도 같은 해당 디바이스 유형의 하드웨어 설정이 이 대화 상자에 로드됩니다.
오디오 입력 및 출력 구성
기록 및 재생에 대해 입력과 출력을 구성할 때 Adobe Premiere Pro에서는 다음과 같은 종류의 사운드 카드 드라이버를 사용할 수 있습니다.
Windows에서 ASIO 드라이버는 전문적인 카드를 지원하고, MME 드라이버는 일반적으로 표준 카드를 지원합니다.
macOS에서 CoreAudio 드라이버는 전문 카드와 표준 카드를 모두 지원합니다.
ASIO 및 CoreAudio 드라이버가 성능이 더 좋고 지연 시간이 더 짧으므로 권장됩니다. 또한 기록 중에 오디오를 모니터링하고 재생 중에 볼륨, 팬 및 효과 변화를 즉시 들어볼 수 있습니다.
- 편집 > 환경 설정 > 오디오 하드웨어(Windows) 또는 환경 설정 > 오디오 하드웨어(macOS)를 선택합니다.
- [디바이스 클래스] 메뉴에서 사용할 사운드 카드의 드라이버를 선택합니다.
- 카드에서 [기본 입력 및 출력]을 선택합니다. 자세한 내용은 Adobe Audition 도움말에서 트랙에 오디오 입력 및 출력 할당을 참조하십시오.
- (MME 및 CoreAudio) [마스터 시계]에 대해, 정확한 샘플 정렬을 위해 다른 디지털 오디오 하드웨어에서 동기화하도록 할 입력 또는 출력을 선택합니다.
- [입출력 버퍼 크기](ASIO 및 CoreAutio) 또는 [지연 시간](MME)에 대해 오디오 드롭아웃이 없는 가능한 최저 설정을 지정합니다. 이상적인 설정은 시스템 속도에 따라 다르므로 직접 테스트해 봐야 합니다.
- 오디오 하드웨어에 대해 [샘플 속도]를 선택합니다. 다양한 출력 미디어의 일반적인 속도는 Adobe Audition 도움말에서 샘플 속도 이해를 참조하십시오.
- (선택 사항) ASIO 및 CoreAudio 카드의 성능을 최적화하려면 [설정]을 클릭합니다. 자세한 내용은 해당 사운드 카드의 설명서를 참조하십시오.
- [출력 매핑]에서 지원되는 각 오디오 채널에 대해 컴퓨터 사운드 시스템의 대상 스피커를 지정할 수 있습니다.
기본적으로 Premiere Pro는 프로젝트를 5분마다 자동으로 저장하고 프로젝트 파일의 최근 20개 버전을 하드 디스크에 저장합니다.
언제든지 이전에 저장한 버전으로 되돌릴 수 있습니다. 프로젝트 파일은 소스 비디오 파일보다 크기가 훨씬 작기 때문에 한 프로젝트의 여러 버전을 보관해도 비교적 디스크 공간을 적게 차지합니다. 프로젝트 파일은 애플리케이션과 동일한 드라이브에 저장하는 것이 가장 좋습니다. 보관된 파일은 Premiere Pro의 자동 저장 폴더에 저장됩니다.
저장하려는 프로젝트 파일의 버전 수를 입력합니다. 예를 들어 10을 입력하면 Premiere Pro에서 10개의 최신 버전을 저장합니다.
정기적으로 자동 저장이 수행되도록 지정하면 프로젝트 파일에서 변경 내용이 감지될 경우 프로젝트가 자동으로 저장됩니다.
자동 저장은 변경 내용을 프로젝트에 수동으로 저장했는지 여부에 관계없이 수행됩니다. 과거에는 정해진 간격 이내에 수동으로 저장하는 경우 자동 저장이 실행되지 않았습니다. 정해진 간격을 넘는 기간 동안 시스템이 유휴 상태인 경우, 자동 저장이 강제로 수행됩니다.
이 기능은 Creative Cloud 개인 계정에서 더 이상 지원되지 않습니다.
Premiere Pro에서 프로젝트가 Creative Cloud 기반 스토리지에 바로 자동 저장되도록 하려면 이 환경 설정을 선택합니다.
Premiere Pro 에서 프로젝트를 자동 저장할 때, Creative Cloud 온라인 저장소에 "auto-save"라는 디렉토리가 만들어집니다. 모든 백업 프로젝트가 "auto-save" 디렉토리에 저장됩니다.
이 설정을 사용할 경우 [자동 저장] 기능을 통해 현재 프로젝트의 보관된 복사본이 만들어지지만 현재 작업 중인 프로젝트도 저장됩니다. 이 설정은 기본적으로 해제되어 있습니다.
자동 저장된 버전에는 저장된 날짜와 시간(yy-mm-dd-hh-mm-ss)이 포함된 접미어가 프로젝트 이름에 추가됩니다(예: ProjectName-2018-08-31_09-53-41.prproj).
자동 저장이 수행되면 Premiere Pro는 새 백업 프로젝트 파일을 만들고 비상용 프로젝트 백업으로 자동 저장 폴더에 추가합니다. 이 파일은 항상 해당 프로젝트의 가장 최신 저장 버전입니다. 다음은 비상용 백업 프로젝트 파일의 특성입니다.
- 백업 파일의 이름이 프로젝트와 같지만 접미어가 없습니다.
- Premiere Pro는 프로젝트당 하나의 비상 백업 파일만 생성하며 이 백업 파일은 자동 저장 간격이 되었을 때와 현재 프로젝트를 저장할 때 덮어써집니다.
컨트롤 표면 환경 설정 지정
환경 설정 대화 상자의 [컨트롤 표면] 패널에서 하드웨어 제어 디바이스를 구성할 수 있습니다.
[편집], [추가] 및 [제거] 버튼을 사용하여 구성에서 컨트롤 표면을 추가, 편집, 제거할 수 있습니다.
[디바이스 클래스] 아래에서 [추가]를 클릭하여 디바이스를 선택합니다. [EUCON] 또는 [Mackie]를 추가할 수 있습니다. 아니면 둘 다 추가할 수 있습니다.
선택된 컨트롤 표면에 대해 MIDI 입력 장치, MIDI 출력 장치 등의 설정을 지정하고 구성하려면 [편집]을 클릭합니다.
Premiere Pro에서 컨트롤 표면 컨트롤을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 컨트롤 표면 지원을 참조하십시오.
기본 그래픽 패널을 사용하여 작업할 때 다음 환경 설정을 지정할 수 있습니다. 모든 변경 사항은 다음 텍스트 또는 모양 레이어를 만들 때 적용됩니다.
합자
텍스트에 합자를 사용해야 하는 경우 이 확인란을 선택하세요.
힌디어 숫자
힌디어 숫자에 대한 지원이 필요하면 이 체크박스를 선택하세요.
스마트 인용 부호
스마트 인용 부호를 사용하려면 이 확인란을 선택하세요.
기본 단락 방향
텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 향하도록 할지 또는 오른쪽에서 왼쪽으로 향하도록 할지 선택하세요.
획 선 연결
두 선 사이의 연결점에 대한 기본 옵션을 설정합니다.날카롭고 뾰족한 모서리를 위해 마이터 연결을 선택하고 마이터 한도를 설정합니다. 선이 만나는 모서리를 부드러운 곡선으로 만들려면 원형 연결을 선택합니다. 평평한 각도의 연결을 위해 경사 연결을 선택합니다.
획 선 끝모양
선의 끝 모양에 대한 기본 옵션을 설정합니다. 뭉툭한 끝을 원한다면 접한 단면을 선택합니다. 둥근 끝을 원하는 경우 원형 단면을 선택합니다. 선 끝을 정사각형으로 하려면 사각 단면을 선택합니다.
스트라이크 라인 합류 그리고 스트라이크 라인 캡 옵션은 도형에 대해 별도로 설정할 수 있습니다. 제도법 환경 설정.
배경 채우기
기본 배경 채우기 옵션을 설정합니다. 전체 텍스트 블록이나 텍스트 개체에 배경을 채우려는 경우 모든 줄을 선택합니다. 개별 텍스트 줄의 배경을 채우려면 각 줄을 선택합니다.
누락된 글꼴 대체
사용자 지정 대체 글꼴을 정의합니다. 이 글꼴은 모션 그래픽 템플릿의 글꼴을 동기화할 수 없는 경우 기본 글꼴로 설정됩니다.
기본 이모티콘 글꼴
이모티콘에 대한 기본 글꼴을 선택합니다.
프로젝트의 클립, 시퀀스 및 저장소에는 기본적으로 언제든지 변경할 수 있는 레이블 색상이 있습니다. 이러한 환경 설정을 사용하면 원하는 색상을 설정하고 특정 유형의 프로젝트 항목에 대해 기본적으로 사용되는 색상을 선택할 수 있습니다.
레이블 색상 사전 설정을 사용하여 프로젝트의 고유한 레이블 색상을 선택하고 이름을 지정하고 공유합니다. 색상을 연결하여 기본값의 레이블을 지정하고 팀 전체와 공유할 수 있는 사전 설정을 만들어 함께 구성할 수 있습니다.
레이블 색상 사전 설정에 액세스하려면 설정 > 레이블로 이동합니다. 레이블 색상 및 기본값을 조정한 다음 레이블 색상 사전 설정 저장을 선택합니다. 다른 사용자의 사전 설정을 가져오려면 레이블 색상 사전 설정 가져오기를 선택합니다.
폴더 아이콘을 클릭하여 레이블 색상 사전 설정이 디스크에 저장되는 위치로 이동할 수 있습니다. 이러한 사전 설정은 다음 항목에 있습니다.
- macOS: /Users/<username>/Documents/Adobe/Common/Assets/Label Color Presets
- Windows: Users\<username>\Documents\Adobe\Common\Assets\Label Color Presets
기본, 클래식, 선명 사전 설정뿐 아니라 TV 및 영화 편집자가 만든 에디토리얼 사전 설정도 확인할 수 있으며, 여기에 포함된 색상 이름은 포스트 프로덕션 팀에서 자주 사용하는 자산에서 따 온 것입니다.
가져온 스틸 이미지 시퀀스의 프레임 속도를 지정합니다.
Premiere Pro에서 가져온 클립의 첫 번째 프레임에 0 또는 1을 할당할지 시간 코드 변환에 따라 숫자를 할당할지를 지정합니다.
프레임 크기로 비율 조정 및 프레임 크기로 설정을 선택하려면 이 미디어 환경 설정을 지정합니다. [프레임 크기로 비율 조정]을 선택하면 Premiere Pro에서 프로젝트의 기본 프레임 크기에 맞게 가져온 에셋의 비율을 조정합니다.
XMP 메타데이터 필드에 ID 정보를 쓰려면 이 확인란을 선택합니다.
Premiere Pro에서 클립 마커를 저장할 위치를 지정하려면 이 옵션을 설정합니다. 이 옵션을 선택하면 클립 마커가 미디어 파일과 함께 저장됩니다. 이 옵션을 해제하면 클립 마커가 Premiere Pro 프로젝트 파일에 저장됩니다.
클립 메타데이터를 XMP 메타데이터에 연결하여 하나가 변경될 경우 다른 하나도 변경되도록 하려면 이 확인란을 선택합니다.
포함된 닫힌 선택 캡션 파일에서 포함된 닫힌 캡션 데이터를 감지하고 자동으로 가져오려면 이 확인란을 선택합니다. 가져오는 시간을 절약하기 위해 포함된 캡션을 가져오지 않으려면 이 확인란을 선택 해제합니다.
프록시 작업이 완료된 후 Premiere Pro에서 프록시 비디오를 타임라인에 표시되도록 자동 전환하려면 이 옵션을 선택합니다.
프로젝트를 가져오는 동안에 복제 미디어를 허용하려면 이 옵션을 선택합니다. 가져오는 동안 여러 개의 복사본을 원치 않는 경우 이 옵션을 선택 해제합니다.
이 옵션을 선택하면 다른 프로젝트에서 시퀀스를 드래그할 때 Premiere Pro에서 마스터 클립을 숨깁니다.
Premiere Pro에서는 OP1A MXF 파일에 대해 증가하는 파일을 지원합니다. 환경 설정을 사용하면 Premiere에서 파일이 증가할 때 자동으로 새로 고침을 수행할지 여부와 그 빈도를 선택할 수 있습니다. 이 환경 설정을 통해 프로젝트에서 즉시 이러한 파일로 편집할 수 있습니다.
이 환경 설정을 사용하여 하드웨어 디코딩을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
이 옵션으로 고품질 비디오 코덱의 한 종류인 ProRes를 활성화할 수 있습니다.
미디어 캐시 환경 설정
미디어 캐시는 Premiere Pro에서 최대 파일 (.pek) 및 일치하는 오디오 (.cfa)를 포함하는 가속기 파일을 저장합니다. Premiere Pro. 오래되거나 사용하지 않는 미디어 캐시 파일을 지우면 최적의 성능을 유지하는 데 도움이 됩니다. 삭제된 캐시 파일은 소스 미디어에 해당 파일이 필요할 때마다 다시 만들어집니다.
미디어 캐시 기본 설정에 대한 자세한 내용은 Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 합니까?
[환경 설정] 대화 상자의 [메모리] 창에서 다른 애플리케이션과 Premiere Pro용으로 예약되는 RAM 양을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 다른 애플리케이션에 예약되는 RAM 양을 줄이면 Premiere Pro에서 사용할 수 있는 RAM 양이 늘어납니다.
재생 환경 설정 지정
[환경 설정] 대화 상자의 [재생] 창에서는 오디오 또는 비디오의 기본 플레이어를 선택하고, 프리롤 및 포스트롤 환경 설정을 지정할 수 있습니다. 또한 서드 파티 캡처 카드의 디바이스 설정에 액세스할 수도 있습니다.
Premiere Pro에서 해당 플레이어를 사용하여 다음에 대한 클립 및 시퀀스의 미디어를 재생합니다.
- 소스 모니터
- 프로그램 모니터
- [프로젝트] 패널 위쪽에 있는 미리 보기 영역
- 트림 모드
- 트림 모니터
- 멀티 카메라 모니터
- [효과 컨트롤] 패널의 비디오 전환 미리 보기
컴퓨터의 기본 플레이어 또는 Premiere Pro용 서드 파티 플러그인 플레이어를 선택할 수 있습니다. 서드 파티 플레이어는 일부 캡처 카드와 함께 설치됩니다.
프리롤: 여러 편집 기능에 대해 푸티지를 재생할 때 편집 지점 이전의 시간(초)입니다.
포스트롤: 여러 편집 기능에 대해 푸티지를 재생할 때 편집 지점 이후의 시간(초)입니다.
큰 이전/다음 단계: 키보드 단축키 Shift+왼쪽 또는 오른쪽 화살표를 사용하면 이동할 프레임 수를 지정할 수 있습니다. 기본값은 10프레임으로 설정됩니다.
재생 도중 Media Encoder 대기열 일시 중지: Premiere Pro에서 시퀀스나 프로젝트를 재생할 때 Adobe Media Encoder에서 인코딩 대기열을 중지합니다.
오디오 디바이스: [오디오 디바이스] 메뉴에서 오디오 디바이스를 선택합니다.
비디오 디바이스: [설정] 버튼을 클릭하여 출력에 대해 DV 및 서드 파티 디바이스를 설정합니다. 서드 파티 캡처 카드가 설치되어 있으면 [설정] 버튼을 클릭하여 비디오 포맷 및 픽셀 포맷에 대한 Mercury Transmit 대화 상자에 액세스합니다. 백그라운드에 있을 때는 확인란을 통해 비디오 출력을 비활성화할 수 있습니다.
타임라인 환경 설정 지정
Premiere Pro에서는 오디오, 비디오 및 스틸 이미지에 기본 지속 시간이 있습니다.
오디오 및 비디오 전환의 기본 지속 시간을 지정합니다.
스틸 이미지를 표시하려면 기본 기간을 지정합니다.
표시된 타임라인보다 시퀀스가 더 긴 경우 재생 도중 타임라인을 자동으로 스크롤할 수 있도록 다른 옵션을 선택할 수 있습니다.
- 재생 헤드가 오프스크린으로 이동하면 페이지 스크롤이 타임라인을 새 보기로 자동 이동합니다. 이 옵션을 선택하면 재생이 연속되며 중지되지 않습니다.
- 부드럽게 스크롤을 선택하면 클립과 시간 눈금자가 이동하는 동안 재생 헤드는 화면의 가운데에 남아 있습니다.
가로 또는 세로 스크롤 중 선택할 수 있습니다. 기본적으로 마우스 스크롤은 Windows에서는 가로이고 macOS에서는 세로입니다. Windows의 경우 세로 스크롤로 전환하려면 Ctrl 키를 누릅니다.
클립을 시퀀스에 추가할 때 클립 오디오 채널에 사용되는 트랙 유형([모노], [스테레오], 5.1 또는 [멀티 채널 모노])을 정의합니다. Premiere Pro에서는 이러한 각각의 트랙 유형을 소스 포맷으로 가져오고 렌더링하거나([파일 사용] 옵션을 선택한 경우) 다른 트랙 포맷으로 변환합니다([파일 사용]이 아닌 다른 트랙 포맷 중 하나를 선택한 경우). 다음 목록에는 트랙과 클립 유형 간의 호환성에 관한 설명이 나와 있습니다.
- 모노 트랙에는 모노 및 스테레오 클립만 유지될 수 있음.
- 스테레오 트랙에는 모노 및 스테레오 클립만 유지될 수 있음.
- 5.1 트랙에는 5.1 클립만 유지될 수 있음.
- 적응형 트랙에는 모노, 스테레오 및 적응형(다중 채널) 클립만 유지될 수 있음(5.1은 그렇지 않음).
다음 정의에서는 Premiere Pro에서 각 트랙 유형이 시퀀스로 드롭될 때 해석되어 나타나는 방식을 설명합니다.
모노 미디어
Premiere Pro 내에서 모노 파일이 해석되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 매핑은 다음과 같이 작동합니다.
- 파일 사용 - 동일한 포맷인 모노로 파일을 가져옵니다.
- 모노 - [파일 사용]을 소스 파일로 선택하고 환경 설정이 모노인 경우와 마찬가지로 파일을 모노로 가져옵니다.
- 스테레오 - 모노 미디어 파일을 스테레오로 가져옵니다. 파일의 모노 채널이 스테레오의 한 채널에 할당되고 다른 채널은 미디어를 스테레오로 해석하도록 무음으로 남겨집니다.
- 5.1 - 모노 파일을 5.1 서라운드 클립으로 가져옵니다. 파일의 모노 채널이 5.1 포맷의 채널 하나에 매핑되고 5개의 무음 채널에서는 파일을 5.1 서라운드 미디어로 해석합니다.
- 적응 - 파일을 첫 번째 채널이 모노 채널인 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.
스테레오 미디어
본래부터 스테레오인 파일이 Premiere Pro에서 해석되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
- 파일 사용 - 파일을 소스 포맷인 스테레오로 가져옵니다.
- 모노 - 파일을 모노로 가져옵니다. 스테레오의 L-R 채널은 2개의 모노 채널로 해석됩니다.
- 스테레오 - 채널 매핑이 소스 포맷과 똑같은 스테레오로 파일을 가져옵니다.
- 5.1 - 파일을 5.1 서라운드 클립으로 가져옵니다. 파일에 있는 스테레오 채널과 4개의 무음 채널이 5.1 서라운드 미디어로 해석됩니다.
- 적응 - 파일을 처음 2개 채널이 스테레오 채널인 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.
5.1 미디어
Premiere Pro에서 5.1 미디어 파일이 처리되어야 하는 방식을 지정할 수 있습니다. 옵션은 다음과 같습니다.
- 파일 사용 - 파일을 소스 포맷(이 경우 5.1 채널 서라운드 미디어)으로 가져옵니다.
- 모노 - 파일을 모노로 가져와 6개의 모노 채널을 생성합니다.
- 스테레오 - 파일을 스테레오로 가져와 6개의 채널을 3개의 스테레오 쌍에 매핑합니다.
- 5.1 - 파일을 5.1 미디어로 가져오고 매핑이 소스 파일과 동일하게 유지됩니다. 이 경우 [파일 사용] 옵션과 동일하게 작동합니다.
- 적응 - 파일을 처음 6개 채널은 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로, 나머지는 무음 채널로 가져옵니다.
다중 채널 모노 미디어
N개의 개별 채널이 있는 파일이` Premire Pro에서 해석되는 방식을 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
- 파일 사용 - 파일을 소스 포맷으로 가져옵니다. 이 경우 소스와 채널 수가 동일한 다중 채널 모노 미디어로 가져옵니다.
- 모노 - 파일 사용과 동일합니다. 즉, 모든 N개의 채널이 N개의 모노 트랙으로 유지됩니다.
- 스테레오 - 소스에 있는 N개의 모노 채널이 N/2개의 스테레오 쌍으로 그룹화됩니다.
- 5.1 - 5.1 구성을 완성하기 위해 별도의 무음 채널(필요한 경우)을 추가하여 다중 채널 모노를 하나 이상의 5.1 트랙 세트로 가져옵니다.
- 적응 - 채널을 소스 미디어와 동일한 수의 모노 채널에 매핑하여 파일을 N(최대 N은 32)개의 채널 클립으로 가져옵니다.
편집한 후 소스 모니터가 아닌 타임라인을 활성화하려는 경우 이 환경 설정을 선택합니다.
스냅을 설정하려면 이 환경 설정을 선택합니다.
스냅을 켜면 타임라인에서 재생 헤드를 이동할 때 재생 헤드가 편집물에 바로 스냅되거나 편집물로 이동합니다. 예를 들어, 스냅을 켠 상태에서 재생 헤드를 특정 마커에 정렬할 수 있습니다.
키보드에서 S를 눌러 스냅을 켜거나 끕니다.
시퀀스의 끝에서 재생을 다시 시작할 때의 동작을 제어하려면 이 옵션을 사용합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 Premiere Pro가 중지됩니다. 이 옵션을 선택하면 시작 부분으로 이동합니다.
Premiere Pro가 렌더링 후에 전체 프로젝트를 처음으로 새로 재생하도록 하려면 이 환경 설정을 선택합니다.
클립을 시퀀스로 드래그하면 Premiere Pro에서 클립의 특성과 시퀀스 설정이 일치하는지가 감지됩니다. 특성이 일치하지 않으면 클립 불일치 경고 표시 대화 상자가 나타납니다.
이 옵션을 활성화하면 Premiere Pro에서 시작 지점 및 종료 지점에 클립을 표시하는 대신 [소스 모니터]에서 마스터 클립을 열고 현재 시간 표시기(재생 헤드)에 시작 지점을 추가합니다.
기본적으로 활성화되어 있는 옵션으로, Premiere Pro에서 프로젝트를 열면 이전에 열었던 시퀀스도 함께 열립니다.
복수 트림 오프셋
트림 모니터에는 복수 트림 오프셋 버튼이 있습니다. 이러한 버튼 중 하나를 클릭하면 트림 지점이 앞 또는 뒤로 이동합니다. 환경 설정 대화 상자의 트림 창에서 복수 트림 오프셋 버튼으로 트림 지점을 이동할 프레임 수를 지정할 수 있습니다.
보조키 없이 선택 도구로 롤링 및 잔물결 트리밍을 선택할 수 있도록 허용
수정자 키를 사용하지 않고 잔물결 및 롤링 편집을 하려면 이 환경 설정을 활성화합니다.
잔물결 트리밍 중 트림 지점을 오버랩하는 클립 이동
잔물결을 삭제하는 동안 겹치는 트랙 항목을 이동하려면 이 환경 설정을 활성화합니다.
잔물결 트림에서 편집을 추가하여 트림 양쪽을 동기화 상태로 유지
이 환경 설정을 활성화하면 트림과 겹치는 클립에 편집점을 추가합니다. 이렇게 추가한 편집점은 트리밍할 때 선택한 편집점과 함께 트리밍되므로 편집점 중 어느 한쪽에서 클립이 어긋나지 않습니다.
재생 헤드 위치로 트림 모니터 루프 재생 결정
이 환경 설정을 사용하면 선택한 전체 편집점 대신 재생 헤드 위치 주위에서 반복 재생을 할 수 있습니다.
받아쓰기 환경 설정 지정
받아쓰기 환경 설정이란 Premiere Pro 내 오디오 클립 받아쓰기 관련 설정 및 구성을 말합니다.
클립 자동 받아쓰기: 클립을 자동으로 받아쓰려면 이 확인란을 선택합니다.
받아쓰기 환경 설정: 필요에 따라 가져온 클립 모두 자동 받아쓰기 또는 시퀀스의 클립만 자동 받아쓰기 중 선택합니다.
발화자 라벨링: 별도의 발화자에 대한 라벨링을 설정하려면 [예, 발화자를 분리합니다]를 선택합니다. 발화자 라벨링 구분이 필요하지 않은 경우 [아니요, 발화자를 분리하지 않습니다]를 선택합니다.
언어 자동 감지 활성화: 클립을 받아쓰기 위한 언어 자동 감지를 활성화하려면 이 확인란을 선택합니다.
기본 언어: 클립을 받아쓰는 데 사용할 언어를 선택할 수 있습니다.
문의하기
Premiere Pro 환경 설정에 대한 질문이 있으시다면 Premiere Pro 커뮤니티에 문의하십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.