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모션 그래픽용 반응형 디자인을 활용하면 지속 시간 및 레이어 배치 변경 내용에 지능적으로 반응하는 롤과 그래픽을 디자인할 수 있습니다.
반응형 디자인 - 위치
비디오 프레임 종횡비 변경 또는 다른 그래픽 레이어의 위치나 비율 속성에 자동으로 맞게 그래픽을 디자인할 수 있습니다.예를 들어, 기본 모양 레이어가 텍스트의 폭, 높이 및 위치에 반응하도록 할 수 있습니다.
[프로그램 모니터]의 작은 파란색 핀은 현재 선택한 레이어가 다른 레이어에 고정되어 있는지 여부를 나타냅니다.
레이어 간의 위치 관계를 정의하려면 다음을 수행합니다.
-
-
다른 레이어의 변경 내용에 반응하도록 할 레이어를 선택합니다.
-
반응형 디자인 - 위치 > 고정에서 현재 선택한 레이어를 고정할 레이어를 지정합니다.
드롭다운 목록에서 선택한 레이어가 현재 선택한 레이어의 부모로 지정됩니다.
-
자식 레이어를 고정해야 하는 가장자리를 정의하려면 오른쪽에 있는 다이어그램(부모 레이어의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)을 사용합니다또한 다이어그램 가운데를 클릭하여 모든 가장자리에 고정하거나 모든 가장자리에 고정을 해제할 수 있습니다.
예를 들어, 텍스트가 포함된 사각형이 있습니다. 사각형을 텍스트에 고정하면 텍스트가 사각형이 바뀔 때 자동으로 대응합니다.
참고:모든 가장자리의 고정을 빠르게 켜거나 끄려면 가운데의 정사각형을 사용합니다.
-
이제 선택한 레이어의 위치, 길이/폭 및 비율이 부모 레이어의 변경 내용에 따라 반응합니다. [프로그램] 모니터에서 이 레이어를 선택하면 부모 레이어에서 해당 레이어가 고정된 가장자리에 작은 파란색 핀이 표시됩니다.
롤 활성화 설정으로 화면에서 세로로 이동하는 타이틀 또는 크레딧 롤을 만들 수 있습니다. 롤을 사용하도록 설정하면 [프로그램 모니터]에 투명한 파란색 스크롤 막대가 표시됩니다.
이 문서 보기 스크롤 바를 사용하면 크레딧 롤에서 텍스트와 그래픽을 스크롤하여 손쉽게 편집할 수 있습니다. 타임라인에서 재생 헤드를 특정 위치로 이동할 필요가 없습니다.
롤 사용 그래픽의 지속 시간과 모든 그래픽 레이어의 결합된 높이에 따라 롤의 속도가 결정 됩니다.
그래픽에 대해 롤 사용 설정하기:
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타임라인에서 그래픽을 선택하고 기본 그래픽 패널의 편집 탭으로 이동합니다.
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선택한 그래픽 중에 개별 레이어가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
참고:[프로그램] 모니터에서 텍스트 레이어가 선택 해제되었는지 확인합니다.[프로그램 모니터]에서 하나 이상의 레이어가 선택되어 있으면 [롤] 옵션이 표시되지 않습니다.
-
롤 옆의 확인란을 선택하여 크레딧 롤을 활성화 합니다.
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텍스트 또는 다른 레이어를 오프 스크린의 시작 또는 종료 위치로 할 것인지 지정합니다.
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각 속성의 시간 코드를 사용하여 프리롤, 포스트롤, 가속, 감속의 타이밍을 조정합니다.
인트로 및 아웃트로 애니메이션 유지
그래픽의 전체 지속 시간이 변경되더라도 인트로 및 아웃트로 애니메이션을 유지하는 그래픽 부분을 정의할 수 있습니다.인트로 및 아웃트로 시간 범위에 속하는 키프레임은 그래픽을 트림하거나 축소할 때 보호됩니다. 이러한 키프레임을 보호하면 그래픽 클립을 트리밍할 때 인트로 및 아웃트로 애니메이션을 계속 유지할 수 있습니다. 인트로 및 아웃트로 영역 사이에 있는 키프레임은 필요에 따라 늘어나거나 압축됩니다.
타임라인과 효과 컨트롤 패널의 그래픽 클립에 투명한 흰색 오버레이가 표시가 클립의 인트로 및 아웃트로 부분을 나타냅니다. 기본 그래픽 패널 또는 효과 컨트롤 패널에서 이러한 선분을 정의할 수 있습니다.
[기본 그래픽] 패널을 사용하여 인트로 및 아웃트로 부분을 정의하고 애니메이션을 유지하십시오.
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타임라인에서 그래픽을 선택하고 기본 그래픽 패널의 편집 탭으로 이동합니다.
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선택한 그래픽 중에 개별 레이어가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
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인트로 지속 시간에서 시간 코드 컨트롤을 사용하여 인트로/시작 섹션으로 정의할 시간을 지정합니다.
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아웃트로 지속 시간에서 시간 코드 컨트롤을 사용하여 아웃트로/종료 섹션으로 정의할 시간을 지정합니다.
[효과 컨트롤] 패널을 사용하여 인트로 및 아웃트로 부분을 정의하고 애니메이션을 유지하십시오.
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타임라인에서 그래픽을 선택하고 [효과 컨트롤] 패널로 이동합니다.
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효과 컨트롤 패널 상단에는 작은 파란색 핸들이 선택한 클립의 시작 부분과 끝 부분에 표시됩니다.
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왼쪽 핸들을 드래그하여 인트로/시작 부분을 정의합니다. 지정한 시간 범위에 포함되는 키프레임 위에 회색 오버레이가 표시됩니다.
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오른쪽 핸들을 드래그하여 아웃트로/종료 부분을 정의합니다. 지정한 시간 범위에 포함되는 키프레임 위에 투명한 흰색 오버레이가 표시됩니다.
키보드 단축키를 사용하여 인트로 및 아웃트로 지속 시간 지정하기
키보드 단축키 맵을 사용하여 인트로 및 아웃트로 지속 시간 지정용 키보드 단축키를 설정할 수 있습니다. 편집 > 키보드 단축키(Windows) 또는 Premiere Pro > 키보드 단축키(macOS)로 이동합니다. 이러한 키보드 단축키는 초기 설정 되어 있지 않습니다. 다음 명령을 사용하여 키보드 단축키를 할당합니다.
- 인트로 끝 설정
- 아웃트로 시작 설정
인트로 및 아웃트로 지속 시간용 키보드 단축키 사용하기:
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인트로 또는 아웃트로 애니메이션을 유지할 그래픽 클립을 타임라인에서 선택합니다.
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인트로 또는 아웃트로 설정을 지정할 위치에 재생 헤드를 배치한 다음 할당된 키보드 단축키를 클릭합니다.
키보드 단축키는 타임라인을 선택할 때 활성화됩니다.