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그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기

모션 그래픽용 반응형 디자인을 활용하면 지속 시간 및 레이어 배치 변경 내용에 지능적으로 반응하는 롤과 그래픽을 디자인할 수 있습니다.

참고:

Premiere Pro 버전 25.0부터는 기본 그래픽 패널이 포함되지 않습니다. 이제 새로운 속성 패널을 사용하여 타이틀, 캡션, 오디오, 비디오, 그래픽을 보다 효율적으로 편집하고 그래픽 템플릿 패널을 사용하여 [모션 그래픽]과 Stock 오디오를 찾아볼 수 있습니다.

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최신 개선 사항과 기능을 살펴봅니다.

반응형 디자인 - 위치

비디오 프레임 종횡비 변경 또는 다른 그래픽 레이어의 위치나 비율 속성에 자동으로 맞게 그래픽을 디자인할 수 있습니다. 예를 들어, 기본 모양 레이어가 텍스트의 폭, 높이 및 위치에 반응하도록 할 수 있습니다.

[프로그램 모니터]의 작은 파란색 핀은 현재 선택한 레이어가 다른 레이어에 고정되어 있는지 여부를 나타냅니다.

레이어 간의 위치 관계를 정의하려면 다음을 수행합니다.

  1. 타임라인에서 그래픽을 선택하고 기본 그래픽 패널의 편집 탭으로 이동합니다.

  2. 다른 레이어의 변경 내용에 반응하도록 할 레이어를 선택합니다.

  3. 반응형 디자인 - 위치 > 고정에서 현재 선택한 레이어를 고정할 레이어를 지정합니다.

    드롭다운 목록에서 선택한 레이어가 현재 선택한 레이어의 부모로 지정됩니다.

  4. 자식 레이어를 고정해야 하는 가장자리를 정의하려면 오른쪽에 있는 다이어그램(부모 레이어의 , 아래, 왼쪽, 오른쪽)을 사용합니다또한 다이어그램 가운데를 클릭하여 모든 가장자리에 고정하거나 모든 가장자리에 고정을 해제할 수 있습니다.

    예를 들어, 텍스트가 포함된 사각형이 있습니다. 사각형을 텍스트에 고정하면 텍스트가 사각형이 바뀔 때 자동으로 대응합니다.

    참고:

    모든 가장자리의 고정을 빠르게 켜거나 끄려면 가운데의 정사각형을 사용합니다.

  5. 이제 선택한 레이어의 위치, 길이/폭 및 비율이 부모 레이어의 변경 내용에 따라 반응합니다. [프로그램] 모니터에서 이 레이어를 선택하면 부모 레이어에서 해당 레이어가 고정된 가장자리에 작은 파란색 핀이 표시됩니다. 

    반응형 디자인 - 위치 설정
    반응형 디자인 - 위치 설정

반응형 디자인 - 시간

롤 만들기

활성화 설정으로 화면에서 세로로 이동하는 타이틀 또는 크레딧 롤을 만들 수 있습니다. 을 사용하도록 설정하면 [프로그램 모니터]에 투명한 파란색 스크롤 막대가 표시됩니다.

이 문서 보기 스크롤 바를 사용하면 크레딧 롤에서 텍스트와 그래픽을 스크롤하여 손쉽게 편집할 수 있습니다. 타임라인에서 재생 헤드를 특정 위치로 이동할 필요가 없습니다.

참고:

롤 사용 그래픽의 지속 시간과 모든 그래픽 레이어의 결합된 높이에 따라 롤의 속도가 결정 됩니다. 

그래픽에 대해 롤 사용 설정하기:

  1. 타임라인에서 그래픽을 선택하고 기본 그래픽 패널의 편집 탭으로 이동합니다.

    롤 활성화
    롤 활성화

  2. 선택한 그래픽 중에 개별 레이어가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.

    참고:

    [프로그램] 모니터에서 텍스트 레이어가 선택 해제되었는지 확인합니다.[프로그램 모니터]에서 하나 이상의 레이어가 선택되어 있으면 [롤] 옵션이 표시되지 않습니다.

  3. 옆의 확인란을 선택하여 크레딧 롤을 활성화 합니다.

  4. 텍스트 또는 다른 레이어를 오프 스크린의 시작 또는 종료 위치로 할 것인지 지정합니다.

  5. 각 속성의 시간 코드를 사용하여 프리롤, 포스트롤, 가속, 감속의 타이밍을 조정합니다.

    롤 스크롤 막대
    롤 스크롤 막대

  6. 롤링 텍스트의 동작을 매끄럽게 하려면 부드럽게 확인란을 선택합니다.

인트로 및 아웃트로 애니메이션 유지

그래픽의 전체 지속 시간이 변경되더라도 인트로 및 아웃트로 애니메이션을 유지하는 그래픽 부분을 정의할 수 있습니다. 인트로 및 아웃트로 시간 범위에 속하는 키프레임은 그래픽을 트림하거나 축소할 때 보호됩니다. 이러한 키프레임을 보호하면 그래픽 클립을 트리밍할 때 인트로 및 아웃트로 애니메이션을 계속 유지할 수 있습니다. 인트로 및 아웃트로 영역 사이에 있는 키프레임은 필요에 따라 늘어나거나 압축됩니다.

타임라인과 효과 컨트롤 패널의 그래픽 클립에 투명한 흰색 오버레이가 표시가 클립의 인트로 및 아웃트로 부분을 나타냅니다. 기본 그래픽 패널 또는 효과 컨트롤 패널에서 이러한 선분을 정의할 수 있습니다. 

반응형 디자인 - 시간 설정
반응형 디자인 - 시간 설정

[기본 그래픽] 패널을 사용하여 인트로 및 아웃트로 부분을 정의하고 애니메이션을 유지하십시오.

  1. 타임라인에서 그래픽을 선택하고 기본 그래픽 패널의 편집 탭으로 이동합니다.

  2. 선택한 그래픽 중에 개별 레이어가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.

  3. 인트로 지속 시간에서 시간 코드 컨트롤을 사용하여 인트로/시작 섹션으로 정의할 시간을 지정합니다.       

  4. 아웃트로 지속 시간에서 시간 코드 컨트롤을 사용하여 아웃트로/종료 섹션으로 정의할 시간을 지정합니다.

[효과 컨트롤] 패널을 사용하여 인트로 및 아웃트로 부분을 정의하고 애니메이션을 유지하십시오.

  1. 타임라인에서 그래픽을 선택하고 [효과 컨트롤] 패널로 이동합니다.

  2. 효과 컨트롤 패널 상단에는 작은 파란색 핸들이 선택한 클립의 시작 부분과 끝 부분에 표시됩니다.

  3. 왼쪽 핸들을 드래그하여 인트로/시작 부분을 정의합니다. 지정한 시간 범위에 포함되는 키프레임 위에 회색 오버레이가 표시됩니다.

  4. 오른쪽 핸들을 드래그하여 아웃트로/종료 부분을 정의합니다. 지정한 시간 범위에 포함되는 키프레임 위에 투명한 흰색 오버레이가 표시됩니다.

키보드 단축키를 사용하여 인트로 및 아웃트로 지속 시간 지정하기

키보드 단축키 맵을 사용하여 인트로 및 아웃트로 지속 시간 지정용 키보드 단축키를 설정할 수 있습니다. 편집 > 키보드 단축키(Windows) 또는 Premiere Pro > 키보드 단축키(macOS)로 이동합니다. 이러한 키보드 단축키는 초기 설정 되어 있지 않습니다. 다음 명령을 사용하여 키보드 단축키를 할당합니다.

  • 인트로 끝 설정
  • 아웃트로 시작 설정

인트로 및 아웃트로 지속 시간용 키보드 단축키 사용하기:

  1. 인트로 또는 아웃트로 애니메이션을 유지할 그래픽 클립을 타임라인에서 선택합니다.

  2. 인트로 또는 아웃트로 설정을 지정할 위치에 재생 헤드를 배치한 다음 할당된 키보드 단축키를 클릭합니다.

참고:

키보드 단축키는 타임라인을 선택할 때 활성화됩니다.

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