Руководство пользователя Отмена

Расширенная поддержка HDR

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    10. Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    5. Расширенная поддержка HDR
    6. Импорт и экспорт HDR
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Анимированные источники окружающего света
    9. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    10. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    11. Отбрасывание и принятие теней
    12. Встроенные анимации 3D-моделей
    13. Ограничитель тени
    14. Извлечение 3D-данных о глубине
    15. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    16. Пространство для работы с трехмерными объектами
    17. Инструменты 3D-преобразования
    18. Дополнительные возможности 3D-анимации
    19. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    20. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Узнайте о предварительном просмотре работы в HDR, чтобы увидеть, как она будет выглядеть на высокопроизводительных мониторах с поддержкой HDR после ее экспорта.

Используйте новые бета-функции

Функция Расширенная поддержка HDR теперь доступна для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

На этой странице:

При работе с содержимым HDR (высокий динамический диапазон) его предварительный просмотр в HDR крайне важен для того, чтобы внешний вид конечного проекта выглядел ожидаемым образом на широком диапазоне устройств отображения, таких как высококачественные мониторы с поддержкой HDR. Последняя версия After Effects (бета-версия) 25.2x72 позволяет с точностью просматривать проекты HDR на оборудовании с поддержкой HDR. Это обновление позволяет импортировать HDR-медиаданные, размещать их в композиции и предварительно просматривать свою работу в HDR на мониторе или с помощью внешнего оборудования. Таким образом можно точно увидеть финальный вывод после экспорта.

Примечание.

Для отображения HDR-цветов в HDR понадобится HDR-дисплей, а также включенная настройка дисплея с поддержкой HDR в вашей операционной системе.

Создание проекта HDR

  1. Запустите After Effects и создайте новый проект.

  2. Перейдите в раздел Файл > Настройки проекта, чтобы задать параметры Цвет.

  3. На вкладке Цвет выполните следующие действия:

    • В разделе Управление цветом для параметра Color Engine задайте значение Управление цветом Adobe Color.
    • В разделе Настройки цвета для параметра Битовая глубина установите значение 32 бита на канал и выберите Рабочее цветовое пространство, поддерживающее HDR, например Rec.2100 PQ.
    Открыто диалоговое окно «Настройки проекта», и настройки на вкладке «Цвет» обновлены для предварительного просмотра HDR-контента.
    Используйте диалоговое окно «Настройки проекта» для настройки параметров предварительного просмотра HDR-контента.

  4. Теперь импортируйте поддерживаемый HDR-файл в After Effects.

  5. Проверьте на панели Проект, правильно ли распознается цветовой профиль видеоряда HDR.

  6. Если профиль обнаружен неправильно, можно использовать параметр Интерпретировать видеоряд. Для запуска диалогового окна выберите видеоряд на панели Проект, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Интерпретировать видеоряд.

    Откроется диалоговое окно «Интерпретировать видеоряд», а для параметра «Переопределенное цветовое пространство медиаданных» будет задано значение P3 D65 PQ.
    Используйте параметр «Интерпретировать видеоряд» для настройки параметров управления цветом и настроек цветов, если они обнаружены неправильно.

  7. В окне просмотра композиции нажмите значок Показать настройки каналов и управления цветом и включите параметр Использовать управление цветом дисплея.

    Открыт параметр «Показать настройки каналов и управления цветом» и установлен флажок «Использовать управление цветом дисплея».
    Используйте параметры «Включить управление цветом дисплея», чтобы обеспечить согласованность цветового пространства на разных устройствах.

  8. После этого вы сможете просмотреть видеоряд HDR в After Effects.

Форматы управления цветом в After Effects

Поддерживаемые в настоящий момент форматы:

  • Quicktime Prores SDR
  • H264/HEVC
  • MXF: XAVC
  • AVC
  • XAVC-H
  • Форматы Raw: ARRI, Canon, Sony, ProRes и Red

Предварительный просмотр с помощью Transmit

After Effects также поддерживает предпросмотр HDR-контента через Transmit.

Предварительный просмотр на втором мониторе

При использовании дисплея с поддержкой HDR, непосредственно подключенного к компьютеру, при активации функции Mercury Transmit для этого монитора автоматически будет отправляться сигнал HDR. Если монитор поддерживает несколько режимов HDR, убедитесь, что выбран подходящий.

Отмечен флажок «Включить Mercury Transmit» и выбрано устройство для просмотра композиций на внешнем дисплее.
Mercury Transmit позволяет просматривать композиции на внешнем дисплее, например на видеомониторе, подключенном с помощью стороннего оборудования, например устройств Blackmagic или AJA.

Предварительный просмотр на дисплее с помощью аппаратного интерфейса

При использовании Mercury Transmit со специальным оборудованием, например с устройствами Blackmagic или AJA, необходимо выбрать соответствующий профиль в настройках устройства.

Поддержка оборудования сторонних разработчиков

В будущем будет добавлена поддержка AJA и Blackmagic. При использовании устройства AJA, совместимого с HDR, уже можно выбрать 10-битный профиль HLG для отображения HDR из After Effects.

Связанные материалы

Дополнительные ресурсы

Внесите свой вклад в улучшение будущих выпусков After Effects.
Отправляйте запросы на добавление функций, а также просматривайте, отслеживайте и голосуйте за вопросы/запросы на добавление функций через сообщество поддержки бета-версий After Effects.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?