Руководство пользователя Отмена

Печать 3D-объектов

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Знакомство с Photoshop
    8. Поддержание актуальности версии Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
  4. Photoshop на iPad (недоступно на территории континентального Китая)
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop на iPad
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
    29. Команды автоматической коррекции в Photoshop на iPad
    30. Размазывайте области на изображениях с помощью Photoshop на iPad
    31. Увеличивайте или уменьшайте насыщенность цветов на изображениях с помощью инструмента «Губка»
    32. Заливка с учетом содержимого для iPad
  5. Веб-приложение Photoshop (недоступно на территории континентального Китая)
    1. Общие вопросы
    2. Системные требования
    3. Сочетания клавиш
    4. Поддерживаемые типы файлов
    5. Общие сведения о рабочей среде
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Функции генеративного ИИ
    8. Основные понятия редактирования
    9. Быстрые действия
    10. Работа со слоями
    11. Ретуширование изображений и удаление дефектов
    12. Быстрое выделение областей
    13. Улучшения изображений с помощью корректирующих слоев
    14. Добавление слоя-заливки
    15. Перемещение, преобразование и кадрирование изображений
    16. Рисование и раскрашивание
    17. Рисование и редактирование фигур
    18. Работа с текстовыми слоями
    19. Работа с другими пользователями в веб-приложении
    20. Управление параметрами приложения
    21. Создание изображения
    22. Создание фона
    23. Эталонное изображение
  6. Photoshop (beta-версия) (недоступно на территории континентального Китая)
    1. Начало работы с Beta-версиями приложений Creative Cloud
    2. Photoshop для настольных ПК (beta-версия)
    3. Эталонное изображение
  7. Генеративный ИИ (недоступно на территории континентального Китая) 
    1. Часто задаваемые вопросы о генеративном ИИ в Photoshop
    2. Генеративная заливка в Photoshop для настольных ПК
    3. Создание изображения с помощью описательных текстовых запросов
    4. Генеративное расширение в Photoshop для настольных ПК
    5. Замена фона с функцией «Создать фон»
    6. Новые варианты с функцией «Создать похожее»
    7. Генеративная заливка в Photoshop на iPad
    8. Генеративное расширение в Photoshop на iPad
    9. Функции генеративного ИИ в веб-приложении Photoshop
  8. Подлинность содержимого (недоступно на территории континентального Китая)
    1. Учетные данные для содержимого в Photoshop
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  9. Облачные документы (недоступно на территории континентального Китая)
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Приглашение других пользователей к редактированию облачных документов
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  10. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Установки
    3. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    4. Создание документов
    5. Помещение файлов
    6. Комбинации клавиш по умолчанию
    7. Настройка комбинаций клавиш
    8. Галерея инструментов
    9. Установки производительности
    10. Использование инструментов
    11. Наборы настроек
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    15. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    16. Обзорные версии технологии
    17. Метаданные и комментарии
    18. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    19. Линейки
    20. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    21. Указание колонок для изображения
    22. Отмена и история операций
    23. Панели и меню
    24. Позиционирование элементов с привязкой
    25. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
  11. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  12. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  13. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
  14. Выделенные области
    1. Начало работы с выделенными областями
    2. Выделение областей в композициях
    3. Рабочая среда «Выделение и маска»
    4. Выделение при помощи инструментов группы «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Настройка выделения пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    8. Создание временной быстрой маски
    9. Выбор цветового диапазона в изображении
    10. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    11. Основы работы с каналами
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
  15. Коррекция изображений
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    4. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    5. Экспорт таблиц поиска цвета
    6. Корректировка резкости и размытия изображения
    7. Общие сведения о цветокоррекции
    8. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    9. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    10. Корректировка «Уровни»
    11. Коррекция тона и насыщенности
    12. Коррекция сочности
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая коррекция тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    17. HDR-изображения
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подбор цветов на изображении
    20. Кадрирование и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Корректировка «Кривые»
    24. Режимы наложения
    25. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    26. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветление или затемнение областей изображения
    29. Избирательная корректировка цвета
  16. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    12. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и изменение изображений
    14. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии обработки в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  17. Исправление и восстановление изображений
    1. Инструмент «Удаление»
    2. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    3. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    4. Ретуширование и исправление фотографий
    5. Коррекция искажений изображения и шума
    6. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  18. Улучшение и преобразование изображения
    1. Замена неба на изображениях
    2. Трансформирование объектов
    3. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    4. Кадрирование и выпрямление фотографий
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, фигур и контуров
    7. Перспектива
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
  19. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
    27. Перенос наборов, операций и настроек
  20. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
  21. Фильтры и эффекты
    1. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    2. Основные сведения о фильтрах
    3. Справочник по эффектам фильтров
    4. Добавление эффектов освещения
    5. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    6. Фильтр «Масляная краска»
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  22. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Дуплексы
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    7. Управление цветом при печати документов
    8. Управление цветом импортированных изображений
    9. Выполнение цветопробы
  24. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  25. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  26. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Печать изображений на печатной машине
    8. Улучшение цветной печати в Photoshop
    9. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  27. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  28. Устранение неполадок
    1. Исправленные ошибки 
    2. Известные проблемы
    3. Оптимизация производительности Photoshop
    4. Основные методы устранения неполадок
    5. Устранение неполадок при аварийном завершении работы или зависании
    6. Устранение программных ошибок
    7. Устранение ошибок «Рабочий диск переполнен»
    8. Устранение неполадок, связанных с графическим процессором и графическим драйвером
    9. Поиск отсутствующих инструментов
    10. 3D в Photoshop | Часто задаваемые вопросы об упраздненных функциях

  По состоянию на июль 2024 года устаревшие 3D-функции удалены из Photoshop. Однако теперь в приложении Photoshop (beta-версия) можно с легкостью добавлять 3D-объекты к двухмерному дизайну Photoshop с помощью приложения Adobe Substance 3D Viewer (beta-версия). Для получения дополнительных сведений нажмите здесь.

В Photoshop можно распечатать любые совместимые 3D-модели, не тревожась об ограничениях 3D-принтера. При подготовке к печати Photoshop автоматически делает 3D-модели непроницаемыми. Photoshop также формирует необходимые вспомогательные структуры — помосты и основания — помогающие достичь успешных результатов при 3D-печати.

Подготовка 3D-объектов к печати

  1. Выберите пункт меню Окно > Рабочая среда > 3D, чтобы перейти в трехмерный режим работы.
  2. Откройте 3D-модель в Photoshop. При необходимости измените размер 3D-модели в ходе открытия файла.
  3. Выберите пункт меню 3D > Настройки 3D-печати.
Настройки 3D-печати на панели «Свойства» в Photoshop
Настройки 3D-печати

  1. На панели Настройки 3D-печати выберите, будет ли использоваться принтер, подключенный к компьютеру через порт USB (локальный принтер), или же интернет-услуги 3D-печати, такие как Shapeways.com или Sculpteo.
Примечание.

Теперь можно отправлять на печать 3D-модели как файлы формата 3MF (3D Manufacturing Format). При указании параметров 3D-печати выберите для параметра Печатать в значение Локальный, а для параметра ПринтерФайл 3MF. При отправке 3D-объекта на печать, Photoshop создает файл 3MF. На компьютерах с ОС Windows Photoshop также запускает приложение Microsoft 3D Builder для дальнейшей обработки файла 3MF.

Примечание.

Чтобы обновить список поддерживаемых принтеров или онлайн-профилей, выберите пункт Получить последние принтеры во всплывающем меню Отправить на печать в.

  1. Выберите локальный принтер или профиль печати Shapeways.com.
Примечание.

Просмотреть ориентировочные цены на печать 3D-моделей с помощью доступных профилей Shapeways.com можно, выбрав пункт Принтер > Предположительная цена.

  1. Выберите единицы измерения объема печати — дюймы, сантиметры, миллиметры или пикселы. Эта единица будет служить для измерения размеров Объем принтера, а также размеров печатной пластины.
3D-модель ракеты в Photoshop

A. 3D-модель B. Печатная пластина C. Наложение объема принтера 

  1. Выберите Уровень детализации 3D-печати — низкий, средний или высокий. Время, затрачиваемое на печать 3D-объекта, зависит от выбранного уровня детализации.
  2. Если вы не хотите видеть границы объема печати 3D-модели, снимите флажок Показать наложение объема принтера.
  1. Задайте в параметрах Объем сцены значения, соответствующие желаемому размеру напечатанного 3D-объекта. При изменении одного значения (X, Y или Z) другие два значения масштабируются пропорционально. При изменении размеров Объем сцены обратите внимание, что печатная пластина под 3D-моделью изменяется в размере соответственно.
Примечание.

Можно листать значения параметров Объем сцены, щелкнув подпись размера (X, Y или Z) и перетаскивая курсор влево или вправо. Удерживая клавишу Shift, можно ускорить пролистывание значений.

Параметры объема сцены в Photoshop

  1. Выберите пункт Масштаб по объему принтера, если хотите автоматически изменить размеры 3D-модели таким образом, чтобы она заняла весь доступный объем принтера на выбранном принтере.
  2. Если 3D-модель включает в себя карты нормалей, карты рельефа или карты прозрачности, можно игнорировать такие типы карт при печати модели. Обратите внимание, как 3D-модель меняется в реальном времени при изменении параметров Детализация поверхности.
  3. По желанию вы можете исключить из печати опорные структуры 3D-объекта (помосты и основания). Используйте этот параметр с осторожностью, так как печать 3D-модели без необходимых опорных структур может дать неудовлетворительные результаты.
  4. Если ваш принтер поддерживает несколько материалов, выберите материал, который необходимо использовать для печати данного 3D-объекта.

(Экспериментальная) Включение многотональной печати для принтера MakerBot Replicator 2x

Можно включить экспериментальную функцию, позволяющую печатать непрерывные тона с помощью 3D-принтера MakerBot Replicator 2x.

Требование: включение экспериментальных функций Photoshop

Перед применением многотональной печати необходимо активировать экспериментальные функции в Photoshop:

  1. Выберите команду Установки > Экспериментальные функции.
  2. Установите флажок Включить многотональную печать.
  3. Нажмите кнопку ОК.
  4. Перезапустите Photoshop.
Примечание.

Экспериментальные функции еще не полностью протестированы. Следует использовать их с осторожностью.

Выберите многотональный материал поверхности

  1. Выберите принтер MakerBot Replicator 2x на панели Настройки 3D-печати.
  2. В поле Материал выберите Многотональная поверхность. Если такого варианта нет, убедитесь, что активирована экспериментальная функция Многотональная 3D-печать.
Параметр «Многотональная поверхность» в Photoshop

  1. Задайте другие параметры согласно формируемой 3D-модели.
  2. Для просмотра и печати 3D-объекта выберите команду 3D > 3D-печать.

Предварительный просмотр и печать 3D-объекта

После установки параметров 3D-печати выполните следующие действия.

  1. Щелкните значок Начать печать () или выберите пункт меню 3D > 3D-печать. Photoshop объединит 3D-элементы сцены и подготовит ее к процессу печати.
  2. Если выбрана печать с помощью профиля Shapeways.com, Photoshop выдаст сообщение, что реальная стоимость печати может отличаться от отображенной оценочной стоимости. Нажмите кнопку ОК.
  3. В открывшемся окне предварительного просмотра можно использовать инструменты 3D-камеры для поворота, масштабирования или перемещения 3D-объекта.

       Поворот 3D-камеры.

       Вращение 3D-камеры.

       Перемещение 3D-камеры.

       Скольжение 3D-камеры.

       Возврат к исходному положению 3D-камеры.
Предварительный просмотр 3D-печати в Photoshop
Предварительный просмотр 3D-печати; обратите внимание на опорные структуры

  1. При необходимости установите флажок Показать восстановление.Photoshop отображает различными цветами восстановления типа Первоначальная сетка, Стенки утолщены и Отверстие закрыто.
Ключ восстановления в Photoshop

Предварительный просмотр с настройкой «Показать восстановление»

  1. Кроме того, можно включить Просмотр трассировки лучей. Просмотр трассировки лучей позволяет более точно воспроизвести материал, выводимый на печать.
Предварительный просмотр трассировки луча в Photoshop
Просмотр трассировки лучей

  1. Если вы хотите экспортировать настройки 3D-печати в файл STL, нажмите кнопку Экспорт и сохраните файл в нужную папку на компьютере. Такой файл STL можно отправить на сервер сетевых услуг или переместить на карту SD для печати на собственном принтере.
  2. Просмотрите сводную информацию по объекту 3D-печати и нажмите кнопку Печать.
Примечание.

Вы можете отменить текущий процесс 3D-печати пунктом меню 3D > Отменить 3D-печать.

Утилиты 3D-печати

Photoshop предоставляет интерактивные пошаговые утилиты, которые можно использовать для настройки, калибровки и обслуживания 3D-принтера. Эти утилиты можно использовать, только когда 3D-принтер включен и подключен к компьютеру.

  1. Выберите пункт меню 3D > Утилиты 3D-принтера.
  2. Выберите утилиты, которые хотите запустить.

Калибровка печатной пластины

Помогает в горизонтировании печатной пластины. Эта утилита включает в себя следующие общие этапы:

  • Требует удалить все остатки печатных материалов из 3D-принтера.
  • Инициализирует печатающую головку.
  • Позволяет скорректировать величину зазора между печатной пластиной и печатающей головкой в девяти положениях сопла.

Можно использовать эту утилиту в режиме мастера или в ручном режиме.

Загрузить нить

Помогает загрузить нить в 3D-принтер, использующий технологию моделирования методом наплавления (FDM). Для упрощения загрузки нити Photoshop запускает процесс нагревания головки и механизм загрузки нити.

Извлечь нить

Помогает извлечь нить из 3D-принтера технологии FDM. Для упрощения извлечения нити Photoshop запускает процесс нагревания головки и механизм загрузки нити.

Заменить нить

Помогает заменить старую нить в 3D-принтере технологии FDM новой. Для упрощения смены нити Photoshop запускает процесс нагревания головки и механизм загрузки нити.

  1. Следуйте инструкциям на экране.

Упаковать объекты на плоскости основания

Иногда может потребоваться напечатать несколько экземпляров объекта на одной панели. Выполните следующие действия.

  1. Выберите требуемые объекты на панели 3D.
  2. Выберите 3D > Упаковать объекты на плоскости основания.
  3. Приступить к печати объектов.

Часто задаваемые вопросы

В данный момент Photoshop поддерживает следующие 3D-принтеры:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5-го поколения

Кроме того, Photoshop поддерживает несколько профилей Shapeways.com и Sculpteo.

Примечание.

Профиль принтера MakerBot Replicator 5-го поколения пока не поддерживает прямую печать через USB. Можно экспортировать файлы на USB-накопитель и распечатать их на локальном принтере.

Да. Перед печатью можно задать поперечное сечение для отсекания части 3D-модели. Выполните следующие общие действия.

  1. Выберите пункт меню Окно > Рабочая среда > 3D, чтобы перейти в трехмерный режим работы.
  2. Откройте 3D-объект, который собираетесь печатать.
  3. Выберите пункт Сцена на панели 3D.
  4. На панели Свойства выберите Поперечное сечение.
  5. Укажите параметры поперечного сечения на панели Свойства.
  6. Выберите пункт меню 3D > Применить поперечное сечение к сцене.
  7. Напечатайте трехмерную сцену.

Перед печатью необходимо высушить заданное поперечное сечение.

Отсекание с помощью поперечного сечения в Photoshop
Отсечение части сферы перед печатью.

Да. Выполните следующие общие действия.

  1. Выберите материал на панели Сцена.
  2. На панели Свойства щелкните значок папки () рядом с пунктом Рельеф/прозрачность/нормали и загрузите текстуру. Можно также указать новую текстуру, которую нужно применить к 3D-модели.
  3. При указании новой текстуры сохраните данную текстуру. Текстура применяется к 3D-модели как карта рельефа или прозрачности.
  4. Напечатайте 3D-модель.
Применение карты рельефа в Photoshop
Применение карты рельефа к 3D-модели перед печатью

Применение карты непрозрачности в Photoshop
Применение карты прозрачности к 3D-модели перед печатью.

Если ваш 3D-принтер оснащен двумя головками, можно печатать 3D-модели в двух цветах. Всплывающие меню для дополнительных имеющихся головок отображаются на панели Свойства печати. В трехмерной рабочей среде и в окне предварительного просмотра 3D-печати модель отображается в двух цветах.

Печать 3D-модели в двух цветах в Photoshop
Печать 3D-модели в двух цветах

С точки зрения печати каждый слой 3D-модели рассматривается как отдельный 3D-объект. При необходимости можно объединить два или несколько слоев (3D > Объединить 3D-слои).

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн