Помещение изображений Photoshop в другие приложения

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и сервисы Adobe
    1. Photoshop и Adobe Stock
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    3. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    4. Сетка и направляющие
    5. Создание операций
    6. Отмена и история операций
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    9. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    10. Работа с встроенным расширением Capture в Photoshop
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт облачных документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Системные требования 1.x | Photoshop на iPad
    23. Системные требования 2.x | Photoshop на iPad
    24. Изменение размера изображения
    25. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    26. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    27. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
  5. Веб-приложение Photoshop
    1. Веб-приложение Photoshop | Общие вопросы    
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Веб-приложение Photoshop
    4. Сочетания клавиш | Веб-приложение Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Веб-приложение Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Создание документов
    3. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    4. Поддержка Microsoft Dial в Photoshop
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Быстрая публикация своих творений
    13. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    14. Установки
    15. Комбинации клавиш по умолчанию
    16. Линейки
    17. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    18. Указание колонок для изображения
    19. Отмена и история операций
    20. Панели и меню
    21. Помещение файлов
    22. Позиционирование элементов с привязкой
    23. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    24. Наборы настроек
    25. Настройка комбинаций клавиш
    26. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Экспорт файлов в Photoshop
    4. Просмотр на устройстве
    5. Копирование CSS из слоев
    6. Разделение веб-страниц на фрагменты
    7. Параметры HTML для фрагментов
    8. Изменение компоновки фрагментов
    9. Работа с веб-графикой
    10. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    14. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    15. Создание узоров
    16. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    17. Управление контурами
    18. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    19. Рисование при помощи графического планшета
    20. Создание текстурированных кистей
    21. Добавление динамических элементов к кистям
    22. Градиент
    23. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    24. Рисование с помощью узора
    25. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Работа со шрифтами OpenType SVG
    2. Форматирование символов
    3. Форматирование абзацев
    4. Создание эффектов текста
    5. Редактирование текста
    6. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    7. Шрифт для арабского языка и иврита
    8. Шрифты
    9. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    10. Азиатский текст
    11. Создание текста
    12. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
    13. Универсальный компоновщик для азиатской письменности
    14. Добавление и редактирование текста в Photoshop
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в других графических форматах
    2. Сохранение файлов в Photoshop
    3. Форматы файла
    4. Сохранение и экспорт видео и анимации
    5. Сохранение файлов PDF
    6. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    2. Печать 3D-объектов
    3. 3D-рисование
    4. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    5. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    6. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    7. Создание 3D-объектов и анимаций
    8. Стеки изображений
    9. Процесс работы с 3D-графикой
    10. Измерения
    11. Файлы формата DICOM
    12. Photoshop и MATLAB
    13. Подсчет объектов на изображении
    14. Объединение и преобразование 3D-объектов
    15. Редактирование 3D-текстур
    16. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    17. Настройки панели «3D»
  24. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы

Photoshop предлагает ряд функций, с помощью которых можно использовать изображения в других приложениях. Благодаря тесной интеграции между продуктами Adobe, во многих приложениях Adobe можно непосредственно импортировать файлы в формате Photoshop (PSD) и использовать свойства Photoshop, например слои, стили слоев, маски, прозрачность и эффекты.

Подготовка изображений к использованию в программах верстки

Особенности подготовки изображения к использованию в программе верстки зависят от форматов файла, распознаваемых этой программой.

  • Для Adobe InDesign 2.0 и более поздних версий приемлемо использование файлов Photoshop PSD. Нет необходимости сохранять или экспортировать изображение Photoshop в другой формат. Прозрачные области отображаются и печатаются должным образом.

  • Для большинства других программ верстки необходимо сохранить изображение как файл TIFF или EPS. Однако, если изображение содержит полностью прозрачные области, следует сначала определить эти области с помощью обтравочного контура. Обратитесь к документации к программе верстки, чтобы определить наиболее подходящий формат для импорта изображений Photoshop.

Если программа верстки не перемещает файлы в формате Photoshop PSD, выполните следующие действия.

  1. Если изображение содержит прозрачный фон или области, которые должны остаться прозрачными, создайте обтравочный контур вокруг непрозрачных участков изображения. Даже если фон вокруг изображения был удален, необходимо определить область с помощью обтравочного контура перед преобразованием файла в формат TIFF или EPS. В противном случае прозрачные области могут отобразиться в программе верстки как белые.
  2. Выберите команду «Файл» > «Сохранить как...».
  3. В диалоговом окне «Сохранить как...» выберите соответствующий формат в меню «Тип файлов». Выбираемый формат зависит от итогового документа. Для печати не на принтере PostScript выберите формат TIFF. Для печати на принтере PostScript выберите формат Photoshop EPS. Затем нажмите кнопку «Сохранить».
  4. В диалоговом окне «Параметры TIFF» или «Параметры EPS» задайте следующие параметры. Оставьте значения по умолчанию для остальных параметров и нажмите «ОК».
    • Диалоговое окно «Параметры TIFF»: укажите для параметра «Сжатие изображения» значение «Нет».

    • Диалоговое окно «Параметры EPS» (Windows): укажите для параметра «Просмотр» значение «TIFF (8 бит/пиксель)», а для параметра «Кодировка» значение «ASCII85».

    • Диалоговое окно «Параметры EPS» (Mac OS): укажите для параметра «Просмотр» значение «Mac (8 бит/пиксель)», а для параметра «Кодировка» значение «ASCII85».

    Примечание.

    Если программа верстки отображает прозрачные области изображения как белые, попробуйте распечатать документ. Некоторые программы верстки отображают обтравочные контуры некорректно, однако печатают их должным образом.

Использование объектов Photoshop в Adobe Illustrator

В Adobe Illustrator можно открывать или помещать файлы Photoshop, поэтому нет необходимости сохранять или экспортировать изображение Photoshop в другой формат файла. Помещая изображение в открытый файл Illustrator, можно встроить его как любой другой обычный элемент иллюстрации либо сохранить его связь с исходным файлом. Хотя Illustrator не редактирует связанное изображение, можно вернуться в Photoshop с помощью команды «Изменить исходный файл», чтобы внести изменения в оригинал. После сохранения изменений они отображаются в версии изображения, находящейся в Illustrator.

  1. Если файл изображения открыт в Photoshop, сохраните его как Photoshop (PSD) и закройте файл.
  2. В Adobe Illustrator выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы открыть файл непосредственно в Illustrator, выберите «Файл» > «Открыть». Укажите путь к изображению в диалоговом окне «Открыть файл» и нажмите кнопку »Открыть».

    • Чтобы встроить изображение в существующий файл Illustrator, выберите «Файл» > «Поместить». Укажите путь к файлу в диалоговом окне «Поместить», убедитесь, что параметр «Связать» не выбран, и нажмите кнопку »Поместить».

    • Чтобы поместить изображение в файл с сохранением связи с оригиналом, выберите «Файл» > «Поместить». В диалоговом окне «Поместить» укажите путь к файлу, выберите параметр «Связать» и нажмите кнопку »Поместить». Illustrator размещает изображение по центру в открытой иллюстрации. Красный значок X, перечеркивающий изображение, указывает на то, что изображение связано с оригиналом и не может быть изменено.

  3. При открытии или помещении изображения без сохранения связи отображается диалоговое окно «Импорт Photoshop». Выберите соответствующий параметр, как показано ниже, и нажмите кнопку «ОК»:
    • «Преобразовать слои Photoshop в объекты» предназначен для преобразования слоев в объекты Illustrator. При выборе этого параметра сохраняются маски, режимы наложения слоев, прозрачность, а также (дополнительно) фрагменты и карты ссылок. Однако этот параметр не поддерживает корректирующие слои и слои-эффекты Photoshop.

    • «Выполнить сведение слоев Photoshop в единое изображение», чтобы объединить все слои в один. При выборе этого параметра сохраняется внешний вид изображения, но отдельные слои редактированию уже не подлежат.

Создание прозрачности с использованием обтравочных контуров изображения

Можно использовать обтравочные контуры изображения, чтобы определить прозрачные области в изображениях, помещаемых в приложения верстки. Кроме того, пользователи Mac OS могут встраивать изображения Photoshop в файлы многих текстовых процессоров.

Может возникнуть необходимость в использовании только части изображения Photoshop при печати или для помещения в другое приложение. Например, необходимо использовать объект, расположенный на переднем плане, и исключить фон. Обтравочный контур изображения позволяет изолировать объект на переднем плане и сделать все остальное прозрачным при печати изображения или помещении его в другое приложение.

Примечание.

Контуры являются векторными объектами, поэтому у них жесткие границы. Невозможно сохранить мягкость тонко структурированного края, например в тени, при создании обтравочного контура изображения.

Photoshop: с обтравочным контуром и без
Изображение, импортированное в Illustrator или InDesign без использования обтравочного контура изображения (слева) и с использованием обтравочного контура (справа)

  1. Создайте рабочий контур, определяющий область изображения, которая должна быть видна.
    Примечание.

    Если нужная область изображения уже выбрана, можно преобразовать выделенную область в рабочий контур. См. инструкции в разделе Преобразование выбранной области в контур.

  2. На панели «Контуры» сохраните рабочий контур как контур.
  3. Выберите «Обтравочный контур» в меню панели «Контуры», задайте следующие параметры и нажмите кнопку »ОК».
    • Для параметра «Контур» выберите контур, подлежащий сохранению.

    • Для параметра «Спрямление» оставьте значение пустым, чтобы распечатать изображение с использованием значения для принтера по умолчанию. При возникновении ошибок печати введите значение спрямления, чтобы определить, каким образом преобразователем PostScript должна выполняться аппроксимация кривой. Чем ниже значение спрямления, тем большее число прямых линий используется для начертания кривой и точнее выглядит кривая. Допустимые значения находятся в диапазоне от 0,2 до 100. Как правило, значение спрямления от 8 до 10 рекомендуется для печати с высоким разрешением (от 1200 до 2400 dpi), а значение от 1 до 3 для печати с низким разрешением (от 300 до 600 dpi).

  4. Если планируется выполнять печать файла с использованием триадных цветов, преобразуйте файл в режим CMYK.
  5. Сохраните файл, выполнив одно из следующих действий.
    • Для печати с использованием принтера PostScript сохраните файл в формате Photoshop EPS, DCS или PDF.

    • Для печати файла не на принтере PostScript сохраните файл в формате TIFF и экспортируйте его в Adobe InDesign либо в Adobe PageMaker® 5.0 или более поздней версии.

Печать обтравочных контуров изображения

Иногда система воспроизведения изображений не может интерпретировать обтравочные контуры изображений, или обтравочный путь изображения слишком сложен для принтера, при этом выдается ошибка Limitcheck или общая ошибка PostScript. В некоторых случаях можно распечатать сложный контур на принтере низкого разрешения, однако столкнуться с проблемами при печати того же контура на принтере с высоким разрешением печати. Это происходит потому, что принтером с низким разрешением контур упрощается и для описания кривых используется меньше отрезков линии, чем при печати на принтере высокого разрешения.

Можно упростить обтравочный контур изображения следующими способами:

  • Вручную уменьшить число опорных точек контура.

  • Увеличить значение настройки погрешности, используемой при создании контура. Для этого загрузите существующий контур как выбранную область, выберите «Создать рабочий контур» в меню панели «Контуры» и увеличьте значение настройки погрешности (от 4 до 6 пикселей в качестве приемлемого стартового значения). Затем создайте заново обтравочный контур изображения.

Экспорт контуров в Adobe Illustrator

Команда «Контуры в Illustrator» позволяет экспортировать контуры Photoshop как файлы Adobe Illustrator. Такой способ экспорта контуров упрощает задачу комбинирования объектов Photoshop и Illustrator, а также использование свойств Photoshop в иллюстрациях Illustrator. Например, может возникнуть необходимость экспортировать контур, созданный инструментом «Перо», и выполнить его обводку, чтобы использовать для треппинга с обтравочным контуром Photoshop для печати в Illustrator. Можно также использовать эту функцию для выравнивания текста или объектов Illustrator по контурам Photoshop.

  1. Создайте и сохраните контур или преобразуйте существующую выбранную область в контур.
  2. Выберите «Файл» > «Экспортировать» > «Контуры в Illustrator».
  3. Выберите место сохранения для экспортируемого контура и введите имя файла. Обязательно выберите рабочий контур из меню «Контур» для экспорта контура.
  4. Нажмите кнопку «Сохранить».
  5. Откройте файл в Adobe Illustrator. Можно работать с контуром или использовать его для выравнивания объектов Illustrator, добавляемых в файл.

    Обратите внимание на то, что метки обреза в Adobe Illustrator отражают размеры изображения Photoshop. Положение контура в изображении Photoshop сохраняется при условии, что метки обреза не изменяются и контур не перемещается.

Связывание или внедрение изображения с использованием технологии OLE (только для Windows)

Photoshop является сервером OLE 2.0, поэтому им поддерживается внедрение или связывание изображения в приложении, являющемся OLE-контейнером (обычно это текстовый процессор или программа верстки). Например, можно вставлять файлы и объекты Photoshop в другие приложения OLE, например Adobe PageMaker, Adobe FrameMaker и Microsoft Word, используя копирование/вставку или другие методы.

  • Связывание позволяет поместить в файл OLE-контейнера ссылку на файл Photoshop, расположенный на жестком диске.

  • С помощью внедрения можно вставить файл Photoshop в файл OLE-контейнера.

    Поместив изображение в приложение-контейнер, дважды щелкните на нем для редактирования в Photoshop. Когда изображение сохранено и закрыто в Photoshop, оно обновляется в приложении-контейнере.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Скопируйте выбранную область в Photoshop и вставьте ее в приложение, являющееся OLE-контейнером, с помощью команды приложения «Специальная вставка». Обратитесь к документации по текстовому процессору или приложению верстки за дальнейшими инструкциями. Вставленные выделенные области могут быть только внедрены, но не связаны.

    • Используйте команду «Вставить объект» приложения, являющегося OLE-контейнером, чтобы вставить новое изображение Photoshop или существующий файл Photoshop как OLE-внедренный или OLE-связанный объект. Обратитесь к документации по текстовому процессору или приложению верстки за дальнейшими инструкциями.

Вставка несвязанного битового изображения с разрешением экрана в OLE-приложение

  1. C помощью инструмента «Перемещение»  перетащите выбранную область в приложение, являющееся контейнером OLE. Вставленный объект отображается как растровое изображение с разрешением 72‑ppi, не подлежащее автоматическому обновлению в Photoshop.

Изменение и обновление связанного или внедренного изображения в OLE-приложении

  1. Дважды щелкните на связанном или внедренном изображении в текстовом процессоре или приложении верстки, чтобы запустить Photoshop (если он еще не запущен), и откройте изображение для редактирования.
  2. Внесите в изображение необходимые изменения.
  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Для внедренных изображений закройте файл либо выберите команду «Файл» > «Обновить» или «Файл» > «Закрыть и вернуться в [имя приложения]».

    • Для связанных изображений сохраните и закройте файл.

    Примечание.

    Можно также изменять связанные файлы, не открывая документ контейнера. Связанное изображение обновляется при следующем открытии документа в приложении, являющемся OLE-контейнером.

Логотип Adobe

Вход в учетную запись