Руководство пользователя Отмена

Применение определенных фильтров

  По состоянию на июль 2024 года устаревшие 3D-функции удалены из Photoshop. Однако теперь в приложении Photoshop (beta-версия) можно с легкостью добавлять 3D-объекты к двухмерному дизайну Photoshop с помощью приложения Adobe Substance 3D Viewer (beta-версия). Для получения дополнительных сведений нажмите здесь.

Загрузка изображений и текстур для фильтров

В некоторых фильтрах для применения предусмотренных в них эффектов загружаются и используются другие изображения: текстуры, схемы искривления и др. К этой категории относятся следующие фильтры: «Волшебный карандаш», «Смещение», «Стекло», «Эффекты освещения», «Пастель», «Текстуризатор», «Рисование на обороте» и «Заказной». Но не во всех этих фильтрах загрузка изображений или текстур осуществляется одинаково.

  1. Выберите нужный фильтр из соответствующего подменю.
  2. В диалоговом окне фильтра во всплывающем меню «Текстура» выберите «Загрузить текстуру», а затем найдите и откройте изображение, содержащее текстуру.

    Все текстуры должны храниться в формате Photoshop. Большинство фильтров берут из файла только информацию, относящуюся к градациям серого.

Задание параметров управления текстурой и поверхностью стекла

Фильтры «Пастель», «Рисование на обороте», «Стекло», «Волшебный карандаш» и «Текстуризатор» позволяют задавать параметры текстурирования. В результате применения этих параметров создается изображение, которое выглядит так, как будто оно нарисовано на холсте или кирпичной кладке либо рассматривается сквозь стеклянный блок или стекло с морозным узором.

  1. В меню «Фильтр» выберите «Имитация» > «Пастель», «Имитация» > «Рисование на обороте», «Искажение» > «Стекло», «Эскиз» > «Волшебный карандаш» или «Текстура» > «Текстуризатор».
  2. В параметре «Текстура» укажите тип текстуры или нажмите «Загрузить текстуру», выбрав файл Photoshop.
  3. Перетаскивая ползунок «Масштаб», можно менять размер рисунка текстуры.
  4. Перетаскивая ползунок «Рельеф» (если он доступен), можно корректировать глубину поверхности текстуры.
  5. Выберите «Инверсия», чтобы инвертировать в текстуре темные и светлые участки.
  6. Если доступен параметр «Направление света», укажите направление, с которого на текстуру падает свет.

Определить неискаженные области

Фильтры «Смещение», «Искривление» и «Волна» в подменю «Искажение» и фильтр «Сдвиг» в подменю «Другие» позволяют трактовать области как не определенные фильтром (или не защищенные фильтром) следующим образом.

Вставить отсеченные фрагменты

Заполняет неопределенное пространство содержимым, взятым с противоположного края изображения.

Повторить граничные пиксели

Распространяет цвета пикселов, находящихся вдоль края изображения, в указанном направлении. Применение этого параметра может привести к полошению, если граничные пикселы имеют разные цвета.

Заполнить фоновым цветом (только фильтр «Сдвиг»)

Заполняет выбранную область текущим фоновым цветом.

Применение фильтра «Пыль и царапины»

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Шум» > «Пыль и царапины».
  2. В случае необходимости измените коэффициент масштабирования в области просмотра, пока не станет видимой область, содержащая шум.
  3. Передвиньте ползунок «Порог» влево до значения 0, чтобы отключить это значение и получить возможность исследовать все пикселы в выделенной области или изображении.

    Значение параметра «Порог» определяет, насколько несхожими должны быть пикселы для того, чтобы они были удалены.

    Примечание.

    Ползунок «Порог» обеспечивает больший контроль для значений в диапазоне от 0 до 128 (наиболее широко применяемый диапазон для изображений), чем для значений от 128 до 255.

  4. Передвигайте ползунок «Радиус» влево или вправо или введите в текстовом поле значение от 1 до 16 пикселов. Значение параметра «Радиус» определяет размер области, в которой осуществляется поиск пикселов с несходными характеристиками.

    При увеличении радиуса изображение становится более размытым. Используйте наименьшее значение, при котором устраняются дефекты.

  5. Увеличивайте порог постепенно, вводя все большее и большее значение или перетаскивая ползунок, пока не будет достигнуто максимально возможное значение, при котором устраняются дефекты.

Применение фильтра «Смещение»

Фильтр «Смещение» сдвигает выделенную область с использованием значения цвета из схемы искривления. Значение 0 определяет максимальный отрицательный сдвиг, значение 255 — максимальный положительный, а значение 128 (серый цвет) соответствует нулевому сдвигу. Если схема искривления содержит только один канал, то изображение сдвигается по диагонали, определяемой горизонтальным и вертикальным коэффициентами масштабирования. Если же схема искривления имеет больше одного канала, то первый канал управляет сдвигом по горизонтали, а второй — сдвигом по вертикали.

Фильтр создает схемы искривления с использованием сведенного файла, сохраненного в формате Adobe Photoshop. (Растровые изображения не поддерживаются.)

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Искажение» > «Смещение».
  2. Введите масштаб, соответствующий величине смещения.

    Если горизонтальный и вертикальный масштаб равны 100 %, то наибольший сдвиг составляет 128 пикселов (поскольку применение среднего значения, соответствующего серому цвету, соответствует отсутствию сдвига).

  3. Если схема искривления имеет не тот же размер, что и выделенная область, то укажите, каким образом должно быть установлено соответствие между схемой и изображением: «Растянуть» (изменить размеры схемы) или «Мозаика» (заполнить выделенную область, повторяя схему в виде узора).
  4. Выберите «Вставить отсеченные фрагменты» или «Повторить граничные пикселы», чтобы определить, каким образом должна проводиться обработка неискаженных областей изображения.
  5. Нажмите кнопку «ОК».
  6. Выберите и откройте схему искривления. К изображению будет применено соответствующее искажение.

Применение фильтра «Цветные полутона»

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Оформление» > «Цветные полутона».
  2. Введите значение максимального радиуса полутоновой точки в пикселах (от 4 до 127).
  3. Введите значение угла растра (угол отклонения точки от истинной горизонтали) для одного или нескольких каналов.
    • Для изображений в градациях серого используется только канал 1.

    • Для RGB-изображений используются каналы 1, 2 и 3, которые соответствуют красному, зеленому и синему каналам.

    • Для изображений CMYK используются все четыре канала, которые соответствуют голубому, пурпурному, желтому и черному каналам.

    • Нажмите «По умолчанию», чтобы вернуть все углы растра в значения по умолчанию.

  4. Нажмите кнопку «ОК».

Применение фильтра «Экструзия»

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Стилизация» > «Экструзия».
  2. Выберите тип объемности.
    • Параметр «Блоки» создает объекты с квадратной лицевой и четырьмя боковыми гранями. Чтобы заполнить лицевую сторону каждого блока средним цветом блока, выберите «Закрасить лицевые грани». Чтобы заполнить лицевую сторону изображением, снимите выделение с элемента «Закрасить лицевые грани».

    • Параметр «Пирамиды» создает объекты с четырьмя треугольными сторонами, которые встречаются в одной точке.

  3. Чтобы определить длину всех сторон основания, введите в текстовом поле «Размер» значение от 2 до 255 пикселов.
  4. Чтобы указать, насколько далеко выступающим из экрана должен казаться самый высокий из объектов, введите в текстовом поле «Глубина» значение от 1 до 255.
  5. Выберите параметр определения глубины.
    • В режиме «Случайная» каждому блоку или пирамиде присваивается случайное значение глубины.

    • В режиме «По яркости» каждому объекту присваивается значение глубины, соответствующее его яркости: яркие объекты выступают больше темных.

  6. Выберите параметр «Маскировать неполные блоки», чтобы скрыть любые объекты, выходящие за пределы выделенной области.

Применение фильтра «Трассировка контура»

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Стилизация» > «Трассировка контура».
  2. Выберите параметр «Край», чтобы обозначить в выделении отдельные области. В режиме «Снизу» контуром обводятся области, в которых цветовые значения пикселов находятся ниже указанного уровня, а режим «Сверху» позволяет выделить контуром области, в которых цветовые значения пикселов превышают этот уровень.
  3. Введите порог («Тоновой уровень») оценки цветовых значений (тонового уровня) от 0 до 255. Поэкспериментируйте, чтобы определить, какие значения лучше всего подчеркнут детали изображения.

    Панель «Инфо» в режиме градаций серого позволяет выяснить цветовое значение, за которым необходимо проследить. После этого введите необходимое значение в текстовом поле «Тоновой уровень».

Создание фильтра «Заказной»

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Другие» > «Заказной». В диалоговом окне «Заказной» отображается сетка текстовых полей для ввода числовых значений.
  2. Выберите центральное текстовое поле, которое представляет вычисляемый пиксел. Введите значение, на которое необходимо умножить значение яркости этого пиксела (от –999 до +999).
  3. Выберите текстовое поле, представляющее смежный пиксел. Введите значение, на которое необходимо умножить значение яркости пиксела в этой позиции.

    Например, чтобы умножить на два значение яркости пиксела, находящегося непосредственно справа от текущего, введите в текстовом поле, расположенном непосредственно справа от центрального текстового поля, значение 2.

  4. Повторите шаги 2 и 3 для всех пикселов, которые должны быть включены в операцию. Вводить значения во все текстовые поля не обязательно.
  5. В параметре «Масштаб» введите значение, на которое необходимо разделить сумму значений яркостей пикселов, включенных в вычисление.
  6. В параметре «Сдвиг» введите значение, которое должно быть добавлено к результату вычисления масштаба.
  7. Нажмите кнопку ОК. Фильтр «Заказной» применяется последовательно к каждому пикселу изображения.

    Для сохранения и повторного использования заказного фильтра предназначены кнопки «Сохранить» и «Загрузить».

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?