יש לבחור את הכלי Selection מסרגל הכלים, ואז לבחור את האובייקטים שרציתם לחבר.
- המדריך למשתמש של Illustrator
- הכרת Illustrator
- מבוא ל-Illustrator
- מרחב עבודה
- עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
- יצירת מסמכים
- אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
- ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
- סרגל כלים
- קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- היכרות עם לוחות יצירה
- ניהול לוחות יצירה
- התאמה אישית של סביבת העבודה
- החלונית Properties
- קביעת העדפות
- סביבת עבודה מבוססת מגע
- תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
- ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
- סיבוב תצוגה
- סרגלים, רשתות וקווי עזר
- נגישות ב-Illustrator
- צפייה בגרפיקות
- שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
- קבצים ותבניות
- כלים ב-Illustrator
- כלים – סקירה כללית
- כלי בחירה
- כלי ניווט
- כלי Paint
- כלים לטקסט
- כלי שרטוט
- שינוי כלים
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- פעולות מהירות
- Illustrator ב-iPad
- מבוא ל-Illustrator ב-iPad
- סביבת עבודה
- מסמכים
- בחירה וסידור של אובייקטים
- ציור
- טקסט
- עבודה עם תמונות
- צבע
- מסמכי ענן
- הוספה ועריכה של תוכן
- ציור
- עקרונות בסיס של ציור
- עריכת נתיבים
- ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
- ציור עם הכלים Pen, Curvature, או Pencil
- ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
- ציור רשתות מלבניות וקוטביות
- ציור ועריכה של קרני אור
- המרת תמונות לווקטור
- פישוט נתיב
- כלי סמלים וקבוצות סמלים
- התאמה של מקטעי נתיבים
- יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
- יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה
- ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה
- שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
- ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
- מדידה
- אובייקטים תלת-ממדיים וחומרים
- צבע
- צביעה
- בחירה וסידור של אובייקטים
- בחירת אובייקטים
- שכבות
- הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
- הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
- יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
- הצמדת אובייקטים לגליף
- הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
- סידור אובייקטים בערימה
- נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
- העתק ושכפל אובייקטים
- סיבוב ושיקוף של אובייקטים
- אובייקטים שזורים זה בזה
- יצירת מוקאפים בעלי מראה מציאותי
- עיצוב מחדש אובייקטים
- חיתוך תמונות
- שינוי צורת אובייקטים
- שילוב אובייקטים
- גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
- עיקום מריונטה
- שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
- מיזוג אובייקטים
- עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
- עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
- בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
- עבודה עם Live Corners
- תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
- עריכת מסכות חיתוך
- Live shapes
- יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
- עריכה גלובלית
- טקסט
- הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
- הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
- שאלות נפוצות בנושא גופנים ב-Illustrator
- גופנים וטיפוגרפיה
- יצירת טקסט על נתיב
- יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
- נהל אזור טקסט
- הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
- עיצוב פסקאות
- סגנונות תו ופסקה
- תווים מיוחדים
- כרטיסיות
- סיבוב טקסט ושינוי גודלו
- ריווח בין שורות ותווים
- שימוש במקפים ומעברי שורה
- בדיקת איות ומילוני שפות
- עיצוב תווים אסייתיים
- כתב ערבי ועברי
- עורכים עבור כתב אסייתי
- Reflow Viewer
- תצוגה מקדימה, הוספה או החלפה של גופנים חסרים
- ייבוא וייצוא טקסט
- זיהוי הגופנים שבהם נעשה שימוש בתמונות ובטקסט מסומן
- עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
- יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
- יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
- יצירת אפקטים מיוחדים
- גרפיקה לאינטרנט
- ציור
- ייבוא, ייצוא ושמירה
- Import
- Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
- שמירה וייצוא
- הדפסה
- להתכונן להדפסה
- הדפסה
- הפיכת משימות לאוטומטיות
- פתרון בעיות
- בעיות שתוקנו
- בעיות ידועות
- בעיות הנוגעות לקריסה
- שחזור קבצים לאחר קריסה
- תיקון מסמכים פגומים
- מצב בטוח
- בעיות בקבצים
- פורמטים נתמכים של קבצים
- בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
- בעיות בביצועים של הכרטיס הגרפי
- בעיות במכשיר Wacom
- בעיות בקובץ DLL
- בעיות זיכרון
- בעיות בקובצי ההעדפות
- בעיות בגופנים
- בעיות במדפסת
- בעיות מדיה
- בעיות בקשר לתוספים חסרים
- שתף את דוח הקריסה עם Adobe
- לא ניתן להחיל אפקטים ב-Illustrator
- שיפור הביצועים של Illustrator
- בעיות שתוקנו
הכלי Objects on Path משמש לחיבור ויישור אובייקטים לנתיב עקום או ישר, ואז סידורם מחדש והזזתם בלי לאבד את היישור.
חיבור ויישור אובייקטים לנתיב
-
-
יש לבחור את הכלי Objects on Path מסרגל הכלים.
אם לא הצלחתם למצוא את הכלי Objects on Path בסרגל הכלים, אפשר לבחור את סרגל הכלים Edit ואז לבחור Objects on Path מהמקטע Modify.
-
בחרו את נתיב היעד. האובייקטים מתחברים ומתיישרים אל הנתיב, ובכך יוצרים את הקבוצה Objects on Path.
יש לוודא שהנתיב נתמך. כשהסמן מרחף מעל נתיב נתמך, הוא מבולט והסמן מראה את סמל הכלי Objects on Path .
- הנתיב יכול להיות פתוח או סגור, עקום או ישר.
- ניתן להשתמש באחד האובייקטים שנבחרו בתור הנתיב.
- ניתן לחבר את רוב סוגי האובייקטים, חוץ מכמה, כמו גרפים.
- שלא כמו בכלי טקסט לאורך נתיב הנתיב נשאר גלוי לעין אחרי חיבור אובייקטים.
- ניתן גם לגשת לכלי Objects on Path מתוך Object > Objects on Path > Attach, ומתוך תפריט לחיצה ימנית בעת בחירה של אובייקט אחד או יותר.
ברירת מחדל של סידור אובייקטים על נתיב
- סדר: סדר האובייקטים נקבע לפי מיקומם על בד הציור. בעת בחירת האובייקטים הם נלקחים עמודה אחרי עמודה, משמאל לימין. בתוך כל עמודה אובייקטים נלקחים מלמעלה למטה. אז הם מונחים על הנתיב, החל מנקודת המוצא שלו. נקודת המוצא קבועה מראש עבור צורות בסיסיות שנוצרו בעזרת כלים כמו Rectangle והכלי Star .
- נקודת חיבור: נקודת המרכז של כל אובייקט מתחברת אל קו המתאר של הנתיב, תוך התעלמות ממשקל המשיחה.
- פיזור וריווח: האובייקט הראשון מתחבר לנוקדת המוצא של הנתיב על נתיבים פתוחים וסגורים כאחד, בעוד שהאובייקט האחרון מתחבר לנקודת הסיום על נתיב פתוח. אובייקטים מרווחים האופן שווה על סמך המרחק בין נקודות החיבור שלהם.
- יישור כל אובייקט ביחס לנתיב: אובייקטים מתחברים לנתיב אנכית או אופקית, תוך קירוב הערך של זווית הסיבוב המקורית שלהם. כתוצאה היא שהמקטע Objects on Path Options בחלונית Properties מראה את סיבוב הנטו כאפס.
שינוי ברירת המחדל של נקודת החיבור והסיבוב
-
יש ללחוץ כפול על הכלי Objects on Path בסרגל הכלים.
-
בחלון Objects on Path Tool Optionsיש לבחור אחת מתוך תשע הנקודות ב-Pivot כדי לשנות את נקודת החיבור.
-
יש לשנות את זווית הסיבוב מתוך התפריט הנפתח Rotate ואז לבחור Save.
ההגדרות החדשות יחולו רק על האובייקטים שיחוברו לנתיב בעתיד. אלה שכבר חוברו יישארו בלי שינוי.
שחזרו את ההגדרות שבברירת מחדל
-
יש ללחוץ כפול על הכלי Objects on Path בסרגל הכלים.
-
יש לבחור Reset ואז Save.
סידור מחדש של אובייקטים אחרי חיבור לנתיב
אחרי שחיברת אובייקטים לנתיב, אפשר לסובב אותם, לשנות את נקודות החיבור והריווח שלהם, ולהזיז אותם לאורך הנתיב. שינויים אלה חלים על כל האובייקטים בקבוצה לא ניתן להחיל אותם על אובייקטים יחידים.
ניתן גם לערבב אובייקטים, לנתק אותם מהנתיב ולחבר אליו עוד אובייקטים.
A. Space B. Move All C. Rotate All D. Contextual Task Bar E. Select/Move
סיבוב אובייקטים
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
הרכיב הגרפי Rotate All משמש לסיבוב האובייקטים. האובייקטים מסתובבים על נקודת החיבור שלהם.
כדי לסובב את האובייקטים ב-15 מעלות בכל פעם, יש ללחוץ על המקש Shift בעת השימוש ברכיב הגרפי Rotate All .
-
לקבלת סיבוב מדויק יש להזין את הזווית בתפריט הנפתח Rotate במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties.
זווית הסיבוב שמופיעה בחלונית Properties מציינת עד כמה האובייקט מוטה בהשוואה לקו דמיוני שניצב לנתיב בנקודת החיבור.
שנו את נקודת החיבור
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties יש לבחור אחת מתשע הנקודות ב-Pivot כדי לשנות את נקודת החיבור של האובייקטים.
בעת שינוי נקודת החיבור האובייקטים עשויים לשנות כיוון, אבל זווית הסיבוב שלהם נשארת בלי שינוי. זווית הסיבוב משתנה רק בעת שימוש ברכיב הגרפי Rotate All או בתפריט הנפתח Rotate.
שנו את הריווח והפיזור
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
הווידג'ט Space על התיבה התוחמת משמש לשינוי הריווח והפיזור של האובייקטים.
- הרכיב הגרפי Space לבדו: האובייקט הראשון על הנתיב נשאר מעוגן והאובייקטים האחרים מתקרבים אליו או מתרחקים ממנו.
- Space widget with Option (macOS) or Alt (Windows): אף אחד מהאובייקטים לא מעוגן ואובייקטים מתקרבים אל הנתיב או מתרחקים ממנו משני הקצוות.
ככל שמשנים את הריווח רואים את המידה ליד הרכיב הגרפי, מה שמאפשר לבחור ערכים מדויקים.
- הרכיב הגרפי Space לבדו: האובייקט הראשון על הנתיב נשאר מעוגן והאובייקטים האחרים מתקרבים אליו או מתרחקים ממנו.
הזזה של כל האובייקטים לאורך הנתיב
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
הרכיב הגרפי Move All על האובייקט הראשון משמש להזזה של כל האובייקטים לאורך הנתיב.
ניתן להשתמש ברכיב הגרפי Move All על נתיב פתוח רק אם פיזור האובייקטים קצר מאורך הנתיב.
ערבוב אובייקטים
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
יש לרחף עם הסמן מעל נקודת החיבור של האובייקט שרוצים להזיז למקום אחר. זה יציג את הרכיב הגרפי Select/Move.
-
יש לגרור את הווידג'ט אל האובייקט האחר שיחליף את האובייקט שנבחר, ולשחרר אותו. בעוד שהאובייקט שנבחר מתחבר אל הנתיב, האובייקטים שלפניו או מאחוריו זזים קדימה או אחורה על הנתיב.
סדר האובייקטים על הנתיב לא ישתנה אם מסדרים אותם מחדש בקבוצת Objects on Path בחלונית Layers.
ניתוק של אובייקט מהנתיב
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
יש לרחף עם הסמן מעל נקודת החיבור של האובייקט ולבחור את הרכיב הגרפי Select/Move. הרכיב הגרפי יהפוך לכחול כהה.
-
יש לבחור Detach במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties, ואז להרחיק את האובייקט שנותק מהקבוצה.
ניתן לנתק רק אובייקט אחד בכל פעם בעזרת הרכיב הגרפי Select/Move. כדי לנתק מספר אובייקטים ביחד, יש לבחור אותם בלוח Layers תוך החזקת המקש Shift ולהוציא אותם מקבוצת Objects on Path.
סידור מחדש אוטומטי של אובייקטים אחרי ניתוק אובייקט
כשמנתקים אובייקט מהנתיב:
- האובייקטים שבאים אחרי האובייקט שנותק עולים בסדר, אבל אינם יכולים לעלות לאורך הנתיב. אם האובייקט הראשון מנותק, האובייקט השני עולה לאורך הנתיב ומחליף אותו.
- אם לא שינית את ברירת המחדל של ריווח/פיזור, פיזור ברירת המחדל נשאר אבל הריווח ישתנה. על נתיב פתוח, כל עוד יש שני אובייקטים, נקודות המוצא והסיום של הנתיב תמיד יהיו מאוכלסות.
- אם שינית את ברירת המחדל של ריווח/פיזור, הריווח החדש נשאר אבל הפיזור ישתנה.
חיבור אובייקטים נוספים לנתיב
בחלונית Layers יש לגרור את האובייקטים אל קבוצת Objects on Path. הם מתחברים אוטומטית לקצה הנתיב על בד הציור. כך מחברים אובייקטים לנתיב במצב מבודד:
-
יש להעתיק את האובייקטים שרוצים לחבר.
-
יש ללחוץ לחיצה כפולה על קבוצת Objects on Path שעל בד הציור כדי להיכנס למצב מבודד ואז להדביק. האובייקטים יתחברו אוטומטית לקצה הנתיב.
הערה:אם יצרת אובייקטים במצב מבודד, הם יתחברו אוטומטית לקצה הנתיב.
יצירת העתק של אובייקט מחובר
-
בחלונית Layers יש לבחור את האובייקט בקבוצת Objects on Path.
-
על בד הציור, יש ללחוץ על Option (macOS) או על Alt (Windows), ולגרור את האובייקט כדי ליצור העתק שלו.ההעתק יתחבר אוטומטית לקצה הנתיב.
הערה:העתק שנוצר בעזרת Ctrl/Cmd + C או Ctrl/Cmd + V יתחבר לנתיב אוטומטית רק במצב מבודד.
שינוי האובייקטים והנתיב
ניתן לשנות את הנתיב ואת האובייקטים על ידי בחירת בלוח Layers במצב מבודד.
- הכלים Eraser , Path Eraser , Scissors ו-Knife עובדים במצב רגיל ובמצב מבודד, אבל קבוצת Objects on Path מומרת באופן אוטומטי לקבוצה רגילה.
- הכלים Shape Builder , Blend ו-Live Paint Bucket עובדים רק במצב מבודד.
- הכלים Perspective Grid ו-Perspective Selection לא עובדים באף אחד מהמצבים האלה.
כשמשנים את הנתיב, האובייקטים מיושרים ומסודרים מחדש לפי צורת הנתיב החדשה.
הרחבה של קבוצת Objects on Path
האפשרות Expand משמשת להמרה של קבוצת Objects on Path לקבוצה רגילה:
-
יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.
-
יש לבחור Object > Objects on Path > Expand.
פריטים דומים נוספים
יש לכם שאלה או רעיון?
אם יש לכם שאלה לשאול או רעיון לשתף, הצטרפו לקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע מכם ולראות את היצירות שלכם.