מדריך למשתמש ביטול

יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
      5. ביצועי GPU
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
      2. יצירת מסמכים
      3. אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
      4. ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
      5. סרגל כלים
      6. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      8. היכרות עם לוחות יצירה
      9. ניהול לוחות יצירה
      10. התאמה אישית של סביבת העבודה
      11. החלונית Properties
      12. קביעת העדפות
      13. סביבת עבודה מבוססת מגע
      14. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      15. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      16. סיבוב תצוגה
      17. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      18. נגישות ב-Illustrator
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור סצנות, נושאים וסמלים באמצעות הנחיות טקסט
      2. צור תבניות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      3. צור מילויי צורות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      4. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיות טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. מדידה
      1. מדידה ושרטוט של ממדים
    3. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    4. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    5. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    6. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
      6. הצמדת אובייקטים לגליף
      7. הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
      8. סידור אובייקטים בערימה    
      9. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      10. העתק ושכפל אובייקטים
      11. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      12. אובייקטים שזורים זה בזה
      13. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    7. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    8. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. Reflow Viewer
      3. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      4. נהל אזור טקסט
      5. גופנים וטיפוגרפיה
      6. המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      7. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      8. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      9. ייבוא וייצוא טקסט
      10. עיצוב פסקאות
      11. תווים מיוחדים
      12. יצירת טקסט על נתיב
      13. סגנונות תו ופסקה
      14. כרטיסיות
      15. הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
      16. כתב ערבי ועברי
      17. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    9. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    10. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה וייצוא
      1. שמירת גרפיקה
      2. ייצוא גרפיקה
      3. יצירת קובצי Adobe PDF
      4. אפשרויות Adobe PDF
      5. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      6. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      7. אריזת קבצים
      8. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      9. החלונית Document Info
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות שתוקנו
    2. בעיות ידועות
    3. בעיות הנוגעות לקריסה
    4. שחזור קבצים לאחר קריסה
    5. מצב בטוח
    6. בעיות בקבצים
    7. פורמטים נתמכים של קבצים
    8. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    9. בעיות במכשיר Wacom
    10. בעיות בקובץ DLL
    11. בעיות זיכרון
    12. בעיות בקובצי ההעדפות
    13. בעיות בגופנים
    14. בעיות במדפסת
    15. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    16. שיפור הביצועים של Illustrator

הכלי Objects on Path משמש לחיבור ויישור אובייקטים לנתיב עקום או ישר, ואז סידורם מחדש והזזתם בלי לאבד את היישור.

כדאי לצפות בסרטון כדי לראות דוגמה של הכלי Objects on Path בפעולה.

קישור עמוק של Adobe Illustrator

כדאי לנסות ביישום
ביצוע הוראות בקובץ דוגמה כדי ללמוד איך להשתמש בכלי Objects on Path בכמה צעדים פשוטים.

חיבור ויישור אובייקטים לנתיב

  1. יש לבחור את הכלי Selection   מסרגל הכלים, ואז לבחור את האובייקטים שרצית לחבר.

  2. יש לבחור את הכלי Objects on Path   מסרגל הכלים.

    אם לא הצלחת למצוא את הכלי Objects on Path   בסרגל הכלים, אפשר לבחור את סרגל הכלים Edit   ואז לבחור אותו מהמקטע Modify.

  3. יש לבחור את הנתיב. האובייקטים מתחברים ומתיישרים אל הנתיב, ובכך יוצרים את הקבוצה Objects on Path.

    יש לוודא שהנתיב נתמך. כשהסמן מרחף מעל נתיב נתמך, הוא מבולט והסמן מראה את סמל הכלי Objects on Path  .

הערה:
  • הנתיב יכול להיות פתוח או סגור, עקום או ישר.
  • ניתן להשתמש באחד האובייקטים שנבחרו בתור הנתיב.
  • ניתן לחבר רוב סוגי אובייקטים, חוץ מכמה, כמו גרפים וקבוצות Objects on Path.
  • ניתן גם לגשת לכלי Objects on Path   מתוך Object > Objects on Path > Attach, ומתוך תפריט לחיצה ימנית בעת בחירה של אובייקט אחד או יותר.
  • שלא כמו בכלי טקסט לאורך נתיב   הנתיב נשאר נראה לעין אחרי חיבור אובייקטים.

ברירת מחדל של סידור אובייקטים על נתיב

  • סדר: סדר האובייקטים נקבע לפי מיקומם על בד הציור. בעת בחירת האובייקטים הם נלקחים עמודה אחרי עמודה, משמאל לימין. בתוך כל עמודה אובייקטים נלקחים מלמעלה למטה. אז הם מונחים על הנתיב, החל מנקודת המוצא שלו. נקודת המוצא קבועה מראש עבור צורות בסיסיות שנוצרו בעזרת כלים כמו הכלי Rectangle   והכלי Star  .
  • נקודת חיבור: נקודת המרכז של כל אובייקט מתחברת אל קו המתאר של הנתיב, תוך התעלמות ממשקל המשיחה.
  • פיזור וריווח: האובייקט הראשון מתחבר לנוקדת המוצא של הנתיב על נתיבים פתוחים וסגורים כאחד, בעוד שהאובייקט האחרון מתחבר לנקודת הסיום על נתיב פתוח. אובייקטים מרווחים האופן שווה על סמך המרחק בין נקודות החיבור שלהם.
  • יישור כל אובייקט ביחס לנתיב: אובייקטים מתחברים לנתיב אנכית או אופקית, תוך קירוב הערך של זווית הסיבוב המקורית שלהם. כתוצאה היא שהמקטע Objects on Path Options בחלונית Properties מראה את סיבוב הנטו כאפס.

שינוי ברירת המחדל של נקודת החיבור והסיבוב

  1. יש ללחוץ כפול על הכלי Objects on Path   בסרגל הכלים.

  2. בחלון Objects on Path Tool Optionsיש לבחור אחת מתוך תשע הנקודות ב-Pivot כדי לשנות את נקודת החיבור.

  3. יש לשנות את זווית הסיבוב מתוך התפריט הנפתח Rotate לפי הנדרש, ואז לבחור Save.

ההגדרות החדשות יחולו רק על האובייקטים שיחוברו לנתיב בעתיד. אלה שכבר חוברו יישארו בלי שינוי.

ניתן לחזור להגדרות הקודמות בכל עת:

  1. יש ללחוץ כפול על הכלי Objects on Path   בסרגל הכלים.

  2. יש לבחור Reset ואז Save.

סידור מחדש של אובייקטים אחרי חיבור לנתיב

אחרי שחיברת אובייקטים לנתיב, אפשר לסובב אותם, לשנות את נקודות החיבור והריווח שלהם, ולהזיז אותם לאורך הנתיב. שינויים אלה חלים על כל האובייקטים בקבוצה לא ניתן להחיל אותם על אובייקטים יחידים.

ניתן גם לערבב אובייקטים, לנתק אותם מהנתיב ולחבר אליו עוד אובייקטים.

טיל, ירח, לוויין ושביט מיושרים לנתיב מעגלי מסביב לשמש.
ניתן לסדר מחש אובייקטים בעזרת רכיבים גרפיים בלי לאבד את היישור.

A. הרכיב הגרפי Space B. הרכיב הגרפי Move All C. הרכיב הגרפי Rotate All D. סרגל המשימות בהקשר E. הרכיב הגרפי Select/Move 

סיבוב האובייקטים

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. הרכיב הגרפי Rotate All   משמש לסיבוב האובייקטים. האובייקטים מסתובבים על נקודת החיבור שלהם.

    כדי לסובב את האובייקטים ב-15 מעלות בכל פעם, יש ללחוץ על המקש Shift בעת השימוש ברכיב הגרפי Rotate All  .

  3. לקבלת סיבוב מדויק יש להזין את הזווית בתפריט הנפתח Rotate במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties.

    זווית הסיבוב שמופיעה בחלונית Properties מציינת עד כמה האובייקט מוטה בהשוואה לקו דמיוני שניצב לנתיב בנקודת החיבור. 

שינוי נקודת החיבור של האובייקטים

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties יש לבחור אחת מתשע הנקודות ב-Pivot כדי לשנות את נקודת החיבור של האובייקטים.

    בעת שינוי נקודת החיבור האובייקטים עשויים לשנות כיוון, אבל זווית הסיבוב שלהם נשארת בלי שינוי. זווית הסיבוב משתנה רק בעת שימוש ברכיב הגרפי Rotate All   או בתפריט הנפתח Rotate.

שינוי הריווח והפיזור של האובייקטים

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. הרכיב הגרפי Space   על התיבה התוחמת משמש לשינוי הריווח והפיזור של האובייקטים:

    • הרכיב הגרפי Space לבדו: האובייקט הראשון על הנתיב נשאר מעוגן והאובייקטים האחרים מתקרבים אליו או מתרחקים ממנו.
    • Space widget with Option (macOS) or Alt (Windows): אף אחד מהאובייקטים לא מעוגן ואובייקטים מתקרבים אל הנתיב או מתרחקים ממנו משני הקצוות.

    ככל שמשנים את הריווח רואים את המידה ליד הרכיב הגרפי, מה שמאפשר לבחור ערכים מדויקים.

הזזה של כל האובייקטים לאורך הנתיב

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. הרכיב הגרפי Move All על האובייקט הראשון משמש להזזה של כל האובייקטים לאורך הנתיב.

    ניתן להשתמש ברכיב הגרפי Move All על נתיב פתוח רק אם פיזור האובייקטים קצר מאורך הנתיב.

ערבוב האובייקטים

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. יש לרחף עם הסמן מעל נקודת החיבור של האובייקט שרוצים להזיז למקום אחר. זה יציג את הרכיב הגרפי Select/Move.

  3. יש לגרור את הרכיב הגרפי אל האובייקט האחר שיחליף את האובייקט שנבחר, ולשחרר אותו. בעוד שהאובייקט שנבחר מתחבר אל הנתיב, האובייקטים שלפניו או מאחוריו זזים קדימה או אחורה על הנתיב.

סדר האובייקטים על הנתיב לא ישתנה אם מסדרים אותם מחדש בקבוצת Objects on Path בחלונית Layers.

ניתוק של אובייקט מהנתיב

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. יש לרחף עם הסמן מעל נקודת החיבור של האובייקט ולבחור את הרכיב הגרפי Select/Move. הרכיב הגרפי יהפוך לכחול כהה.

  3. יש לבחור Detach במקטע Objects on Path Options של החלונית Properties, ואז להרחיק את האובייקט שנותק מהקבוצה.

    ניתן לנתק רק אובייקט אחד בכל פעם בעזרת הרכיב הגרפי Select/Move. כדי לנתק מספר אובייקטים ביחד, יש לבחור אותם בחלונית Layers תוך החזקת המקש Shift- ולהוציא אותם מקבוצת Objects on Path.

סידור מחדש אוטומטי של אובייקטים אחרי ניתוק אובייקט

כשמנתקים אובייקט מהנתיב:

  • האובייקטים שבאים אחרי האובייקט שנותק עולים בסדר, אבל אינם יכולים לעלות לאורך הנתיב. אם האובייקט הראשון מנותק, האובייקט השני עולה לאורך הנתיב ומחליף אותו.
  • אם לא שינית את ברירת המחדל של ריווח/פיזור, פיזור ברירת המחדל נשאר אבל הריווח ישתנה. על נתיב פתוח, כל עוד יש שני אובייקטים, נקודות המוצא והסיום של הנתיב תמיד יהיו מאוכלסות.
  • אם שינית את ברירת המחדל של ריווח/פיזור, הריווח החדש נשאר אבל הפיזור ישתנה.

חיבור אובייקטים נוספים לנתיב

בחלונית Layers יש לגרור את האובייקטים אל קבוצת Objects on Path. הם מתחברים אוטומטית לקצה הנתיב על בד הציור. כך מחברים אובייקטים לנתיב במצב מבודד:

  1. יש להעתיק את האובייקטים שרוצים לחבר.

  2. יש ללחוץ כפול על קבוצת Objects on Path על בד הציור כדי להיכנס למצב מבודד ואז להדביק. האובייקטים יתחברו אוטומטית לקצה הנתיב.

    הערה:

    אם יצרת אובייקטים במצב מבודד, הם יתחברו אוטומטית לקצה הנתיב.

יצירת העתק של אובייקט מחובר

  1. בחלונית Layers יש לבחור את האובייקט בקבוצת Objects on Path.

  2. על בד הציור יש ללחוץ על Option (macOS) או Alt (Windows), ולגרור את האובייקט כדי ליצור העתק שלו. ההעתק יתחבר אוטומטית לקצה הנתיב.

    הערה:

    העתק שנוצר בעזרת Ctrl/Cmd + C וכן Ctrl/Cmd + V יתחבר לקצה הנתיב אוטומטית רק במצב מבודד.

יש ללחוץ על הנתיב לקישור האובייקטים.

ניתן לשנות את האובייקטים ואת הנתיב על ידי בחירת בחלונית Layers במצב מבודד:

  • כמה מהכלים, כמו הכלי Shape Builder  , הכלי Blend   והכלי Live Paint Bucket  , עובדים רק במצב מבודד.
  • כמה מהכלים, כמו הכלי Perspective Grid   והכלי Perspective Selection  , לא נתמכים.
  • כמה מהכלים, כמו הכלי Eraser  , הכלי Path Eraser   , הכלי Scissors   והכלי Knife  , עובדים אבל קבוצת Objects on Path אוטומטית הופכת לקבוצה רגילה.

כשמשנים את הנתיב, האובייקטים מיושרים ומסודרים מחדש לפי צורת הנתיב החדשה.

הרחבה של קבוצת Objects on Path

האפשרות Expand משמשת להמרה של קבוצת Objects on Path לקבוצה רגילה:

  1. יש לבחור את קבוצת Objects on Path על בד הציור.

  2. יש לבחור Object > Objects on Path > Expand.

פריטים דומים נוספים

יש לך שאלה או רעיון?

שאל את הקהילה

אם יש לך שאלה לשאול או רעיון לשתף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך ולראות את היצירות שלך.

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?