- המדריך למשתמש של Illustrator
- הכרת Illustrator
- מבוא ל-Illustrator
- מרחב עבודה
- עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
- יצירת מסמכים
- אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
- ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
- סרגל כלים
- קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- היכרות עם לוחות יצירה
- ניהול לוחות יצירה
- התאמה אישית של סביבת העבודה
- החלונית Properties
- קביעת העדפות
- סביבת עבודה מבוססת מגע
- תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
- ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
- סיבוב תצוגה
- סרגלים, רשתות וקווי עזר
- נגישות ב-Illustrator
- צפייה בגרפיקות
- שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
- קבצים ותבניות
- כלים ב-Illustrator
- כלים – סקירה כללית
- כלי בחירה
- כלי ניווט
- כלי Paint
- כלים לטקסט
- כלי שרטוט
- שינוי כלים
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- פעולות מהירות
- Illustrator ב-iPad
- מבוא ל-Illustrator ב-iPad
- סביבת עבודה
- מסמכים
- בחירה וסידור של אובייקטים
- ציור
- טקסט
- עבודה עם תמונות
- צבע
- מסמכי ענן
- הוספה ועריכה של תוכן
- ציור
- עקרונות בסיס של ציור
- עריכת נתיבים
- ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
- ציור עם הכלים Pen, Curvature, או Pencil
- ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
- ציור רשתות מלבניות וקוטביות
- ציור ועריכה של קרני אור
- המרת תמונות לווקטור
- פישוט נתיב
- כלי סמלים וקבוצות סמלים
- התאמה של מקטעי נתיבים
- יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
- יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה
- ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה
- שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
- ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
- מדידה
- אובייקטים תלת-ממדיים וחומרים
- צבע
- צביעה
- בחירה וסידור של אובייקטים
- בחירת אובייקטים
- שכבות
- הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
- הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
- יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
- הצמדת אובייקטים לגליף
- הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
- סידור אובייקטים בערימה
- נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
- העתק ושכפל אובייקטים
- סיבוב ושיקוף של אובייקטים
- אובייקטים שזורים זה בזה
- צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
- עיצוב מחדש אובייקטים
- חיתוך תמונות
- שינוי צורת אובייקטים
- שילוב אובייקטים
- גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
- עיקום מריונטה
- שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
- מיזוג אובייקטים
- עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
- עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
- בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
- עבודה עם Live Corners
- תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
- עריכת מסכות חיתוך
- Live shapes
- יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
- עריכה גלובלית
- טקסט
- הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
- Reflow Viewer
- יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
- נהל אזור טקסט
- גופנים וטיפוגרפיה
- המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
- הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
- הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
- ייבוא וייצוא טקסט
- עיצוב פסקאות
- תווים מיוחדים
- יצירת טקסט על נתיב
- סגנונות תו ופסקה
- כרטיסיות
- הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
- כתב ערבי ועברי
- גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
- עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
- סיבוב טקסט ושינוי גודלו
- ריווח בין שורות ותווים
- שימוש במקפים ומעברי שורה
- בדיקת איות ומילוני שפות
- עיצוב תווים אסייתיים
- עורכים עבור כתב אסייתי
- יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
- יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
- יצירת אפקטים מיוחדים
- גרפיקה לאינטרנט
- ציור
- ייבוא, ייצוא ושמירה
- Import
- Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
- שמירה וייצוא
- הדפסה
- להתכונן להדפסה
- הדפסה
- הפיכת משימות לאוטומטיות
- פתרון בעיות
עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
אפקטים הם דרך נוחה לשינוי צורה של אובייקטים מבלי לבצע שינויים קבועים בצורה הגיאומטרית שמתחתם. אפקטים הם חיים, כלומר ניתן לשנות או להסיר את האפקט בכל עת.
ניתן להשתמש באפקטים הבאים לשינוי צורה של אובייקטים:
Convert To Shape
ממיר את הצורה של אובייקטים וקטוריים למלבן, מלבן מעוגל או אליפסה. קבע את מידות הצורה בעזרת מידות מוחלטות או יחסיות. למלבנים מעוגלים, ציין רדיוס פינה כדי לקבוע את מידת העיקום של הפינה המעוגלת.
Distort & Transform
מאפשר לשנות במהירות צורה של אובייקטים וקטוריים.
Free Distort
מאפשר לשנות את הצורה של אובייקט וקטורי באמצעות גרירת כל אחת מארבע נקודות הפינה.
Pucker & Bloat
גרירת נקודות עיגון של אובייקט וקטורי החוצה תוך כדי עיקום המקטעים פנימה (כיווץ), או גרירה פנימה תוך כדי עיקום המקטעים החוצה (התנפחות). שתי האפשרויות גוררות את נקודות העיגון יחסית לנקודת המרכז של האובייקט.
Roughen
משנה צורה של מקטעי נתיב של אובייקט וקטורי למערך משונן של בליטות ושקעים בגדלים שונים. קבע את האורך המרבי של מקטעי הנתיבים בעזרת גודל מוחלט או יחסי. קבע את דחיסות הקצוות המשוננים לאינץ' (Detail), ובחר בין קצוות רכים (Smooth) או חדים (Corner).
Transform
משנה צורה של אובייקט על-ידי שינוי גודל, הזזה, שיקוף (הפיכה) והעתקה.
Tweak
עיקום ועיוות אקראיים של מקטעי נתיב פנימה והחוצה. קבע את מידת העיוות האנכי והאופקי בעזרת ערך מוחלט או יחסי. ציין אם לשנות נקודות עיגון, אם להזיז נקודות בקרה המובילות פנימה לנקודות עיגון בנתיב (נקודות בקרה "פנימה"), או אם להזיז נקודות בקרה המובילות החוצה מנקודות עיגון בנתיב (נקודות בקרה "החוצה").
Twist
מסובב אובייקט בחדות רבה יותר במרכז מאשר בקצוות. הזנת ערך חיובי גורמת לסיבוב עם כיוון השעון; הזנת ערך שלילי גורמת לסיבוב נגד כיוון השעון.
Zig Zag
משנה צורה של מקטעי נתיב של אובייקט למערך משונן או גלי של בליטות ושקעים בגודל אחיד. קבע את האורך בין הבליטות והשקעים בעזרת גודל מוחלט או יחסי. קבע את מספר הרכסים לכל מקטע בנתיב, ובחר בין קצוות גליים (Smooth) או משוננים (Corner).
Warp
עיוות או עיקום אובייקטים, כולל נתיבים, טקסט, רשתות שינוי, מיזוגים ותמונות bitmap. בחר אחת מצורות העיקום המוגדרות מראש. לאחר מכן, בחר על איזה ציר יתבצע הכיפוף, וציין את מידת הכיפוף והעיוות הרצויה.
עיגול פינות של אובייקטים
האפקט Round Corners ממיר את נקודות הפינה של אובייקט וקטורי לעקומות חלקות.
-
בחלונית Layers, בחר בפריטים שברצונך לעגל את פינותיהם.
אם ברצונך לעגל תכונה מסוימת של האובייקט, כגון המילוי או הקו שלו, בחר באובייקט בחלונית Layers ולאחר מכן בחר בתכונה בחלונית Appearance.
-
בחר Effect > Stylize > Round Corners. (הפקודה ממוקמת בתפריט המשנה הראשון של האפשרות Stylize).
-
להגדרת מידת העיקום של העקומה המעוגלת, הזן ערך בתיבת הטקסט Radius ולחץ על הלחצן OK.